एक गेम का वर्णन करें, और Manus कोड लिखेगा, आर्ट और साउंड बनाएगा, और आपके ब्राउज़र में चलने वाला एक वर्ज़न तैयार करेगा। फिर उसे ट्यून करें, पब्लिश करें, और देखें कौन खेलता है।
Manus में AI से बनाए गए गेम खेलें
नीचे दिखाया गया हर गेम Manus में एक लिखे गए प्रॉम्प्ट से बनाया गया है। किसी भी गेम को खोलें, उसे खेलें, उसके पीछे का प्रॉम्प्ट पढ़ें, और अपना खुद का वर्शन बनाएं।
एक स्टाइलिश आगे-धकेलने वाले FPS में युद्ध मशीनों की लगातार कठिन होती आठ लहरों को चीरते हुए आगे बढ़ें। निर्मम हथियारों, आक्रामक मूवमेंट, कॉम्बैट ऑगमेंट्स और Overdrive में महारत हासिल करें, फिर तीन-चरण वाले Warden बॉस का सामना करें—या क्लासिक डेथमॅच में पाँच bots को चुनौती दें।
तेज़, प्रतिस्पर्धी 3D वर्म एरीना में एक जीवित ब्रह्मांड को निगल जाएँ। तारकीय धूल पर बढ़ें, स्थायी शक्तियों के लिए खगोलीय पिंडों को निगलें, खतरों के बीच बूस्ट करें, और फ्री-फॉर-ऑल या 6v6 टीम लड़ाइयों में प्रतिद्वंद्वी वर्म्स को मात दें।
सात तत्वों से चार-मंत्रों का बिल्ड गढ़ें, शापित कक्षों को चीरते हुए आगे बढ़ें, और तेज़ 3D roguelite में लगातार कठिन होते वार्डनों का सामना करें, जो solo, co-op और arena runs के लिए बनाया गया है।
एक विशाल धूप से नहाए कैन्यन सर्किट में ड्रिफ्ट करें, बूस्ट लें, छलांग लगाएँ और दीवारों पर राइड करें, जहाँ हर कार बराबर है और हर साफ़ रेसिंग लाइन आपको गति दिलाती है।
कर्फ्यू तोड़ो, Super Academy के नीचे उतरो, खतरनाक कक्षाओं के बीच वीर शक्तियों को जोड़ते हुए आगे बढ़ो, फँसे हुए सहपाठियों को बचाओ, और दो विशालकाय बॉसों से लड़कर जीत हासिल करो।
हरे-भरे ज्वालामुखीय द्वीप पर दानवाकार जीवों का पीछा करें, उनके संकेतों को पढ़ें, बचें और पलटवार करें, फिर हर शिकार से मिली सामग्री को मज़बूत उपकरणों और सिग्नल टॉवर तक पहुँचने के रास्ते में बदलें।
ऊर्जा और खगोलीय पिंडों को निगलकर एक चमकदार ब्रह्मांडीय कीड़े को बढ़ाओ, खतरों से भरे एरीना में बूस्ट करो, छोटे प्रतिद्वंद्वियों को दो टुकड़ों में काटो, इनाम का ताज छीन लो, और आकाशगंगा की सबसे लंबी दौड़ का पीछा करो।
एक शांत रेगिस्तानी बस्ती को आकार दें, धूप में पकी वास्तुकला को सजाएँ, पानी को बागों तक पहुँचाएँ, और एक जीवंत नखलिस्तान में पोस्टकार्ड-जैसे परिपूर्ण पलों की खोज करें।
घातक श्वेत-अंधड़ के बीच अंतिम अंगारे को बचाए रखें। कोयला और भोजन जुटाएँ, 18 जमे हुए बचे लोगों को बचाएँ, काम सौंपें, बस्ती का विस्तार करें, और ठंड सबको निगलने से पहले एक बीकन बनाएं।
एक जीवित वन्य प्रदेश में विशालकाय दानवों का पीछा करें, उनके सबसे घातक हमलों को लांघें, उन पर चढ़ने के लिए grapple करें, और एक विशाल ब्लेड से उनके चमकते जीवन-प्रमुख बिंदुओं पर वार करें।
एक अराजक इंडी गेम जैम में समय के खिलाफ दौड़ लगाएँ। फीचर बनाइए, बेकाबू बग्स को ठीक कीजिए, ऊर्जा और अपने साथी का मनोबल संभालिए, devlogs पोस्ट कीजिए, और समय-सीमा खत्म होने से पहले प्रतिद्वंद्वी जैमर्स से अधिक स्कोर कीजिए।
बढ़ते हुए बचे लोगों के दस्ते को ऊँचे दांव वाले गेट्स के बीच से निकालें, ज़ॉम्बी की भीड़ों को चीरें, बेरहम जालों से बचें, और बिना किसी paywall के एक अंतहीन दौड़ का पीछा करें।
एक चहल-पहल भरा सुपरहीरो स्कूल बनाइए और उसे ऊर्जा दीजिए, तत्त्व-विशेषज्ञों को प्रशिक्षित कीजिए, और समझदार कैंपस योजना को शानदार हाउस जीतों में बदल दीजिए।
तेज़-रफ़्तार तीर-श्रृंखलाओं पर वार करें, बीट को सटीक पकड़ें, और प्रतिक्रियाशील नीयॉन मंच पर तीन प्रतिद्वंद्वियों को नृत्य में पीछे छोड़ दें। कॉम्बो बनाएं, Fever ट्रिगर करें, और इस 3D रिदम मुकाबले में चार मौलिक ट्रैक्स पर फ़्रीस्टाइल पावर मूव्स दिखाएं।
एक सहज, गोलाईदार सर्वाइवल दुनिया का अन्वेषण करें जहाँ हर पेड़, पहाड़ी और केबिन हाथ से गढ़ा हुआ महसूस होता है—संसाधन जुटाएँ, क्राफ्ट करें, निर्माण करें, शिकार करें, तीर चलाएँ, रात में जीवित रहें, और बिना एक भी voxel के अपना घर आकार दें।
शेफ-ओनर मेई के रूप में एक जीवंत फाइन-डाइनिंग रश में दौड़ लगाइए: मेहमानों को सीट दें, आठ व्यंजन पकाएँ, प्लेटों को कमरे के पार उछालें, टिप कॉम्बो जोड़ें, स्टाफ नियुक्त करें, और हाथों से खाना बनाने वाली कुक से रेस्तरां स्टार तक का सफर तय करें।
छात्र नायकों की एक टीम बनाइए और घिरे हुए कैंपस को एक शानदार रक्षा प्रदर्शन में बदल दीजिए—तत्वीय शक्तियाँ तैनात करें, जबरदस्त कॉम्बो की श्रृंखलाएँ बनाएं, और लगातार कठिन होती लहरों तथा स्क्रीन भर देने वाले बॉसों से बचें।
चार तैरते अकादमी क्षेत्रों के बीच आसमान की ओर बढ़ें, और एक प्रथम-वर्ष के नायक को प्लेटफ़ॉर्मों, तूफानों, ड्रोनों, बचाव अभियानों और निर्णायक हवाई छलांगों के बीच मार्गदर्शित करें, ताकि वह प्राचार्य की छत पर होने वाली परीक्षा तक पहुँच सके।
एक सघन open-world शहर में नीयॉन रात पर कब्ज़ा करो—नौ वाहन श्रेणियों पर कब्ज़ा जमाओ, जोखिमभरी नकदी के लिए drift करो, बढ़ती पुलिस की गर्मी से बचकर निकलो, और अपना स्कोर जमा करने से पहले छह courier contracts के बीच लड़ते हुए आगे बढ़ो।
एक टक्कर और आप चकनाचूर। नियॉन ग्लेशियर घाटी में स्नोबोर्ड दौड़ाएँ, खाइयाँ पार करें, लाइट रेल पर ग्राइंड करें और हाथ से बने 2.3 km के ट्रैक पर हिमस्खलन से आगे निकलें।
छह जानवर, तीन लैप, एक बेहद चिपचिपी घाटी। बूस्ट के लिए ड्रिफ़्ट करें, मिर्च जेट और शहद के जाल चलाएँ, और शुगरलूप वैली में पाँच विरोधियों को पछाड़कर फ़िनिश तक पहुँचें।
कैटापल्ट कसें और पूरा क़िला ढहा दें। लकड़ी के क़िलों और पत्थर के गढ़ों पर निशाना लगाएँ, ज़ोर भरें और दागें, बारूद के पीपों से धमाकों की चेन बनाएँ और तीन स्टार के लिए पत्थर बचाएँ।
साठ सेकंड, एक नियॉन शहर, और जितनी हिम्मत हो उतना तिरछा ड्रिफ़्ट। लंबे ड्रिफ़्ट जोड़ें, चमकते रिंग्स के बीच से निकलें और आज के लीडरबोर्ड में टॉप करें।
तीन तैरते होल, एक नन्ही बॉल, हर स्ट्रोक मायने रखता है। पवनचक्कियों के पार पट करें, स्प्रिंग से उछलें और आसमानी द्वीपों के बीच पोर्टल से गुज़रें।
पाँच फ़्रेम, अधिकतम 150, आज सबके लिए एक ही लेन। हुक से बॉल घुमाएँ, नियॉन रेट्रो बॉलिंग एली में पिन्स बिखेरें और परफ़ेक्ट गेम का पीछा करें।
बादलों के ऊपर एक शांत 3D एक्सप्लोरेशन गेम। हवा के झोंकों से भरी, फूलों से ढकी पहाड़ी पर घूमें, लहराते लाल रिबन वाले एक ख़ामोश संरक्षक रोबोट से मिलें, और 10 छिपे हुए तारे खोजें। ऑनलाइन खेलें और उसी पहाड़ी पर दूसरे खिलाड़ियों से मिलें।
टावर घुमाएँ और उछलती बॉल को खाली जगहों से होते हुए सबसे नीचे तक गिराएँ। परतें तोड़ते जाएँ, लाल से बचें और आज के बोर्ड पर ऊपर चढ़ें।
हाथ से बनाई गई एक अंतरिक्ष पिनबॉल टेबल, जिसमें मल्टीबॉल तूफ़ान, ग्रैविटी वेल और धूमकेतु रश हैं। फ़्लिपर चलाएँ, टेबल को धक्का दें और हर मिशन जलाने के लिए N-E-B-U-L-A बनाएँ।
खिलते मशरूम टरेट लगाएँ और जंगल के बीज भंडार की रक्षा करें। हर अपग्रेड की शाखा चुनें और तीन घुमावदार मैप्स पर तेज़, बख़्तरबंद, उड़ने वाले और टुकड़ों में बँटने वाले कीड़ों को रोकें।
नेबुला के बीच से निकलें, गेट तोड़ें, हर ग्रेज़ को जोड़ते जाएँ। एक वर्टिकल बुलेट-हेल, जिसमें बाल-बाल बचने से स्क्रीन साफ़ करने वाला धमाका चार्ज होता है, और सामने है तीन फ़ेज़ वाला रखवाला युद्धपोत।
सब कुछ निगल जाने वाले अँधेरे के बीच आख़िरी लौ लेकर चलें। कोहरे में डूबे जंगल में दौड़ें, दीवार से छलांग लगाएँ और डैश करें, जहाँ छिपे प्लेटफ़ॉर्म सिर्फ़ आपकी लालटेन की रोशनी में ही दिखते हैं।
उछलें, दिशा बदलें और तारों के पार चढ़ते जाएँ। टूटने, खिसकने और उछालने वाले प्लेटफ़ॉर्म से भरे अंतहीन आसमानी टावर पर नन्ही बिल्ली को ऊपर ले जाएँ, और आज सबके लिए एक जैसे टावर पर सभी से मुक़ाबला करें।
एक रात। एक गली। रास्ते में खड़ा सर्पेंट गैंग का हर गुंडा। कॉम्बो जोड़ें, सड़क की चीज़ों को हथियार बनाएँ और बारिश में भीगे नियॉन बीट-एम-अप में घूँसे बरसाते हुए गैंग के बॉस तक पहुँचें।
सात तत्वों से अपना खुद का मंत्र-शस्त्रागार गढ़ें, फिर श्रृंखलाबद्ध जादू और बिल्कुल सही समय पर किए गए डॉज के साथ एक प्रेतवाधित डंजन को चीरते हुए आगे बढ़ें। Arena में तत्वीय प्रतिद्वंद्वियों का सामना करें, co-op में टीम बनाएं, या किसी दोस्त को ऑनलाइन द्वंद्व के लिए चुनौती दें।
एक मोती-शक्ति से चलने वाले जहाज़ को ब्रह्मांडीय बाग़ों के बीच उड़ाएँ। चकाचौंध भरी गोली-वर्षा से बचें, समय को धीमा करें, अनियंत्रित पावर-अप्स छोड़ें, और विशाल पंखुड़ी-पंखों वाले संरक्षकों का सामना करें।
बारिश से भीगे नीयन शहर में स्थापित एक साइड-स्क्रॉलिंग समुराई एक्शन गेम। दुश्मनों के बीच डैश करते हुए वार करें, गोलियों को पलटें, समय को स्लो मोशन में केंद्रित करें और असफल मुठभेड़ों को रिवाइंड करें। इसमें एक कहानी प्रोलॉग, ऊर्ध्वाधर ठिकाने में घुसपैठ, और एक बॉस द्वंद्व शामिल है।
चरण दर चरण, AI गेम डेवलपमेंट कैसे काम करता है
AI पहले आइडिया से लेकर वापस आने वाले खिलाड़ियों तक मदद कर सकता है। यहां बताया गया है कि Manus हर चरण में क्या करता है, और आप खुद क्या तय करते हैं।
1
मुझे एक लाइटहाउस कीपर के बारे में एक छोटे गेम के लिए तीन आइडिया दो।
3 गेम आइडिया
स्टॉर्म नाइट
जहाज़ों को चट्टानों से बचाने के लिए लैंप घुमाएं। चट्टानें केवल तब दिखती हैं जब बिजली चमकती है।
टाइड कीपर
ऊंची लहर आने से पहले टावर की मरम्मत करें। हर ज्वार सीढ़ियों को हिला देता है।
गल पोस्ट
द्वीपों के बीच चिट्ठियां पहुंचाएं। सीगल कोई भी चमकदार चीज़ चुरा लेते हैं।
हर आइडिया में एक कोर लूप, एक सेटिंग, और एक ट्विस्ट होता है। एक चुनें, और मैं उसे बनाऊंगा।
आइडिया को आकार दें
Manus क्या करता है
Manus एक कोर लूप, एक सेटिंग, और एक ट्विस्ट के साथ कॉन्सेप्ट्स सुझाता है। अगर आपके पास अभी कोई आइडिया नहीं है, तो game idea generator से शुरुआत करें।
आप क्या तय करते हैं
वह आइडिया चुनें जिसे आप खेलना चाहते हैं, और बताएं कि यह गेम किसके लिए है।
चैट
2
स्टॉर्म नाइट बनाएं। मैं माउस से लैंप घुमाता हूं और 10 जहाजों को घर तक ले जाता हूं।
वर्शन 1
गेम कोड लिखा
आर्ट बनाई: लाइटहाउस, जहाज़, चट्टानें, और तूफानी बादल
गेमप्ले सेट करें: लैंप कंट्रोल, जहाज के रूट, और स्कोर
प्रीव्यू में खेलें
वर्शन 1 प्रीव्यू टैब में तैयार है। इसे खेलें, और मुझे बताएं कि क्या बदलना है।
खेलने योग्य वर्शन बनाएं
Manus क्या करता है
Manus कोड लिखने, आर्ट बनाने और गेमप्ले सेट करने के लिए coding, image, और video मॉडल्स का एक साथ उपयोग करता है। आप एक प्लेएबल टेम्पलेट से अपना खुद का गेम ऑनलाइन बना भी सकते हैं।
आप क्या तय करते हैं
बताएं कि खिलाड़ी क्या करता है, कैसे जीतता है, और आपको कैसा लुक चाहिए। फिर पहला वर्शन खेलें।
प्रीव्यू टैब
3
जहाजों को हाथ से पेंट किया हुआ दिखाएं, और एक तूफान की आवाज़ जोड़ें।
संपत्तियाँ
जहाजअपडेट किया गयाचित्र
बिजली की चमकएनीमेशन
तूफान लूपनयाध्वनि
टाइटल फ़ॉन्टफ़ॉन्ट
मैंने जहाज़ की इमेज अपडेट की और एक तूफान की आवाज़ जोड़ी। दोनों Assets टैब में हैं।
आर्ट और साउंड बनाएं
Manus क्या करता है
Manus इमेजेस, एनिमेशन, साउंड्स और फॉन्ट्स बनाता है, और आपके गेम प्रोजेक्ट में हर एक को सूचीबद्ध करता है।
आप क्या तय करते हैं
स्टाइल तय करें। किसी भी एसेट को अपने खुद के एसेट से बदलें, या एक बार में एक एसेट में बदलाव के लिए कहें।
एसेट्स टैब
4
लेवल 2 में जहाज़ बहुत तेज़ चलते हैं।
ट्वीक पैनल
जहाज की गति1.41.0
स्पॉन दर0.8
तूफान से नुकसान2
मैंने लेवल 2 में जहाज़ की स्पीड कम कर दी है। खेलते समय स्लाइडर खींचकर दूसरी वैल्यू भी आज़माएं।
खेलकर परखें और सुधारें
Manus क्या करता है
Manus आपके गेम के लिए एक tweak panel बनाता है, जिससे आप खेलते समय स्पीड, ग्रेविटी, डैमेज और स्पॉन रेट बदल सकते हैं। Game Dev launch post में बताया गया है कि यह कैसे काम करता है।
आप क्या तय करते हैं
देखें कि यह कैसा महसूस होता है। जो वैल्यू सही लगें उन्हें रखें, और बड़े बदलावों के लिए, जैसे कोई नया लेवल, चैट में पूछें।
ट्वीक पैनल
5
गेम प्रकाशित करें, और मुझे शेयर करने के लिए एक लिंक दें।
प्रकाशित
लिंक वाला कोई भी व्यक्ति खेल सकता हैलिंक की प्रतिलिपि बनाएँ
सक्रिय खिलाड़ी
128
नए खिलाड़ी
46
गेम ओपनिंग्स
312
औसत सत्र लंबाई
6 मिनट
स्टॉर्म नाइट प्रकाशित हो गया है। लिंक शेयर करें, और डैशबोर्ड दिखाएगा कि कौन खेल रहा है।
प्रकाशित करें और खिलाड़ियों से सीखें
Manus क्या करता है
Manus गेम को एक वेबसाइट के रूप में प्रकाशित करता है जिसे कोई भी लिंक से खेल सकता है, और यह गिनती रखता है कि इसे कौन खेलता है। मल्टीप्लेयर गेम के लिए, गेम सर्वर एक Cloud Computer पर चलता है।
आप क्या तय करते हैं
लिंक शेयर करें, खिलाड़ी डेटा पढ़ें, और तय करें कि अगले वर्शन में क्या चाहिए।
डैशबोर्ड
बनाना शुरू करने के लिए एक जॉनर चुनें
हर कार्ड Manus से बना एक गेम, उसका प्रॉम्प्ट क्या मांगता है, और प्रॉम्प्ट कैसे शुरू होता है, यह दिखाता है। गेम खेलें, फिर उसके प्रॉम्प्ट से अपना खुद का गेम शुरू करें।
प्लेटफ़ॉर्मर
उदाहरण: Lantern Wayfarer, Manus से बनाया गया
चालों के नाम बताएं और वे कैसा अनुभव देनी चाहिए। Lantern Wayfarer प्रॉम्प्ट में रन, जंप, वॉल जंप, और डैश के साथ coyote time और jump buffering मांगी गई है, फिर तीन लेवल, एक बॉस फाइट, और चेकपॉइंट्स।
एक 2D प्लेटफॉर्म एक्शन गेम बनाएं: लालटेन लिए एक छोटा यात्री काले कोहरे में डूबे जंगल को पार करता है, और रास्ते में बीकन जलाता है।
रेसिंग गेम
उदाहरण: Critter Kart, Manus से बनाया गया
लैप्स, प्रतिद्वंद्वी और आइटम तय करें। Critter Kart प्रॉम्प्ट में तीन लैप्स, पांच AI प्रतिद्वंद्वी जो पीछे से पकड़ते हैं, ड्रिफ्ट से स्पार्क जमा करके बूस्ट, और कीबोर्ड, गेमपैड व टच कंट्रोल्स की मांग है।
एक 3D आइटम कार्ट रेसर बनाएं: कैंडी वैली में पहले स्थान के लिए लड़ते हुए मूल जानवर रेसर्स।
पज़ल गेम
उदाहरण: Mushies - Merge Puzzle, Manus से बनाया गया
हर मूव के पीछे का नियम और एक राउंड कैसे खत्म होता है, यह बताएं। Mushies प्रॉम्प्ट में 10 से 12 मशरूम टियर मांगे गए हैं जो दो मैच होने पर मर्ज हो जाते हैं, और राउंड तब खत्म होता है जब ढेर डेंजर लाइन पार कर जाता है।
एक आरामदायक मशरूम-थीम वाला मर्ज पज़ल गेम बनाएं: प्यारे जीवित मशरूम को एक कांच के जंगल वाले टेरारियम में डालें, मिलते-जुलते फंगस को मिलाकर नई और आश्चर्यजनक प्रजातियाँ बनाएं, और ढेर के खतरे की रेखा तक पहुँचने से पहले अगली खोज की ओर दौड़ें।
3D एक्सप्लोरेशन गेम
उदाहरण: Faraway, Manus से बनाया गया
दुनिया, कैमरा, और खिलाड़ी क्या ढूंढ रहा है, इसका वर्णन करें। Faraway प्रॉम्प्ट में फर्स्ट-पर्सन व्यू, बादलों के ऊपर एक पहाड़ी, और दस छिपे हुए तारे मांगे गए हैं। और उदाहरणों के लिए AI 3D गेम मेकर देखें।
एक फर्स्ट-पर्सन 3D एक्सप्लोरेशन गेम बनाएं: बादलों के सागर के ऊपर फूलों से ढकी घास वाली पहाड़ी पर खड़े हों, बिखरे हुए दस तारे खोजें, और एक गार्डियन रोबोट को जगाएं जो बहुत लंबे समय से सो रहा है।
गेम आर्ट और साउंड के लिए जेनरेटिव AI का उपयोग करें
आपके गेम की हर इमेज, एनिमेशन, साउंड, और फॉन्ट Assets टैब में होता है। बाकी गेम को फिर से बनाए बिना सिर्फ एक एसेट बदलें।
चित्र
एनीमेशन
ऑडियो
फ़ॉन्ट्स
12
फॉक्स नाइट
1केप को लाल बनाएं।
2तलवार को एक हल्की चमक दो।
Manus से एडिट करने को कहें
Aa
नए एसेट्स जनरेट करें
Generate resources खोलें और बताएं कि आपको क्या चाहिए, जैसे कोई नया दुश्मन, सिक्के की आवाज़, या शीर्षक के लिए फ़ॉन्ट।
बदलने वाली जगह को चिह्नित करें
किसी इमेज पर 10 तक निशान लगाएं और बताएं कि हर एक क्या बनना चाहिए। फिर Manus से इसे एडिट करने के लिए कहें।
एक साथ कई इमेज एडिट करें
इमेजों का एक समूह चुनें, Slice, Compress या Change color चुनें, और रिक्वेस्ट Manus को भेजें।
एनिमेशन और साउंड जांचें
किसी एनिमेशन को चलाकर उसके फ़्रेम और फ़्रेम रेट देखें, या नई आवाज़ मांगने से पहले मौजूदा आवाज़ चलाकर सुनें।
इसका मतलब है गेम बनाने के कुछ काम करने के लिए AI मॉडल का इस्तेमाल करना, जैसे कोड लिखना, आर्ट और साउंड बनाना, और बदलावों को टेस्ट करना। Manus के साथ, आप एक गेम का वर्णन करते हैं और अपने ब्राउज़र में खेलने योग्य एक वर्शन पाते हैं।
क्या AI का उपयोग गेम डेवलपमेंट में किया जा सकता है?
हां। AI हर चरण में मदद कर सकता है: आइडिया को आकार देना, कोड लिखना, इमेज और साउंड बनाना, और आपके खेलते समय गेम को सेट करना। Manus इस काम के लिए कोडिंग, इमेज, और वीडियो मॉडल्स को एक साथ इस्तेमाल करता है।
मैं Manus में गेम डेवलपमेंट के लिए AI का इस्तेमाल कैसे करूं?
इस पेज के ऊपर दिए गए बॉक्स में गेम का वर्णन करें और इसे भेजें। Manus पहला वर्ज़न बनाएगा। प्रीव्यू टैब में इसे खेलें, फिर उसी बातचीत में बदलाव के लिए कहें।
क्या AI गेम डेवलपमेंट पर कब्ज़ा कर लेगा?
AI अधिकांश तकनीकी काम संभालता है, जैसे कोड, एसेट्स और गेम सर्वर। लेकिन एक गेम को फील और टेस्ट से आकार मिलता है। आप अब भी तय करते हैं कि क्या बनाना है, यह कैसे खेला जाए, और लोगों के ट्राई करने के बाद क्या बदलना है।
क्या AI गेम डेवलपमेंट को तेज कर सकता है?
हां। आप उसी बातचीत में गेम का पहला वर्शन खेल सकते हैं जिसमें आप गेम का वर्णन करते हैं, और एक प्लेएबल टेम्पलेट आपको वहां जल्दी पहुंचाता है। tweak panel भी कोड बदलने और गेम को फिर से लोड करने के धीमे चक्र को हटा देता है।
Manus में गेम डेवलपमेंट के लिए कौन-से AI टूल शामिल हैं?
हर गेम प्रोजेक्ट में गेम खेलने के लिए एक प्रीव्यू टैब, इमेज, एनिमेशन, साउंड, और फॉन्ट के लिए एक एसेट्स टैब, कोड देखने के लिए एक कोड टैब, और खिलाड़ी डेटा के लिए एक डैशबोर्ड होता है। Manus हर गेम के लिए एक ट्वीक पैनल भी बनाता है।
क्या मुझे कोडिंग आनी चाहिए?
नहीं। Manus आपके लिए कोड लिखता है। अगर आप इसे पढ़ना चाहें, तो अपने गेम प्रोजेक्ट में Code टैब खोलें।
क्या AI 3D या मल्टीप्लेयर गेम बना सकता है?
हां। Manus ब्राउज़र में चलने वाले 2D और 3D गेम्स बनाता है। मल्टीप्लेयर गेम के लिए, Configure खोलें, Multiplayer चुनें, और गेम सर्वर चलाने के लिए एक Cloud Computer चुनें। Cloud Computer को आपको अलग से खरीदना होता है।
मैं अपना गेम कैसे शेयर करूं और देखूं कि इसे कौन खेल रहा है?
पहले गेम प्रकाशित करें, फिर उसका लिंक कॉपी करें या X, Facebook या Reddit पर शेयर करें। डैशबोर्ड में सक्रिय और नए खिलाड़ी, गेम ओपन्स, औसत सेशन अवधि, और टॉप सोर्स, देश और डिवाइस दिखते हैं।