
Idées de jeux d'horreur
Des espaces exigus, peu de lumière, et une menace qu'on entend avant de la voir. Demandez des idées construites autour d'une seule peur.
Dites à ce générateur d'idées de jeux vidéo ce que vous aimez jouer. Manus propose des concepts avec une boucle de jeu principale, un cadre et un rebondissement, prêts à être planifiés ou créés dans Game Dev.
Tirez au sort un genre, un cadre, un objectif et un rebondissement. Verrouillez les éléments que vous aimez et relancez le reste.
Partez du type de jeu que vous aimez jouer. Chaque carte place un prompt dans la zone ci-dessus.

Des espaces exigus, peu de lumière, et une menace qu'on entend avant de la voir. Demandez des idées construites autour d'une seule peur.

Cultiver, décorer, cuisiner et prendre soin des autres, sans possibilité d'échec. Un choix apaisant pour un premier projet.

Une règle que le joueur apprend, puis retrouve sous de nouvelles formes. Demandez des mécaniques capables d'évoluer sur 20 niveaux.

Des parcours d'obstacles, des tycoons et des jeux de rôle à jouer entre amis. Trouvez ici l'idée et le plan, puis construisez-les dans Roblox Studio.

Un écran, quelques sprites, et un score. Des idées 2D qu'un débutant peut terminer avec Scratch ou comme premier jeu sur navigateur.

Demandez à Manus le thème, la structure des tours et une liste des éléments pour créer un prototype en papier. Dessinez les cartes et les tuiles avec le générateur d'images par IA.
Game Dev transforme une idée écrite en un jeu de navigateur que vous pouvez jouer, modifier et partager.
Quand une idée vous semble bonne, réalisez-la avec le créateur de jeux IA dans Game Dev. Décrivez-la avec des mots simples. Aucun code n'est nécessaire. Pour un jeu se déroulant dans un monde en 3D, essayez le créateur de jeux 3D.
Manus crée une première version que vous pouvez jouer tout de suite.
Modifiez la vitesse, la gravité, les dégâts ou le taux d'apparition dans le panneau de réglages.
Publiez le jeu et envoyez le lien pour que vos amis puissent y jouer.
Un générateur d'idées de jeu vous donne des points de départ pour un nouveau jeu, comme un genre, un univers, un objectif et une variante. Le tourniquet de cette page les combine au hasard. Demandez à Manus quand vous voulez des idées complètes de jeu vidéo adaptées à vos goûts, votre plateforme et le temps dont vous disposez.
Les bonnes idées de jeux sont assez petites pour être terminées et comportent un twist dont les joueurs se souviennent. Par exemple : un jeu de ferme cosy sur une île flottante où la gravité s'inverse toutes les 30 secondes, un jeu de détective dans un musée hanté où votre ombre répète chacun de vos mouvements passés, ou un jeu de course sur une autoroute désertique où vous ne pouvez avancer que lorsque la musique joue. Lancez le générateur aléatoire d'idées de jeux sur cette page pour en obtenir d'autres, ou demandez à Manus des idées adaptées aux jeux que vous aimez.
Commencez par ce que fait le joueur, comment il gagne, et l'apparence que vous voulez. Ajoutez un rebondissement qui le rend différent, puis supprimez tout ce que vous ne pouvez pas réaliser dans le temps dont vous disposez. Vous pouvez demander à Manus plusieurs versions et les comparer.
Choisissez quelque chose de petit avec une seule mécanique centrale, comme un jeu d'arcade à écran unique ou un court jeu de puzzle. Terminer un petit jeu vous apprend plus que de commencer un grand projet. Dites à Manus combien de temps vous avez et demandez des idées adaptées.
Oui, s'il s'agit d'un jeu de navigateur. Apportez l'idée à Game Dev et décrivez-la avec des mots simples. Manus crée une première version jouable, et vous pouvez demander des modifications des règles, des visuels ou des contrôles. Aucune expérience en programmation n'est requise. L'article de lancement de Game Dev montre ce qu'il peut faire d'autre.
Oui. Indiquez quelle plateforme vous utilisez et qui va y jouer, et Manus suggère des idées adaptées, avec un plan pour la première version. Game Dev crée des jeux de navigateur, donc vous créez les jeux Roblox dans Roblox Studio et les projets Scratch dans Scratch.
Commencez par un pitch en une phrase, puis décrivez la boucle de jeu principale, les mécaniques principales, les niveaux, l'art et l'audio, et ce qui doit entrer dans la première version. Manus peut écrire le premier brouillon à partir de votre idée, et vous pouvez lui demander de modifier n'importe quelle section.
Un modèle simple comporte six parties : le pitch, la boucle centrale, les mécaniques, les niveaux, l'art et l'audio, et la première version. Demandez à Manus de le remplir pour votre idée sous forme de document ou de tableur.
Commencez par le pitch en une phrase et ce que fait le joueur dans la première minute. Montrez ensuite le style artistique, ce qui rend le jeu différent, et ce dont vous avez besoin pour le terminer. Pour transformer votre document de conception en un court pitch deck, utilisez le générateur de diapositives IA.
Oui. Demandez des idées de titres en même temps que le concept, ou donnez à Manus l'idée que vous avez choisie et demandez une liste de noms dans le ton que vous souhaitez.
Oui. Donnez à Manus le thème du jam et la limite de temps, et demandez des idées assez petites pour être terminées. Vous pouvez aussi demander quoi retirer en premier si le temps vient à manquer.