AI 게임 개발

게임을 설명하면 Manus가 코드를 작성하고, 아트와 사운드를 만들고, 브라우저에서 실행되는 버전을 만들어 줍니다. 그런 다음 다듬고, 배포하고, 누가 플레이하는지 지켜보세요.

Manus에서 AI로 만든 게임을 플레이하세요

아래 모든 게임은 작성된 프롬프트를 바탕으로 Manus에서 만들어졌습니다. 하나를 열어 플레이해 보고, 그 뒤에 있는 프롬프트를 확인한 다음, 자신만의 버전을 만들어 보세요.

Iron Rift FPS

스타일리시한 전진형 FPS에서 점점 더 강해지는 8개의 전쟁 기계 웨이브를 돌파하세요. 잔혹한 무기, 공격적인 이동, 전투 강화 요소, 그리고 Overdrive를 마스터한 뒤 3단계로 진행되는 Warden 보스에 맞서거나, 클래식 데스매치에서 5대의 봇에 도전하세요.

스페이스 웜 3D

빠르고 경쟁적인 3D 웜 아레나에서 살아 있는 우주를 집어삼키세요. 스타더스트를 먹으며 성장하고, 천체를 삼켜 영구 능력을 얻고, 위험 지대를 부스트로 돌파하며, 난전 또는 6대6 팀 전투에서 라이벌 웜들을 압도하세요.

로그

일곱 원소로 네 가지 주문 빌드를 구성하고, 저주받은 방들을 돌파하며, 빠른 3D 로그라이트에서 점점 더 강해지는 감시자들에 맞서세요. 이 게임은 솔로, 협동, 아레나 플레이를 위해 제작되었습니다.

협곡 서킷

모든 차의 성능이 동일하고, 깔끔한 레이싱 라인마다 속도를 얻을 수 있는 거대한 햇살 가득한 협곡 서킷에서 드리프트하고, 부스트하고, 점프하고, 벽 타기를 하세요.

슈퍼 던전

통금 시간을 어기고 Super Academy 아래로 내려가 위험한 교실들을 가로지르며 영웅의 힘을 연계하고, 갇힌 급우들을 구출하며, 거대한 보스 둘과 맞서 싸우세요.

원시인 vs 야생

무성한 화산섬 전역에서 야수들을 추적하고, 그들의 예고 동작을 읽어내며, 회피하고 반격한 뒤, 손질해 얻는 모든 재료를 더 강한 장비와 신호 탑으로 향하는 길로 바꿔라.

스페이스 웜 2D

에너지와 천체를 집어삼켜 번쩍이는 우주 벌레를 성장시키고, 위험으로 가득한 경기장을 질주하며, 더 작은 라이벌을 둘로 물어 가르고, 현상금 왕관을 빼앗아, 은하계에서 가장 긴 런을 노리세요.

모래

고요한 사막 정착지를 빚어내고, 햇볕에 그을린 건축물을 층층이 쌓고, 물을 정원으로 끌어들여 살아 숨 쉬는 오아시스 곳곳에서 엽서처럼 완벽한 순간들을 발견하세요.

단계별로 알아보는 AI 게임 개발 과정

AI는 첫 아이디어부터 다시 찾아오는 플레이어까지 모든 과정을 도와줍니다. 각 단계에서 Manus가 하는 일과 직접 결정해야 할 부분을 소개합니다.

  1. 등대지기에 대한 짧은 게임 아이디어 세 가지를 알려주세요.
    게임 아이디어 3가지
    • 폭풍의 밤

      램프를 돌려 배가 암석을 지나가도록 안내하세요. 번개가 칠 때만 암석이 나타납니다.

    • 타이드 키퍼

      만조가 되기 전에 등대를 수리하세요. 조수가 바뀔 때마다 계단이 움직입니다.

    • 갈매기 우체국

      섬과 섬 사이에 편지를 배달하세요. 갈매기는 반짝이는 것은 뭐든 훔쳐 갑니다.

    각 아이디어에는 핵심 루프, 설정, 그리고 반전이 있습니다. 하나를 고르면 제가 만들어 드릴게요.

    아이디어 구체화하기

    Manus가 하는 일
    Manus는 핵심 루프, 설정, 반전 요소를 갖춘 콘셉트를 제안합니다. 아직 아이디어가 없다면 게임 아이디어 생성기로 시작해 보세요.
    당신이 결정하는 것
    플레이하고 싶은 아이디어를 고르고, 이 게임이 누구를 위한 것인지 말해보세요.
    채팅
  2. 스톰 나이트를 만들어 보세요. 마우스로 등대 불빛을 돌려 배 10척을 집으로 안내합니다.
    버전 1
    • 게임 코드 작성됨
    • 아트 제작: 등대, 배, 바위, 폭풍 구름
    • 게임플레이 설정: 램프 제어, 선박 경로, 점수
    미리보기에서 플레이
    버전 1이 미리보기 탭에 준비되어 있습니다. 플레이해 보고 무엇을 바꿀지 알려주세요.

    플레이 가능한 버전 만들기

    Manus가 하는 일
    Manus는 코딩, 이미지, 비디오 모델을 함께 사용하여 코드를 작성하고, 아트를 만들고, 게임플레이를 설정합니다. 플레이 가능한 템플릿에서 온라인으로 직접 게임을 만들 수도 있습니다.
    당신이 결정하는 것
    플레이어가 무엇을 하는지, 어떻게 승리하는지, 원하는 분위기를 말해주세요. 그런 다음 첫 번째 버전을 플레이하세요.
    미리보기 탭
  3. 배를 손으로 그린 듯한 모습으로 바꾸고, 폭풍 소리를 추가해줘.
    자산
    • 배업데이트됨이미지
    • 번개애니메이션
    • 폭풍 루프새로운사운드
    • 제목 글꼴글꼴
    배 이미지를 업데이트하고 폭풍 사운드를 추가했습니다. 둘 다 에셋 탭에 있습니다.

    그림과 소리를 만들어줘

    Manus가 하는 일
    Manus는 이미지, 애니메이션, 사운드, 폰트를 만들고, 게임 프로젝트에 각각을 목록으로 표시합니다.
    당신이 결정하는 것
    스타일을 정하세요. 원하는 소재로 어떤 애셋이든 교체할 수 있고, 한 번에 하나씩 애셋 수정을 요청할 수도 있습니다.
    에셋 탭
  4. 2 단계의 배가 너무 빠르게 움직입니다.
    조정 패널
    • 배 속도1.41.0
    • 생성 속도0.8
    • 폭풍 피해2
    레벨 2의 배 속도를 낮췄습니다. 플레이하면서 슬라이더를 드래그해 다른 값을 시도해 보세요.

    플레이 테스트하고 조정하기

    Manus가 하는 일
    Manus는 게임용 조정 패널을 만들어주므로, 플레이하면서 속도, 중력, 데미지, 스폰 속도를 바꿀 수 있습니다. 게임 개발 출시 게시물에서 작동 방식을 설명합니다.
    당신이 결정하는 것
    느낌이 어떤지 판단해 보세요. 마음에 드는 값은 그대로 두고, 새로운 레벨처럼 더 큰 변경이 필요하면 채팅에서 요청하세요.
    조정 패널
  5. 게임을 게시하고 공유할 링크를 알려줘.
    게시됨
    링크가 있는 사람은 누구나 플레이할 수 있습니다링크 복사
    활성 플레이어
    128
    신규 플레이어
    46
    게임 오프닝
    312
    평균 세션 길이
    6 분
    폭풍의 밤이 게시되었습니다. 링크를 공유하면 대시보드에 누가 플레이하는지 표시됩니다.

    게시하고 플레이어로부터 배우기

    Manus가 하는 일
    Manus는 게임을 누구나 링크로 플레이할 수 있는 웹사이트로 게시하고, 플레이한 사람 수를 집계합니다. 멀티플레이어 게임의 경우, 게임 서버는 클라우드 컴퓨터에서 실행됩니다.
    당신이 결정하는 것
    링크를 공유하고 플레이어 데이터를 읽은 다음 다음 버전에 필요한 것을 결정하세요.
    대시보드

장르를 선택해 제작을 시작하세요

각 카드는 Manus로 만든 게임, 그 프롬프트가 요구한 내용, 그리고 프롬프트가 시작되는 방식을 보여줍니다. 게임을 플레이한 다음, 그 프롬프트로 자신만의 게임을 시작해 보세요.

플랫포머

예시: Lantern Wayfarer, Manus로 제작

어떤 동작이 있고 느낌이 어떤지 적어보세요. Lantern Wayfarer 프롬프트는 달리기, 점프, 벽 점프, 코요테 타임과 점프 버퍼링이 적용된 대시를 요구하며, 세 개의 레벨, 보스전, 체크포인트도 함께 요청합니다.

2D 플랫폼 액션 게임을 만드세요: 랜턴을 든 작은 여행자가 검은 안개에 잠긴 숲을 건너며 길을 따라 등대를 밝힙니다.

레이싱 게임

예시: Critter Kart, Manus로 제작

랩 수, 상대, 아이템을 설정하세요. 크리터 카트 프롬프트는 3랩, 따라붙는 AI 상대 5명, 부스트를 위한 스파크를 모으는 드리프트, 키보드, 게임패드, 터치 컨트롤을 요구합니다.

3D 아이템 카트 레이싱 게임을 만드세요: 독창적인 동물 레이서들이 사탕 계곡에서 1위를 다툽니다.

퍼즐 게임

예시: Mushies - Merge Puzzle, Manus로 제작

매 동작 뒤에 숨은 규칙과 라운드가 어떻게 끝나는지 설명하세요. Mushies 프롬프트는 10~12단계의 버섯 티어를 요구하며, 같은 버섯 두 개가 만나면 합쳐지고, 쌓인 버섯이 위험선을 넘으면 라운드가 끝납니다.

포근한 버섯 테마의 합치기 퍼즐 게임을 만들어줘: 사랑스러운 살아있는 버섯들을 유리로 된 숲 테라리움에 떨어뜨리고, 같은 균을 합쳐서 놀라운 신종을 만들어내며, 쌓인 더미가 위험선에 닿기 전에 다음 발견을 쫓아가는 게임이야.

3D 탐험 게임

예시: Faraway, Manus로 제작

세계, 카메라, 그리고 플레이어가 찾는 것을 설명하세요. Faraway 프롬프트는 1인칭 시점, 구름 위 언덕, 그리고 숨겨진 별 10개를 요구합니다. 더 많은 예시는 AI 3D 게임 제작 도구를 참고하세요.

1인칭 3D 탐험 게임을 만들어줘: 구름 바다 위에 꽃이 핀 초록 언덕 위에 서서, 흩어진 열 개의 별을 찾아 아주 오랫동안 잠들어 있던 수호 로봇을 깨워줘.

게임 아트와 사운드에 생성형 AI 사용하기

게임 속 모든 이미지, 애니메이션, 사운드, 폰트는 에셋 탭에 있습니다. 게임의 나머지 부분을 다시 만들지 않고도 에셋 하나만 변경할 수 있습니다.

  • 이미지
  • 애니메이션
  • 오디오
  • 폰트
짙은 남색 망토를 두르고 종이 검을 든 종이 공예 여우 기사 게임 캐릭터12

여우 기사

  1. 1망토를 빨간색으로 바꿔줘.
  2. 2검에 부드러운 빛을 더해 주세요.
Manus에게 수정 요청하기
Aa
  • 새 에셋 생성

    리소스 생성을 열고 필요한 것을 말해보세요. 예를 들어 새로운 적, 코인 사운드, 제목용 폰트 같은 것들이요.

  • 변경할 위치를 표시해줘

    이미지에 최대 10개의 표시를 놓고 각각 어떻게 바뀌어야 하는지 설명하세요. 그런 다음 Manus에 편집을 요청하세요.

  • 여러 이미지를 한 번에 편집하기

    이미지 그룹을 선택하고 슬라이스, 압축 또는 색상 변경을 선택한 다음 Manus에 요청을 보내세요.

  • 애니메이션과 사운드 확인하기

    애니메이션을 재생해 프레임과 프레임 속도를 확인하거나, 새로운 사운드를 요청하기 전에 기존 사운드를 먼저 재생해보세요.

게임 개발을 위한 더 많은 AI 도구

게임 개발에서의 AI에 관한 질문

AI 게임 개발이란 무엇인가요?

코드 작성, 아트와 사운드 제작, 변경 사항 테스트 등 게임 제작의 일부 작업을 AI 모델이 수행하도록 하는 것을 의미합니다. Manus를 사용하면 게임을 설명하기만 하면 브라우저에서 플레이할 수 있는 버전을 얻을 수 있습니다.

AI를 게임 개발에 사용할 수 있나요?

네. AI는 모든 단계에서 도움을 줄 수 있습니다: 아이디어 구상, 코드 작성, 이미지와 사운드 제작, 그리고 플레이하는 동안 게임을 조정하는 것까지. Manus는 이러한 작업을 위해 코딩, 이미지, 비디오 모델을 함께 사용합니다.

Manus에서 게임 개발에 AI를 어떻게 사용하나요?

이 페이지 상단의 입력창에 게임을 설명하고 전송하세요. Manus가 첫 번째 버전을 만들어 줍니다. 미리보기 탭에서 플레이해 보고, 같은 대화창에서 수정을 요청하세요.

AI가 게임 개발을 대체할까요?

AI는 코드, 에셋, 게임 서버 같은 기술적인 작업을 대부분 처리합니다. 하지만 게임은 느낌과 취향으로 완성됩니다. 무엇을 만들지, 어떻게 플레이되게 할지, 사람들이 플레이해 본 뒤 무엇을 바꿀지는 여전히 직접 결정해야 합니다.

AI로 게임 개발 속도를 높일 수 있나요?

네. 게임을 설명하는 동일한 대화 안에서 첫 번째 버전을 플레이할 수 있으며, 플레이 가능한 템플릿으로 시작하면 더 빠릅니다. 조정 패널은 코드를 바꾸고 게임을 다시 불러오는 느린 과정도 없애줍니다.

Manus에는 어떤 게임 개발용 AI 도구가 포함되어 있나요?

각 게임 프로젝트에는 게임을 플레이하는 미리보기 탭, 이미지·애니메이션·사운드·폰트를 위한 애셋 탭, 코드를 확인하는 코드 탭, 플레이어 데이터를 위한 대시보드가 있습니다. Manus는 각 게임에 맞는 조정 패널도 만들어 줍니다.

코딩을 할 줄 알아야 하나요?

아니요. Manus가 대신 코드를 작성해 드려요. 코드를 보고 싶다면 게임 프로젝트의 코드 탭을 열어보세요.

AI로 3D 게임이나 멀티플레이어 게임을 만들 수 있나요?

네. Manus는 브라우저에서 실행되는 2D 및 3D 게임을 만듭니다. 멀티플레이어 게임의 경우, 구성을 열고 멀티플레이어를 선택한 다음, 게임 서버를 실행할 클라우드 컴퓨터를 선택하세요. 클라우드 컴퓨터는 별도로 구매해야 합니다.

제 게임을 공유하고 플레이한 사람을 보려면 어떻게 하나요?

먼저 게임을 게시한 다음 링크를 복사하거나 X, Facebook, Reddit에 공유하세요. 대시보드에는 활성 및 신규 플레이어, 게임 실행 횟수, 평균 세션 길이, 그리고 상위 소스, 국가, 기기가 표시됩니다.

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