Tripo P1: model 3D low-poly untuk game Anda

Tripo Smart Mesh P1.0, juga disebut Tripo P1.0 dan ditampilkan di Manus sebagai Tripo P1, adalah model 3D default di Manus. Dalam game, ini adalah mode Fast. Jelaskan properti atau karakter dan dapatkan model GLB low-poly yang dapat Anda rig dan animasikan dalam tugas yang sama.

3D
Tripo P1
Setiap model dalam scene ini dibuat dengan Tripo P1 di Manus. Petani dan domba di-rig dan dianimasikan dalam tugas yang sama.

Mengapa Tripo P1

Bagaimana Manus menggunakan Tripo P1

Default untuk 3D

Manus membuat model 3D dengan Tripo P1 secara default. Dalam game, ini adalah mode Fast, yang menggunakan kredit sekitar 3x lebih sedikit dibandingkan mode Quality.

Beberapa kali lebih cepat

Tripo P1 membuat model dalam waktu sekitar 20 detik. Tekstur dan penyimpanan menambah waktu. Itu beberapa kali lebih cepat dibanding setelan low-poly lama Manus dengan Tripo v3.1.

Rig dan animasikan dalam tugas yang sama

Minta Manus untuk me-rig karakter dan menambahkan gerakan seperti berjalan atau idle. Karakter dengan rig dan satu animasi membutuhkan waktu sekitar 2 hingga 3 menit dalam mode Fast.

Tinjauan lebih dekat

Aset game yang dibuat dengan Tripo P1 di Manus

Setiap model di bawah ini dibuat dengan Tripo P1 di Manus, dan setiap video dirender dari file GLB. Setiap kartu menunjukkan prompt awal yang digunakan.

Karakter yang berjalan

Tripo P1 membuat petaninya. Dalam tugas yang sama, Manus melakukan rigging dan menambahkan animasi berjalan.

Prompt

Gunakan Tripo P1 untuk membuat model 3D low-poly petani kartun yang ramah untuk gameku: rambut pendek, topi jerami, kemeja kotak-kotak, overall biru, dan sepatu bot karet, berdiri dalam pose A dengan tangan kosong. Lalu rig dan tambahkan animasi berjalan.

Satu set properti dalam satu permintaan

Minta beberapa properti sekaligus. Manus membuatnya secara bersamaan, masing-masing sebagai file GLB tersendiri.

Prompt

Gunakan Tripo P1 untuk membuat tiga properti 3D low-poly untuk game pertanian saya: tong kayu dengan ikatan besi, peti kayu penuh wortel, dan jerami bulat. Jadikan setiap properti sebagai model GLB terpisah.

Mesh low-poly yang ringan

Kincir angin ini menghasilkan sekitar 1.900 face. Video menunjukkan garis mesh-nya di atas tekstur.

Prompt

Gunakan Tripo P1 untuk membuat model 3D low-poly dengan hingga 2.000 face: kincir angin kartun kecil dengan alas batu, bagian atas kayu, dan empat bilah layar, untuk game pertanian.

Hewan juga bisa berjalan

Manus melakukan rigging pada domba ini sebagai hewan berkaki empat dan menambahkan animasi berjalan.

Prompt

Gunakan Tripo P1 untuk membuat model 3D low-poly domba kartun untuk game pertanianku: bulu putih yang lembut, wajah dan kaki hitam, berdiri dengan empat kaki. Lalu rig dan tambahkan animasi berjalan.

Spesifikasi

Spesifikasi Tripo P1 di Manus

Apa yang Anda dapatkan saat menggunakan Tripo P1.

Dibuat oleh
Tripo
Input
Teks dan Gambar
Berkas referensi
1 gambar
Format output
GLB
Harga
Setiap langkah 3D menggunakan kredit. Penggunaan kredit bergantung pada model dan setelan yang digunakan Manus.Lihat harga

Cara kerjanya

Cara menggunakan Tripo P1 di Manus

01

Mulai dengan Tripo P1

Gunakan kotak di halaman ini, di mana Tripo P1 sudah diatur. Manus juga menggunakan Tripo P1 secara default, sehingga dalam tugas apa pun kamu cukup menjelaskan apa yang kamu inginkan.

02

Jelaskan properti atau karakter Anda

Katakan apa yang kamu inginkan dan untuk game apa. Untuk karakter, Manus sudah meminta pose A atau pose T, karena pose itu membantu proses rigging.

03

Rig, animasikan, dan unduh

Minta Manus untuk me-rig karakter dan menambahkan gerakan dalam tugas yang sama. Unduh file GLB. Karakter yang sudah di-rig dan dianimasikan juga bisa diekspor sebagai FBX.

Pilih model yang tepat

Tripo P1, Tripo P2, atau Tripo v3.1: kapan menggunakan masing-masing

Mode Fast menggunakan Tripo P1. Cocok untuk prototipe, banyak musuh dan properti, perubahan cepat, dan anggaran terbatas. Hasilnya detailnya lebih sedikit dan kontrol atas tampilan lebih sedikit.

Butuh lebih detail? Coba Tripo P2

Mode Quality menggambar gambar referensi dulu, lalu membangun model dengan Tripo P2. Gunakan untuk karakter utama, close-up, gaya seni yang konsisten, dan bidikan thumbnail. Menggunakan lebih banyak kredit dan lebih banyak waktu.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Tripo P1?

Tripo P1, juga disebut Tripo P1.0 atau Tripo Smart Mesh P1.0, adalah model 3D dari Tripo AI yang dibuat khusus untuk aset game. Model ini membuat model low-poly dan merupakan model 3D default di Manus. Tripo P1 membuat model dalam waktu sekitar 20 detik. Tekstur dan penyimpanan menambah waktu.

Bagaimana cara menggunakan Tripo P1 di Manus?

Jelaskan properti atau karakter yang Anda inginkan di tugas Manus apa pun. Anda tidak memerlukan proyek game. Manus menggunakan Tripo P1 secara default, dan Anda dapat memulai dengan "Use Tripo P1" untuk memastikannya. Dalam proyek game, pilih mode Fast.

Bisakah model Tripo P1 di-rig dan dianimasikan?

Ya. Pembuatan, rigging, dan animasi adalah tiga alat terpisah di Manus, jadi Anda bisa menggunakannya dalam tugas yang sama. Rigging mendukung tujuh jenis tubuh: humanoid, berkaki empat, berkaki enam, berkaki delapan, burung, ular, dan ikan. Humanoid memiliki pustaka gerakan terbesar, dengan lebih dari 90 preset. Manus dapat memeriksa dulu apakah model bisa di-rig dan jenis tubuh mana yang cocok. Jika rigging gagal, Manus akan menjelaskannya di chat dan tetap menyimpan karakter sebagai model statis.

Format file apa yang dibuat oleh Tripo P1?

Tripo P1 membuat file GLB, dan setiap model disimpan ke file tugas Anda untuk diunduh. Karakter yang sudah di-rig dan dianimasikan juga dapat diekspor sebagai FBX, dan rig humanoid dapat menggunakan nama tulang Mixamo. Saat melakukan rigging pada model, pertahankan sebagai GLB dari awal hingga akhir. Unduh model Anda sebagai GLB atau FBX dan lanjutkan bekerja di Blender atau Unity.

Apa perbedaan Tripo P1 dengan Tripo P2?

Dalam game, mode Fast menggunakan Tripo P1 dan mode Quality menggunakan Tripo P2. Mode Fast membangun model low-poly langsung dari teks dan menggunakan kredit sekitar 3x lebih sedikit. Mode Quality menggambar gambar referensi dulu, lalu membangun model dengan Tripo P2, sehingga memerlukan lebih banyak waktu dan menghasilkan lebih banyak detail.

Berapa biaya penggunaan Tripo P1 di Manus?

Setiap langkah 3D menggunakan kredit. Penggunaan kredit bergantung pada model dan setelan yang digunakan Manus. Lihat harga

Buat model 3D pertama Anda dengan Tripo P1