Descrivi un gioco, e Manus scrive il codice, crea la grafica e l'audio, e costruisce una versione che funziona nel tuo browser. Poi perfezionalo, pubblicalo e scopri chi ci gioca.
Gioca a giochi creati con l'AI in Manus
Ogni gioco qui sotto è stato creato in Manus partendo da un prompt scritto. Aprine uno per giocarci, leggi il prompt da cui è nato e crea la tua versione.
Fatti strada attraverso otto ondate crescenti di macchine da guerra in un elegante FPS in avanzamento continuo. Padroneggia armi brutali, movimento aggressivo, potenziamenti di combattimento e Overdrive prima di affrontare il boss Warden in tre fasi, oppure sfida cinque bot in un classico deathmatch.
Divora un cosmo vivente in una frenetica e competitiva arena 3D di vermi. Cresci con la polvere di stelle, inghiotti corpi celesti per ottenere poteri permanenti, sfreccia tra i pericoli e supera in astuzia i vermi rivali in tutti contro tutti o in battaglie a squadre 6v6.
Forgiati una build di quattro incantesimi a partire da sette elementi, fatti strada attraverso camere maledette e affronta custodi sempre più temibili in un frenetico roguelite 3D pensato per partite in solitaria, co-op e modalità arena.
Derapa, accelera, salta e sfreccia sulle pareti attraverso un gigantesco circuito nel canyon illuminato dal sole, dove ogni auto è uguale e ogni traiettoria pulita fa guadagnare velocità.
Viola il coprifuoco, scendi sotto la Super Academy, concatena poteri eroici attraverso aule pericolose, salva i compagni intrappolati e sconfiggi due boss imponenti.
Dai la caccia a bestie su una rigogliosa isola vulcanica, leggi i loro segnali, schiva e contrattacca, poi trasforma ogni carcassa lavorata in equipaggiamento più potente e in un percorso verso la torre del segnale.
Fai crescere un verme cosmico lucente divorando energia e corpi celesti, sfreccia in un'arena piena di pericoli, spezza in due i rivali più piccoli, ruba la corona della taglia e insegui la corsa più lunga della galassia.
Dai forma a un tranquillo insediamento nel deserto, sovrapponi architetture cotte dal sole, convoglia l'acqua nei giardini e scopri momenti perfetti da cartolina in un'oasi viva.
Proteggi l'ultima brace da una tormenta bianca mortale. Recupera carbone e cibo, salva 18 sopravvissuti congelati, assegna i lavori, espandi l'insediamento e costruisci un faro prima che il freddo si porti via tutti.
Rintraccia bestie colossali attraverso una natura selvaggia viva, supera con balzi i loro attacchi più letali, aggrappati ai loro corpi e colpisci i punti vitali luminosi con una lama massiccia.
Corri contro il tempo in una caotica game jam indie. Crea funzionalità, elimina bug fuori controllo, gestisci l'energia e il morale del tuo amico, pubblica devlog e supera i jammer rivali prima che scada il tempo.
Guida una squadra di sopravvissuti in crescita attraverso varchi ad alta tensione, falcia orde di zombie, evita trappole brutali e insegui una corsa infinita senza paywall.
Costruisci e alimenta una vivace scuola di supereroi, addestra specialisti elementali e trasforma una pianificazione intelligente del campus in spettacolari vittorie tra le case.
Colpisci rapide catene di frecce, centra il ritmo e supera con il ballo tre rivali su un palco al neon reattivo. Costruisci combo, attiva la modalità Fever e scatena mosse freestyle potenti attraverso quattro tracce originali in questa sfida ritmica 3D.
Esplora un mondo di sopravvivenza fluido e dai contorni arrotondati, dove ogni albero, collina e capanna sembra realizzato a mano: raccogli, crea, costruisci, caccia, scocca frecce, sopravvivi alla notte e plasma una casa senza un singolo voxel.
Sfreccia attraverso il vivace caos di un ristorante gourmet nei panni della chef-proprietaria Mei: fai accomodare gli ospiti, cucina otto piatti, lancia i piatti attraverso la sala, concatena le mance, assumi personale e passa da cuoca tuttofare a stella della ristorazione.
Crea una squadra di eroi studenti e trasforma un campus assediato in uno spettacolare show di difesa: schiera poteri elementali, concatena combo sfrenate e sopravvivi a ondate sempre più intense e a boss che riempiono lo schermo.
Lanciati verso il cielo attraverso quattro zone galleggianti dell'accademia, guidando un eroe del primo anno tra piattaforme, tempeste, droni, salvataggi e decisivi salti aerei nella scalata verso la prova sul tetto del Preside.
Domina la notte al neon in una città open world compatta: dirotta nove classi di veicoli, derapa per guadagni rischiosi, sfuggi a una pressione della polizia sempre più intensa e fatti strada attraverso sei contratti da corriere prima di mettere al sicuro il tuo punteggio.
Un solo urto e vai in frantumi. Scendi in snowboard in un canyon glaciale al neon, supera i crepacci, grinda sui binari di luce e semina la valanga su una discesa di 2,3 km costruita a mano.
Sei animaletti, tre giri, una valle molto appiccicosa. Drifta per ottenere boost, spara getti di peperoncino e trappole di miele, e sfida cinque rivali fino al traguardo di Sugarloop Valley.
Tendi la catapulta e fai crollare l'intero castello. Mira, carica e spara contro forti di legno e rocche di pietra, innesca esplosioni a catena di barili di polvere da sparo e risparmia pietre per un assedio a tre stelle.
Sessanta secondi, una città al neon, tutto il traverso che osi. Concatena lunghi drift, infila gli anelli luminosi e conquista la vetta della classifica di oggi.
Tre buche fluttuanti, una pallina minuscola, ogni colpo conta. Supera i mulini a vento, rimbalza sulle molle e teletrasportati nei portali tra le isole del cielo.
Cinque frame, massimo 150, oggi la stessa pista per tutti. Dai effetto alla boccia, abbatti i birilli in una sala bowling rétro al neon e punta alla partita perfetta.
Un tranquillo gioco di esplorazione in 3D sopra le nuvole. Vaga per una collina fiorita spazzata dal vento, incontra un silenzioso robot guardiano con un nastro rosso che svolazza e cerca 10 stelle nascoste. Gioca online e incontra altri giocatori sulla stessa collina.
Fai ruotare la torre e fai cadere la pallina rimbalzante attraverso i varchi, fino in fondo. Sfonda i livelli, evita il rosso e scala la classifica di oggi.
Un tavolo spaziale disegnato a china con tempeste multiball, pozzi gravitazionali e corse di comete. Usa i flipper, dai colpi al tavolo e componi N-E-B-U-L-A per accendere ogni missione.
Pianta torrette fungo in fiore e difendi il deposito di semi della foresta. Scegli un ramo per ogni potenziamento e ferma parassiti veloci, corazzati, volanti e che si dividono su tre mappe tortuose.
Attraversa la nebulosa, sfonda il portale, concatena ogni graze. Uno sparatutto bullet hell verticale dove i proiettili schivati per un pelo caricano un'esplosione che ripulisce lo schermo contro una nave guardiana in tre fasi.
Porta l'ultima fiamma attraverso l'oscurità che divora tutto. Corri, salta sui muri e scatta attraverso una foresta sommersa dalla nebbia, dove le piattaforme nascoste appaiono solo alla luce della tua lanterna.
Rimbalza, sterza e arrampicati oltre le stelle. Fai saltare un gattino su per una torre celeste infinita di piattaforme che si sbriciolano, scorrono e rimbalzano, e sfida tutti sulla torre condivisa di oggi.
Una notte. Un vicolo. Serpenti a ogni passo. Concatena combo, afferra oggetti della strada come armi e fatti strada a pugni fino al boss della gang in un picchiaduro al neon sotto la pioggia.
Forgia il tuo arsenale di incantesimi a partire da sette elementi, poi fatti strada in un dungeon infestato con magie concatenate e schivate perfettamente sincronizzate. Affronta rivali elementali nell'Arena, fai squadra in co-op o sfida un amico in un duello online.
Guida un'astronave alimentata da perle attraverso giardini cosmici. Schiva abbaglianti tempeste di proiettili, rallenta il tempo, scatena folli potenziamenti e affronta colossali guardiani dalle ali a petalo.
Un gioco d'azione samurai a scorrimento laterale ambientato in una città al neon fradicia di pioggia. Scatta e fai a pezzi i nemici, devia i proiettili, concentra il tempo al rallentatore e riavvolgi gli scontri falliti. Include un prologo narrativo, un'infiltrazione verticale del rifugio e un duello con un boss.
Come funziona lo sviluppo di giochi con l'IA, fase per fase
L'IA può aiutare dalla prima idea fino ai giocatori che tornano a giocare. Ecco cosa fa Manus in ogni fase, e cosa decidi tu stesso.
1
Dammi tre idee per un breve gioco su un guardiano del faro.
3 idee di gioco
Notte di tempesta
Gira il faro per guidare le navi oltre le rocce. Le rocce si vedono solo quando cade un fulmine.
Guardiano della Marea
Ripara la torre prima dell'alta marea. Ogni marea muove le scale.
Ufficio Postale del Gabbiano
Consegna lettere tra le isole. I gabbiani rubano qualsiasi cosa luccicante.
Ogni idea ha un ciclo di gioco centrale, un'ambientazione e un colpo di scena. Scegline una, e la costruirò.
Dai forma all'idea
Cosa fa Manus
Manus suggerisce concetti con un ciclo di gioco centrale, un'ambientazione e un colpo di scena. Se non hai ancora un'idea, inizia con il generatore di idee per giochi.
Cosa decidi tu
Scegli l'idea a cui vuoi giocare e dì per chi è pensato il gioco.
Chat
2
Costruisci Notte di Tempesta. Giro la lampada con il mouse e guido 10 navi verso casa.
Versione 1
Ha scritto il codice del gioco
Grafica realizzata: faro, navi, rocce e nuvole di tempesta
Configura il gameplay: controllo della lampada, rotte della nave e punteggio
Gioca in Anteprima
La Versione 1 è pronta nella scheda Anteprima. Giocala e dimmi cosa cambiare.
Crea una versione giocabile
Cosa fa Manus
Manus utilizza insieme modelli di codifica, immagine e video per scrivere il codice, creare la grafica e impostare il gameplay. Puoi anche creare il tuo gioco online partendo da un modello giocabile.
Cosa decidi tu
Spiega cosa fa il giocatore, come si vince e l'aspetto che desideri. Poi gioca la prima versione.
Scheda Anteprima
3
Fai sembrare le navi dipinte a mano e aggiungi un suono di tempesta.
Risorse
NaveAggiornatoImmagine
Lampo di fulmineAnimazione
Loop di tempestaNuovoSuono
Font del titoloFont
Ho aggiornato l'immagine della nave e aggiunto un suono di tempesta. Entrambi si trovano nella scheda Risorse.
Crea la grafica e l'audio
Cosa fa Manus
Manus crea immagini, animazioni, suoni e font, ed elenca ciascuno di essi nel tuo progetto di gioco.
Cosa decidi tu
Decidi lo stile. Sostituisci qualsiasi risorsa con la tua, oppure chiedi di modificare una risorsa alla volta.
Scheda risorse
4
Le navi al livello 2 si muovono troppo velocemente.
Pannello di modifica
Velocità della nave1.41.0
Tasso di generazione0.8
Danno da tempesta2
Ho ridotto la velocità della nave al livello 2. Trascina il cursore per provare altri valori mentre giochi.
Prova e ottimizza
Cosa fa Manus
Manus crea un pannello di regolazione per il tuo gioco, così puoi cambiare velocità, gravità, danno e frequenza di generazione mentre giochi. Il post di lancio di Game Dev spiega come funziona.
Cosa decidi tu
Valuta come ci si sente. Mantieni i valori che ti sembrano giusti e chiedi in chat modifiche più grandi, come un nuovo livello.
Pannello di modifica
5
Pubblica il gioco e dammi un link da condividere.
Pubblicato
Chiunque abbia il link può giocareCopia link
Giocatori attivi
128
Nuovi giocatori
46
Apertura del gioco
312
Durata media della sessione
6 min
Notte di tempesta è pubblicato. Condividi il link e la Dashboard mostrerà chi gioca.
Pubblica e impara dai giocatori
Cosa fa Manus
Manus pubblica il gioco come un sito web che chiunque può giocare tramite un link, e conta chi lo gioca. Per un gioco multiplayer, il server di gioco funziona su un Cloud Computer.
Cosa decidi tu
Condividi il link, leggi i dati dei giocatori e decidi cosa serve nella prossima versione.
Cruscotto
Scegli un genere per iniziare a costruire
Ogni scheda mostra un gioco creato con Manus, cosa richiede il suo prompt e come inizia il prompt. Gioca al gioco, poi usa il suo prompt per iniziare il tuo.
Platform
Esempio: Lantern Wayfarer, realizzato con Manus
Definisci le mosse e come dovrebbero sentirsi. Il prompt di Lantern Wayfarer richiede corsa, salto, salto sul muro e scatto con coyote time e buffering del salto, poi tre livelli, uno scontro con il boss e dei checkpoint.
Crea un gioco d'azione a piattaforme 2D: un piccolo viaggiatore con una lanterna attraversa una foresta inghiottita dalla nebbia nera, illuminando i fari lungo il percorso.
Gioco di corse
Esempio: Critter Kart, realizzato con Manus
Imposta i giri, i rivali e gli oggetti. Il prompt di Critter Kart richiede tre giri, cinque rivali IA che recuperano terreno, derapate che accumulano scintille per un boost, e controlli con tastiera, gamepad e touch.
Crea un kart racer 3D con oggetti: animali originali in gara per il primo posto in una valle di caramelle.
Gioco di puzzle
Esempio: Mushies - Merge Puzzle, realizzato con Manus
Descrivi la regola dietro ogni mossa e come finisce un round. Il prompt di Mushies richiede da 10 a 12 livelli di funghi che si uniscono quando due corrispondono, e un round che finisce quando il mucchio supera la linea di pericolo.
Crea un accogliente puzzle game a tema funghi: lascia cadere adorabili funghi vivi in un terrario di vetro nel bosco, combina funghi uguali per creare nuove sorprendenti specie, e insegui la prossima scoperta prima che la pila crescente raggiunga la linea di pericolo.
Gioco di esplorazione 3D
Esempio: Faraway, realizzato con Manus
Descrivi il mondo, la telecamera e cosa cerca il giocatore. Il prompt di Faraway richiede una vista in prima persona, una collina sopra le nuvole e dieci stelle nascoste. Per altri esempi, vedi il creatore di giochi 3D con IA.
Crea un gioco di esplorazione 3D in prima persona: resta su una collina erbosa coperta di fiori sopra un mare di nuvole, trova dieci stelle sparse e risveglia un robot guardiano che dorme da moltissimo tempo.
Usa l'AI generativa per grafica e audio del gioco
Ogni immagine, animazione, suono e font del tuo gioco si trova nella scheda Risorse. Puoi cambiare una risorsa senza dover ricostruire il resto del gioco.
Immagini
Animazione
Audio
Font
12
Cavaliere volpe
1Rendi il mantello rosso.
2Dai alla spada un bagliore tenue.
Chiedi a Manus di modificare
Aa
Genera nuove risorse
Apri Genera risorse e dì cosa ti serve, ad esempio un nuovo nemico, un suono per le monete o un font per il titolo.
Segna il punto da modificare
Posiziona fino a 10 segni su un'immagine e dì cosa dovrebbe diventare ciascuno. Poi chiedi a Manus di modificarla.
Modifica più immagini contemporaneamente
Seleziona un gruppo di immagini, scegli Taglia, Comprimi o Cambia colore, e invia la richiesta a Manus.
Controlla animazioni e suoni
Riproduci un'animazione per vedere i suoi fotogrammi e frame rate, oppure riproduci un suono prima di chiederne uno nuovo.
Significa usare modelli di IA per svolgere parte del lavoro di creazione di un gioco, come scrivere il codice, realizzare grafica e suoni e testare le modifiche. Con Manus, descrivi un gioco e ottieni una versione a cui puoi giocare nel browser.
L'IA può essere usata nello sviluppo di giochi?
Sì. L'AI può aiutare in ogni fase: definire l'idea, scrivere il codice, creare immagini e suoni, e regolare il gioco mentre ci giochi. Manus usa insieme modelli di codice, immagine e video per questo lavoro.
Come uso l'IA per lo sviluppo di giochi in Manus?
Descrivi il gioco nella casella in alto in questa pagina e inviala. Manus costruisce una prima versione. Giocaci nella scheda Anteprima, poi chiedi modifiche nella stessa conversazione.
L'AI sostituirà lo sviluppo di giochi?
L'IA si occupa di gran parte del lavoro tecnico, come codice, risorse e server di gioco. Ma un gioco è plasmato da sensazione e gusto. Decidi ancora tu cosa costruire, come deve giocarsi e cosa cambiare dopo che le persone lo provano.
L'IA può accelerare lo sviluppo dei giochi?
Sì. Puoi giocare una prima versione nella stessa conversazione in cui descrivi il gioco, e un modello giocabile ti porta lì più velocemente. Il pannello di regolazione elimina anche il lento ciclo di modifica del codice e ricarica del gioco.
Quali strumenti AI per lo sviluppo di giochi include Manus?
Ogni progetto di gioco ha una scheda Anteprima per giocare, una scheda Risorse per immagini, animazioni, suoni e font, una scheda Codice per vedere il codice e una Dashboard per i dati dei giocatori. Manus crea anche un pannello di regolazione per ogni gioco.
Devo sapere programmare?
No. Manus scrive il codice per te. Se vuoi leggerlo, apri la scheda Codice nel tuo progetto di gioco.
L'IA può creare giochi 3D o multigiocatore?
Sì. Manus crea giochi 2D e 3D che funzionano in un browser. Per un gioco multiplayer, apri Configura, scegli Multiplayer e seleziona un Cloud Computer per eseguire il server di gioco. Il Cloud Computer si acquista separatamente.
Come condivido il mio gioco e vedo chi ci gioca?
Pubblica prima il gioco, poi copia il suo link o condividilo su X, Facebook o Reddit. La dashboard mostra giocatori attivi e nuovi, avvii del gioco, durata media della sessione, e le principali fonti, paesi e dispositivi.