Describe un juego, y Manus escribe el código, crea el arte y el sonido, y construye una versión que funciona en tu navegador. Luego ajústalo, publícalo y descubre quién lo juega.
Juega a juegos creados con IA en Manus
Cada juego a continuación se creó en Manus a partir de un prompt escrito. Abre uno para jugarlo, lee el prompt detrás de él y crea tu propia versión.
Ábrete paso a través de ocho oleadas crecientes de máquinas de guerra en un elegante FPS de avance constante. Domina armas brutales, movimiento agresivo, mejoras de combate y Overdrive antes de enfrentarte al jefe Warden de tres fases, o desafía a cinco bots en un deathmatch clásico.
Devora un cosmos viviente en una arena 3D de gusanos rápida y competitiva. Crece con polvo estelar, engulle cuerpos celestes para obtener poderes permanentes, acelera entre peligros y supera en maniobras a gusanos rivales en todos contra todos o en batallas por equipos 6v6.
Forja una configuración de cuatro hechizos a partir de siete elementos, arrasa cámaras malditas y enfréntate a guardianes cada vez más duros en un roguelite 3D rápido diseñado para partidas en solitario, cooperativas y de arena.
Derrapa, acelera, salta y recorre paredes en un gigantesco circuito de cañón bañado por el sol donde todos los coches son iguales y cada trazada limpia te da velocidad.
Rompe el toque de queda, desciende bajo Super Academy, encadena poderes heroicos a través de aulas peligrosas, rescata a compañeros atrapados y derrota en combate a dos jefes imponentes.
Rastrea bestias por una exuberante isla volcánica, interpreta sus señales, esquiva y contraataca, y luego convierte cada despiece en mejor equipo y en un camino hacia la torre de señales.
Haz crecer un gusano cósmico brillante devorando energía y cuerpos celestes, acelera a través de una arena repleta de peligros, parte en dos a rivales más pequeños, roba la corona de recompensa y persigue la carrera más larga de la galaxia.
Da forma a un tranquilo asentamiento del desierto, apila arquitectura bañada por el sol, canaliza agua hacia jardines y descubre momentos dignos de postal en un oasis vivo.
Mantén la última brasa frente a una ventisca letal. Busca carbón y comida, rescata a 18 supervivientes congelados, asigna trabajos, expande el asentamiento y construye una baliza antes de que el frío acabe con todos.
Rastrea bestias colosales a través de una naturaleza salvaje viviente, salta por encima de sus ataques más mortíferos, engánchate a sus cuerpos y corta puntos vitales brillantes con una enorme espada.
Compite contra el reloj en un caótico game jam indie. Desarrolla funciones, corrige bugs descontrolados, gestiona la energía y la moral de tu compañero, publica devlogs y supera a los jammers rivales antes de que llegue la fecha límite.
Guía a un creciente escuadrón de supervivientes a través de puertas de alto riesgo, despedaza hordas de zombis, esquiva trampas brutales y persigue una carrera infinita sin muros de pago.
Construye y da vida a una bulliciosa escuela de superhéroes, entrena a especialistas elementales y convierte una inteligente planificación del campus en espectaculares victorias de casa.
Encadena flechas a toda velocidad, clava el ritmo y supera bailando a tres rivales en un escenario de neón reactivo. Crea combos, activa el modo Fever y desata movimientos de poder de estilo libre en cuatro pistas originales en este duelo rítmico en 3D.
Explora un mundo de supervivencia fluido y de formas redondeadas donde cada árbol, colina y cabaña se siente hecho a mano: reúne, fabrica, construye, caza, dispara flechas, sobrevive a la noche y da forma a un hogar sin un solo voxel.
Ábrete paso a toda velocidad por el animado ajetreo de un restaurante de alta cocina como la chef-propietaria Mei: acomoda a los clientes, cocina ocho platos, lanza platos por toda la sala, encadena propinas, contrata personal y pasa de cocinera entregada al trabajo a estrella del restaurante.
Forma un equipo de héroes estudiantiles y convierte un campus asediado en un espectacular espectáculo de defensa: despliega poderes elementales, encadena combos salvajes y sobrevive a oleadas crecientes y jefes que llenan la pantalla.
Lánzate hacia el cielo a través de cuatro zonas flotantes de academia, guiando a un héroe de primer año entre plataformas, tormentas, drones, rescates y saltos aéreos decisivos en el ascenso hacia la prueba en la azotea del director.
Domina la noche de neón en una ciudad compacta de mundo abierto: secuestra nueve clases de vehículos, derrapa para ganar dinero arriesgado, escapa de una presión policial cada vez mayor y ábrete paso por seis contratos de mensajería antes de asegurar tu puntuación.
Un golpe y te haces añicos. Baja en snowboard por un cañón glaciar de neón, salta abismos, deslízate por raíles de luz y deja atrás a la avalancha en un descenso de 2,3 km diseñado a mano.
Seis bichitos, tres vueltas y un valle muy pegajoso. Derrapa para conseguir turbos, lanza chorros de pimienta y trampas de miel, y compite contra cinco rivales hasta la meta en Sugarloop Valley.
Tensa la catapulta y derriba el castillo entero. Apunta, carga y dispara contra fuertes de madera y torreones de piedra, encadena explosiones de barriles de pólvora y ahorra piedras para un asedio de tres estrellas.
Sesenta segundos, una ciudad de neón y todo el derrape que te atrevas a meter. Encadena derrapes largos, pasa por los anillos luminosos y ponte en lo más alto de la clasificación diaria.
Tres hoyos flotantes, una bola diminuta y cada golpe cuenta. Pasa entre molinos, rebota en muelles y teletranspórtate por portales entre las islas del cielo.
Cinco frames, 150 como máximo y la misma pista para todos hoy. Dale efecto a la bola, derriba los bolos en una bolera retro de neón y ve a por la partida perfecta.
Un apacible juego de exploración en 3D por encima de las nubes. Recorre una colina cubierta de flores y barrida por el viento, conoce a un silencioso robot guardián con una cinta roja ondeante y busca 10 estrellas escondidas. Juega en línea y encuéntrate con otros jugadores en la misma colina.
Gira la torre y haz caer la bola que rebota por los huecos hasta abajo del todo. Atraviesa capas, esquiva el rojo y escala en la clasificación de hoy.
Una mesa espacial entintada a mano con tormentas multibola, pozos de gravedad y rachas de cometas. Dale a los petacos, empuja la mesa y forma N-E-B-U-L-A para encender todas las misiones.
Planta torretas de setas que florecen y defiende la cámara de semillas del bosque. Elige la rama de cada mejora y frena plagas rápidas, acorazadas, voladoras y que se dividen en tres mapas sinuosos.
Atraviesa la nebulosa, rompe la puerta y encadena cada roce. Un bullet hell vertical en el que librarte por los pelos carga una ráfaga que limpia la pantalla contra una nave guardiana de tres fases.
Lleva la última llama a través de la oscuridad que todo lo devora. Corre, salta entre paredes y haz dash por un bosque ahogado en niebla donde las plataformas ocultas solo aparecen con la luz de tu farol.
Rebota, gira y sube más allá de las estrellas. Haz saltar a un gatito por una torre celeste infinita de plataformas que se desmoronan, se deslizan y rebotan, y compite con todo el mundo en la torre compartida de hoy.
Una noche. Un callejón. Todas las Serpientes que se crucen en tu camino. Encadena combos, coge objetos de la calle como armas y ábrete paso a puñetazos hasta el jefe de la banda en un beat 'em up de neón empapado de lluvia.
Forja tu propio arsenal de hechizos a partir de siete elementos y luego ábrete paso por una mazmorra encantada con magia encadenada y esquivas perfectamente sincronizadas. Enfréntate a rivales elementales en la Arena, haz equipo en modo cooperativo o desafía a un amigo a un duelo en línea.
Pilota una nave impulsada por perlas a través de jardines cósmicos. Esquiva deslumbrantes tormentas de balas, ralentiza el tiempo, desata potenciadores salvajes y enfréntate a colosales guardianes de alas de pétalos.
Un juego de acción de samuráis de desplazamiento lateral ambientado en una ciudad neón empapada por la lluvia. Avanza y abre paso entre enemigos, refleja balas, concentra el tiempo en cámara lenta y rebobina encuentros fallidos. Incluye un prólogo de la historia, una infiltración vertical al escondite y un duelo contra un jefe.
Cómo funciona el desarrollo de juegos con IA, etapa por etapa
La IA puede ayudar desde la primera idea hasta los jugadores que vuelven una y otra vez. Esto es lo que hace Manus en cada etapa y lo que decides tú mismo.
1
Dame tres ideas para un juego corto sobre un farero.
3 ideas de juegos
Noche de tormenta
Gira la lámpara para guiar a los barcos más allá de las rocas. Las rocas solo se muestran cuando cae un rayo.
Guardián de la Marea
Repara la torre antes de la marea alta. Cada marea mueve las escaleras.
Gull Post
Entrega cartas entre islas. Las gaviotas roban cualquier cosa brillante.
Cada idea tiene un ciclo central, una ambientación y un giro. Elige una, y la crearé.
Da forma a la idea
Qué hace Manus
Manus sugiere conceptos con un ciclo central, una ambientación y un giro. Si aún no tienes ninguna idea, empieza con el generador de ideas de juegos.
Lo que tú decides
Elige la idea que quieras jugar y dinos para quién es el juego.
Chat
2
Crea Noche de Tormenta. Giro la lámpara con el ratón y guío a 10 barcos a casa.
Versión 1
Escribió el código del juego
Hizo el arte: faro, barcos, rocas y nubes de tormenta
Configura la jugabilidad: control de la lámpara, rutas de los barcos y puntuación
Jugar en Vista previa
La versión 1 está lista en la pestaña Vista previa. Juégala y dime qué cambiar.
Crea una versión jugable
Qué hace Manus
Manus combina modelos de código, imagen y video para escribir el código, crear el arte y configurar la jugabilidad. También puedes crear tu propio juego en línea a partir de una plantilla jugable.
Lo que tú decides
Indica qué hace el jugador, cómo se gana y el aspecto que quieres. Luego juega la primera versión.
Pestaña de vista previa
3
Haz que los barcos parezcan pintados a mano, y añade un sonido de tormenta.
Activos
BarcoActualizadoImagen
RelámpagoAnimación
Bucle de tormentaNuevoSonido
Fuente del títuloFuente
Actualicé la imagen de la nave y agregué un sonido de tormenta. Ambos están en la pestaña Recursos.
Crea el arte y el sonido
Qué hace Manus
Manus crea las imágenes, animaciones, sonidos y fuentes, y enumera cada uno en tu proyecto de juego.
Lo que tú decides
Decide el estilo. Reemplaza cualquier recurso con el tuyo propio, o pide cambiar un recurso a la vez.
Pestaña de recursos
4
Los barcos del nivel 2 se mueven demasiado rápido.
Panel de ajustes
Velocidad del barco1.41.0
Tasa de aparición0.8
Daño por tormenta2
Bajé la velocidad de la nave en el nivel 2. Arrastra el control deslizante para probar otros valores mientras juegas.
Probar y ajustar
Qué hace Manus
Manus crea un panel de ajustes para tu juego, para que puedas cambiar la velocidad, la gravedad, el daño y la tasa de aparición mientras juegas. La publicación de lanzamiento de Game Dev explica cómo funciona.
Lo que tú decides
Evalúa cómo se siente. Conserva los valores que se sientan bien y pide en el chat cambios más grandes, como un nuevo nivel.
Panel de ajustes
5
Publica el juego y dame un enlace para compartir.
Publicado
Cualquiera con el enlace puede jugarCopiar enlace
Jugadores activos
128
Nuevos jugadores
46
Aperturas del juego
312
Duración media de la sesión
6 min
Noche de tormenta está publicado. Comparte el enlace y el Panel mostrará quién juega.
Publica y aprende de los jugadores
Qué hace Manus
Manus publica el juego como un sitio web que cualquiera puede jugar desde un enlace, y cuenta quién lo juega. Para un juego multijugador, el servidor del juego se ejecuta en una computadora en la nube.
Lo que tú decides
Comparte el enlace, lee los datos de los jugadores y decide qué necesita la siguiente versión.
Tablero de control
Elige un género para empezar a crear
Cada tarjeta muestra un juego hecho con Manus, lo que pide su mensaje y cómo comienza el mensaje. Juega el juego y luego usa su mensaje para crear el tuyo propio.
Plataformas
Ejemplo: Lantern Wayfarer, hecho con Manus
Define los movimientos y cómo deben sentirse. El prompt de Lantern Wayfarer pide correr, saltar, saltar en pared y hacer un dash con tiempo coyote y buffer de salto, además de tres niveles, una batalla contra un jefe y puntos de control.
Crea un juego de acción de plataformas 2D: un pequeño viajero con una linterna cruza un bosque engullido por niebla negra, encendiendo los faros a lo largo del camino.
Juego de carreras
Ejemplo: Critter Kart, hecho con Manus
Define las vueltas, los rivales y los objetos. El prompt de Critter Kart pide tres vueltas, cinco rivales de IA que te persiguen, derrapes que generan chispas para un impulso, y controles de teclado, mando y pantalla táctil.
Crea un kart racer 3D de objetos: corredores animales originales que luchan por el primer lugar en un valle de dulces.
Juego de rompecabezas
Ejemplo: Mushies - Merge Puzzle, hecho con Manus
Describe la regla detrás de cada movimiento y cómo termina una ronda. El mensaje de Mushies pide de 10 a 12 niveles de hongos que se fusionan cuando dos coinciden, y una ronda que termina cuando la pila cruza la línea de peligro.
Crea un acogedor juego de rompecabezas de fusión con temática de hongos: deja caer adorables hongos vivos en un terrario boscoso de cristal, combina hongos iguales para crear sorprendentes nuevas especies y persigue el próximo descubrimiento antes de que la pila creciente supere la línea de peligro.
Juego de exploración 3D
Ejemplo: Faraway, hecho con Manus
Describe el mundo, la cámara y lo que busca el jugador. El mensaje de Faraway pide una vista en primera persona, una colina sobre las nubes y diez estrellas ocultas. Para más ejemplos, consulta el creador de juegos 3D con IA.
Crea un juego de exploración en 3D en primera persona: ponte de pie en una colina verde cubierta de flores sobre un mar de nubes, encuentra diez estrellas dispersas y despierta a un robot guardián que ha dormido durante mucho tiempo.
Usa IA generativa para el arte y el sonido del juego
Cada imagen, animación, sonido y fuente de tu juego está en la pestaña Recursos. Cambia un recurso sin tener que reconstruir el resto del juego.
Imágenes
Animación
Audio
Fuentes
12
Caballero zorro
1Haz que la capa sea roja.
2Dale a la espada un brillo suave.
Pídele a Manus que lo edite
Aa
Generar nuevos recursos
Abre Generar recursos y dinos qué necesitas, como un nuevo enemigo, un sonido de moneda o una fuente para el título.
Marca el punto a cambiar
Coloca hasta 10 marcas en una imagen y di en qué debe convertirse cada una. Luego pídele a Manus que la edite.
Edita varias imágenes a la vez
Selecciona un grupo de imágenes, elige Dividir, Comprimir o Cambiar color, y envía la solicitud a Manus.
Revisa las animaciones y los sonidos
Reproduce una animación para ver sus fotogramas y la velocidad de fotogramas, o reproduce un sonido antes de pedir uno nuevo.
Más herramientas de IA para el desarrollo de juegos
Significa usar modelos de IA para hacer partes del trabajo de crear un juego, como escribir el código, hacer el arte y el sonido, y probar los cambios. Con Manus, describes un juego y obtienes una versión que puedes jugar en tu navegador.
¿Se puede usar la IA en el desarrollo de juegos?
Sí. La IA puede ayudar en cada etapa: dar forma a la idea, escribir el código, crear imágenes y sonidos, y ajustar el juego mientras juegas. Manus utiliza modelos de código, imagen y video juntos para este trabajo.
¿Cómo uso la IA para el desarrollo de juegos en Manus?
Describe el juego en el cuadro de la parte superior de esta página y envíalo. Manus crea una primera versión. Juégalo en la pestaña Vista previa, luego solicita cambios en la misma conversación.
¿La IA se hará cargo del desarrollo de juegos?
La IA se encarga de gran parte del trabajo técnico, como el código, los recursos y los servidores del juego. Pero un juego se define por la sensación y el gusto. Tú sigues decidiendo qué construir, cómo debe jugarse y qué cambiar después de que la gente lo pruebe.
¿Puede la IA acelerar el desarrollo de juegos?
Sí. Puedes jugar una primera versión en la misma conversación donde describes el juego, y una plantilla jugable te lleva allí más rápido. El panel de ajustes también elimina el ciclo lento de cambiar código y recargar el juego.
¿Qué herramientas de IA para el desarrollo de juegos incluye Manus?
Cada proyecto de juego tiene una pestaña de Vista previa para jugar, una pestaña de Recursos para imágenes, animaciones, sonidos y fuentes, una pestaña de Código para ver el código, y un Panel para los datos de los jugadores. Manus también crea un panel de ajustes para cada juego.
¿Necesito saber programar?
No. Manus escribe el código por ti. Si quieres leerlo, abre la pestaña Código en tu proyecto de juego.
¿Puede la IA hacer juegos 3D o multijugador?
Sí. Manus crea juegos 2D y 3D que se ejecutan en un navegador. Para un juego multijugador, abre Configurar, elige Multijugador y selecciona una computadora en la nube para ejecutar el servidor del juego. La computadora en la nube se compra por separado.
¿Cómo comparto mi juego y veo quién lo juega?
Primero publica el juego, luego copia su enlace o compártelo en X, Facebook o Reddit. El panel muestra jugadores activos y nuevos, aperturas del juego, duración media de sesión, y las principales fuentes, países y dispositivos.