AI गेम डेवलपमेंट

एक गेम का वर्णन करें, और Manus कोड लिखेगा, आर्ट और साउंड बनाएगा, और आपके ब्राउज़र में चलने वाला एक वर्ज़न तैयार करेगा। फिर उसे ट्यून करें, पब्लिश करें, और देखें कौन खेलता है।

Manus में AI से बनाए गए गेम खेलें

नीचे दिखाया गया हर गेम Manus में एक लिखे गए प्रॉम्प्ट से बनाया गया है। किसी भी गेम को खोलें, उसे खेलें, उसके पीछे का प्रॉम्प्ट पढ़ें, और अपना खुद का वर्शन बनाएं।

Iron Rift FPS

एक स्टाइलिश आगे-धकेलने वाले FPS में युद्ध मशीनों की लगातार कठिन होती आठ लहरों को चीरते हुए आगे बढ़ें। निर्मम हथियारों, आक्रामक मूवमेंट, कॉम्बैट ऑगमेंट्स और Overdrive में महारत हासिल करें, फिर तीन-चरण वाले Warden बॉस का सामना करें—या क्लासिक डेथमॅच में पाँच bots को चुनौती दें।

स्पेस वर्म 3D

तेज़, प्रतिस्पर्धी 3D वर्म एरीना में एक जीवित ब्रह्मांड को निगल जाएँ। तारकीय धूल पर बढ़ें, स्थायी शक्तियों के लिए खगोलीय पिंडों को निगलें, खतरों के बीच बूस्ट करें, और फ्री-फॉर-ऑल या 6v6 टीम लड़ाइयों में प्रतिद्वंद्वी वर्म्स को मात दें।

द रॉग

सात तत्वों से चार-मंत्रों का बिल्ड गढ़ें, शापित कक्षों को चीरते हुए आगे बढ़ें, और तेज़ 3D roguelite में लगातार कठिन होते वार्डनों का सामना करें, जो solo, co-op और arena runs के लिए बनाया गया है।

कैन्यन सर्किट

एक विशाल धूप से नहाए कैन्यन सर्किट में ड्रिफ्ट करें, बूस्ट लें, छलांग लगाएँ और दीवारों पर राइड करें, जहाँ हर कार बराबर है और हर साफ़ रेसिंग लाइन आपको गति दिलाती है।

सुपर डंजियन

कर्फ्यू तोड़ो, Super Academy के नीचे उतरो, खतरनाक कक्षाओं के बीच वीर शक्तियों को जोड़ते हुए आगे बढ़ो, फँसे हुए सहपाठियों को बचाओ, और दो विशालकाय बॉसों से लड़कर जीत हासिल करो।

गुफामानव बनाम जंगल

हरे-भरे ज्वालामुखीय द्वीप पर दानवाकार जीवों का पीछा करें, उनके संकेतों को पढ़ें, बचें और पलटवार करें, फिर हर शिकार से मिली सामग्री को मज़बूत उपकरणों और सिग्नल टॉवर तक पहुँचने के रास्ते में बदलें।

स्पेस वर्म 2D

ऊर्जा और खगोलीय पिंडों को निगलकर एक चमकदार ब्रह्मांडीय कीड़े को बढ़ाओ, खतरों से भरे एरीना में बूस्ट करो, छोटे प्रतिद्वंद्वियों को दो टुकड़ों में काटो, इनाम का ताज छीन लो, और आकाशगंगा की सबसे लंबी दौड़ का पीछा करो।

रेत

एक शांत रेगिस्तानी बस्ती को आकार दें, धूप में पकी वास्तुकला को सजाएँ, पानी को बागों तक पहुँचाएँ, और एक जीवंत नखलिस्तान में पोस्टकार्ड-जैसे परिपूर्ण पलों की खोज करें।

चरण दर चरण, AI गेम डेवलपमेंट कैसे काम करता है

AI पहले आइडिया से लेकर वापस आने वाले खिलाड़ियों तक मदद कर सकता है। यहां बताया गया है कि Manus हर चरण में क्या करता है, और आप खुद क्या तय करते हैं।

  1. मुझे एक लाइटहाउस कीपर के बारे में एक छोटे गेम के लिए तीन आइडिया दो।
    3 गेम आइडिया
    • स्टॉर्म नाइट

      जहाज़ों को चट्टानों से बचाने के लिए लैंप घुमाएं। चट्टानें केवल तब दिखती हैं जब बिजली चमकती है।

    • टाइड कीपर

      ऊंची लहर आने से पहले टावर की मरम्मत करें। हर ज्वार सीढ़ियों को हिला देता है।

    • गल पोस्ट

      द्वीपों के बीच चिट्ठियां पहुंचाएं। सीगल कोई भी चमकदार चीज़ चुरा लेते हैं।

    हर आइडिया में एक कोर लूप, एक सेटिंग, और एक ट्विस्ट होता है। एक चुनें, और मैं उसे बनाऊंगा।

    आइडिया को आकार दें

    Manus क्या करता है
    Manus एक कोर लूप, एक सेटिंग, और एक ट्विस्ट के साथ कॉन्सेप्ट्स सुझाता है। अगर आपके पास अभी कोई आइडिया नहीं है, तो game idea generator से शुरुआत करें।
    आप क्या तय करते हैं
    वह आइडिया चुनें जिसे आप खेलना चाहते हैं, और बताएं कि यह गेम किसके लिए है।
    चैट
  2. स्टॉर्म नाइट बनाएं। मैं माउस से लैंप घुमाता हूं और 10 जहाजों को घर तक ले जाता हूं।
    वर्शन 1
    • गेम कोड लिखा
    • आर्ट बनाई: लाइटहाउस, जहाज़, चट्टानें, और तूफानी बादल
    • गेमप्ले सेट करें: लैंप कंट्रोल, जहाज के रूट, और स्कोर
    प्रीव्यू में खेलें
    वर्शन 1 प्रीव्यू टैब में तैयार है। इसे खेलें, और मुझे बताएं कि क्या बदलना है।

    खेलने योग्य वर्शन बनाएं

    Manus क्या करता है
    Manus कोड लिखने, आर्ट बनाने और गेमप्ले सेट करने के लिए coding, image, और video मॉडल्स का एक साथ उपयोग करता है। आप एक प्लेएबल टेम्पलेट से अपना खुद का गेम ऑनलाइन बना भी सकते हैं।
    आप क्या तय करते हैं
    बताएं कि खिलाड़ी क्या करता है, कैसे जीतता है, और आपको कैसा लुक चाहिए। फिर पहला वर्शन खेलें।
    प्रीव्यू टैब
  3. जहाजों को हाथ से पेंट किया हुआ दिखाएं, और एक तूफान की आवाज़ जोड़ें।
    संपत्तियाँ
    • जहाजअपडेट किया गयाचित्र
    • बिजली की चमकएनीमेशन
    • तूफान लूपनयाध्वनि
    • टाइटल फ़ॉन्टफ़ॉन्ट
    मैंने जहाज़ की इमेज अपडेट की और एक तूफान की आवाज़ जोड़ी। दोनों Assets टैब में हैं।

    आर्ट और साउंड बनाएं

    Manus क्या करता है
    Manus इमेजेस, एनिमेशन, साउंड्स और फॉन्ट्स बनाता है, और आपके गेम प्रोजेक्ट में हर एक को सूचीबद्ध करता है।
    आप क्या तय करते हैं
    स्टाइल तय करें। किसी भी एसेट को अपने खुद के एसेट से बदलें, या एक बार में एक एसेट में बदलाव के लिए कहें।
    एसेट्स टैब
  4. लेवल 2 में जहाज़ बहुत तेज़ चलते हैं।
    ट्वीक पैनल
    • जहाज की गति1.41.0
    • स्पॉन दर0.8
    • तूफान से नुकसान2
    मैंने लेवल 2 में जहाज़ की स्पीड कम कर दी है। खेलते समय स्लाइडर खींचकर दूसरी वैल्यू भी आज़माएं।

    खेलकर परखें और सुधारें

    Manus क्या करता है
    Manus आपके गेम के लिए एक tweak panel बनाता है, जिससे आप खेलते समय स्पीड, ग्रेविटी, डैमेज और स्पॉन रेट बदल सकते हैं। Game Dev launch post में बताया गया है कि यह कैसे काम करता है।
    आप क्या तय करते हैं
    देखें कि यह कैसा महसूस होता है। जो वैल्यू सही लगें उन्हें रखें, और बड़े बदलावों के लिए, जैसे कोई नया लेवल, चैट में पूछें।
    ट्वीक पैनल
  5. गेम प्रकाशित करें, और मुझे शेयर करने के लिए एक लिंक दें।
    प्रकाशित
    लिंक वाला कोई भी व्यक्ति खेल सकता हैलिंक की प्रतिलिपि बनाएँ
    सक्रिय खिलाड़ी
    128
    नए खिलाड़ी
    46
    गेम ओपनिंग्स
    312
    औसत सत्र लंबाई
    6 मिनट
    स्टॉर्म नाइट प्रकाशित हो गया है। लिंक शेयर करें, और डैशबोर्ड दिखाएगा कि कौन खेल रहा है।

    प्रकाशित करें और खिलाड़ियों से सीखें

    Manus क्या करता है
    Manus गेम को एक वेबसाइट के रूप में प्रकाशित करता है जिसे कोई भी लिंक से खेल सकता है, और यह गिनती रखता है कि इसे कौन खेलता है। मल्टीप्लेयर गेम के लिए, गेम सर्वर एक Cloud Computer पर चलता है।
    आप क्या तय करते हैं
    लिंक शेयर करें, खिलाड़ी डेटा पढ़ें, और तय करें कि अगले वर्शन में क्या चाहिए।
    डैशबोर्ड

बनाना शुरू करने के लिए एक जॉनर चुनें

हर कार्ड Manus से बना एक गेम, उसका प्रॉम्प्ट क्या मांगता है, और प्रॉम्प्ट कैसे शुरू होता है, यह दिखाता है। गेम खेलें, फिर उसके प्रॉम्प्ट से अपना खुद का गेम शुरू करें।

प्लेटफ़ॉर्मर

उदाहरण: Lantern Wayfarer, Manus से बनाया गया

चालों के नाम बताएं और वे कैसा अनुभव देनी चाहिए। Lantern Wayfarer प्रॉम्प्ट में रन, जंप, वॉल जंप, और डैश के साथ coyote time और jump buffering मांगी गई है, फिर तीन लेवल, एक बॉस फाइट, और चेकपॉइंट्स।

एक 2D प्लेटफॉर्म एक्शन गेम बनाएं: लालटेन लिए एक छोटा यात्री काले कोहरे में डूबे जंगल को पार करता है, और रास्ते में बीकन जलाता है।

रेसिंग गेम

उदाहरण: Critter Kart, Manus से बनाया गया

लैप्स, प्रतिद्वंद्वी और आइटम तय करें। Critter Kart प्रॉम्प्ट में तीन लैप्स, पांच AI प्रतिद्वंद्वी जो पीछे से पकड़ते हैं, ड्रिफ्ट से स्पार्क जमा करके बूस्ट, और कीबोर्ड, गेमपैड व टच कंट्रोल्स की मांग है।

एक 3D आइटम कार्ट रेसर बनाएं: कैंडी वैली में पहले स्थान के लिए लड़ते हुए मूल जानवर रेसर्स।

पज़ल गेम

उदाहरण: Mushies - Merge Puzzle, Manus से बनाया गया

हर मूव के पीछे का नियम और एक राउंड कैसे खत्म होता है, यह बताएं। Mushies प्रॉम्प्ट में 10 से 12 मशरूम टियर मांगे गए हैं जो दो मैच होने पर मर्ज हो जाते हैं, और राउंड तब खत्म होता है जब ढेर डेंजर लाइन पार कर जाता है।

एक आरामदायक मशरूम-थीम वाला मर्ज पज़ल गेम बनाएं: प्यारे जीवित मशरूम को एक कांच के जंगल वाले टेरारियम में डालें, मिलते-जुलते फंगस को मिलाकर नई और आश्चर्यजनक प्रजातियाँ बनाएं, और ढेर के खतरे की रेखा तक पहुँचने से पहले अगली खोज की ओर दौड़ें।

3D एक्सप्लोरेशन गेम

उदाहरण: Faraway, Manus से बनाया गया

दुनिया, कैमरा, और खिलाड़ी क्या ढूंढ रहा है, इसका वर्णन करें। Faraway प्रॉम्प्ट में फर्स्ट-पर्सन व्यू, बादलों के ऊपर एक पहाड़ी, और दस छिपे हुए तारे मांगे गए हैं। और उदाहरणों के लिए AI 3D गेम मेकर देखें।

एक फर्स्ट-पर्सन 3D एक्सप्लोरेशन गेम बनाएं: बादलों के सागर के ऊपर फूलों से ढकी घास वाली पहाड़ी पर खड़े हों, बिखरे हुए दस तारे खोजें, और एक गार्डियन रोबोट को जगाएं जो बहुत लंबे समय से सो रहा है।

गेम आर्ट और साउंड के लिए जेनरेटिव AI का उपयोग करें

आपके गेम की हर इमेज, एनिमेशन, साउंड, और फॉन्ट Assets टैब में होता है। बाकी गेम को फिर से बनाए बिना सिर्फ एक एसेट बदलें।

  • चित्र
  • एनीमेशन
  • ऑडियो
  • फ़ॉन्ट्स
गहरे नीले रंग के केप और पेपर तलवार के साथ कट-पेपर फॉक्स नाइट गेम कैरेक्टर12

फॉक्स नाइट

  1. 1केप को लाल बनाएं।
  2. 2तलवार को एक हल्की चमक दो।
Manus से एडिट करने को कहें
Aa
  • नए एसेट्स जनरेट करें

    Generate resources खोलें और बताएं कि आपको क्या चाहिए, जैसे कोई नया दुश्मन, सिक्के की आवाज़, या शीर्षक के लिए फ़ॉन्ट।

  • बदलने वाली जगह को चिह्नित करें

    किसी इमेज पर 10 तक निशान लगाएं और बताएं कि हर एक क्या बनना चाहिए। फिर Manus से इसे एडिट करने के लिए कहें।

  • एक साथ कई इमेज एडिट करें

    इमेजों का एक समूह चुनें, Slice, Compress या Change color चुनें, और रिक्वेस्ट Manus को भेजें।

  • एनिमेशन और साउंड जांचें

    किसी एनिमेशन को चलाकर उसके फ़्रेम और फ़्रेम रेट देखें, या नई आवाज़ मांगने से पहले मौजूदा आवाज़ चलाकर सुनें।

गेम डेवलपमेंट के लिए और भी AI टूल

गेम डेवलपमेंट में AI से जुड़े सवाल

AI गेम डेवलपमेंट क्या है?

इसका मतलब है गेम बनाने के कुछ काम करने के लिए AI मॉडल का इस्तेमाल करना, जैसे कोड लिखना, आर्ट और साउंड बनाना, और बदलावों को टेस्ट करना। Manus के साथ, आप एक गेम का वर्णन करते हैं और अपने ब्राउज़र में खेलने योग्य एक वर्शन पाते हैं।

क्या AI का उपयोग गेम डेवलपमेंट में किया जा सकता है?

हां। AI हर चरण में मदद कर सकता है: आइडिया को आकार देना, कोड लिखना, इमेज और साउंड बनाना, और आपके खेलते समय गेम को सेट करना। Manus इस काम के लिए कोडिंग, इमेज, और वीडियो मॉडल्स को एक साथ इस्तेमाल करता है।

मैं Manus में गेम डेवलपमेंट के लिए AI का इस्तेमाल कैसे करूं?

इस पेज के ऊपर दिए गए बॉक्स में गेम का वर्णन करें और इसे भेजें। Manus पहला वर्ज़न बनाएगा। प्रीव्यू टैब में इसे खेलें, फिर उसी बातचीत में बदलाव के लिए कहें।

क्या AI गेम डेवलपमेंट पर कब्ज़ा कर लेगा?

AI अधिकांश तकनीकी काम संभालता है, जैसे कोड, एसेट्स और गेम सर्वर। लेकिन एक गेम को फील और टेस्ट से आकार मिलता है। आप अब भी तय करते हैं कि क्या बनाना है, यह कैसे खेला जाए, और लोगों के ट्राई करने के बाद क्या बदलना है।

क्या AI गेम डेवलपमेंट को तेज कर सकता है?

हां। आप उसी बातचीत में गेम का पहला वर्शन खेल सकते हैं जिसमें आप गेम का वर्णन करते हैं, और एक प्लेएबल टेम्पलेट आपको वहां जल्दी पहुंचाता है। tweak panel भी कोड बदलने और गेम को फिर से लोड करने के धीमे चक्र को हटा देता है।

Manus में गेम डेवलपमेंट के लिए कौन-से AI टूल शामिल हैं?

हर गेम प्रोजेक्ट में गेम खेलने के लिए एक प्रीव्यू टैब, इमेज, एनिमेशन, साउंड, और फॉन्ट के लिए एक एसेट्स टैब, कोड देखने के लिए एक कोड टैब, और खिलाड़ी डेटा के लिए एक डैशबोर्ड होता है। Manus हर गेम के लिए एक ट्वीक पैनल भी बनाता है।

क्या मुझे कोडिंग आनी चाहिए?

नहीं। Manus आपके लिए कोड लिखता है। अगर आप इसे पढ़ना चाहें, तो अपने गेम प्रोजेक्ट में Code टैब खोलें।

क्या AI 3D या मल्टीप्लेयर गेम बना सकता है?

हां। Manus ब्राउज़र में चलने वाले 2D और 3D गेम्स बनाता है। मल्टीप्लेयर गेम के लिए, Configure खोलें, Multiplayer चुनें, और गेम सर्वर चलाने के लिए एक Cloud Computer चुनें। Cloud Computer को आपको अलग से खरीदना होता है।

मैं अपना गेम कैसे शेयर करूं और देखूं कि इसे कौन खेल रहा है?

पहले गेम प्रकाशित करें, फिर उसका लिंक कॉपी करें या X, Facebook या Reddit पर शेयर करें। डैशबोर्ड में सक्रिय और नए खिलाड़ी, गेम ओपन्स, औसत सेशन अवधि, और टॉप सोर्स, देश और डिवाइस दिखते हैं।

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