Desenvolvimento de jogos com IA

Descreva um jogo, e o Manus escreve o código, cria a arte e o som, e constrói uma versão que roda no seu navegador. Depois ajuste, publique e veja quem joga.

Jogue jogos criados com IA no Manus

Todos os jogos abaixo foram criados no Manus a partir de um prompt escrito. Abra um para jogar, leia o prompt por trás dele e crie sua própria versão.

FPS Iron Rift

Atravesse oito ondas crescentes de máquinas de guerra em um estiloso FPS de avanço constante. Domine armas brutais, movimentação agressiva, aprimoramentos de combate e o Overdrive antes de enfrentar o chefe Warden de três fases — ou desafie cinco bots no clássico mata-mata.

Vermes Espaciais 3D

Devore um cosmos vivo em uma arena 3D de vermes rápida e competitiva. Cresça com poeira estelar, engula corpos celestes para obter poderes permanentes, acelere por entre perigos e supere vermes rivais em batalhas todos contra todos ou em equipes 6v6.

O Ladino

Forje uma build de quatro feitiços a partir de sete elementos, atravesse câmaras amaldiçoadas e enfrente guardiões cada vez mais difíceis em um roguelite 3D veloz feito para partidas solo, cooperativas e de arena.

Circuito do Cânion

Faça drift, acelere com boost, salte e deslize pelas paredes em um circuito gigantesco de cânion banhado pelo sol, onde todos os carros são iguais e cada trajetória limpa rende velocidade.

Super Dungeon

Quebre o toque de recolher, desça sob a Super Academy, encadeie poderes heroicos por salas de aula perigosas, resgate colegas presos e derrote dois chefes imponentes.

Homem das Cavernas vs Selvagem

Rastreie feras por uma exuberante ilha vulcânica, leia seus sinais, esquive e contra-ataque, depois transforme cada entalhe em equipamentos mais fortes e em um caminho até a torre de sinal.

Minhoca Espacial 2D

Faça uma minhoca cósmica brilhante crescer devorando energia e corpos celestes, acelere por uma arena repleta de perigos, parta rivais menores ao meio com uma mordida, roube a coroa da recompensa e persiga a corrida mais longa da galáxia.

Areias

Modele um assentamento desértico tranquilo, empilhe uma arquitetura tostada pelo sol, canalize água para jardins e descubra momentos dignos de cartão-postal em um oásis vivo.

Como funciona o desenvolvimento de jogos com IA, etapa por etapa

A IA pode ajudar desde a primeira ideia até os jogadores que voltam a jogar. Veja o que o Manus faz em cada etapa e o que você mesmo decide.

  1. Dê-me três ideias para um jogo curto sobre um faroleiro.
    3 ideias de jogos
    • Noite de Tempestade

      Gire a lâmpada para guiar os navios além das pedras. As pedras só aparecem quando um raio cai.

    • Guardião da Maré

      Conserte a torre antes da maré alta. Cada maré move as escadas.

    • Posto da Gaivota

      Entregue cartas entre ilhas. As gaivotas roubam qualquer coisa brilhante.

    Cada ideia tem um ciclo central, um cenário e uma reviravolta. Escolha uma, e eu vou construí-la.

    Moldar a ideia

    O que o Manus faz
    O Manus sugere conceitos com um ciclo central, um cenário e uma reviravolta. Se você ainda não tem uma ideia, comece com o gerador de ideias de jogos.
    O que você decide
    Escolha a ideia que você quer jogar e diga para quem é o jogo.
    Chat
  2. Construa Storm Night. Eu giro a lanterna com o mouse e guio 10 navios até o porto.
    Versão 1
    • Escreveu o código do jogo
    • Criou a arte: farol, navios, rochas e nuvens de tempestade
    • Configure a jogabilidade: controle da lanterna, rotas dos navios e pontuação
    Jogar na Pré-visualização
    A Versão 1 está pronta na aba de Visualização. Jogue e me diga o que mudar.

    Construir uma versão jogável

    O que o Manus faz
    O Manus usa modelos de código, imagem e vídeo em conjunto para escrever o código, criar a arte e configurar a jogabilidade. Você também pode criar seu próprio jogo online a partir de um modelo jogável.
    O que você decide
    Diga o que o jogador faz, como vencer e o visual que você quer. Depois jogue a primeira versão.
    Aba de pré-visualização
  3. Faça os navios parecerem pintados à mão e adicione um som de tempestade.
    Ativos
    • NavioAtualizadoImagem
    • RelâmpagoAnimação
    • Loop da tempestadeNovoSom
    • Fonte do títuloFonte
    Atualizei a imagem da nave e adicionei um som de tempestade. Ambos estão na aba Assets.

    Crie a arte e o som

    O que o Manus faz
    O Manus cria as imagens, animações, sons e fontes, e lista cada um deles no seu projeto de jogo.
    O que você decide
    Decida o estilo. Substitua qualquer elemento pelo seu próprio, ou peça uma mudança em um elemento por vez.
    Aba de assets
  4. Os navios do nível 2 se movem rápido demais.
    Painel de ajustes
    • Velocidade do navio1.41.0
    • Taxa de geração0.8
    • Dano da tempestade2
    Diminuí a velocidade da nave no nível 2. Arraste o controle deslizante para testar outros valores enquanto joga.

    Teste e ajuste

    O que o Manus faz
    O Manus cria um painel de ajustes para o seu jogo, para que você possa mudar velocidade, gravidade, dano e taxa de surgimento enquanto joga. O post de lançamento do Game Dev explica como funciona.
    O que você decide
    Avalie como está a sensação. Mantenha os valores que parecem certos e peça no chat mudanças maiores, como um novo nível.
    Painel de ajustes
  5. Publique o jogo e me dê um link para compartilhar.
    Publicado
    Qualquer pessoa com o link pode jogarCopiar link
    Jogadores ativos
    128
    Novos jogadores
    46
    Abertura do jogo
    312
    Duração média da sessão
    6 min
    Noite de Tempestade está publicado. Compartilhe o link, e o Painel mostra quem está jogando.

    Publique e aprenda com os jogadores

    O que o Manus faz
    O Manus publica o jogo como um site que qualquer pessoa pode jogar a partir de um link, e conta quem o joga. Para um jogo multijogador, o servidor do jogo roda em um Computador na Nuvem.
    O que você decide
    Compartilhe o link, veja os dados dos jogadores e decida o que a próxima versão precisa.
    Painel de Controle

Escolha um gênero para começar a construir

Cada cartão mostra um jogo feito com o Manus, o que seu prompt pede, e como o prompt começa. Jogue o jogo e depois use seu prompt para iniciar o seu próprio.

Plataforma

Exemplo: Lantern Wayfarer, feito com Manus

Nomeie os movimentos e como eles devem parecer. O prompt do Lantern Wayfarer pede corrida, salto, salto na parede e arremetida com tempo de coiote e buffer de salto, além de três níveis, uma luta de chefe e checkpoints.

Crie um jogo de ação de plataforma 2D: um pequeno viajante carregando uma lanterna atravessa uma floresta engolida pela névoa negra, iluminando os faróis pelo caminho.

Jogo de corrida

Exemplo: Critter Kart, feito com Manus

Defina as voltas, os rivais e os itens. O prompt do Critter Kart pede três voltas, cinco rivais de IA que alcançam o jogador, derrapagens que acumulam faíscas para um impulso, e controles de teclado, controle e toque.

Crie um kart racer 3D de itens: corredores animais originais disputando o primeiro lugar em um vale de doces.

Jogo de quebra-cabeça

Exemplo: Mushies - Merge Puzzle, feito com Manus

Descreva a regra por trás de cada movimento e como uma rodada termina. O prompt do Mushies pede de 10 a 12 níveis de cogumelos que se fundem quando dois coincidem, e uma rodada que termina quando a pilha cruza a linha de perigo.

Crie um aconchegante jogo de quebra-cabeça de combinação com tema de cogumelos: solte cogumelos vivos e adoráveis em um terrário de floresta de vidro, combine fungos iguais para criar novas espécies surpreendentes e corra em busca da próxima descoberta antes que a pilha crescente alcance a linha de perigo.

Jogo de exploração 3D

Exemplo: Faraway, feito com Manus

Descreva o mundo, a câmera e o que o jogador procura. O prompt do Faraway pede uma visão em primeira pessoa, uma colina acima das nuvens e dez estrelas escondidas. Para mais exemplos, veja o criador de jogos 3D com IA.

Crie um jogo de exploração 3D em primeira pessoa: fique em pé numa colina verde coberta de flores acima de um mar de nuvens, encontre dez estrelas espalhadas e desperte um robô guardião que dormiu por muito tempo.

Use IA generativa para arte e som do jogo

Cada imagem, animação, som e fonte do seu jogo está na aba Assets. Altere um recurso sem precisar reconstruir o resto do jogo.

  • Imagens
  • Animação
  • Áudio
  • Fontes
Personagem de jogo cavaleiro-raposa em papel recortado, com uma capa azul-escura e uma espada de papel12

Cavaleiro raposa

  1. 1Deixe a capa vermelha.
  2. 2Dê à espada um brilho suave.
Peça ao Manus para editar
Aa
  • Gerar novos recursos

    Abra Gerar recursos e diga o que você precisa, como um novo inimigo, um som de moeda ou uma fonte de título.

  • Marque o ponto a ser alterado

    Coloque até 10 marcas em uma imagem e diga em que cada uma deve se transformar. Depois, peça ao Manus para editá-la.

  • Edite várias imagens de uma vez

    Selecione um grupo de imagens, escolha Recortar, Comprimir ou Mudar cor, e envie a solicitação para Manus.

  • Verifique animações e sons

    Reproduza uma animação para ver seus quadros e taxa de quadros, ou toque um som antes de pedir um novo.

Mais ferramentas de IA para desenvolvimento de jogos

Perguntas sobre IA no desenvolvimento de jogos

O que é desenvolvimento de jogos com IA?

Significa usar modelos de IA para fazer partes do trabalho de criar um jogo, como escrever o código, criar a arte e o som, e testar alterações. Com Manus, você descreve um jogo e obtém uma versão que pode jogar no navegador.

A IA pode ser usada no desenvolvimento de jogos?

Sim. A IA pode ajudar em cada etapa: moldar a ideia, escrever o código, criar imagens e sons, e ajustar o jogo enquanto você joga. O Manus usa modelos de código, imagem e vídeo juntos para esse trabalho.

Como usar IA para desenvolvimento de jogos no Manus?

Descreva o jogo na caixa no topo desta página e envie. O Manus cria uma primeira versão. Jogue na aba de Pré-visualização e, depois, peça mudanças na mesma conversa.

A IA vai assumir o desenvolvimento de jogos?

A IA assume boa parte do trabalho técnico, como código, assets e servidores de jogo. Mas um jogo é moldado por sensação e bom gosto. Você ainda decide o que criar, como deve ser jogado e o que mudar depois que as pessoas testarem.

A IA pode acelerar o desenvolvimento de jogos?

Sim. Você pode jogar uma primeira versão na mesma conversa em que descreve o jogo, e um modelo jogável te leva lá mais rápido. O painel de ajustes também elimina o ciclo lento de alterar o código e recarregar o jogo.

Quais ferramentas de IA para desenvolvimento de jogos o Manus inclui?

Cada projeto de jogo tem uma aba de Pré-visualização para jogar, uma aba de Recursos para imagens, animações, sons e fontes, uma aba de Código para ver o código, e um Painel para dados dos jogadores. O Manus também cria um painel de ajustes para cada jogo.

Preciso saber programar?

Não. O Manus escreve o código para você. Se quiser ler o código, abra a aba Código no seu projeto de jogo.

A IA pode criar jogos 3D ou multijogador?

Sim. O Manus constrói jogos 2D e 3D que funcionam em um navegador. Para um jogo multijogador, abra Configurar, escolha Multijogador e selecione um Computador na Nuvem para executar o servidor do jogo. Você compra o Computador na Nuvem separadamente.

Como compartilho meu jogo e vejo quem joga?

Publique o jogo primeiro, depois copie o link ou compartilhe no X, Facebook ou Reddit. O painel mostra jogadores ativos e novos, aberturas do jogo, duração média da sessão e principais origens, países e dispositivos.

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