Describe un juego, y Manus escribe el código, crea el arte y el sonido, y construye una versión que funciona en tu navegador. Luego ajústalo, publícalo y mira quién lo juega.
Juega juegos creados con IA en Manus
Cada uno de los juegos a continuación se creó en Manus a partir de un prompt escrito. Abre uno para jugarlo, lee el prompt detrás de él y crea tu propia versión.
Ábrete paso a través de ocho oleadas crecientes de máquinas de guerra en un elegante FPS de avance constante. Domina armas brutales, movimiento agresivo, mejoras de combate y Overdrive antes de enfrentar al jefe Warden de tres fases, o desafía a cinco bots en un deathmatch clásico.
Devora un cosmos viviente en una arena 3D de gusanos rápida y competitiva. Crece con polvo estelar, engulle cuerpos celestes para obtener poderes permanentes, acelera entre peligros y supera a gusanos rivales en batallas todos contra todos o por equipos 6v6.
Forja una build de cuatro hechizos a partir de siete elementos, ábrete paso por cámaras malditas y enfréntate a guardianes cada vez más duros en un roguelite 3D vertiginoso creado para partidas en solitario, cooperativas y de arena.
Derrapa, acelera con boost, salta y recorre paredes a toda velocidad por un gigantesco circuito de cañón iluminado por el sol, donde todos los autos son iguales y cada trazada limpia te da más velocidad.
Rompe el toque de queda, desciende bajo Super Academy, encadena poderes heroicos a través de aulas peligrosas, rescata a compañeros atrapados y enfréntate a dos jefes colosales.
Rastrea bestias por una exuberante isla volcánica, interpreta sus señales, esquiva y contraataca, y luego convierte cada despiece en mejor equipo y en un camino hacia la torre de señal.
Haz crecer un brillante gusano cósmico devorando energía y cuerpos celestes, acelera por una arena repleta de peligros, parte en dos a rivales más pequeños, roba la corona de recompensa y persigue la carrera más larga de la galaxia.
Da forma a un tranquilo asentamiento en el desierto, apila arquitectura horneada por el sol, canaliza agua hacia jardines y descubre momentos perfectos de postal a través de un oasis viviente.
Mantén la última brasa viva frente a una ventisca letal. Recolecta carbón y comida, rescata a 18 sobrevivientes congelados, asigna trabajos, expande el asentamiento y construye una baliza antes de que el frío acabe con todos.
Rastrea bestias colosales a través de una naturaleza viva, salta sus ataques más letales, engánchate a sus cuerpos y corta puntos vitales brillantes con una espada enorme.
Corre contra el reloj en un caótico game jam indie. Crea funciones, corrige bugs descontrolados, administra la energía y la moral de tu compañero, publica devlogs y supera en puntuación a los jammers rivales antes de que llegue la fecha límite.
Guía a un escuadrón de sobrevivientes en crecimiento a través de puertas de alto riesgo, destroza hordas de zombis, esquiva trampas brutales y persigue una carrera infinita sin muros de pago.
Construye y da vida a una bulliciosa escuela de superhéroes, entrena a especialistas elementales y convierte una planificación inteligente del campus en espectaculares victorias de las casas.
Encadena flechas a toda velocidad, sigue el ritmo con precisión y supera bailando a tres rivales en un escenario neón reactivo. Crea combos, activa Fever y desata movimientos de poder de estilo libre en cuatro pistas originales en este enfrentamiento rítmico 3D.
Explora un mundo de supervivencia fluido y de formas redondeadas donde cada árbol, colina y cabaña se siente hecho a mano: recolecta, fabrica, construye, caza, dispara flechas, sobrevive la noche y crea un hogar sin un solo voxel.
Ábrete paso a toda velocidad por el animado ajetreo de un restaurante de alta cocina como Mei, chef y dueña: sienta a los clientes, cocina ocho platillos, lanza platos por todo el salón, encadena propinas, contrata personal y pasa de cocinera práctica a estrella del restaurante.
Forma un equipo de héroes estudiantiles y convierte un campus asediado en un espectacular show de defensa: despliega poderes elementales, encadena combos salvajes y sobrevive a oleadas crecientes y jefes que llenan la pantalla.
Lánzate hacia el cielo a través de cuatro zonas flotantes de academia, guiando a un héroe de primer año entre plataformas, tormentas, drones, rescates y saltos aéreos decisivos en el ascenso hacia la prueba en la azotea del director.
Domina la noche neón en una ciudad compacta de mundo abierto: roba nueve clases de vehículos, derrapa para ganar dinero arriesgado, escapa de una presión policial cada vez mayor y ábrete paso por seis contratos de mensajería antes de asegurar tu puntuación.
Un golpe y te haces pedazos. Baja en snowboard por un cañón glaciar de neón, salta precipicios, deslízate por rieles de luz y escápale a la avalancha en un descenso de 2.3 km diseñado a mano.
Seis animalitos, tres vueltas y un valle muy pegajoso. Derrapa para ganar turbos, lanza chorros de pimienta y trampas de miel, y compite contra cinco rivales hasta la meta en Sugarloop Valley.
Tensa la catapulta y derriba el castillo entero. Apunta, carga y dispara contra fuertes de madera y torres de piedra, encadena explosiones de barriles de pólvora y ahorra piedras para un asedio de tres estrellas.
Sesenta segundos, una ciudad de neón y todo el derrape que te atrevas. Encadena derrapes largos, pasa por los anillos luminosos y llega al primer lugar de la tabla del día.
Tres hoyos flotantes, una pelotita y cada tiro cuenta. Pasa entre molinos, rebota en resortes y atraviesa portales entre las islas del cielo.
Cinco cuadros, 150 como máximo y el mismo carril para todos hoy. Dale curva a tu tiro, tumba los pinos en un boliche retro de neón y ve por el juego perfecto.
Un apacible juego de exploración en 3D por encima de las nubes. Recorre una colina llena de flores y barrida por el viento, conoce a un silencioso robot guardián con una cinta roja ondeante y busca 10 estrellas escondidas. Juega en línea y encuéntrate con otros jugadores en la misma colina.
Gira la torre y deja caer la pelota que rebota por los huecos hasta el fondo. Atraviesa capas, esquiva el rojo y sube en la tabla del día.
Una mesa espacial entintada a mano con tormentas multibola, pozos de gravedad y rachas de cometas. Mueve los flippers, sacude la mesa y forma N-E-B-U-L-A para encender todas las misiones.
Planta torretas de hongos que florecen y defiende la bóveda de semillas del bosque. Elige la rama de cada mejora y detén plagas rápidas, blindadas, voladoras y que se dividen en tres mapas sinuosos.
Cruza la nebulosa, rompe la puerta y encadena cada roce. Un bullet hell vertical donde salvarte por poco carga una ráfaga que limpia la pantalla contra una nave guardiana de tres fases.
Lleva la última llama a través de la oscuridad que todo lo traga. Corre, salta de pared en pared y haz dash por un bosque ahogado en niebla donde las plataformas ocultas solo aparecen bajo la luz de tu farol.
Rebota, gira y sube más allá de las estrellas. Haz saltar a un gatito por una torre infinita en el cielo, con plataformas que se desmoronan, se deslizan o te impulsan, y compite con todos en la torre compartida del día.
Una noche. Un callejón. Todas las Serpientes que se atraviesen. Encadena combos, agarra objetos de la calle como armas y ábrete paso a golpes hasta el jefe de la pandilla en un beat 'em up de neón empapado de lluvia.
Forja tu propio arsenal de hechizos a partir de siete elementos, luego ábrete paso a través de una mazmorra embrujada con magia encadenada y esquivas perfectamente sincronizadas. Enfréntate a rivales elementales en la Arena, haz equipo en modo cooperativo o desafía a un amigo a un duelo en línea.
Pilota una nave impulsada por perlas a través de jardines cósmicos. Esquiva deslumbrantes tormentas de balas, ralentiza el tiempo, desata potenciadores salvajes y enfréntate a colosales guardianes alados con pétalos.
Un juego de acción de samuráis de desplazamiento lateral ambientado en una ciudad neón empapada por la lluvia. Corre y corta a través de los enemigos, desvía balas, concentra el tiempo en cámara lenta y rebobina encuentros fallidos. Incluye un prólogo de historia, una infiltración vertical en un escondite y un duelo contra un jefe.
Cómo funciona el desarrollo de juegos con IA, etapa por etapa
La IA puede ayudar desde la primera idea hasta los jugadores que vuelven una y otra vez. Esto es lo que hace Manus en cada etapa, y lo que tú decides por tu cuenta.
1
Dame tres ideas para un juego corto sobre un farero.
3 ideas de juegos
Noche de Tormenta
Gira el faro para guiar los barcos y evitar las rocas. Las rocas solo aparecen cuando cae un rayo.
Guardián de la Marea
Repara la torre antes de la marea alta. Cada marea mueve las escaleras.
Gull Post
Entrega cartas entre islas. Las gaviotas roban todo lo que brilla.
Cada idea tiene un ciclo central, una ambientación y un giro. Elige una, y yo la construiré.
Da forma a la idea
Qué hace Manus
Manus sugiere conceptos con un ciclo central, un escenario y un giro. Si aún no tienes una idea, comienza con el generador de ideas de juegos.
Lo que tú decides
Elige la idea que quieres jugar y di para quién es el juego.
Chat
2
Crea Noche de tormenta. Giro el faro con el mouse y guío a 10 barcos a casa.
Versión 1
Escribió el código del juego
Hizo el arte: faro, barcos, rocas y nubes de tormenta
Configura la jugabilidad: control de la lámpara, rutas de los barcos y puntuación
Jugar en vista previa
La versión 1 está lista en la pestaña Vista previa. Juégala y dime qué cambiar.
Crea una versión jugable
Qué hace Manus
Manus usa modelos de código, imagen y video juntos para escribir el código, crear el arte y configurar la jugabilidad. También puedes crear tu propio juego en línea a partir de una plantilla jugable.
Lo que tú decides
Indica qué hace el jugador, cómo se gana, y el aspecto que deseas. Luego juega la primera versión.
Pestaña de vista previa
3
Haz que los barcos luzcan pintados a mano, y agrega un sonido de tormenta.
Activos
BarcoActualizadoImagen
Destello de rayoAnimación
Bucle de tormentaNuevoSonido
Fuente del títuloFuente
Actualicé la imagen de la nave y agregué un sonido de tormenta. Ambos están en la pestaña Recursos.
Crea el arte y el sonido
Qué hace Manus
Manus crea las imágenes, animaciones, sonidos y fuentes, y enumera cada uno en tu proyecto de juego.
Lo que tú decides
Decide el estilo. Reemplaza cualquier recurso con el tuyo propio, o pide cambiar un recurso a la vez.
Pestaña de recursos
4
Los barcos del nivel 2 van demasiado rápido.
Panel de ajustes
Velocidad del barco1.41.0
Tasa de aparición0.8
Daño por tormenta2
Bajé la velocidad de la nave en el nivel 2. Arrastra el control deslizante para probar otros valores mientras juegas.
Prueba y ajusta
Qué hace Manus
Manus crea un panel de ajustes para tu juego, para que puedas cambiar la velocidad, la gravedad, el daño y la tasa de aparición mientras juegas. La publicación de lanzamiento de Game Dev explica cómo funciona.
Lo que tú decides
Evalúa cómo se siente. Conserva los valores que se sientan bien y pide en el chat cambios más grandes, como un nuevo nivel.
Panel de ajustes
5
Publica el juego y dame un enlace para compartir.
Publicado
Cualquiera con el enlace puede jugarCopiar enlace
Jugadores activos
128
Nuevos jugadores
46
Aperturas del juego
312
Duración promedio de la sesión
6 min
Noche de Tormenta ya está publicado. Comparte el enlace, y el Panel mostrará quién juega.
Publica y aprende de los jugadores
Qué hace Manus
Manus publica el juego como un sitio web que cualquiera puede jugar desde un enlace, y cuenta quién lo juega. Para un juego multijugador, el servidor del juego se ejecuta en una Computadora en la nube.
Lo que tú decides
Comparte el enlace, lee los datos de los jugadores, y decide qué necesita la siguiente versión.
Tablero
Elige un género para empezar a crear
Cada tarjeta muestra un juego hecho con Manus, lo que pide su prompt, y cómo comienza el prompt. Juega el juego, luego usa su prompt para empezar el tuyo.
Plataformas
Ejemplo: Lantern Wayfarer, hecho con Manus
Nombra los movimientos y cómo deben sentirse. El prompt de Lantern Wayfarer pide correr, saltar, saltar en pared y hacer un dash con tiempo coyote y buffer de salto, además de tres niveles, una pelea contra un jefe y puntos de control.
Crea un juego de acción y plataformas 2D: un pequeño viajero que lleva un farol cruza un bosque tragado por una niebla negra, encendiendo los faros a lo largo del camino.
Juego de carreras
Ejemplo: Critter Kart, hecho con Manus
Define las vueltas, los rivales y los objetos. El prompt de Critter Kart pide tres vueltas, cinco rivales de IA que se ponen al día, derrapes que generan chispas para un impulso, y controles de teclado, mando y pantalla táctil.
Crea un kart racer 3D de objetos: corredores de animales originales compitiendo por el primer lugar en un valle de dulces.
Juego de rompecabezas
Ejemplo: Mushies - Merge Puzzle, hecho con Manus
Describe la regla detrás de cada movimiento y cómo termina una ronda. El prompt de Mushies pide de 10 a 12 niveles de hongos que se combinan cuando dos coinciden, y una ronda que termina cuando la pila cruza la línea de peligro.
Crea un acogedor juego de rompecabezas de combinación con temática de hongos: deja caer adorables hongos vivos en un terrario boscoso de vidrio, combina hongos iguales para crear sorprendentes nuevas especies y persigue el próximo descubrimiento antes de que la pila creciente llegue a la línea de peligro.
Juego de exploración 3D
Ejemplo: Faraway, hecho con Manus
Describe el mundo, la cámara y qué busca el jugador. El prompt de Faraway pide una vista en primera persona, una colina sobre las nubes y diez estrellas ocultas. Para más ejemplos, consulta el creador de juegos 3D con IA.
Crea un juego de exploración 3D en primera persona: párate en una colina de hierba cubierta de flores sobre un mar de nubes, encuentra diez estrellas dispersas y despierta a un robot guardián que ha dormido durante mucho tiempo.
Usa IA generativa para el arte y el sonido del juego
Cada imagen, animación, sonido y fuente de tu juego está en la pestaña Recursos. Cambia un recurso sin tener que reconstruir el resto del juego.
Imágenes
Animación
Audio
Fuentes
12
Caballero zorro
1Haz que la capa sea roja.
2Dale a la espada un brillo suave.
Pídele a Manus que lo edite
Aa
Generar nuevos recursos
Abre Generar recursos y di lo que necesitas, como un nuevo enemigo, un sonido de moneda o una fuente para el título.
Marca el punto a cambiar
Coloca hasta 10 marcas en una imagen y di en qué debe convertirse cada una. Luego pide a Manus que la edite.
Edita varias imágenes a la vez
Selecciona un grupo de imágenes, elige Dividir, Comprimir o Cambiar color, y envía la solicitud a Manus.
Revisa las animaciones y sonidos
Reproduce una animación para ver sus fotogramas y su velocidad de fotogramas, o reproduce un sonido antes de pedir uno nuevo.
Más herramientas de IA para el desarrollo de juegos
Significa usar modelos de IA para hacer partes del trabajo de crear un juego, como escribir el código, hacer el arte y el sonido, y probar cambios. Con Manus, describes un juego y obtienes una versión que puedes jugar en tu navegador.
¿Se puede usar la IA en el desarrollo de juegos?
Sí. La IA puede ayudar en cada etapa: dar forma a la idea, escribir el código, crear imágenes y sonidos, y ajustar el juego mientras juegas. Manus usa modelos de código, imagen y video juntos para este trabajo.
¿Cómo uso la IA para el desarrollo de juegos en Manus?
Describe el juego en el cuadro de la parte superior de esta página y envíalo. Manus construye una primera versión. Juégalo en la pestaña de Vista previa, luego pide cambios en la misma conversación.
¿La IA se adueñará del desarrollo de juegos?
La IA se encarga de gran parte del trabajo técnico, como el código, los recursos y los servidores del juego. Pero un juego se define por la sensación y el gusto. Tú sigues decidiendo qué construir, cómo debe jugarse y qué cambiar después de que la gente lo prueba.
¿Puede la IA acelerar el desarrollo de juegos?
Sí. Puedes jugar una primera versión en la misma conversación donde describes el juego, y una plantilla jugable te lleva allí más rápido. El panel de ajustes también elimina el lento ciclo de cambiar el código y recargar el juego.
¿Qué herramientas de IA para el desarrollo de juegos incluye Manus?
Cada proyecto de juego tiene una pestaña de Vista previa para jugar el juego, una pestaña de Recursos para imágenes, animaciones, sonidos y fuentes, una pestaña de Código para ver el código, y un Panel para los datos de los jugadores. Manus también crea un panel de ajustes para cada juego.
¿Necesito saber programar?
No. Manus escribe el código por ti. Si quieres leerlo, abre la pestaña Código en tu proyecto de juego.
¿Puede la IA crear juegos 3D o multijugador?
Sí. Manus crea juegos 2D y 3D que se ejecutan en un navegador. Para un juego multijugador, abre Configurar, elige Multijugador y selecciona una Computadora en la nube para ejecutar el servidor del juego. La Computadora en la nube se compra por separado.
¿Cómo comparto mi juego y veo quién lo juega?
Primero publica el juego, luego copia su enlace o compártelo en X, Facebook o Reddit. El panel muestra jugadores activos y nuevos, aperturas del juego, duración promedio de sesión, y las principales fuentes, países y dispositivos.