
Ideias de jogos de terror
Espaços pequenos, pouca luz e uma ameaça que você ouve antes de ver. Peça ideias construídas em torno de um único medo.
Diga a este gerador de ideias de jogos o que você gosta de jogar. O Manus sugere conceitos com um loop principal, um cenário e uma reviravolta, prontos para planejar ou construir no Game Dev.
Sorteie um gênero, um cenário, um objetivo e uma reviravolta. Trave as partes que você gostar e sorteie o resto novamente.
Comece pelo tipo de jogo que você gosta de jogar. Cada cartão coloca um prompt na caixa acima.

Espaços pequenos, pouca luz e uma ameaça que você ouve antes de ver. Peça ideias construídas em torno de um único medo.

Cultivar, decorar, cozinhar e cuidar dos outros, sem estado de derrota. Uma escolha tranquila para um primeiro projeto.

Uma regra que o jogador aprende e depois vê de novas formas. Peça mecânicas que possam crescer ao longo de 20 fases.

Obbies, jogos de tycoon e roleplay que amigos jogam juntos. Pegue a ideia e o plano aqui, depois construa no Roblox Studio.

Uma tela, alguns sprites e uma pontuação. Ideias 2D que um iniciante pode terminar no Scratch ou como primeiro jogo de navegador.

Peça ao Manus o tema, a estrutura de turnos e uma lista de peças para você fazer um protótipo de papel. Desenhe as cartas e os tiles com o gerador de imagens com IA.
O Game Dev transforma uma ideia escrita em um jogo de navegador que você pode jogar, mudar e compartilhar.
Quando uma ideia parecer certa, crie-a com o criador de jogos com IA do Game Dev. Descreva-a em linguagem cotidiana. Não é preciso programar. Para um jogo ambientado em um mundo 3D, experimente o criador de jogos 3D.
O Manus cria uma primeira versão que você pode jogar imediatamente.
Mude a velocidade, a gravidade, o dano ou a taxa de surgimento no Painel de Ajustes.
Publique o jogo e envie o link para que os amigos possam jogar.
Um gerador de ideias de jogos te dá pontos de partida para um novo jogo, como um gênero, um cenário, um objetivo e uma reviravolta. A roleta desta página os combina aleatoriamente. Peça ao Manus quando quiser ideias completas de videogame que combinem com seu gosto, sua plataforma e o tempo que você tem.
Boas ideias de jogos são pequenas o suficiente para serem concluídas e têm uma reviravolta que os jogadores lembram. Por exemplo: um jogo de fazenda aconchegante em uma ilha flutuante onde a gravidade se inverte a cada 30 segundos, um jogo de detetive em um museu assombrado onde sua sombra repete cada movimento que você fez, ou um jogo de corrida em uma rodovia no deserto onde você só pode se mover enquanto a música toca. Gire o gerador aleatório de ideias de jogos nesta página para mais opções, ou peça ao Manus ideias que combinem com os jogos de que você gosta.
Comece pelo que o jogador faz, como ele vence e o visual que você deseja. Acrescente uma reviravolta que torne o jogo diferente, depois corte tudo que você não conseguir construir no tempo que tem. Você pode pedir ao Manus várias versões e compará-las.
Escolha algo pequeno com uma única mecânica central, como um jogo de arcade em tela única ou um quebra-cabeça curto. Terminar um jogo pequeno ensina mais do que começar um grande. Diga ao Manus quanto tempo você tem e peça ideias que se encaixem nisso.
Sim, se for um jogo de navegador. Leve a ideia ao Game Dev e descreva-a em linguagem cotidiana. O Manus cria uma primeira versão jogável, e você pede alterações nas regras, nos visuais ou nos controles. Não é necessária experiência em programação. O post de lançamento do Game Dev mostra o que mais ele pode fazer.
Sim. Diga qual plataforma você usa e quem vai jogar, e o Manus sugere ideias adequadas, com um plano para a primeira versão. O Game Dev cria jogos de navegador, então você cria jogos do Roblox no Roblox Studio e projetos do Scratch no Scratch.
Comece com a proposta em uma linha e depois descreva o loop principal, as mecânicas principais, os níveis, a arte e o áudio, e o que entra na primeira versão. O Manus pode escrever o primeiro rascunho a partir da sua ideia, e você pode pedir para alterar qualquer seção.
Um modelo simples tem seis partes: o pitch, o loop principal, as mecânicas, os níveis, a arte e o áudio, e a primeira versão. Peça ao Manus para preenchê-lo com sua ideia como um documento ou uma planilha.
Comece com a proposta em uma linha e o que o jogador faz no primeiro minuto. Depois mostre o estilo visual, o que torna o jogo diferente e o que falta para concluí-lo. Para transformar seu documento de design em um pitch deck curto, use o gerador de slides com IA.
Sim. Peça ideias de título junto com o conceito, ou forneça ao Manus a ideia que você escolheu e peça uma lista de nomes no tom que você quiser.
Sim. Dê ao Manus o tema da jam e o limite de tempo, e peça ideias pequenas o suficiente para serem concluídas. Você também pode perguntar o que cortar primeiro se o tempo estiver acabando.