Yapay zeka ile oyun geliştirme

Bir oyunu tanımla, Manus kodu yazar, görsellerini ve sesini yapar ve tarayıcında çalışan bir sürüm oluşturur. Sonra onu ayarla, yayınla ve kimlerin oynadığını gör.

Manus içinde AI ile yapılmış oyunları oynayın

Aşağıdaki her oyun, Manus içinde yazılı bir prompttan oluşturuldu. Birini açarak oynayın, arkasındaki promptu okuyun ve kendi versiyonunuzu oluşturun.

Iron Rift FPS

Şık, ileri atılmalı bir FPS'te giderek zorlaşan sekiz savaş makinesi dalgasını parçala. Üç aşamalı Warden boss ile yüzleşmeden önce acımasız silahlara, agresif harekete, savaş takviyelerine ve Overdrive'a hükmet — ya da klasik ölüm maçında beş bota meydan oku.

Space Worm 3D

Hızlı tempolu, rekabetçi bir 3D solucan arenasında yaşayan bir kozmosu yut. Yıldız tozuyla büyü, kalıcı güçler için gök cisimlerini yut, tehlikelerin arasından hızlanarak geç ve herkesin herkese karşı olduğu ya da 6'ya 6 takım savaşlarında rakip solucanları alt et.

Serseri

Yedi elementten oluşan bir havuzdan dört büyülü bir yapı kur, lanetli odaları yarıp geç ve tek kişilik, ortak oynanış ve arena koşuları için tasarlanmış hızlı bir 3D roguelite'ta giderek güçlenen gardiyanlarla yüzleş.

Kanyon Pisti

Her arabanın eşit olduğu ve her temiz çizginin hız kazandırdığı, güneşle aydınlanan devasa bir kanyon pistinde drift yap, boost kullan, zıpla ve duvarda sür.

Süper Zindan

Sokağa çıkma yasağını del, Super Academy'nin altına in, tehlikeli sınıflarda kahramanca güçleri zincirle, kapana kısılmış sınıf arkadaşlarını kurtar ve iki devasa boss'u alt et.

Mağara Adamı Vahşi Doğaya Karşı

Yemyeşil volkanik bir adada canavarların izini sür, hareketlerinden ne yapacaklarını anla, savuşturup karşılık ver, sonra her bir parçayı daha güçlü ekipmanlara ve sinyal kulesine giden bir yola dönüştür.

Uzay Solucanı 2D

Enerjiyi ve gök cisimlerini yutarak parlak bir kozmik solucan büyüt, tehlikelerle dolu bir arenada hız patlaması yap, daha küçük rakiplerini ikiye böl, ödül tacını kap ve galaksinin en uzun koşusunun peşine düş.

Kumlar

Huzurlu bir çöl yerleşimi şekillendir, güneşte kavrulmuş mimariyi kat kat inşa et, suyu bahçelere yönlendir ve yaşayan bir vahada kartpostallık anlar keşfet.

AI oyun geliştirme aşama aşama nasıl çalışır

Yapay zeka ilk fikirden geri gelen oyunculara kadar yardımcı olabilir. İşte Manus'ın her aşamada yaptıkları ve senin kendi kararlaştırdığın şeyler.

  1. Bana bir deniz feneri bekçisiyle ilgili kısa bir oyun için üç fikir ver.
    3 oyun fikri
    • Fırtınalı Gece

      Gemileri kayalardan uzak tutmak için feneri çevir. Kayalar yalnızca şimşek çaktığında görünür.

    • Gelgit Bekçisi

      Deniz kabarmadan kuleyi onar. Her gelgit merdivenleri hareket ettirir.

    • Martı Postanesi

      Adalar arasında mektup teslim et. Martılar parlayan her şeyi çalar.

    Her fikrin bir temel döngüsü, bir ortamı ve bir sürprizi var. Birini seç, ben onu yapayım.

    Fikri şekillendir

    Manus ne yapar
    Manus, bir çekirdek döngü, bir ortam ve bir sürpriz unsur içeren konseptler önerir. Henüz bir fikrin yoksa oyun fikri oluşturucu ile başla.
    Senin karar verdiğin şey
    Oynamak istediğiniz fikri seçin ve oyunun kimin için olduğunu belirtin.
    Sohbet
  2. Fırtınalı Gece'yi oluştur. Lambayı farem ile çevirip 10 gemiyi eve yönlendiriyorum.
    Sürüm 1
    • Oyun kodunu yazdı
    • Görselleri yapıldı: deniz feneri, gemiler, kayalar ve fırtına bulutları
    • Oyun mekaniğini ayarla: lamba kontrolü, gemi rotaları ve puan
    Önizlemede Oyna
    Sürüm 1, Önizleme sekmesinde hazır. Oyna ve bana neyi değiştirmek istediğini söyle.

    Oynanabilir bir sürüm oluştur

    Manus ne yapar
    Manus, kodu yazmak, sanatı yapmak ve oynanışı kurmak için kodlama, görsel ve video modellerini birlikte kullanır. Oynanabilir bir şablondan kendi oyununu çevrimiçi yapabilirsin.
    Senin karar verdiğin şey
    Oyuncunun ne yaptığını, nasıl kazanıldığını ve istediğin görünümü söyle. Ardından ilk sürümü oyna.
    Önizleme sekmesi
  3. Gemilerin el boyaması gibi görünmesini sağla ve bir fırtına sesi ekle.
    Varlıklar
    • GemiGüncellendiGörüntü
    • Şimşek çakmasıAnimasyon
    • Fırtına döngüsüYeniSes
    • Başlık fontuYazı Tipi
    Gemi görselini güncelledim ve bir fırtına sesi ekledim. Her ikisi de Varlıklar sekmesinde.

    Görsel ve sesleri yap

    Manus ne yapar
    Manus görselleri, animasyonları, sesleri ve fontları oluşturur ve her birini oyun projende listeler.
    Senin karar verdiğin şey
    Stile karar ver. Herhangi bir varlığı kendi varlığınla değiştir veya her seferinde bir varlıkta değişiklik iste.
    Varlıklar sekmesi
  4. 2. seviyedeki gemiler çok hızlı hareket ediyor.
    Ayar paneli
    • Gemi hızı1.41.0
    • Doğum oranı0.8
    • Fırtına hasarı2
    2. seviyede gemi hızını düşürdüm. Oynarken kaydırıcıyı sürükleyerek başka değerler deneyebilirsiniz.

    Oyun testi yap ve ayarla

    Manus ne yapar
    Manus, oyunun için bir ince ayar paneli oluşturur; böylece oynarken hızı, yer çekimini, hasarı ve oluşma oranını değiştirebilirsin. Oyun Geliştirme tanıtım yazısı bunun nasıl çalıştığını açıklar.
    Senin karar verdiğin şey
    Hissini değerlendirin. Doğru hissettiren değerleri koruyun ve sohbette yeni bir seviye gibi daha büyük değişiklikler isteyin.
    Ayar paneli
  5. Oyunu yayınla ve bana paylaşabileceğim bir bağlantı ver.
    Yayınlandı
    Bağlantıya sahip olan herkes oynayabilirBağlantıyı kopyala
    Aktif oyuncular
    128
    Yeni oyuncular
    46
    Oyun açılışları
    312
    Ortalama oturum süresi
    6 dk
    Fırtınalı Gece yayınlandı. Bağlantıyı paylaş, Pano kimlerin oynadığını gösterir.

    Yayınla ve oyunculardan öğren

    Manus ne yapar
    Manus, oyunu herkesin bir bağlantıdan oynayabileceği bir web sitesi olarak yayınlar ve kaç kişinin oynadığını sayar. Çok oyunculu bir oyun için oyun sunucusu bir Bulut Bilgisayar'da çalışır.
    Senin karar verdiğin şey
    Bağlantıyı paylaş, oyuncu verilerini oku ve sonraki sürümün neye ihtiyacı olduğuna karar ver.
    Kontrol Paneli

Oluşturmaya başlamak için bir tür seçin

Her kart, Manus ile yapılmış bir oyunu, istediği şeyi ve istemin nasıl başladığını gösterir. Oyunu oyna, ardından istemini kendi oyununu başlatmak için kullan.

Platform

Örnek: Lantern Wayfarer, Manus ile yapıldı

Hareketleri ve nasıl hissettirmesi gerektiğini tanımlayın. Lantern Wayfarer istemi, koşu, zıplama, duvardan zıplama ve dash hareketlerini, coyote time ve zıplama tamponlamasıyla birlikte ister; ardından üç seviye, bir boss savaşı ve kontrol noktaları.

2D platform aksiyon oyunu yapın: feneri taşıyan küçük bir gezgin, siyah sise gömülmüş bir ormandan geçerek yolu boyunca fenerleri yakıyor.

Yarış oyunu

Örnek: Critter Kart, Manus ile yapıldı

Tur sayısını, rakipleri ve eşyaları ayarla. Critter Kart isteği üç tur, yakalayan beş AI rakip, ivme için kıvılcım biriktiren driftler ve klavye, oyun kolu ile dokunmatik kontroller ister.

3D nesne kartı yarış oyunu yapın: şeker vadisinde birincilik için savaşan özgün hayvan yarışçılar.

Bulmaca oyunu

Örnek: Mushies - Merge Puzzle, Manus ile yapıldı

Her hamlenin ardındaki kuralı ve bir turun nasıl bittiğini anlat. Mushies istemi, ikisi eşleştiğinde birleşen 10 ila 12 mantar seviyesi ve yığın tehlike çizgisini geçtiğinde biten bir tur ister.

Sevimli bir mantar temalı birleştirme bulmaca oyunu yap: sevimli canlı mantarları camdan bir orman terraryumuna bırak, eşleşen mantarları birleştirerek şaşırtıcı yeni türler oluştur ve yığın tehlike sınırına ulaşmadan önce bir sonraki keşfi kovala.

3D keşif oyunu

Örnek: Faraway, Manus ile yapıldı

Dünyayı, kamerayı ve oyuncunun aradığı şeyi tanımla. Faraway istemi, birinci şahıs bakış açısı, bulutların üstünde bir tepe ve on gizli yıldız ister. Daha fazla örnek için AI 3D oyun oluşturucuya bak.

Birinci şahıs 3D keşif oyunu yap: bulutların üzerinde çiçeklerle kaplı çimenlik bir tepede dur, dağılmış on yıldızı bul ve çok uzun süre uyuyan bir koruyucu robotu uyandır.

Oyun görseli ve sesi için üretken AI kullan

Oyununuzdaki her görsel, animasyon, ses ve font Varlıklar sekmesinde yer alır. Oyunun diğer kısımlarını yeniden oluşturmadan tek bir varlığı değiştirin.

  • Görseller
  • Animasyon
  • Ses
  • Yazı tipleri
Koyu mavi pelerinli ve kağıt kılıçlı, kesik kağıt tilki şövalye oyun karakteri12

Tilki şövalye

  1. 1Pelerini kırmızı yap.
  2. 2Kılıca hafif bir parıltı ver.
Manus'tan düzenlemesini iste
Aa
  • Yeni varlıklar oluştur

    Kaynak Oluştur'u açın ve neye ihtiyacınız olduğunu söyleyin; yeni bir düşman, bir madeni para sesi veya bir başlık yazı tipi gibi.

  • Değiştirilecek noktayı işaretle

    Bir görsele en fazla 10 işaret koyun ve her birinin neye dönüşmesi gerektiğini söyleyin. Ardından Manus'tan düzenlemesini isteyin.

  • Birden fazla görseli aynı anda düzenle

    Bir grup görsel seç, Dilimle, Sıkıştır veya Renk Değiştir'i seç ve isteği Manus'a gönder.

  • Animasyonları ve sesleri kontrol et

    Kareleri ve kare hızını görmek için bir animasyonu oynatın, ya da yeni bir ses istemeden önce mevcut olanı dinleyin.

Oyun geliştirme için daha fazla AI aracı

Oyun geliştirmede AI hakkında sorular

AI oyun geliştirme nedir?

Bu, bir oyunu yapmanın bazı kısımlarını, örneğin kod yazma, görsel ve ses oluşturma ve değişiklikleri test etme işlerini AI modellerine yaptırmak anlamına gelir. Manus ile bir oyun tanımlarsınız ve tarayıcınızda oynayabileceğiniz bir sürüm elde edersiniz.

Yapay zeka oyun geliştirmede kullanılabilir mi?

Evet. AI her aşamada yardımcı olabilir: fikri şekillendirmek, kodu yazmak, görsel ve ses oluşturmak ve sen oynarken oyunu ayarlamak. Manus bu iş için kodlama, görsel ve video modellerini birlikte kullanır.

Manus içinde oyun geliştirme için AI'yı nasıl kullanırım?

Bu sayfanın üstündeki kutuya oyunu tanımla ve gönder. Manus ilk sürümü oluşturur. Önizleme sekmesinde oyna, ardından aynı sohbette değişiklik iste.

AI, oyun geliştirmenin yerini alacak mı?

Yapay zeka, kod, varlıklar ve oyun sunucuları gibi teknik işlerin çoğunu üstlenir. Ama bir oyun, his ve zevkle şekillenir. Ne yapacağına, oyunun nasıl oynanacağına ve insanlar denedikten sonra neyi değiştireceğine sen karar verirsin.

Yapay zeka oyun geliştirmeyi hızlandırabilir mi?

Evet. Oyunu tarif ettiğin aynı sohbette ilk sürümü oynayabilirsin ve oynanabilir bir şablonla bu sürece daha hızlı ulaşırsın. İnce ayar paneli de kodu değiştirip oyunu yeniden yükleme gibi yavaş döngüleri ortadan kaldırır.

Manus hangi AI oyun geliştirme araçlarını içeriyor?

Her oyun projesinde oyunu oynamak için bir Önizleme sekmesi, görseller, animasyonlar, sesler ve yazı tipleri için bir Varlıklar sekmesi, kodu görmek için bir Kod sekmesi ve oyuncu verileri için bir Pano bulunur. Manus ayrıca her oyun için bir ayar paneli oluşturur.

Kod yazmayı bilmem gerekiyor mu?

Hayır. Manus kodu senin için yazar. Okumak istersen oyun projenizdeki Kod sekmesini açın.

Yapay zeka 3D veya çok oyunculu oyunlar yapabilir mi?

Evet. Manus, tarayıcıda çalışan 2D ve 3D oyunlar oluşturur. Çok oyunculu bir oyun için Yapılandır'ı aç, Çok oyunculu'yu seç ve oyun sunucusunu çalıştırmak için bir Bulut Bilgisayar seç. Bulut Bilgisayarı ayrıca satın almalısın.

Oyunumu nasıl paylaşır ve kimin oynadığını nasıl görürüm?

Önce oyunu yayınla, sonra bağlantısını kopyala veya X, Facebook ya da Reddit'te paylaş. Panoda aktif ve yeni oyuncular, oyun açılışları, ortalama oturum süresi ve en popüler kaynaklar, ülkeler ve cihazlar gösterilir.

Yapay zeka ile ilk oyununu oluştur

Oluşturmaya başla