Développement de jeux par IA

Décrivez un jeu, et Manus écrit le code, crée les graphismes et les sons, puis construit une version qui s'exécute dans votre navigateur. Ajustez-la ensuite, publiez-la, et voyez qui y joue.

Jouez à des jeux créés avec l'IA dans Manus

Chacun des jeux ci-dessous a été créé dans Manus à partir d'un prompt écrit. Ouvrez-en un pour y jouer, lisez le prompt qui l'a généré, puis créez votre propre version.

FPS Iron Rift

Frayez-vous un chemin à travers huit vagues croissantes de machines de guerre dans un FPS stylé à progression constante. Maîtrisez des armes brutales, des mouvements agressifs, des améliorations de combat et l’Overdrive avant d’affronter le boss Warden en trois phases — ou défiez cinq bots dans un deathmatch classique.

Ver de l’espace 3D

Dévorez un cosmos vivant dans une arène 3D de vers rapide et compétitive. Grandissez grâce à la poussière d’étoiles, avalez des corps célestes pour obtenir des pouvoirs permanents, foncez à travers les dangers et déjouez les vers rivaux dans des affrontements chacun pour soi ou des batailles d’équipe en 6v6.

Le Voleur

Forgez un build de quatre sorts à partir de sept éléments, traversez des chambres maudites en trombe, et affrontez des gardiens toujours plus redoutables dans un roguelite 3D rapide conçu pour des parties en solo, en coop et en arène.

Circuit du canyon

Dérapez, accélérez, sautez et roulez sur les murs à travers un gigantesque circuit de canyon baigné de soleil où chaque voiture est à égalité et où chaque trajectoire propre vous fait gagner de la vitesse.

Super Dungeon

Bravez le couvre-feu, descendez sous la Super Academy, enchaînez des pouvoirs héroïques à travers des salles de classe dangereuses, secourez des camarades piégés et affrontez deux boss gigantesques.

Homme des cavernes vs sauvage

Traquez des bêtes sur une île volcanique luxuriante, apprenez à lire leurs signes, esquivez et contre-attaquez, puis transformez chaque dépouille en équipement plus puissant et en progression vers la tour de signal.

Ver de l’espace 2D

Faites grandir un ver cosmique brillant en dévorant de l’énergie et des corps célestes, foncez dans une arène remplie de dangers, coupez en deux des rivaux plus petits, volez la couronne de prime et visez la plus longue course de la galaxie.

Sables

Façonnez une paisible colonie désertique, empilez une architecture cuite au soleil, acheminez l’eau vers des jardins et découvrez des instants dignes d’une carte postale au cœur d’une oasis vivante.

Comment fonctionne le développement de jeux par IA, étape par étape

L'IA peut aider depuis la première idée jusqu'aux joueurs qui reviennent. Voici ce que Manus fait à chaque étape, et ce que vous décidez vous-même.

  1. Donne-moi trois idées pour un court jeu sur un gardien de phare.
    3 idées de jeux
    • Nuit de tempête

      Tournez le phare pour guider les navires au-delà des rochers. Les rochers n'apparaissent que lorsque la foudre frappe.

    • Gardien des marées

      Réparez la tour avant la marée haute. Chaque marée déplace les escaliers.

    • Poste des Goélands

      Livrez des lettres entre les îles. Les goélands volent tout ce qui brille.

    Chaque idée a une boucle de jeu centrale, un cadre, et une surprise. Choisissez-en une, et je la construirai.

    Façonner l'idée

    Ce que fait Manus
    Manus propose des concepts avec une boucle de jeu principale, un univers et une idée originale. Si vous n'avez pas encore d'idée, commencez avec le générateur d'idées de jeu.
    Ce que vous décidez
    Choisissez l'idée que vous voulez jouer, et dites à qui le jeu s'adresse.
    Chat
  2. Créez Storm Night. Je tourne la lampe avec la souris et guide 10 navires jusqu'au port.
    Version 1
    • A écrit le code du jeu
    • A réalisé l'art : phare, navires, rochers et nuages de tempête
    • Configurez le gameplay : contrôle de la lampe, trajets du navire et score
    Jouer en aperçu
    La version 1 est prête dans l'onglet Aperçu. Jouez-y, et dites-moi ce qu'il faut changer.

    Créer une version jouable

    Ce que fait Manus
    Manus combine des modèles de code, d'image et de vidéo pour écrire le code, créer les graphismes et configurer le gameplay. Vous pouvez aussi créer votre propre jeu en ligne à partir d'un modèle jouable.
    Ce que vous décidez
    Dites ce que fait le joueur, comment gagner, et le style que vous voulez. Puis jouez à la première version.
    Onglet Aperçu
  3. Faites en sorte que les navires aient l'air peints à la main, et ajoutez un son de tempête.
    Actifs
    • NavireMis à jourImage
    • ÉclairAnimation
    • Boucle de tempêteNouveauSon
    • Police du titrePolice
    J'ai mis à jour l'image du vaisseau et ajouté un son de tempête. Les deux se trouvent dans l'onglet Ressources.

    Créez l'art et le son

    Ce que fait Manus
    Manus crée les images, animations, sons et polices, et liste chacun d'eux dans votre projet de jeu.
    Ce que vous décidez
    Décidez du style. Remplacez n'importe quel élément par le vôtre, ou demandez une modification d'un élément à la fois.
    Onglet Ressources
  4. Les bateaux du niveau 2 vont trop vite.
    Panneau d'ajustement
    • Vitesse du navire1.41.0
    • Taux d'apparition0.8
    • Dégâts de tempête2
    J'ai réduit la vitesse du vaisseau au niveau 2. Faites glisser le curseur pour essayer d'autres valeurs en jouant.

    Jouer et ajuster

    Ce que fait Manus
    Manus crée un panneau de réglages pour votre jeu, afin que vous puissiez modifier la vitesse, la gravité, les dégâts et le taux d'apparition pendant que vous jouez. L'article de lancement Game Dev explique son fonctionnement.
    Ce que vous décidez
    Jugez de la sensation. Conservez les valeurs qui vous semblent justes, et demandez dans le chat des changements plus importants, comme un nouveau niveau.
    Panneau d'ajustement
  5. Publie le jeu, et donne-moi un lien à partager.
    Publié
    Quiconque possède le lien peut jouerCopier le lien
    Joueurs actifs
    128
    Nouveaux joueurs
    46
    Ouverture du jeu
    312
    Durée moyenne des sessions
    6 min
    Nuit de tempête est publié. Partagez le lien, et le tableau de bord montre qui joue.

    Publier et apprendre des joueurs

    Ce que fait Manus
    Manus publie le jeu sous forme de site web auquel tout le monde peut jouer via un lien, et comptabilise le nombre de joueurs. Pour un jeu multijoueur, le serveur de jeu s'exécute sur un Ordinateur cloud.
    Ce que vous décidez
    Partagez le lien, lisez les données des joueurs, et décidez ce que la prochaine version doit avoir.
    Tableau de bord

Choisissez un genre pour commencer à construire

Chaque carte montre un jeu créé avec Manus, ce que son prompt demande, et comment le prompt commence. Jouez au jeu, puis utilisez son prompt pour créer le vôtre.

Plateforme

Exemple : Lantern Wayfarer, créé avec Manus

Nommez les actions et la sensation qu'elles doivent donner. Le prompt « Le Voyageur à la Lanterne » demande courir, sauter, saut mural et dash avec temps de coyote et mise en mémoire du saut, puis trois niveaux, un combat de boss et des points de sauvegarde.

Créez un jeu d'action en plateforme 2D : un petit voyageur portant une lanterne traverse une forêt engloutie par un brouillard noir, allumant les balises sur son chemin.

Jeu de course

Exemple : Critter Kart, créé avec Manus

Définissez les tours, les rivaux et les objets. Le prompt de Critter Kart demande trois tours, cinq rivaux IA qui rattrapent, des glissades qui accumulent des étincelles pour un boost, et des contrôles clavier, manette et tactile.

Créez un jeu de course de karting 3D : des coureurs animaux originaux se battent pour la première place dans une vallée de bonbons.

Jeu de puzzle

Exemple : Mushies - Merge Puzzle, créé avec Manus

Décrivez la règle derrière chaque mouvement et la façon dont une manche se termine. Le prompt Mushies demande 10 à 12 niveaux de champignons qui fusionnent lorsque deux se correspondent, et une manche qui se termine quand la pile dépasse la ligne de danger.

Créez un jeu de puzzle de fusion douillet sur le thème des champignons : déposez d'adorables champignons vivants dans un terrarium forestier vitré, combinez des champignons identiques pour créer de surprenantes nouvelles espèces, et courez après la prochaine découverte avant que la pile grandissante n'atteigne la ligne de danger.

Jeu d'exploration 3D

Exemple : Faraway, créé avec Manus

Décrivez le monde, la caméra, et ce que le joueur recherche. Le prompt Faraway demande une vue à la première personne, une colline au-dessus des nuages, et dix étoiles cachées. Pour plus d'exemples, voir le créateur de jeux 3D par IA.

Créez un jeu d'exploration 3D à la première personne : debout sur une colline herbeuse couverte de fleurs au-dessus d'une mer de nuages, trouvez dix étoiles dispersées et réveillez un robot gardien endormi depuis très longtemps.

Utilisez l'IA générative pour l'art et le son du jeu

Chaque image, animation, son et police de votre jeu se trouve dans l'onglet Ressources. Modifiez un élément sans avoir à reconstruire le reste du jeu.

  • Images
  • Animation
  • Audio
  • Polices
Personnage de jeu renard-chevalier en papier découpé avec une cape bleu marine et une épée en papier12

Chevalier renard

  1. 1Rendez la cape rouge.
  2. 2Donnez à l'épée une douce lueur.
Demander à Manus de modifier
Aa
  • Générer de nouvelles ressources

    Ouvrez Générer des ressources et dites ce dont vous avez besoin, comme un nouvel ennemi, un son de pièce ou une police de titre.

  • Marquez l'endroit à modifier

    Placez jusqu'à 10 marques sur une image et dites ce que chacune doit devenir. Puis demandez à Manus de la modifier.

  • Modifier plusieurs images à la fois

    Sélectionnez un groupe d'images, choisissez Découper, Compresser ou Changer la couleur, puis envoyez la demande à Manus.

  • Vérifiez les animations et les sons

    Lancez une animation pour voir ses images et sa fréquence d'images, ou jouez un son avant d'en demander un nouveau.

Plus d'outils IA pour le développement de jeux

Questions sur l'IA dans le développement de jeux

Qu'est-ce que le développement de jeux par IA ?

Cela signifie utiliser des modèles d'IA pour accomplir une partie du travail de création d'un jeu, comme écrire le code, créer l'art et le son, et tester les modifications. Avec Manus, vous décrivez un jeu et obtenez une version à laquelle vous pouvez jouer dans votre navigateur.

L'IA peut-elle être utilisée dans le développement de jeux ?

Oui. L'IA peut aider à chaque étape : façonner l'idée, écrire le code, créer des images et des sons, et ajuster le jeu pendant que vous y jouez. Manus utilise ensemble des modèles de code, d'image et de vidéo pour ce travail.

Comment utiliser l'IA pour le développement de jeux dans Manus ?

Décrivez le jeu dans la case en haut de cette page et envoyez-le. Manus construit une première version. Jouez-y dans l'onglet Aperçu, puis demandez des modifications dans la même conversation.

L'IA va-t-elle remplacer le développement de jeux ?

L'IA prend en charge une grande partie du travail technique, comme le code, les ressources et les serveurs de jeu. Mais un jeu se façonne par le ressenti et le goût. Vous décidez toujours quoi construire, comment il doit se jouer, et ce qu'il faut changer après les essais des joueurs.

L'IA peut-elle accélérer le développement de jeux ?

Oui. Vous pouvez jouer une première version dans la même conversation où vous décrivez le jeu, et un modèle jouable vous y mène plus rapidement. Le panneau de réglages supprime aussi la lente boucle de modification du code et de rechargement du jeu.

Quels outils IA pour le développement de jeux Manus inclut-il ?

Chaque projet de jeu possède un onglet Aperçu pour jouer au jeu, un onglet Ressources pour les images, animations, sons et polices, un onglet Code pour voir le code, et un tableau de bord pour les données des joueurs. Manus crée aussi un panneau de réglages pour chaque jeu.

Dois-je savoir coder ?

Non. Manus écrit le code pour vous. Si vous voulez le lire, ouvrez l'onglet Code de votre projet de jeu.

L'IA peut-elle créer des jeux 3D ou multijoueurs ?

Oui. Manus crée des jeux 2D et 3D qui s'exécutent dans un navigateur. Pour un jeu multijoueur, ouvrez Configurer, choisissez Multijoueur, puis sélectionnez un Ordinateur cloud pour exécuter le serveur de jeu. L'Ordinateur cloud s'achète séparément.

Comment partager mon jeu et voir qui y joue ?

Publiez d'abord le jeu, puis copiez son lien ou partagez-le sur X, Facebook ou Reddit. Le tableau de bord affiche les joueurs actifs et nouveaux, les ouvertures du jeu, la durée moyenne des sessions, ainsi que les principales sources, pays et appareils.

Créez votre premier jeu avec l'IA

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