Tripo P2: personagens 3D que você pode riggar e animar

Tripo P2.0 alimenta o modo Quality no Manus. O Manus primeiro desenha uma imagem de referência e depois cria um modelo 3D detalhado que você pode riggar, animar e baixar.

3D
Tripo P2
Feito com Tripo P2 no Manus: um desenho do GPT Image 2.5 transformado em modelo 3D, depois rigado e com animação de andar. Da esquerda para a direita: modelo, esqueleto, caminhada.

Por que Tripo P2

Como o Manus usa Tripo P2

O modo Quality desenha primeiro

No modo Quality, o Manus desenha uma imagem de referência com GPT Image 2.5 e depois cria o modelo com Tripo P2. Os personagens de jogo têm cerca de 5.000 faces. Cada modelo leva cerca de 1 minuto, mais a etapa da imagem.

Faça o rig e a animação na mesma tarefa

Peça ao Manus para fazer o rig do personagem e adicionar movimentos como andar ou correr. O Manus pode criar todos os seus personagens ao mesmo tempo.

Baixar GLB ou FBX

Os modelos com topologia quad do Tripo P2 vêm como arquivos FBX, e personagens rigados ou animados também podem ser exportados como FBX. Baixe seus modelos e continue trabalhando no Blender ou Unity.

Um olhar mais de perto

Modelos 3D do Tripo P2 criados no Manus

Cada modelo abaixo foi feito com Tripo P2 no Manus e exibido como um giro de 360°. Cada card mostra o prompt ou a imagem de onde partiu.

De um desenho a um personagem 3D

O GPT Image 2.5 desenhou este explorador primeiro, depois o Tripo P2 transformou o desenho em um personagem de jogo com cerca de 5.000 faces.

Desenho do GPT Image 2.5
Desenho do GPT Image 2.5

Prompt

Use o Tripo P2 para transformar a imagem de referência em um personagem de jogo 3D.

Um personagem quadrúpede que anda

O Manus fez o rig deste corgi como um personagem de quatro patas e adicionou um ciclo de caminhada.

Prompt

Use Tripo P2 para criar um modelo 3D: um personagem de jogo de filhote de corgi estilizado e fofo, em pé sobre as quatro patas, pelagem laranja e branca, olhos grandes e amigáveis, pernas curtas, estilo cartoon pintado à mão, pose neutra em pé. Depois faça o rig e adicione uma animação de caminhada.

Topologia quad como arquivo FBX

Peça topologia quad, e o Tripo P2 cria o modelo como um arquivo FBX. Esta cabana é mostrada com suas linhas de malha.

Prompt

Use Tripo P2 para criar um modelo 3D com topologia de quads: uma cabana de cogumelo de fantasia estilizada para um jogo: um chapéu de cogumelo vermelho com manchas brancas como telhado, uma porta de madeira redonda, duas janelas pequenas, uma chaminé de pedra e um pequeno canteiro de flores na base. Estilo cartoon pintado à mão.

Especificações

Especificações do Tripo P2 no Manus

O que você obtém ao usar Tripo P2.

Feito por
Tripo
Entrada
Texto e Imagens
Arquivos de referência
1 imagem
Formato de saída
GLB e FBX
Preços
Cada etapa 3D usa créditos. O uso de créditos depende do modelo e das configurações que o Manus usa.Ver preços

Como funciona

Como usar o Tripo P2 no Manus

01

Escolher Tripo P2

Não há menu de modelo 3D. Use a caixa nesta página, onde Tripo P2 já está definido, ou escreva "Use Tripo P2" no seu pedido. Em jogos, o modo Quality usa Tripo P2.

02

Descreva o personagem ou adicione uma imagem

Descreva-o ou anexe uma imagem de corpo inteiro em um fundo liso, em pose A ou T, de um único ângulo.

03

Faça o rig, anime e baixe

Peça ao Manus para fazer o rig do personagem e adicionar movimentos. O Manus salva cada arquivo nos arquivos da sua tarefa, prontos para baixar.

Escolha o modelo certo

Fast ou Quality: quando usar Tripo P2

Manus usa Tripo P1 no modo Fast, o padrão, e Tripo P2 no modo Quality. O Fast é ideal para prototipagem, muitos inimigos e objetos, mudanças rápidas e orçamentos reduzidos. O Quality é ideal para personagens principais, close-ups, um estilo de arte consistente e imagens de capa. O modo Fast usa cerca de 3x menos créditos do que o modo Quality.

Precisa de mais rapidez? Experimente Tripo P1

O Tripo P1 cria o modelo em cerca de 20 segundos. Texturas e salvamento adicionam tempo. Ele gera arquivos GLB e oferece menos detalhes do que o Tripo P2.

Perguntas frequentes

O que é Tripo P2?

Tripo P2, que a Tripo chama de Tripo P2.0, é um modelo de geração 3D da Tripo AI. O Manus o usa no modo Quality: primeiro desenha uma imagem de referência e depois cria um modelo 3D detalhado com Tripo P2.

Como uso o Tripo P2 no Manus?

Comece seu pedido com "Use Tripo P2", depois descreva o personagem ou anexe uma imagem. Em jogos, o modo Quality usa Tripo P2. Manus salva o modelo nos arquivos da sua tarefa.

O Manus pode fazer rig e animar um modelo do Tripo P2?

Sim. O rigging suporta sete tipos de corpo: humanoide, quadrúpede, hexápode, octópode, ave, cobra e peixe. Os humanoides têm mais de 90 movimentos predefinidos, e personagens quadrúpedes podem andar. O Manus pode primeiro verificar se o modelo pode ser riggado e qual tipo de corpo se encaixa. Se o rigging falhar, o Manus explica o motivo no chat e mantém o personagem como um modelo estático.

Quais formatos de arquivo o Tripo P2 cria?

Tripo P2 gera arquivos GLB por padrão e os salva nos arquivos da sua tarefa. Modelos com topologia em quads vêm como arquivos FBX. Personagens com rig e animados também podem ser exportados como FBX, e rigs humanoides podem usar os nomes de ossos do Mixamo.

Quanto custa usar o Tripo P2 no Manus?

Cada etapa 3D usa créditos. O uso de créditos depende do modelo e das configurações que o Manus usa, e o modo Fast usa cerca de 3x menos créditos que o modo Quality. Ver preços

Qual tipo de imagem funciona melhor com o Tripo P2?

Uma imagem de corpo inteiro funciona melhor: fundo liso e de alto contraste, pelo menos 2048 px, de preferência PNG, com o personagem em pose A ou T, visto de um único ângulo. Para uma selfie ou esboço, peça ao Manus para redesenhá-lo primeiro como uma ilustração de corpo inteiro limpa. Os personagens de jogo são estilizados, então não ficarão exatamente como uma foto.

Crie seu primeiro personagem 3D com Tripo P2