Card Battler, un jeu de cartes à construction de deck
Construisez un deck, dépensez une ressource limitée à chaque tour pour placer des unités dans des voies, et combinez des sorts pour renverser une bataille perdue d'avance.
Utilisez le créateur de jeux 2D Manus pour décrire un jeu de plateforme, de tir ou de réflexion et obtenir une version jouable dans votre navigateur. Demandez des modifications, puis partagez-le avec un lien.
Jouez à l'un d'eux, ou partez du prompt qui l'a créé.
Construisez un deck, dépensez une ressource limitée à chaque tour pour placer des unités dans des voies, et combinez des sorts pour renverser une bataille perdue d'avance.
Enchaînez les combos, saisissez des objets de rue comme armes, et combattez à travers des ruelles néon sous la pluie jusqu'au chef du gang.
Placez des héros étudiants dotés de pouvoirs de feu, de glace et de foudre autour d'un campus, enchaînez les combos, et survivez à des vagues croissantes et d'énormes boss.
Faites grandir un ver cosmique en mangeant de l'énergie et des planètes, boostez pour éviter les dangers, et mordez des rivaux plus petits pour décrocher la couronne de la prime.
Commencez par une phrase décrivant votre jeu. Vous n'avez besoin d'écrire aucun code.
Dites quel type de jeu 2D vous voulez, comme un jeu de plateforme, de réflexion ou de tir. Ajoutez le héros, les contrôles et les niveaux que vous avez en tête.
Essayez le jeu dans l'aperçu, puis demandez des modifications de la difficulté, des contrôles, des niveaux ou du style artistique. Vous pouvez aussi ajuster la vitesse et la gravité dans le panneau d'ajustements Game Dev pendant que vous jouez.
Publiez votre jeu, puis copiez son lien ou partagez-le sur X, Facebook ou Reddit. Toute personne disposant du lien peut y jouer dans un navigateur.
Chaque image, animation, son et police de votre jeu se trouve dans l'onglet Assets. Demandez à Manus d'en créer de nouveaux ou de modifier ceux qui existent.
Demandez des personnages, des tuiles et des arrière-plans dans un seul style artistique, comme le pixel art. Pour des images en dehors de votre jeu, essayez le générateur d'images IA.
Ouvrez une animation dans l'onglet Ressources pour la lire ou la mettre en pause et voir son nombre d'images et sa fréquence d'images.
Sélectionnez des images et choisissez Découper, Compresser ou Changer de couleur. Vous pouvez aussi marquer jusqu'à 10 zones sur une image et dire à Manus ce qu'il faut changer.
Demandez de la musique et des effets sonores, puis retrouvez-les sous Audio dans l'onglet Assets. Pour créer une bande sonore à part, essayez le générateur de musique IA.
Décrivez votre jeu dans la zone en haut de cette page, par exemple un jeu de plateforme pixel-art où une grenouille explore des ruines dans la jungle. Manus construit une version jouable que vous pouvez essayer tout de suite. Ensuite, demandez des modifications jusqu'à ce qu'il se joue comme vous le souhaitez.
Un jeu 2D se déroule sur un plan plat, donc les personnages se déplacent à gauche et à droite ou de haut en bas plutôt que dans un espace 3D. Les jeux de plateforme, les jeux de tir vus de haut, les jeux de réflexion et les jeux de tower defense sont des types courants de jeux 2D.
Vous pouvez créer des jeux de plateforme, des puzzles, des jeux de course, des jeux de tir, des jeux de cartes, des jeux de tower defense, et bien plus encore. Les exemples de cette page incluent un jeu de cartes, un beat ’em up, un jeu de tower defense et un jeu d’arène arcade.
Oui. Manus est un créateur de jeux 2D destiné à ceux qui ne codent pas. Vous décrivez le jeu en langage simple, et il écrit le code, crée les visuels et met en place le gameplay. Découvrez comment Manus vous aide à créer votre propre jeu en ligne.
Oui. Utilisez Manus comme un créateur de jeux de plateforme 2D : décrivez votre héros, la façon dont il court et saute, et à quoi ressemble chaque niveau. Jouez-y ensuite et demandez des modifications, comme un saut plus haut ou des ennemis plus rapides.
Demandez du pixel art dès votre premier message afin que les personnages, les tuiles et les arrière-plans soient réalisés dans ce style. Vous pourrez ensuite créer de nouvelles images ou modifier n'importe quelle image dans l'onglet Assets.
Oui. Manus peut configurer le serveur multijoueur sur un Cloud Computer, que vous choisissez ou achetez séparément, pour que vous n’ayez pas à le déployer vous-même. Invitez ensuite des amis à jouer ensemble.
Publiez le jeu, puis copiez son lien, copiez un lien pour Discord, ou partagez-le sur X, Facebook ou Reddit. Toute personne disposant du lien peut jouer au jeu dans un navigateur.
Chaque jeu publié obtient son propre lien. Pour choisir une adresse différente avec Personnaliser le domaine, il vous faut un plan supérieur.
Les jeux publiés affichent un badge « Créé avec Manus ». Vous pouvez le masquer lors de la publication si vous avez un abonnement supérieur.
Oui. L'onglet Tableau de bord affiche les ouvertures de jeu, les joueurs actifs et nouveaux, ainsi que vos principaux pays, appareils et sources de trafic.
Lorsqu'une tâche de jeu se termine, Manus peut vous proposer de créer une vidéo de gameplay. Vous pouvez aussi créer un clip séparé avec le générateur de vidéos IA.
Oui. Ouvrez un jeu depuis la vitrine Manus, jouez-y, puis choisissez Construire sur ce jeu pour créer votre propre version. Vous pouvez aussi partir de n'importe quel prompt de cette page.