Tripo P1: modelos 3D low-poly para o seu jogo

Tripo Smart Mesh P1.0, também chamado de Tripo P1.0 e exibido no Manus como Tripo P1, é o modelo 3D padrão no Manus. Em jogos, é o modo Fast. Descreva um objeto ou personagem e obtenha um modelo GLB low-poly que você pode riggar e animar na mesma tarefa.

3D
Tripo P1
Todos os modelos nesta cena foram feitos com Tripo P1 no Manus. O fazendeiro e a ovelha tiveram rig e animação feitos nas mesmas tarefas.

Por que Tripo P1

Como o Manus usa Tripo P1

O padrão para 3D

O Manus cria modelos 3D com Tripo P1 por padrão. Em jogos, esse é o modo Fast, que usa cerca de 3x menos créditos do que o modo Quality.

Várias vezes mais rápido

O Tripo P1 cria o modelo em cerca de 20 segundos. Texturas e salvamento adicionam tempo. Isso é várias vezes mais rápido que a antiga configuração low-poly do Manus com o Tripo v3.1.

Faça o rig e a animação na mesma tarefa

Peça ao Manus para fazer o rig do personagem e adicionar movimentos como andar ou parado. Um personagem com rig e uma animação leva de 2 a 3 minutos no modo Fast.

Um olhar mais de perto

Assets de jogo feitos com Tripo P1 no Manus

Todos os modelos abaixo foram feitos com Tripo P1 no Manus, e cada vídeo é renderizado a partir do arquivo GLB. Cada cartão mostra o prompt do qual partiu.

Um personagem que anda

Tripo P1 criou o fazendeiro. Na mesma tarefa, o Manus fez o rig e adicionou uma animação de caminhada.

Prompt

Use Tripo P1 para criar um modelo 3D low-poly de um fazendeiro de desenho animado simpático para o meu jogo: cabelo curto, chapéu de palha, camisa xadrez, macacão azul e botas de borracha, em pé em pose A com as mãos vazias. Depois faça o rig e adicione uma animação de caminhada.

Um conjunto de props em uma única solicitação

Peça vários props de uma vez. O Manus os cria ao mesmo tempo, cada um como seu próprio arquivo GLB.

Prompt

Use o Tripo P1 para criar três props 3D low-poly para o meu jogo de fazenda: um barril de madeira com arcos de ferro, uma caixa de madeira cheia de cenouras e um fardo de feno redondo. Faça cada um como um modelo GLB separado.

Uma malha leve e low-poly

Este moinho de vento saiu com cerca de 1.900 faces. O vídeo mostra as linhas da malha sobre as texturas.

Prompt

Use Tripo P1 para criar um modelo 3D low-poly com até 2.000 faces: um pequeno moinho de vento de desenho animado com base de pedra, topo de madeira e quatro velas, para um jogo de fazenda.

Animais também podem andar

O Manus fez o rig desta ovelha como um animal de quatro patas e adicionou uma animação de caminhada.

Prompt

Use Tripo P1 para criar um modelo 3D low-poly de uma ovelha de desenho animado para o meu jogo de fazenda: lã branca e fofa, rosto e pernas pretas, em pé sobre as quatro patas. Depois faça o rig e adicione uma animação de caminhada.

Especificações

Especificações do Tripo P1 no Manus

O que você obtém ao usar Tripo P1.

Feito por
Tripo
Entrada
Texto e Imagens
Arquivos de referência
1 imagem
Formato de saída
GLB
Preços
Cada etapa 3D usa créditos. O uso de créditos depende do modelo e das configurações que o Manus usa.Ver preços

Como funciona

Como usar o Tripo P1 no Manus

01

Comece com Tripo P1

Use a caixa nesta página, onde Tripo P1 já está definido. Manus também usa Tripo P1 por padrão, então em qualquer tarefa você pode simplesmente descrever o que quer.

02

Descreva seu prop ou personagem

Diga o que você quer e para qual jogo é. Para um personagem, Manus já pede uma pose A ou T, porque essa pose ajuda no rigging.

03

Faça o rig, anime e baixe

Peça ao Manus para fazer o rig de um personagem e adicionar movimentos na mesma tarefa. Baixe o arquivo GLB. Personagens com rig e animados também podem ser exportados como FBX.

Escolha o modelo certo

Tripo P1, Tripo P2 ou Tripo v3.1: quando usar cada um

O modo Fast usa Tripo P1. É ideal para prototipagem, muitos inimigos e objetos, mudanças rápidas e orçamentos reduzidos. Ele oferece menos detalhes e menos controle sobre a aparência.

Precisa de mais detalhes? Experimente Tripo P2

O modo Quality desenha uma imagem de referência primeiro e depois cria o modelo com Tripo P2. Use para personagens principais, close-ups, um estilo de arte consistente e tomadas de miniatura. Ele usa mais créditos e mais tempo.

Perguntas frequentes

O que é Tripo P1?

Tripo P1, também chamado de Tripo P1.0 ou Tripo Smart Mesh P1.0, é um modelo 3D da Tripo AI criado para assets de jogo. Ele gera modelos low-poly e é o modelo 3D padrão no Manus. Tripo P1 cria o modelo em cerca de 20 segundos. Texturas e salvamento adicionam mais tempo.

Como uso o Tripo P1 no Manus?

Descreva o prop ou personagem que você quer em qualquer tarefa do Manus. Você não precisa de um projeto de jogo. O Manus usa Tripo P1 por padrão, e você pode começar com "Use Tripo P1" para ter certeza. Em um projeto de jogo, escolha o modo Fast.

Os modelos do Tripo P1 podem ter rig e ser animados?

Sim. Geração, rigging e animação são três ferramentas separadas no Manus, então você pode usá-las na mesma tarefa. O rigging suporta sete tipos de corpo: humanoide, quadrúpede, hexápode, octópode, ave, cobra e peixe. Os humanoides têm a maior biblioteca de movimentos, com mais de 90 predefinições. O Manus pode primeiro verificar se o modelo pode ser riggado e qual tipo de corpo se encaixa. Se o rigging falhar, o Manus explica isso no chat e mantém o personagem como um modelo estático.

Qual formato de arquivo o Tripo P1 cria?

Tripo P1 gera arquivos GLB, e cada modelo é salvo nos arquivos da sua tarefa para download. Personagens com rig e animados também podem ser exportados como FBX, e rigs humanoides podem usar os nomes de ossos do Mixamo. Ao fazer o rig de um modelo, mantenha-o em GLB do início ao fim. Baixe seus modelos como GLB ou FBX e continue trabalhando no Blender ou Unity.

Qual a diferença entre Tripo P1 e Tripo P2?

Em jogos, o modo Fast usa Tripo P1 e o modo Quality usa Tripo P2. O modo Fast cria modelos de baixa poligonagem direto a partir do texto e usa cerca de 3x menos créditos. O modo Quality desenha uma imagem de referência primeiro e depois cria o modelo com Tripo P2, por isso leva mais tempo e oferece mais detalhes.

Quanto custa usar o Tripo P1 no Manus?

Cada etapa 3D usa créditos. O uso de créditos depende do modelo e das configurações que o Manus usa. Ver preços

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