Vývoj her s AI

Popište hru a Manus napíše kód, vytvoří grafiku a zvuky a sestaví verzi, která běží v prohlížeči. Potom ji doladíte, zveřejníte a uvidíte, kdo ji hraje.

Hrajte hry vytvořené s AI v Manus

Každá hra níže byla vytvořena v Manus z písemného promptu. Otevřete si jednu a zahrajte si ji, přečtěte si prompt, který za ní stojí, a vytvořte si vlastní verzi.

Iron Rift FPS

Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.

Space Worm 3D

Devour a living cosmos in a fast, competitive 3D worm arena. Grow on stardust, swallow celestial bodies for permanent powers, boost through hazards, and outmaneuver rival worms in free-for-all or 6v6 team battles.

The Rogue

Forge a four-spell build from seven elements, tear through cursed chambers, and face escalating wardens in a fast 3D roguelite built for solo, co-op, and arena runs.

Canyon Circuit

Drift, boost, jump, and wall-ride through a gigantic sunlit canyon circuit where every car is equal and every clean line earns speed.

Super Dungeon

Break curfew, descend beneath Super Academy, chain heroic powers through dangerous classrooms, rescue trapped classmates, and outfight two towering bosses.

Caveman vs Wild

Track beasts across a lush volcanic island, read their tells, dodge and punish, then turn every carve into stronger gear and a path to the signal tower.

Space Worm 2D

Grow a glossy cosmic worm by devouring energy and celestial bodies, boost through a hazard-packed arena, bite smaller rivals in two, steal the bounty crown, and chase the galaxy’s longest run.

Sands

Shape a tranquil desert settlement, stack sun-baked architecture, channel water into gardens, and discover postcard-perfect moments across a living oasis.

Jak funguje vývoj AI her, krok za krokem

AI může pomoci od prvního nápadu až po hráče, kteří se vracejí. Zde je to, co Manus dělá v každé fázi, a co si rozhodujete sami.

  1. Dej mi tři nápady na krátkou hru o hlídači majáku.
    3 nápady na hru
    • Bouřlivá noc

      Otočte lampu, abyste navedli lodě mimo skály. Kameny se zobrazí jen při úderu blesku.

    • Strážce přílivu

      Opravte věž před přílivem. Každý příliv posune schody.

    • Racčí pošta

      Doručujte dopisy mezi ostrovy. Racci ukradnou cokoliv, co se třpytí.

    Každý nápad má svou hlavní smyčku, prostředí a zvrat. Vyberte jeden a já ho vytvořím.

    Tvarujte nápad

    Co dělá Manus
    Manus navrhuje koncepty se základní smyčkou, prostředím a zvratem. Pokud ještě nemáte žádný nápad, začněte s generátorem herních nápadů.
    Co rozhodnete vy
    Vyberte nápad, který chcete hrát, a uveďte, pro koho je hra určena.
    Chat
  2. Vytvořte Bouřlivou noc. Myší otáčím lampou a vedu 10 lodí domů.
    Verze 1
    • Napsal kód hry
    • Vytvořena grafika: maják, lodě, skály a bouřkové mraky
    • Nastavte hratelnost: ovládání lampy, trasy lodí a skóre
    Hrát v náhledu
    Verze 1 je připravena na kartě Náhled. Zahrajte si ji a řekněte mi, co změnit.

    Vytvořte hratelnou verzi

    Co dělá Manus
    Manus používá společně modely pro kódování, obrázky a video, aby napsal kód, vytvořil grafiku a nastavil herní mechaniky. Můžete také vytvořit svou vlastní hru online z hratelné šablony.
    Co rozhodnete vy
    Popište, co hráč dělá, jak se vyhrává a jaký vzhled chcete. Pak si zahrajte první verzi.
    Karta náhledu
  3. Udělejte lodě jako ručně malované a přidejte zvuk bouře.
    Aktiva
    • LoďAktualizovánoObrázek
    • Záblesk bleskuAnimace
    • Bouřková smyčkaNovéZvuk
    • Font titulkuPísmo
    Aktualizoval jsem obrázek lodi a přidal jsem zvuk bouře. Obojí najdete na kartě Assets.

    Vytvořte grafiku a zvuk

    Co dělá Manus
    Manus vytváří obrázky, animace, zvuky a písma a uvádí každý z nich ve vašem herním projektu.
    Co rozhodnete vy
    Rozhodněte se pro styl. Nahraďte jakýkoli prvek svým vlastním, nebo požádejte o úpravu jednoho prvku najednou.
    Záložka Assety
  4. Lodě na úrovni 2 se pohybují příliš rychle.
    Panel úprav
    • Rychlost lodi1.41.0
    • Rychlost spawnu0.8
    • Škody po bouři2
    Snížil jsem rychlost lodi na úrovni 2. Během hraní zkuste potáhnout posuvník a vyzkoušet jiné hodnoty.

    Vyzkoušet a vyladit

    Co dělá Manus
    Manus vytvoří pro vaši hru panel úprav, takže můžete během hraní měnit rychlost, gravitaci, poškození a rychlost generování. Příspěvek o spuštění Game Dev vysvětluje, jak to funguje.
    Co rozhodnete vy
    Posuďte, jak to působí. Zachovejte hodnoty, které vám sedí, a v chatu si vyžádejte větší změny, například novou úroveň.
    Panel úprav
  5. Publikuj tuto hru a dej mi odkaz na sdílení.
    Publikováno
    Hrát může kdokoli, kdo má odkazKopírovat odkaz
    Aktivní hráči
    128
    Nový hráči
    46
    Otevření hry
    312
    Průměrná délka relace
    6 min
    Bouřlivá noc je publikována. Sdílejte odkaz a nástěnka zobrazí, kdo hraje.

    Publikovat a učit se od hráčů

    Co dělá Manus
    Manus publikuje hru jako webovou stránku, kterou si může kdokoli zahrát pomocí odkazu, a počítá, kdo ji hraje. U hry pro více hráčů běží herní server na Cloud Computer.
    Co rozhodnete vy
    Sdílejte odkaz, prohlédněte si data o hráčích a rozhodněte, co potřebuje další verze.
    Přehledová stránka

Vyberte žánr a začněte stavět

Každá karta zobrazuje hru vytvořenou s Manus, co požaduje její prompt a jak prompt začíná. Zahrajte si hru a potom její prompt použijte jako základ pro svou vlastní.

Plošinovka

Ukázka: Lantern Wayfarer, vytvořeno s Manus

Popište pohyby a jak by se měly cítit. Prompt Lucerny poutníka žádá běh, skok, skok ze zdi a sprint s dobou kojota a bufferováním skoku, a dále tři úrovně, boj s bossem a checkpointy.

Vytvořte 2D plošinovou akční hru: malý poutník s lucernou prochází lesem zahaleným černou mlhou a zapaluje majáky na své cestě.

Závodní hra

Ukázka: Critter Kart, vytvořeno s Manus

Nastavte kola, soupeře a předměty. Prompt pro Critter Kart žádá o tři kola, pět AI soupeřů, kteří vás doháníte, driftování, které nabíjí jiskry pro boost, a ovládání klávesnicí, gamepadem i dotykem.

Vytvořte 3D závodní hru s kartami: originální zvířecí závodníci bojující o první místo v cukrovém údolí.

Hádanková hra

Ukázka: Mushies - Merge Puzzle, vytvořeno s Manus

Popište pravidlo platné pro každý tah a způsob, jak kolo končí. Prompt pro Mushies vyžaduje 10 až 12 úrovní hub, které se spojí, když se setkají dvě shodné, a kolo končí, když hromada překročí nebezpečnou linii.

Vytvořte příjemnou puzzle hru na spojování ve stylu hub: házejte roztomilé živé houby do skleněného lesního terária, spojujte stejné houby do překvapivých nových druhů a honte se za dalším objevem, než narůstající hromádka dosáhne nebezpečné hranice.

3D průzkumná hra

Ukázka: Faraway, vytvořeno s Manus

Popište svět, kameru a co hráč hledá. Prompt pro Faraway vyžaduje pohled z první osoby, kopec nad mraky a deset skrytých hvězd. Další příklady najdete na stránce AI tvůrce 3D her.

Vytvořte 3D průzkumnou hru z pohledu první osoby: stůjte na travnatém, květinami porostlém kopci nad mořem mraků, najděte deset rozptýlených hvězd a probuďte strážního robota, který spal velmi dlouho.

Použijte generativní AI pro grafiku a zvuk hry

Každý obrázek, animace, zvuk a písmo ve vaší hře se nachází na kartě Assets. Změňte jedno aktivum, aniž byste musel přestavovat zbytek hry.

  • Obrázky
  • Animace
  • Zvuk
  • Písma
Herní postava liščího rytíře z vystřihovaného papíru s tmavě modrým plášťem a papírovým mečem12

Liščí rytíř

  1. 1Udělejte plášť červený.
  2. 2Dej meči jemný záblesk.
Požádejte Manus o úpravu
Aa
  • Generovat nová aktiva

    Otevřete Generovat zdroje a popište, co potřebujete, například nového nepřítele, zvuk mince nebo font pro titulek.

  • Označte místo ke změně

    Umístěte na obrázek až 10 značek a popište, čím by se každá měla stát. Pak požádejte Manus o úpravu.

  • Upravte více obrázků najednou

    Vyberte skupinu obrázků, zvolte Rozdělit, Komprimovat nebo Změnit barvu a odešlete požadavek do Manus.

  • Zkontrolujte animace a zvuky

    Přehrajte animaci, abyste viděli její snímky a snímkovou frekvenci, nebo přehrajte zvuk před požadavkem na nový.

Další AI nástroje pro vývoj her

Otázky o AI ve vývoji her

Co je vývoj her s AI?

Znamená to využití AI modelů k vykonávání části práce při tvorbě hry, jako je psaní kódu, vytváření grafiky a zvuku a testování změn. S Manus popíšete hru a získáte verzi, kterou si můžete zahrát ve svém prohlížeči.

Lze AI použít při vývoji her?

Ano. AI může pomoci v každé fázi: formování nápadu, psaní kódu, tvorbě obrázků a zvuků a ladění hry během hraní. Manus pro tuto práci využívá společně modely pro kód, obrázky a video.

Jak používám AI pro vývoj her v Manus?

Popište hru v poli v horní části této stránky a odešlete ji. Manus vytvoří první verzi. Zahrajte si ji na kartě Náhled a poté požádejte o změny ve stejné konverzaci.

Převezme AI vývoj her?

AI zvládne většinu technické práce, jako je kód, assety a herní servery. Hru ale utváří pocit a vkus. Stále rozhodujete vy, co se bude stavět, jak by se měla hra hrát a co změnit poté, co ji lidé vyzkouší.

Může AI urychlit vývoj hry?

Ano. První verzi si můžete zahrát ve stejné konverzaci, ve které hru popisujete, a hratelná šablona vás k tomu dovede rychleji. Panel úprav navíc odstraňuje pomalý cyklus úprav kódu a opětovného načítání hry.

Jaké nástroje AI pro vývoj her Manus obsahuje?

Každý herní projekt má kartu Náhled pro hraní hry, kartu Prvky pro obrázky, animace, zvuky a písma, kartu Kód pro zobrazení kódu a Nástěnku pro data hráčů. Manus navíc pro každou hru vytváří panel pro ladění.

Musím umět programovat?

Ne. Manus za vás napíše kód. Pokud si ho chcete přečíst, otevřete záložku Kód ve svém herním projektu.

Umí AI vytvořit 3D nebo multiplayerové hry?

Ano. Manus vytváří 2D a 3D hry, které běží v prohlížeči. U hry pro více hráčů otevřete Configure, vyberte Multiplayer a zvolte Cloud Computer, na kterém poběží herní server. Cloud Computer si kupujete samostatně.

Jak sdílím svou hru a vidím, kdo ji hraje?

Nejprve hru publikujte, poté zkopírujte její odkaz nebo ji sdílejte na X, Facebooku nebo Redditu. Nástěnka zobrazuje aktivní a nové hráče, počet spuštění hry, průměrnou délku relace a hlavní zdroje, země a zařízení.

Vytvořte svou první hru s AI

Začít tvořit