Tripo P1: 게임을 위한 로우폴리 3D 모델

Tripo Smart Mesh P1.0은 Tripo P1.0이라고도 불리며 Manus에서는 Tripo P1로 표시되는, Manus의 기본 3D 모델입니다. 게임에서는 Fast 모드입니다. 소품이나 캐릭터를 설명하면 같은 작업에서 리깅하고 애니메이션을 추가할 수 있는 로우폴리 GLB 모델을 얻을 수 있습니다.

3D
Tripo P1
이 장면의 모든 모델은 Manus에서 Tripo P1로 제작되었습니다. 농부와 양은 같은 작업에서 리깅과 애니메이션이 적용되었습니다.

Tripo P1을 사용하는 이유

Manus가 Tripo P1을 사용하는 방식

3D의 기본 모델

Manus는 기본적으로 Tripo P1로 3D 모델을 만듭니다. 게임에서는 이것이 Fast 모드이며, Quality 모드보다 약 3배 적은 크레딧을 사용합니다.

몇 배 더 빠름

Tripo P1은 약 20초 안에 모델을 만듭니다. 텍스처와 저장에는 추가 시간이 걸립니다. 이는 Manus가 Tripo v3.1을 사용하던 이전 로우폴리 방식보다 몇 배 더 빠릅니다.

같은 작업에서 리깅과 애니메이션 작업하기

Manus에게 캐릭터 리깅과 걷기나 대기 같은 모션 추가를 요청하세요. 리그와 애니메이션 하나가 포함된 캐릭터는 Fast 모드에서 약 2~3 분이 걸립니다.

자세히 살펴보기

Manus에서 Tripo P1로 만든 게임 에셋

아래 모든 모델은 Manus에서 Tripo P1로 제작되었으며, 각 영상은 GLB 파일에서 렌더링되었습니다. 각 카드에는 처음 사용한 프롬프트가 표시됩니다.

걷는 캐릭터

Tripo P1이 이 농부를 만들었습니다. 같은 작업에서 Manus가 리깅을 하고 걷기 애니메이션을 추가했습니다.

프롬프트

Tripo P1을 사용해서 내 게임용 친근한 카툰 농부의 저폴리 3D 모델을 만들어줘: 짧은 머리, 밀짚모자, 체크무늬 셔츠, 파란색 작업복 바지, 고무장화를 착용하고 손에 아무것도 들지 않은 A 포즈로 서 있는 모습. 그런 다음 리깅하고 걷기 애니메이션을 추가해줘.

한 번의 요청으로 만드는 프롭 세트

여러 프롭을 한 번에 요청하세요. Manus가 동시에 제작하며, 각 프롭은 개별 GLB 파일로 만들어집니다.

프롬프트

Tripo P1을 사용해 농장 게임용 로우폴리 3D 소품 3개를 만들어 보세요: 쇠테를 두른 나무 통, 당근이 가득 담긴 나무 상자, 둥근 건초 더미. 각각 별도의 GLB 모델로 만듭니다.

가벼운 로우폴리 메시

이 풍차는 약 1,900개의 면으로 완성되었습니다. 영상에서는 텍스처 위에 메쉬 라인이 표시됩니다.

프롬프트

Tripo P1을 사용해서 최대 2,000개의 면으로 된 저폴리 3D 모델을 만들어줘: 돌 받침대, 나무 상단부, 날개 네 개가 달린 작은 카툰 풍차로, 농장 게임용이야.

동물도 걸을 수 있습니다

Manus는 이 양을 네발 동물로 리깅하고 걷기 애니메이션을 추가했습니다.

프롬프트

Tripo P1을 사용해서 내 농장 게임용 카툰 양의 저폴리 3D 모델을 만들어줘: 복슬복슬한 흰 털, 검은 얼굴과 다리, 네 다리로 서 있는 모습. 그런 다음 리깅하고 걷기 애니메이션을 추가해줘.

사양

Manus에서의 Tripo P1 사양

Tripo P1 을 사용하면 얻을 수 있는 것.

제작사
Tripo
입력
텍스트 및 이미지
참고 파일
이미지 1장
출력 형식
GLB
가격
각 3D 단계는 크레딧을 사용합니다. 크레딧 사용량은 Manus가 사용하는 모델과 설정에 따라 다릅니다.가격 보기

작동 방식

Manus에서 Tripo P1 사용 방법

01

Tripo P1로 시작하기

Tripo P1이 이미 설정된 이 페이지의 입력란을 사용하세요. Manus는 기본적으로도 Tripo P1을 사용하므로, 어떤 작업에서든 원하는 것을 설명하기만 하면 됩니다.

02

프롭이나 캐릭터를 설명하세요

원하는 것과 어떤 게임에 쓸지 말해주세요. 캐릭터의 경우 Manus는 리깅에 도움이 되는 A 포즈나 T 포즈를 기본적으로 요청합니다.

03

리깅, 애니메이션 작업 후 다운로드

같은 작업에서 Manus에게 캐릭터 리깅과 모션 추가를 요청하세요. GLB 파일을 다운로드하세요. 리깅과 애니메이션이 적용된 캐릭터는 FBX로도 내보낼 수 있습니다.

올바른 모델 선택하기

Tripo P1, Tripo P2, Tripo v3.1: 각각 언제 사용해야 할까요

Fast 모드는 Tripo P1을 사용합니다. 프로토타입, 다수의 적과 소품, 빠른 수정, 그리고 예산이 빠듯한 경우에 적합합니다. 디테일이 적고 외형에 대한 제어도 떨어집니다.

더 많은 디테일이 필요하신가요? Tripo P2를 사용해보세요

Quality 모드는 먼저 참고 이미지를 그린 다음 Tripo P2로 모델을 만듭니다. 주인공 캐릭터, 클로즈업, 일관된 아트 스타일, 썸네일 샷에 사용하세요. 크레딧과 시간이 더 많이 소요됩니다.

자주 묻는 질문

Tripo P1 은 무엇인가요?

Tripo P1은 Tripo P1.0 또는 Tripo Smart Mesh P1.0이라고도 불리며, Tripo AI가 게임 에셋을 위해 만든 3D 모델입니다. 로우폴리 모델을 생성하며, Manus의 기본 3D 모델입니다. Tripo P1은 약 20초 안에 모델을 생성합니다. 텍스처와 저장에는 추가 시간이 걸립니다.

Manus에서 Tripo P1을 어떻게 사용하나요?

원하는 프롭이나 캐릭터를 아무 Manus 작업에서 설명하세요. 게임 프로젝트가 필요하지 않습니다. Manus는 기본적으로 Tripo P1을 사용하며, 확실히 하려면 "Tripo P1 사용"으로 시작할 수 있습니다. 게임 프로젝트에서는 Fast 모드를 선택하세요.

Tripo P1 모델을 리깅하고 애니메이션으로 만들 수 있나요?

네. 생성, 리깅, 애니메이션은 Manus의 세 가지 독립된 도구이므로, 같은 작업 안에서 함께 사용할 수 있습니다. 리깅은 휴머노이드, 네발, 여섯발, 여덟발, 조류, 뱀, 어류의 7가지 신체 유형을 지원합니다. 휴머노이드는 90개 이상의 프리셋을 갖춘 가장 큰 동작 라이브러리를 보유하고 있습니다. Manus는 모델이 리깅 가능한지, 어떤 신체 유형이 적합한지 먼저 확인할 수 있습니다. 리깅이 실패하면 Manus는 채팅에서 이를 설명하고 캐릭터를 정적 모델로 유지합니다.

Tripo P1 은 어떤 파일 형식을 만드나요?

Tripo P1은 GLB 파일을 생성하며, 모든 모델은 다운로드를 위해 작업 파일에 저장됩니다. 리깅되고 애니메이션이 적용된 캐릭터도 FBX로 내보낼 수 있으며, 휴머노이드 리그는 Mixamo 본 이름을 사용할 수 있습니다. 모델을 리깅할 때는 처음부터 끝까지 GLB로 유지하세요. 모델을 GLB 또는 FBX로 다운로드하여 Blender나 Unity에서 계속 작업할 수 있습니다.

Tripo P1과 Tripo P2는 어떻게 다른가요?

게임에서 Fast 모드는 Tripo P1을 사용하고 Quality 모드는 Tripo P2를 사용합니다. Fast 모드는 텍스트에서 바로 로우폴리 모델을 만들며, 크레딧 소비가 약 3배 적습니다. Quality 모드는 먼저 참고 이미지를 그린 다음 Tripo P2로 모델을 만들기 때문에 시간이 더 걸리고 디테일이 더 풍부합니다.

Manus에서 Tripo P1을 사용하면 비용이 얼마나 드나요?

각 3D 단계는 크레딧을 사용합니다. 크레딧 사용량은 Manus가 사용하는 모델과 설정에 따라 다릅니다. 가격 보기

Tripo P1로 첫 3D 모델 만들기