Descreva um jogo, e o Manus escreve o código, cria a arte e o som, e constrói uma versão que roda no seu navegador. Depois ajuste, publique e veja quem joga.
Jogue jogos criados com IA no Manus
Todos os jogos abaixo foram criados no Manus a partir de um prompt escrito. Abra um para jogar, leia o prompt por trás dele e crie sua própria versão.
Atravesse oito ondas crescentes de máquinas de guerra em um estiloso FPS de avanço constante. Domine armas brutais, movimentação agressiva, aprimoramentos de combate e o Overdrive antes de enfrentar o chefe Warden de três fases — ou desafie cinco bots no clássico mata-mata.
Devore um cosmos vivo em uma arena 3D de vermes rápida e competitiva. Cresça com poeira estelar, engula corpos celestes para obter poderes permanentes, acelere por entre perigos e supere vermes rivais em batalhas todos contra todos ou em equipes 6v6.
Forje uma build de quatro feitiços a partir de sete elementos, atravesse câmaras amaldiçoadas e enfrente guardiões cada vez mais difíceis em um roguelite 3D veloz feito para partidas solo, cooperativas e de arena.
Faça drift, acelere com boost, salte e deslize pelas paredes em um circuito gigantesco de cânion banhado pelo sol, onde todos os carros são iguais e cada trajetória limpa rende velocidade.
Quebre o toque de recolher, desça sob a Super Academy, encadeie poderes heroicos por salas de aula perigosas, resgate colegas presos e derrote dois chefes imponentes.
Rastreie feras por uma exuberante ilha vulcânica, leia seus sinais, esquive e contra-ataque, depois transforme cada entalhe em equipamentos mais fortes e em um caminho até a torre de sinal.
Faça uma minhoca cósmica brilhante crescer devorando energia e corpos celestes, acelere por uma arena repleta de perigos, parta rivais menores ao meio com uma mordida, roube a coroa da recompensa e persiga a corrida mais longa da galáxia.
Modele um assentamento desértico tranquilo, empilhe uma arquitetura tostada pelo sol, canalize água para jardins e descubra momentos dignos de cartão-postal em um oásis vivo.
Proteja a última brasa contra uma nevasca mortal. Vasculhe em busca de carvão e comida, resgate 18 sobreviventes congelados, atribua funções, expanda o assentamento e construa um farol antes que o frio leve todos.
Rastreie bestas colossais por uma natureza viva, transponha seus ataques mais mortais, agarre-se a elas em movimento e golpeie pontos vitais brilhantes com uma lâmina enorme.
Corra contra o relógio em uma caótica game jam indie. Construa recursos, elimine bugs fora de controle, gerencie sua energia e o moral do seu parceiro, publique devlogs e supere os jammers rivais antes que o prazo acabe.
Conduza um esquadrão crescente de sobreviventes por portões de alto risco, despedaçe hordas de zumbis, desvie de armadilhas brutais e persiga uma corrida infinita sem paywalls.
Construa e impulsione uma movimentada escola de super-heróis, treine especialistas elementais e transforme um planejamento inteligente do campus em vitórias espetaculares das casas.
Acerte sequências rápidas de setas, acompanhe o ritmo com precisão e dance melhor que três rivais em um palco neon reativo. Monte combos, ative o modo Febre e libere movimentos de freestyle poderosos em quatro faixas originais neste confronto 3D de ritmo.
Explore um mundo de sobrevivência suave e arredondado, onde cada árvore, colina e cabana parece feita à mão — colete, crie, construa, cace, dispare flechas, sobreviva à noite e molde um lar sem um único voxel.
Atravesse a correria vibrante de um restaurante sofisticado como a chef-proprietária Mei: acomode os clientes, cozinhe oito pratos, arremesse pratos pelo salão, encadeie gorjetas, contrate funcionários e evolua de cozinheira prática a estrela do restaurante.
Monte uma equipe de heróis estudantes e transforme um campus sitiado em um espetáculo de defesa — use poderes elementais, encadeie combos insanos e sobreviva a ondas cada vez mais intensas e chefes que enchem a tela.
Lance-se aos céus por quatro zonas flutuantes da academia, guiando um herói do primeiro ano entre plataformas, tempestades, drones, resgates e saltos aéreos decisivos na subida até o desafio no terraço do Diretor.
Domine a noite neon em uma cidade compacta de mundo aberto — roube nove classes de veículos, faça drifts por dinheiro arriscado, fuja de um cerco policial cada vez maior e enfrente seis contratos de entrega antes de garantir sua pontuação.
Um toque e você se estilhaça. Desça de snowboard por um cânion glacial neon, salte abismos, deslize em trilhos de luz e fuja da avalanche numa descida de 2,3 km feita à mão.
Seis bichinhos, três voltas e um vale bem grudento. Faça drift para ganhar turbo, dispare jatos de pimenta e armadilhas de mel e dispute com cinco rivais até a chegada em Sugarloop Valley.
Arme a catapulta e ponha o castelo inteiro abaixo. Mire, carregue e dispare contra fortes de madeira e torres de pedra, encadeie explosões de barris de pólvora e economize pedras para um cerco de três estrelas.
Sessenta segundos, uma cidade neon e todo o drift que você tiver coragem de fazer. Emende drifts longos, passe pelos anéis brilhantes e chegue ao topo do ranking do dia.
Três buracos flutuantes, uma bolinha e cada tacada conta. Passe por moinhos, quique em molas e atravesse portais entre as ilhas do céu.
Cinco frames, 150 no máximo e a mesma pista para todo mundo hoje. Faça a bola curvar, derrube os pinos num boliche retrô neon e busque o jogo perfeito.
Um jogo de exploração 3D tranquilo acima das nuvens. Passeie por uma colina florida varrida pelo vento, conheça um robô guardião silencioso com uma fita vermelha esvoaçante e procure 10 estrelas escondidas. Jogue online e encontre outros jogadores na mesma colina.
Gire a torre e faça a bolinha quicando cair pelos vãos até lá embaixo. Atravesse camadas, desvie do vermelho e suba no ranking do dia.
Uma mesa espacial desenhada a nanquim com tempestades de multibola, poços de gravidade e rajadas de cometas. Use os flippers, balance a mesa e forme N-E-B-U-L-A para acender todas as missões.
Plante torres de cogumelos que florescem e defenda o depósito de sementes da floresta. Escolha o ramo de cada melhoria e barre pragas rápidas, blindadas, voadoras e que se dividem em três mapas sinuosos.
Atravesse a nebulosa, rompa o portal e encadeie cada raspão. Um bullet hell vertical em que escapar por um triz carrega uma explosão que limpa a tela contra uma nave guardiã de três etapas.
Carregue a última chama pela escuridão que engole tudo. Corra, pule nas paredes e dê dash por uma floresta afogada em névoa, onde plataformas escondidas só aparecem na luz da sua lanterna.
Pule, escolha onde cair e suba além das estrelas. Leve um gatinho por uma torre infinita no céu com plataformas que desmoronam, deslizam e têm molas, e dispute com todo mundo na torre compartilhada do dia.
Uma noite. Um beco. Cada Serpente no caminho. Emende combos, pegue objetos da rua como armas e abra caminho no soco até o chefe da gangue num beat 'em up neon encharcado de chuva.
Forje seu próprio arsenal de feitiços a partir de sete elementos e depois abra caminho por uma masmorra assombrada com magia encadeada e esquivas perfeitamente sincronizadas. Enfrente rivais elementais na Arena, forme equipe no cooperativo ou desafie um amigo para um duelo online.
Pilote uma nave movida a pérolas por jardins cósmicos. Desvie de deslumbrantes tempestades de projéteis, desacelere o tempo, libere power-ups selvagens e enfrente guardiões colossais com asas de pétalas.
Um jogo de ação de samurai em rolagem lateral ambientado em uma cidade neon encharcada pela chuva. Avance e golpeie através dos inimigos, reflita balas, concentre o tempo em câmera lenta e rebobine encontros fracassados. Inclui um prólogo da história, infiltração vertical em esconderijo e um duelo contra chefe.
Como funciona o desenvolvimento de jogos com IA, etapa por etapa
A IA pode ajudar desde a primeira ideia até os jogadores que voltam a jogar. Veja o que o Manus faz em cada etapa e o que você mesmo decide.
1
Dê-me três ideias para um jogo curto sobre um faroleiro.
3 ideias de jogos
Noite de Tempestade
Gire a lâmpada para guiar os navios além das pedras. As pedras só aparecem quando um raio cai.
Guardião da Maré
Conserte a torre antes da maré alta. Cada maré move as escadas.
Posto da Gaivota
Entregue cartas entre ilhas. As gaivotas roubam qualquer coisa brilhante.
Cada ideia tem um ciclo central, um cenário e uma reviravolta. Escolha uma, e eu vou construí-la.
Moldar a ideia
O que o Manus faz
O Manus sugere conceitos com um ciclo central, um cenário e uma reviravolta. Se você ainda não tem uma ideia, comece com o gerador de ideias de jogos.
O que você decide
Escolha a ideia que você quer jogar e diga para quem é o jogo.
Chat
2
Construa Storm Night. Eu giro a lanterna com o mouse e guio 10 navios até o porto.
Versão 1
Escreveu o código do jogo
Criou a arte: farol, navios, rochas e nuvens de tempestade
Configure a jogabilidade: controle da lanterna, rotas dos navios e pontuação
Jogar na Pré-visualização
A Versão 1 está pronta na aba de Visualização. Jogue e me diga o que mudar.
Construir uma versão jogável
O que o Manus faz
O Manus usa modelos de código, imagem e vídeo em conjunto para escrever o código, criar a arte e configurar a jogabilidade. Você também pode criar seu próprio jogo online a partir de um modelo jogável.
O que você decide
Diga o que o jogador faz, como vencer e o visual que você quer. Depois jogue a primeira versão.
Aba de pré-visualização
3
Faça os navios parecerem pintados à mão e adicione um som de tempestade.
Ativos
NavioAtualizadoImagem
RelâmpagoAnimação
Loop da tempestadeNovoSom
Fonte do títuloFonte
Atualizei a imagem da nave e adicionei um som de tempestade. Ambos estão na aba Assets.
Crie a arte e o som
O que o Manus faz
O Manus cria as imagens, animações, sons e fontes, e lista cada um deles no seu projeto de jogo.
O que você decide
Decida o estilo. Substitua qualquer elemento pelo seu próprio, ou peça uma mudança em um elemento por vez.
Aba de assets
4
Os navios do nível 2 se movem rápido demais.
Painel de ajustes
Velocidade do navio1.41.0
Taxa de geração0.8
Dano da tempestade2
Diminuí a velocidade da nave no nível 2. Arraste o controle deslizante para testar outros valores enquanto joga.
Teste e ajuste
O que o Manus faz
O Manus cria um painel de ajustes para o seu jogo, para que você possa mudar velocidade, gravidade, dano e taxa de surgimento enquanto joga. O post de lançamento do Game Dev explica como funciona.
O que você decide
Avalie como está a sensação. Mantenha os valores que parecem certos e peça no chat mudanças maiores, como um novo nível.
Painel de ajustes
5
Publique o jogo e me dê um link para compartilhar.
Publicado
Qualquer pessoa com o link pode jogarCopiar link
Jogadores ativos
128
Novos jogadores
46
Abertura do jogo
312
Duração média da sessão
6 min
Noite de Tempestade está publicado. Compartilhe o link, e o Painel mostra quem está jogando.
Publique e aprenda com os jogadores
O que o Manus faz
O Manus publica o jogo como um site que qualquer pessoa pode jogar a partir de um link, e conta quem o joga. Para um jogo multijogador, o servidor do jogo roda em um Computador na Nuvem.
O que você decide
Compartilhe o link, veja os dados dos jogadores e decida o que a próxima versão precisa.
Painel de Controle
Escolha um gênero para começar a construir
Cada cartão mostra um jogo feito com o Manus, o que seu prompt pede, e como o prompt começa. Jogue o jogo e depois use seu prompt para iniciar o seu próprio.
Plataforma
Exemplo: Lantern Wayfarer, feito com Manus
Nomeie os movimentos e como eles devem parecer. O prompt do Lantern Wayfarer pede corrida, salto, salto na parede e arremetida com tempo de coiote e buffer de salto, além de três níveis, uma luta de chefe e checkpoints.
Crie um jogo de ação de plataforma 2D: um pequeno viajante carregando uma lanterna atravessa uma floresta engolida pela névoa negra, iluminando os faróis pelo caminho.
Jogo de corrida
Exemplo: Critter Kart, feito com Manus
Defina as voltas, os rivais e os itens. O prompt do Critter Kart pede três voltas, cinco rivais de IA que alcançam o jogador, derrapagens que acumulam faíscas para um impulso, e controles de teclado, controle e toque.
Crie um kart racer 3D de itens: corredores animais originais disputando o primeiro lugar em um vale de doces.
Jogo de quebra-cabeça
Exemplo: Mushies - Merge Puzzle, feito com Manus
Descreva a regra por trás de cada movimento e como uma rodada termina. O prompt do Mushies pede de 10 a 12 níveis de cogumelos que se fundem quando dois coincidem, e uma rodada que termina quando a pilha cruza a linha de perigo.
Crie um aconchegante jogo de quebra-cabeça de combinação com tema de cogumelos: solte cogumelos vivos e adoráveis em um terrário de floresta de vidro, combine fungos iguais para criar novas espécies surpreendentes e corra em busca da próxima descoberta antes que a pilha crescente alcance a linha de perigo.
Jogo de exploração 3D
Exemplo: Faraway, feito com Manus
Descreva o mundo, a câmera e o que o jogador procura. O prompt do Faraway pede uma visão em primeira pessoa, uma colina acima das nuvens e dez estrelas escondidas. Para mais exemplos, veja o criador de jogos 3D com IA.
Crie um jogo de exploração 3D em primeira pessoa: fique em pé numa colina verde coberta de flores acima de um mar de nuvens, encontre dez estrelas espalhadas e desperte um robô guardião que dormiu por muito tempo.
Use IA generativa para arte e som do jogo
Cada imagem, animação, som e fonte do seu jogo está na aba Assets. Altere um recurso sem precisar reconstruir o resto do jogo.
Imagens
Animação
Áudio
Fontes
12
Cavaleiro raposa
1Deixe a capa vermelha.
2Dê à espada um brilho suave.
Peça ao Manus para editar
Aa
Gerar novos recursos
Abra Gerar recursos e diga o que você precisa, como um novo inimigo, um som de moeda ou uma fonte de título.
Marque o ponto a ser alterado
Coloque até 10 marcas em uma imagem e diga em que cada uma deve se transformar. Depois, peça ao Manus para editá-la.
Edite várias imagens de uma vez
Selecione um grupo de imagens, escolha Recortar, Comprimir ou Mudar cor, e envie a solicitação para Manus.
Verifique animações e sons
Reproduza uma animação para ver seus quadros e taxa de quadros, ou toque um som antes de pedir um novo.
Mais ferramentas de IA para desenvolvimento de jogos
Significa usar modelos de IA para fazer partes do trabalho de criar um jogo, como escrever o código, criar a arte e o som, e testar alterações. Com Manus, você descreve um jogo e obtém uma versão que pode jogar no navegador.
A IA pode ser usada no desenvolvimento de jogos?
Sim. A IA pode ajudar em cada etapa: moldar a ideia, escrever o código, criar imagens e sons, e ajustar o jogo enquanto você joga. O Manus usa modelos de código, imagem e vídeo juntos para esse trabalho.
Como usar IA para desenvolvimento de jogos no Manus?
Descreva o jogo na caixa no topo desta página e envie. O Manus cria uma primeira versão. Jogue na aba de Pré-visualização e, depois, peça mudanças na mesma conversa.
A IA vai assumir o desenvolvimento de jogos?
A IA assume boa parte do trabalho técnico, como código, assets e servidores de jogo. Mas um jogo é moldado por sensação e bom gosto. Você ainda decide o que criar, como deve ser jogado e o que mudar depois que as pessoas testarem.
A IA pode acelerar o desenvolvimento de jogos?
Sim. Você pode jogar uma primeira versão na mesma conversa em que descreve o jogo, e um modelo jogável te leva lá mais rápido. O painel de ajustes também elimina o ciclo lento de alterar o código e recarregar o jogo.
Quais ferramentas de IA para desenvolvimento de jogos o Manus inclui?
Cada projeto de jogo tem uma aba de Pré-visualização para jogar, uma aba de Recursos para imagens, animações, sons e fontes, uma aba de Código para ver o código, e um Painel para dados dos jogadores. O Manus também cria um painel de ajustes para cada jogo.
Preciso saber programar?
Não. O Manus escreve o código para você. Se quiser ler o código, abra a aba Código no seu projeto de jogo.
A IA pode criar jogos 3D ou multijogador?
Sim. O Manus constrói jogos 2D e 3D que funcionam em um navegador. Para um jogo multijogador, abra Configurar, escolha Multijogador e selecione um Computador na Nuvem para executar o servidor do jogo. Você compra o Computador na Nuvem separadamente.
Como compartilho meu jogo e vejo quem joga?
Publique o jogo primeiro, depois copie o link ou compartilhe no X, Facebook ou Reddit. O painel mostra jogadores ativos e novos, aberturas do jogo, duração média da sessão e principais origens, países e dispositivos.