Bir oyunu tanımla, Manus kodu yazar, görsellerini ve sesini yapar ve tarayıcında çalışan bir sürüm oluşturur. Sonra onu ayarla, yayınla ve kimlerin oynadığını gör.
Manus içinde AI ile yapılmış oyunları oynayın
Aşağıdaki her oyun, Manus içinde yazılı bir prompttan oluşturuldu. Birini açarak oynayın, arkasındaki promptu okuyun ve kendi versiyonunuzu oluşturun.
Şık, ileri atılmalı bir FPS'te giderek zorlaşan sekiz savaş makinesi dalgasını parçala. Üç aşamalı Warden boss ile yüzleşmeden önce acımasız silahlara, agresif harekete, savaş takviyelerine ve Overdrive'a hükmet — ya da klasik ölüm maçında beş bota meydan oku.
Hızlı tempolu, rekabetçi bir 3D solucan arenasında yaşayan bir kozmosu yut. Yıldız tozuyla büyü, kalıcı güçler için gök cisimlerini yut, tehlikelerin arasından hızlanarak geç ve herkesin herkese karşı olduğu ya da 6'ya 6 takım savaşlarında rakip solucanları alt et.
Yedi elementten oluşan bir havuzdan dört büyülü bir yapı kur, lanetli odaları yarıp geç ve tek kişilik, ortak oynanış ve arena koşuları için tasarlanmış hızlı bir 3D roguelite'ta giderek güçlenen gardiyanlarla yüzleş.
Her arabanın eşit olduğu ve her temiz çizginin hız kazandırdığı, güneşle aydınlanan devasa bir kanyon pistinde drift yap, boost kullan, zıpla ve duvarda sür.
Sokağa çıkma yasağını del, Super Academy'nin altına in, tehlikeli sınıflarda kahramanca güçleri zincirle, kapana kısılmış sınıf arkadaşlarını kurtar ve iki devasa boss'u alt et.
Yemyeşil volkanik bir adada canavarların izini sür, hareketlerinden ne yapacaklarını anla, savuşturup karşılık ver, sonra her bir parçayı daha güçlü ekipmanlara ve sinyal kulesine giden bir yola dönüştür.
Enerjiyi ve gök cisimlerini yutarak parlak bir kozmik solucan büyüt, tehlikelerle dolu bir arenada hız patlaması yap, daha küçük rakiplerini ikiye böl, ödül tacını kap ve galaksinin en uzun koşusunun peşine düş.
Huzurlu bir çöl yerleşimi şekillendir, güneşte kavrulmuş mimariyi kat kat inşa et, suyu bahçelere yönlendir ve yaşayan bir vahada kartpostallık anlar keşfet.
Son koru ölümcül bir tipi karşısında ayakta tut. Kömür ve yiyecek topla, donmuş 18 kazazedeyi kurtar, işleri dağıt, yerleşimi genişlet ve soğuk herkesi ele geçirmeden önce bir işaret feneri inşa et.
Yaşayan bir vahşi doğada devasa yaratıkların izini sür, en ölümcül saldırılarının üzerinden aş, üzerlerine kancayla tutun ve dev bir bıçakla parlayan hayati noktalara saldır.
Kaotik bir bağımsız oyun jam'inde zamana karşı yarış. Özellikler geliştir, kontrolden çıkan hataları ez, enerjini ve arkadaşının moralini yönet, geliştirme günlükleri paylaş ve son teslim tarihi gelmeden rakip jam katılımcılarını geride bırak.
Büyüyen bir hayatta kalan ekibini yüksek riskli kapılardan geçir, zombi sürülerini parçala, acımasız tuzaklardan kaçın ve hiçbir ödeme duvarı olmadan sonsuz bir koşunun peşine düş.
Hareketli bir süper kahraman okulunu inşa edip ona güç verin, element uzmanlarını eğitin ve akıllı kampüs planlamasını muhteşem hane zaferlerine dönüştürün.
Hızlı ok zincirlerini yakala, ritmi kusursuz tuttur ve tepkisel neon bir sahnede üç rakibini dans ederek geride bırak. Kombolar oluştur, Fever'ı tetikle ve bu 3D ritim kapışmasında dört özgün parça boyunca serbest stil güç hareketlerini ortaya çıkar.
Her ağacın, tepenin ve kulübenin el işçiligiyle yapılmış gibi hissettirdiği pürüzsüz, yuvarlak hatlı bir hayatta kalma dünyasını keşfedin—toplayın, üretin, inşa edin, avlanın, ok fırlatın, geceyi atlatın ve tek bir voxel bile olmadan bir yuva kurun.
Şef-işletme sahibi Mei olarak canlı bir fine-dining telaşının içinden geç: misafirleri oturt, sekiz yemek pişir, tabakları odanın öbür ucuna fırlat, bahşiş zincirleri kur, personel işe al ve işi bizzat yapan bir aşçıdan restoran yıldızına dönüş.
Bir öğrenci kahramanlar ekibi kur ve kuşatma altındaki bir kampüsü göz alıcı bir savunma gösterisine dönüştür—element güçlerini konuşlandır, çılgın kombolar zincirle ve giderek zorlaşan dalgalara ve ekranı dolduran boss'lara karşı hayatta kal.
Dört yüzen akademi bölgesinde göğe doğru yüksel; birinci sınıf bir kahramanı platformlar, fırtınalar, dronlar, kurtarmalar ve kritik hava zıplayışları arasında yöneterek Müdür’ün çatıdaki sınavına tırman.
Kompakt bir açık dünya şehirde neon geceye hükmet—dokuz araç sınıfını gasp et, tehlikeli para için drift yap, giderek artan polis takibinden kaç ve skorunu kasaya koymadan önce altı kurye sözleşmesini aşarak tamamla.
Tek çarpma ve paramparça olursun. Neon bir buzul kanyonunda snowboard yap, boşlukların üzerinden atla, ışık raylarında kay ve elle tasarlanmış 2,3 km'lik parkurda çığdan kaç.
Altı sevimli hayvan, üç tur, bir hayli yapış yapış bir vadi. Hız için drift at, biber jetleri ve bal tuzakları fırlat ve Sugarloop Vadisi'nde beş rakiple bitiş çizgisine kadar yarış.
Mancınığı ger ve bütün kaleyi yerle bir et. Ahşap kalelere ve taş hisarlara nişan al, güç topla ve ateşle; barut fıçısı patlamalarını zincirle ve üç yıldızlı bir kuşatma için taşlarından tasarruf et.
Altmış saniye, tek bir neon şehir ve cesaretin ne kadar yan kaymaya yetiyorsa. Uzun driftleri birbirine bağla, parlayan halkaların içinden geç ve günlük sıralamanın zirvesine çık.
Havada süzülen üç delik, minicik bir top ve her vuruş önemli. Gökyüzü adaları boyunca yel değirmenlerinin yanından geç, yaylardan sek ve portallardan ışınlan.
Beş frame, en fazla 150 puan, bugün herkes için aynı kulvar. Topuna falso ver, neon retro bir salonda lobutları devir ve mükemmel oyunun peşine düş.
Bulutların üzerinde huzurlu bir 3D keşif oyunu. Rüzgârın savurduğu, çiçeklerle kaplı bir tepede dolaş, dalgalanan kırmızı kurdeleli sessiz bir koruyucu robotla tanış ve saklı 10 yıldızı ara. Çevrim içi oyna ve aynı tepede diğer oyuncularla karşılaş.
Kuleyi döndür ve zıplayan topu boşluklardan geçirerek en aşağıya kadar düşür. Katmanları parçala, kırmızıdan kaç ve bugünün sıralamasında yüksel.
Çoklu top fırtınaları, çekim kuyuları ve kuyruklu yıldız hücumlarıyla dolu, elle çizilmiş bir uzay masası. Paletlere vur, masayı dürt ve tüm görevleri yakmak için N-E-B-U-L-A harflerini tamamla.
Çiçek açan mantar kuleleri dik ve ormanın tohum mahzenini savun. Her yükseltmeyi dallandır; hızlı, zırhlı, uçan ve bölünen zararlıları üç dolambaçlı haritada durdur.
Bulutsunun içinden süzül, kapıyı aş, her sıyırmayı zincirle. Kıl payı kaçışların, üç aşamalı muhafız savaş gemisine karşı ekranı temizleyen bir patlamayı doldurduğu dikey bir bullet hell.
Son alevi her şeyi yutan karanlığın içinden taşı. Gizli platformların yalnızca fenerinin ışığında göründüğü, sise gömülmüş bir ormanda koş, duvardan zıpla ve atıl.
Zıpla, yön ver ve yıldızları geçip tırman. Bir yavru kediyi ufalanan, kayan ve yaylı platformlarla dolu sonsuz bir gökyüzü kulesinde zıplat ve bugünün herkese ortak kulesinde herkesle yarış.
Tek gece. Tek sokak. Yolunu kesen bütün Yılanlar. Kombolar zincirle, sokaktaki eşyaları silah olarak kap ve yağmurla ıslanmış neon bir beat 'em up'ta yumruklarınla çete liderine kadar ilerle.
Yedi elementten kendi büyü cephaneliğini oluştur, ardından zincirleme büyüler ve kusursuz zamanlanmış kaçışlarla perili bir zindanı yarıp geç. Arena'da element rakipleriyle yüzleş, co-op modunda takım ol ya da bir arkadaşına çevrimiçi düelloda meydan oku.
İnci gücüyle çalışan bir gemiyi kozmik bahçelerde yönetin. Göz kamaştırıcı mermi fırtınalarından kaçının, zamanı yavaşlatın, çılgın güçlendirmeleri serbest bırakın ve taç yaprağı kanatlı devasa muhafızlara meydan okuyun.
Yağmurla sırılsıklam olmuş neon bir şehirde geçen, yandan kaydırmalı bir samuray aksiyon oyunu. Düşmanların arasından atıl ve onları biç, mermileri geri sektir, zamanı ağır çekime almak için odaklan ve başarısız karşılaşmaları geri sar. Hikâye prologu, dikey bir sığınağa sızma bölümü ve bir boss düellosu içerir.
AI oyun geliştirme aşama aşama nasıl çalışır
Yapay zeka ilk fikirden geri gelen oyunculara kadar yardımcı olabilir. İşte Manus'ın her aşamada yaptıkları ve senin kendi kararlaştırdığın şeyler.
1
Bana bir deniz feneri bekçisiyle ilgili kısa bir oyun için üç fikir ver.
3 oyun fikri
Fırtınalı Gece
Gemileri kayalardan uzak tutmak için feneri çevir. Kayalar yalnızca şimşek çaktığında görünür.
Gelgit Bekçisi
Deniz kabarmadan kuleyi onar. Her gelgit merdivenleri hareket ettirir.
Martı Postanesi
Adalar arasında mektup teslim et. Martılar parlayan her şeyi çalar.
Her fikrin bir temel döngüsü, bir ortamı ve bir sürprizi var. Birini seç, ben onu yapayım.
Fikri şekillendir
Manus ne yapar
Manus, bir çekirdek döngü, bir ortam ve bir sürpriz unsur içeren konseptler önerir. Henüz bir fikrin yoksa oyun fikri oluşturucu ile başla.
Senin karar verdiğin şey
Oynamak istediğiniz fikri seçin ve oyunun kimin için olduğunu belirtin.
Sohbet
2
Fırtınalı Gece'yi oluştur. Lambayı farem ile çevirip 10 gemiyi eve yönlendiriyorum.
Sürüm 1
Oyun kodunu yazdı
Görselleri yapıldı: deniz feneri, gemiler, kayalar ve fırtına bulutları
Oyun mekaniğini ayarla: lamba kontrolü, gemi rotaları ve puan
Önizlemede Oyna
Sürüm 1, Önizleme sekmesinde hazır. Oyna ve bana neyi değiştirmek istediğini söyle.
Oynanabilir bir sürüm oluştur
Manus ne yapar
Manus, kodu yazmak, sanatı yapmak ve oynanışı kurmak için kodlama, görsel ve video modellerini birlikte kullanır. Oynanabilir bir şablondan kendi oyununu çevrimiçi yapabilirsin.
Senin karar verdiğin şey
Oyuncunun ne yaptığını, nasıl kazanıldığını ve istediğin görünümü söyle. Ardından ilk sürümü oyna.
Önizleme sekmesi
3
Gemilerin el boyaması gibi görünmesini sağla ve bir fırtına sesi ekle.
Varlıklar
GemiGüncellendiGörüntü
Şimşek çakmasıAnimasyon
Fırtına döngüsüYeniSes
Başlık fontuYazı Tipi
Gemi görselini güncelledim ve bir fırtına sesi ekledim. Her ikisi de Varlıklar sekmesinde.
Görsel ve sesleri yap
Manus ne yapar
Manus görselleri, animasyonları, sesleri ve fontları oluşturur ve her birini oyun projende listeler.
Senin karar verdiğin şey
Stile karar ver. Herhangi bir varlığı kendi varlığınla değiştir veya her seferinde bir varlıkta değişiklik iste.
Varlıklar sekmesi
4
2. seviyedeki gemiler çok hızlı hareket ediyor.
Ayar paneli
Gemi hızı1.41.0
Doğum oranı0.8
Fırtına hasarı2
2. seviyede gemi hızını düşürdüm. Oynarken kaydırıcıyı sürükleyerek başka değerler deneyebilirsiniz.
Oyun testi yap ve ayarla
Manus ne yapar
Manus, oyunun için bir ince ayar paneli oluşturur; böylece oynarken hızı, yer çekimini, hasarı ve oluşma oranını değiştirebilirsin. Oyun Geliştirme tanıtım yazısı bunun nasıl çalıştığını açıklar.
Senin karar verdiğin şey
Hissini değerlendirin. Doğru hissettiren değerleri koruyun ve sohbette yeni bir seviye gibi daha büyük değişiklikler isteyin.
Ayar paneli
5
Oyunu yayınla ve bana paylaşabileceğim bir bağlantı ver.
Yayınlandı
Bağlantıya sahip olan herkes oynayabilirBağlantıyı kopyala
Aktif oyuncular
128
Yeni oyuncular
46
Oyun açılışları
312
Ortalama oturum süresi
6 dk
Fırtınalı Gece yayınlandı. Bağlantıyı paylaş, Pano kimlerin oynadığını gösterir.
Yayınla ve oyunculardan öğren
Manus ne yapar
Manus, oyunu herkesin bir bağlantıdan oynayabileceği bir web sitesi olarak yayınlar ve kaç kişinin oynadığını sayar. Çok oyunculu bir oyun için oyun sunucusu bir Bulut Bilgisayar'da çalışır.
Senin karar verdiğin şey
Bağlantıyı paylaş, oyuncu verilerini oku ve sonraki sürümün neye ihtiyacı olduğuna karar ver.
Kontrol Paneli
Oluşturmaya başlamak için bir tür seçin
Her kart, Manus ile yapılmış bir oyunu, istediği şeyi ve istemin nasıl başladığını gösterir. Oyunu oyna, ardından istemini kendi oyununu başlatmak için kullan.
Platform
Örnek: Lantern Wayfarer, Manus ile yapıldı
Hareketleri ve nasıl hissettirmesi gerektiğini tanımlayın. Lantern Wayfarer istemi, koşu, zıplama, duvardan zıplama ve dash hareketlerini, coyote time ve zıplama tamponlamasıyla birlikte ister; ardından üç seviye, bir boss savaşı ve kontrol noktaları.
2D platform aksiyon oyunu yapın: feneri taşıyan küçük bir gezgin, siyah sise gömülmüş bir ormandan geçerek yolu boyunca fenerleri yakıyor.
Yarış oyunu
Örnek: Critter Kart, Manus ile yapıldı
Tur sayısını, rakipleri ve eşyaları ayarla. Critter Kart isteği üç tur, yakalayan beş AI rakip, ivme için kıvılcım biriktiren driftler ve klavye, oyun kolu ile dokunmatik kontroller ister.
3D nesne kartı yarış oyunu yapın: şeker vadisinde birincilik için savaşan özgün hayvan yarışçılar.
Bulmaca oyunu
Örnek: Mushies - Merge Puzzle, Manus ile yapıldı
Her hamlenin ardındaki kuralı ve bir turun nasıl bittiğini anlat. Mushies istemi, ikisi eşleştiğinde birleşen 10 ila 12 mantar seviyesi ve yığın tehlike çizgisini geçtiğinde biten bir tur ister.
Sevimli bir mantar temalı birleştirme bulmaca oyunu yap: sevimli canlı mantarları camdan bir orman terraryumuna bırak, eşleşen mantarları birleştirerek şaşırtıcı yeni türler oluştur ve yığın tehlike sınırına ulaşmadan önce bir sonraki keşfi kovala.
3D keşif oyunu
Örnek: Faraway, Manus ile yapıldı
Dünyayı, kamerayı ve oyuncunun aradığı şeyi tanımla. Faraway istemi, birinci şahıs bakış açısı, bulutların üstünde bir tepe ve on gizli yıldız ister. Daha fazla örnek için AI 3D oyun oluşturucuya bak.
Birinci şahıs 3D keşif oyunu yap: bulutların üzerinde çiçeklerle kaplı çimenlik bir tepede dur, dağılmış on yıldızı bul ve çok uzun süre uyuyan bir koruyucu robotu uyandır.
Oyun görseli ve sesi için üretken AI kullan
Oyununuzdaki her görsel, animasyon, ses ve font Varlıklar sekmesinde yer alır. Oyunun diğer kısımlarını yeniden oluşturmadan tek bir varlığı değiştirin.
Görseller
Animasyon
Ses
Yazı tipleri
12
Tilki şövalye
1Pelerini kırmızı yap.
2Kılıca hafif bir parıltı ver.
Manus'tan düzenlemesini iste
Aa
Yeni varlıklar oluştur
Kaynak Oluştur'u açın ve neye ihtiyacınız olduğunu söyleyin; yeni bir düşman, bir madeni para sesi veya bir başlık yazı tipi gibi.
Değiştirilecek noktayı işaretle
Bir görsele en fazla 10 işaret koyun ve her birinin neye dönüşmesi gerektiğini söyleyin. Ardından Manus'tan düzenlemesini isteyin.
Birden fazla görseli aynı anda düzenle
Bir grup görsel seç, Dilimle, Sıkıştır veya Renk Değiştir'i seç ve isteği Manus'a gönder.
Animasyonları ve sesleri kontrol et
Kareleri ve kare hızını görmek için bir animasyonu oynatın, ya da yeni bir ses istemeden önce mevcut olanı dinleyin.
Bu, bir oyunu yapmanın bazı kısımlarını, örneğin kod yazma, görsel ve ses oluşturma ve değişiklikleri test etme işlerini AI modellerine yaptırmak anlamına gelir. Manus ile bir oyun tanımlarsınız ve tarayıcınızda oynayabileceğiniz bir sürüm elde edersiniz.
Yapay zeka oyun geliştirmede kullanılabilir mi?
Evet. AI her aşamada yardımcı olabilir: fikri şekillendirmek, kodu yazmak, görsel ve ses oluşturmak ve sen oynarken oyunu ayarlamak. Manus bu iş için kodlama, görsel ve video modellerini birlikte kullanır.
Manus içinde oyun geliştirme için AI'yı nasıl kullanırım?
Bu sayfanın üstündeki kutuya oyunu tanımla ve gönder. Manus ilk sürümü oluşturur. Önizleme sekmesinde oyna, ardından aynı sohbette değişiklik iste.
AI, oyun geliştirmenin yerini alacak mı?
Yapay zeka, kod, varlıklar ve oyun sunucuları gibi teknik işlerin çoğunu üstlenir. Ama bir oyun, his ve zevkle şekillenir. Ne yapacağına, oyunun nasıl oynanacağına ve insanlar denedikten sonra neyi değiştireceğine sen karar verirsin.
Yapay zeka oyun geliştirmeyi hızlandırabilir mi?
Evet. Oyunu tarif ettiğin aynı sohbette ilk sürümü oynayabilirsin ve oynanabilir bir şablonla bu sürece daha hızlı ulaşırsın. İnce ayar paneli de kodu değiştirip oyunu yeniden yükleme gibi yavaş döngüleri ortadan kaldırır.
Manus hangi AI oyun geliştirme araçlarını içeriyor?
Her oyun projesinde oyunu oynamak için bir Önizleme sekmesi, görseller, animasyonlar, sesler ve yazı tipleri için bir Varlıklar sekmesi, kodu görmek için bir Kod sekmesi ve oyuncu verileri için bir Pano bulunur. Manus ayrıca her oyun için bir ayar paneli oluşturur.
Kod yazmayı bilmem gerekiyor mu?
Hayır. Manus kodu senin için yazar. Okumak istersen oyun projenizdeki Kod sekmesini açın.
Yapay zeka 3D veya çok oyunculu oyunlar yapabilir mi?
Evet. Manus, tarayıcıda çalışan 2D ve 3D oyunlar oluşturur. Çok oyunculu bir oyun için Yapılandır'ı aç, Çok oyunculu'yu seç ve oyun sunucusunu çalıştırmak için bir Bulut Bilgisayar seç. Bulut Bilgisayarı ayrıca satın almalısın.
Oyunumu nasıl paylaşır ve kimin oynadığını nasıl görürüm?
Önce oyunu yayınla, sonra bağlantısını kopyala veya X, Facebook ya da Reddit'te paylaş. Panoda aktif ve yeni oyuncular, oyun açılışları, ortalama oturum süresi ve en popüler kaynaklar, ülkeler ve cihazlar gösterilir.