Desarrollo de juegos con IA

Describe un juego, y Manus escribe el código, crea el arte y el sonido, y construye una versión que funciona en tu navegador. Luego ajústalo, publícalo y mira quién lo juega.

Juega juegos creados con IA en Manus

Cada uno de los juegos a continuación se creó en Manus a partir de un prompt escrito. Abre uno para jugarlo, lee el prompt detrás de él y crea tu propia versión.

FPS Iron Rift

Ábrete paso a través de ocho oleadas crecientes de máquinas de guerra en un elegante FPS de avance constante. Domina armas brutales, movimiento agresivo, mejoras de combate y Overdrive antes de enfrentar al jefe Warden de tres fases, o desafía a cinco bots en un deathmatch clásico.

Gusano Espacial 3D

Devora un cosmos viviente en una arena 3D de gusanos rápida y competitiva. Crece con polvo estelar, engulle cuerpos celestes para obtener poderes permanentes, acelera entre peligros y supera a gusanos rivales en batallas todos contra todos o por equipos 6v6.

El Pícaro

Forja una build de cuatro hechizos a partir de siete elementos, ábrete paso por cámaras malditas y enfréntate a guardianes cada vez más duros en un roguelite 3D vertiginoso creado para partidas en solitario, cooperativas y de arena.

Circuito del Cañón

Derrapa, acelera con boost, salta y recorre paredes a toda velocidad por un gigantesco circuito de cañón iluminado por el sol, donde todos los autos son iguales y cada trazada limpia te da más velocidad.

Super Dungeon

Rompe el toque de queda, desciende bajo Super Academy, encadena poderes heroicos a través de aulas peligrosas, rescata a compañeros atrapados y enfréntate a dos jefes colosales.

Cavernícola vs Salvaje

Rastrea bestias por una exuberante isla volcánica, interpreta sus señales, esquiva y contraataca, y luego convierte cada despiece en mejor equipo y en un camino hacia la torre de señal.

Gusano Espacial 2D

Haz crecer un brillante gusano cósmico devorando energía y cuerpos celestes, acelera por una arena repleta de peligros, parte en dos a rivales más pequeños, roba la corona de recompensa y persigue la carrera más larga de la galaxia.

Arenas

Da forma a un tranquilo asentamiento en el desierto, apila arquitectura horneada por el sol, canaliza agua hacia jardines y descubre momentos perfectos de postal a través de un oasis viviente.

Cómo funciona el desarrollo de juegos con IA, etapa por etapa

La IA puede ayudar desde la primera idea hasta los jugadores que vuelven una y otra vez. Esto es lo que hace Manus en cada etapa, y lo que tú decides por tu cuenta.

  1. Dame tres ideas para un juego corto sobre un farero.
    3 ideas de juegos
    • Noche de Tormenta

      Gira el faro para guiar los barcos y evitar las rocas. Las rocas solo aparecen cuando cae un rayo.

    • Guardián de la Marea

      Repara la torre antes de la marea alta. Cada marea mueve las escaleras.

    • Gull Post

      Entrega cartas entre islas. Las gaviotas roban todo lo que brilla.

    Cada idea tiene un ciclo central, una ambientación y un giro. Elige una, y yo la construiré.

    Da forma a la idea

    Qué hace Manus
    Manus sugiere conceptos con un ciclo central, un escenario y un giro. Si aún no tienes una idea, comienza con el generador de ideas de juegos.
    Lo que tú decides
    Elige la idea que quieres jugar y di para quién es el juego.
    Chat
  2. Crea Noche de tormenta. Giro el faro con el mouse y guío a 10 barcos a casa.
    Versión 1
    • Escribió el código del juego
    • Hizo el arte: faro, barcos, rocas y nubes de tormenta
    • Configura la jugabilidad: control de la lámpara, rutas de los barcos y puntuación
    Jugar en vista previa
    La versión 1 está lista en la pestaña Vista previa. Juégala y dime qué cambiar.

    Crea una versión jugable

    Qué hace Manus
    Manus usa modelos de código, imagen y video juntos para escribir el código, crear el arte y configurar la jugabilidad. También puedes crear tu propio juego en línea a partir de una plantilla jugable.
    Lo que tú decides
    Indica qué hace el jugador, cómo se gana, y el aspecto que deseas. Luego juega la primera versión.
    Pestaña de vista previa
  3. Haz que los barcos luzcan pintados a mano, y agrega un sonido de tormenta.
    Activos
    • BarcoActualizadoImagen
    • Destello de rayoAnimación
    • Bucle de tormentaNuevoSonido
    • Fuente del títuloFuente
    Actualicé la imagen de la nave y agregué un sonido de tormenta. Ambos están en la pestaña Recursos.

    Crea el arte y el sonido

    Qué hace Manus
    Manus crea las imágenes, animaciones, sonidos y fuentes, y enumera cada uno en tu proyecto de juego.
    Lo que tú decides
    Decide el estilo. Reemplaza cualquier recurso con el tuyo propio, o pide cambiar un recurso a la vez.
    Pestaña de recursos
  4. Los barcos del nivel 2 van demasiado rápido.
    Panel de ajustes
    • Velocidad del barco1.41.0
    • Tasa de aparición0.8
    • Daño por tormenta2
    Bajé la velocidad de la nave en el nivel 2. Arrastra el control deslizante para probar otros valores mientras juegas.

    Prueba y ajusta

    Qué hace Manus
    Manus crea un panel de ajustes para tu juego, para que puedas cambiar la velocidad, la gravedad, el daño y la tasa de aparición mientras juegas. La publicación de lanzamiento de Game Dev explica cómo funciona.
    Lo que tú decides
    Evalúa cómo se siente. Conserva los valores que se sientan bien y pide en el chat cambios más grandes, como un nuevo nivel.
    Panel de ajustes
  5. Publica el juego y dame un enlace para compartir.
    Publicado
    Cualquiera con el enlace puede jugarCopiar enlace
    Jugadores activos
    128
    Nuevos jugadores
    46
    Aperturas del juego
    312
    Duración promedio de la sesión
    6 min
    Noche de Tormenta ya está publicado. Comparte el enlace, y el Panel mostrará quién juega.

    Publica y aprende de los jugadores

    Qué hace Manus
    Manus publica el juego como un sitio web que cualquiera puede jugar desde un enlace, y cuenta quién lo juega. Para un juego multijugador, el servidor del juego se ejecuta en una Computadora en la nube.
    Lo que tú decides
    Comparte el enlace, lee los datos de los jugadores, y decide qué necesita la siguiente versión.
    Tablero

Elige un género para empezar a crear

Cada tarjeta muestra un juego hecho con Manus, lo que pide su prompt, y cómo comienza el prompt. Juega el juego, luego usa su prompt para empezar el tuyo.

Plataformas

Ejemplo: Lantern Wayfarer, hecho con Manus

Nombra los movimientos y cómo deben sentirse. El prompt de Lantern Wayfarer pide correr, saltar, saltar en pared y hacer un dash con tiempo coyote y buffer de salto, además de tres niveles, una pelea contra un jefe y puntos de control.

Crea un juego de acción y plataformas 2D: un pequeño viajero que lleva un farol cruza un bosque tragado por una niebla negra, encendiendo los faros a lo largo del camino.

Juego de carreras

Ejemplo: Critter Kart, hecho con Manus

Define las vueltas, los rivales y los objetos. El prompt de Critter Kart pide tres vueltas, cinco rivales de IA que se ponen al día, derrapes que generan chispas para un impulso, y controles de teclado, mando y pantalla táctil.

Crea un kart racer 3D de objetos: corredores de animales originales compitiendo por el primer lugar en un valle de dulces.

Juego de rompecabezas

Ejemplo: Mushies - Merge Puzzle, hecho con Manus

Describe la regla detrás de cada movimiento y cómo termina una ronda. El prompt de Mushies pide de 10 a 12 niveles de hongos que se combinan cuando dos coinciden, y una ronda que termina cuando la pila cruza la línea de peligro.

Crea un acogedor juego de rompecabezas de combinación con temática de hongos: deja caer adorables hongos vivos en un terrario boscoso de vidrio, combina hongos iguales para crear sorprendentes nuevas especies y persigue el próximo descubrimiento antes de que la pila creciente llegue a la línea de peligro.

Juego de exploración 3D

Ejemplo: Faraway, hecho con Manus

Describe el mundo, la cámara y qué busca el jugador. El prompt de Faraway pide una vista en primera persona, una colina sobre las nubes y diez estrellas ocultas. Para más ejemplos, consulta el creador de juegos 3D con IA.

Crea un juego de exploración 3D en primera persona: párate en una colina de hierba cubierta de flores sobre un mar de nubes, encuentra diez estrellas dispersas y despierta a un robot guardián que ha dormido durante mucho tiempo.

Usa IA generativa para el arte y el sonido del juego

Cada imagen, animación, sonido y fuente de tu juego está en la pestaña Recursos. Cambia un recurso sin tener que reconstruir el resto del juego.

  • Imágenes
  • Animación
  • Audio
  • Fuentes
Personaje de juego de zorro caballero de papel cortado con capa azul oscuro y espada de papel12

Caballero zorro

  1. 1Haz que la capa sea roja.
  2. 2Dale a la espada un brillo suave.
Pídele a Manus que lo edite
Aa
  • Generar nuevos recursos

    Abre Generar recursos y di lo que necesitas, como un nuevo enemigo, un sonido de moneda o una fuente para el título.

  • Marca el punto a cambiar

    Coloca hasta 10 marcas en una imagen y di en qué debe convertirse cada una. Luego pide a Manus que la edite.

  • Edita varias imágenes a la vez

    Selecciona un grupo de imágenes, elige Dividir, Comprimir o Cambiar color, y envía la solicitud a Manus.

  • Revisa las animaciones y sonidos

    Reproduce una animación para ver sus fotogramas y su velocidad de fotogramas, o reproduce un sonido antes de pedir uno nuevo.

Más herramientas de IA para el desarrollo de juegos

Preguntas sobre IA en el desarrollo de juegos

¿Qué es el desarrollo de juegos con IA?

Significa usar modelos de IA para hacer partes del trabajo de crear un juego, como escribir el código, hacer el arte y el sonido, y probar cambios. Con Manus, describes un juego y obtienes una versión que puedes jugar en tu navegador.

¿Se puede usar la IA en el desarrollo de juegos?

Sí. La IA puede ayudar en cada etapa: dar forma a la idea, escribir el código, crear imágenes y sonidos, y ajustar el juego mientras juegas. Manus usa modelos de código, imagen y video juntos para este trabajo.

¿Cómo uso la IA para el desarrollo de juegos en Manus?

Describe el juego en el cuadro de la parte superior de esta página y envíalo. Manus construye una primera versión. Juégalo en la pestaña de Vista previa, luego pide cambios en la misma conversación.

¿La IA se adueñará del desarrollo de juegos?

La IA se encarga de gran parte del trabajo técnico, como el código, los recursos y los servidores del juego. Pero un juego se define por la sensación y el gusto. Tú sigues decidiendo qué construir, cómo debe jugarse y qué cambiar después de que la gente lo prueba.

¿Puede la IA acelerar el desarrollo de juegos?

Sí. Puedes jugar una primera versión en la misma conversación donde describes el juego, y una plantilla jugable te lleva allí más rápido. El panel de ajustes también elimina el lento ciclo de cambiar el código y recargar el juego.

¿Qué herramientas de IA para el desarrollo de juegos incluye Manus?

Cada proyecto de juego tiene una pestaña de Vista previa para jugar el juego, una pestaña de Recursos para imágenes, animaciones, sonidos y fuentes, una pestaña de Código para ver el código, y un Panel para los datos de los jugadores. Manus también crea un panel de ajustes para cada juego.

¿Necesito saber programar?

No. Manus escribe el código por ti. Si quieres leerlo, abre la pestaña Código en tu proyecto de juego.

¿Puede la IA crear juegos 3D o multijugador?

Sí. Manus crea juegos 2D y 3D que se ejecutan en un navegador. Para un juego multijugador, abre Configurar, elige Multijugador y selecciona una Computadora en la nube para ejecutar el servidor del juego. La Computadora en la nube se compra por separado.

¿Cómo comparto mi juego y veo quién lo juega?

Primero publica el juego, luego copia su enlace o compártelo en X, Facebook o Reddit. El panel muestra jugadores activos y nuevos, aperturas del juego, duración promedio de sesión, y las principales fuentes, países y dispositivos.

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