Tripo P1: низькополігональні 3D-моделі для вашої гри

Tripo Smart Mesh P1.0, також звана Tripo P1.0 і показана в Manus як Tripo P1, є стандартною 3D-моделлю в Manus. В іграх це режим Fast. Опишіть предмет або персонажа — і отримаєте низькополігональну модель GLB, яку можна оснастити кістками та анімувати в тому ж завданні.

3D
Tripo P1
Кожна модель у цій сцені створена за допомогою Tripo P1 у Manus. Фермер і овечка були ризовані та анімовані в тих самих завданнях.

Чому Tripo P1

Як Manus використовує Tripo P1

Стандартна модель для 3D

Manus за замовчуванням створює 3D-моделі за допомогою Tripo P1. В іграх це режим Fast, який використовує приблизно в 3 рази менше кредитів, ніж режим Quality.

У кілька разів швидше

Tripo P1 будує модель приблизно за 20 секунд. Текстури та збереження додають часу. Це в кілька разів швидше, ніж старий низькополігональний підхід Manus з Tripo v3.1.

Ріггінг і анімація в одному завданні

Попросіть Manus ризувати персонажа й додати рухи, як-от ходьбу чи стояння на місці. Персонаж із ризом і однією анімацією займає близько 2-3 хвилин у режимі Fast.

Детальніше

Ігрові ассети, створені за допомогою Tripo P1 у Manus

Кожна модель нижче створена за допомогою Tripo P1 у Manus, і кожне відео відрендерено з файлу GLB. На кожній картці показано промт, з якого вона почалася.

Персонаж, який ходить

Tripo P1 створила цього фермера. У тому ж завданні Manus оснастила його кістками (rig) і додала анімацію ходьби.

Підказка

Використай Tripo P1, щоб зробити низькополігональну 3D-модель дружнього мультяшного фермера для моєї гри: коротке волосся, солом'яний капелюх, картата сорочка, синій комбінезон і гумові чоботи, стоїть у позі A з порожніми руками. Потім зроби ріггінг і додай анімацію ходи.

Набір реквізитів в одному запиті

Запитайте кілька реквізитів одразу. Manus створює їх одночасно, кожен як окремий файл GLB.

Підказка

Використайте Tripo P1, щоб створити три низькополігональні 3D-реквізити для моєї фермерської гри: деревʼяну бочку з залізними обручами, деревʼяний ящик, повний моркви, і круглий рулон сіна. Зробіть кожен окремою моделлю GLB.

Легка low-poly сітка

Цей вітряк вийшов приблизно на 1 900 граней. На відео показано лінії сітки над текстурами.

Підказка

Використай Tripo P1, щоб зробити низькополігональну 3D-модель до 2 000 граней: маленький мультяшний вітряк з кам'яною основою, дерев'яним верхом і чотирма лопатями, для фермерської гри.

Тварини теж можуть ходити

Manus оснастив цю овечку кістками як чотириногу тварину і додав анімацію ходьби.

Підказка

Використай Tripo P1, щоб зробити низькополігональну 3D-модель мультяшної овечки для моєї фермерської гри: пухнаста біла шерсть, чорна морда та ноги, стоїть на чотирьох лапах. Потім зроби ріггінг і додай анімацію ходи.

Характеристики

Характеристики Tripo P1 у Manus

Що ви отримуєте, використовуючи Tripo P1.

Виконавець
Tripo
Введення
Текст і Зображення
Довідкові файли
1 зображення
Формат виведення
GLB
Ціноутворення
Кожен 3D-крок витрачає кредити. Витрата кредитів залежить від моделі та налаштувань, які використовує Manus.Переглянути ціни

Як це працює

Як використовувати Tripo P1 у Manus

01

Почніть з Tripo P1

Скористайтеся полем на цій сторінці, де Tripo P1 вже встановлено. Manus також використовує Tripo P1 за замовчуванням, тож у будь-якому завданні просто опишіть, що вам потрібно.

02

Опишіть ваш реквізит або персонажа

Скажіть, що вам потрібно і для якої гри. Для персонажа Manus вже просить позу A або T, оскільки така поза полегшує ріггінг.

03

Ріггінг, анімація та завантаження

Попросіть Manus ризувати персонажа й додати рухи в тому самому завданні. Завантажте файл GLB. Ризовані та анімовані персонажі також можна експортувати як FBX.

Виберіть правильну модель

Tripo P1, Tripo P2 або Tripo v3.1: коли використовувати кожну

Режим Fast використовує Tripo P1. Він підходить для прототипів, великої кількості ворогів і предметів, швидких змін і обмеженого бюджету. Він дає менше деталей і менше контролю над зовнішнім виглядом.

Потрібно більше деталей? Спробуйте Tripo P2

Режим Quality спочатку малює референс, а потім будує модель за допомогою Tripo P2. Використовуйте його для головних персонажів, крупних планів, узгодженого художнього стилю та кадрів для міні-зображень. Він витрачає більше кредитів і часу.

Часті запитання

Що таке Tripo P1?

Tripo P1, також відома як Tripo P1.0 або Tripo Smart Mesh P1.0, — це 3D-модель від Tripo AI, створена спеціально для ігрових ассетів. Вона створює низькополігональні моделі та є стандартною 3D-моделлю в Manus. Tripo P1 будує модель приблизно за 20 секунд. Текстури та збереження займають додатковий час.

Як мені використовувати Tripo P1 у Manus?

Опишіть реквізит або персонажа, якого хочете, у будь-якому завданні Manus. Ігровий проєкт не потрібен. Manus за замовчуванням використовує Tripo P1, і ви можете почати з «Use Tripo P1», щоб бути впевненими. У ігровому проєкті виберіть режим Fast.

Чи можна ризувати та анімувати моделі Tripo P1?

Так. Генерація, ріг і анімація — три окремі інструменти в Manus, тож їх можна використовувати в одному завданні. Ріг підтримує сім типів тіла: гуманоїдний, чотирилапий, шестилапий, восьминогий, пташиний, змієподібний і риб'ячий. У гуманоїдів найбільша бібліотека рухів — понад 90 заготовок. Manus може спочатку перевірити, чи можна зробити ріг моделі та який тип тіла підходить. Якщо ріг не вдається, Manus пояснює це в чаті та залишає персонажа як статичну модель.

У якому форматі файлів Tripo P1 створює результат?

Tripo P1 створює файли GLB, і кожна модель зберігається у файлах завдання для завантаження. Персонажів з кістками та анімацією також можна експортувати як FBX, а гуманоїдні скелети можуть використовувати назви кісток Mixamo. Коли ви оснащуєте модель кістками, зберігайте її у форматі GLB від початку до кінця. Завантажуйте моделі у форматі GLB або FBX і продовжуйте роботу в Blender або Unity.

Чим Tripo P1 відрізняється від Tripo P2?

В іграх режим Fast використовує Tripo P1, а режим Quality використовує Tripo P2. Режим Fast будує низькополігональні моделі прямо з тексту і витрачає приблизно в 3 рази менше кредитів. Режим Quality спочатку малює референс, а потім будує модель за допомогою Tripo P2, тому він вимагає більше часу і дає більше деталей.

Скільки коштує Tripo P1 у Manus?

Кожен 3D-крок витрачає кредити. Витрата кредитів залежить від моделі та налаштувань, які використовує Manus. Переглянути ціни

Створіть свою першу 3D-модель за допомогою Tripo P1