Ecco Manus 2.0
Prodotto·giovedì, ottobre 01

Presentiamo Game Dev: permettere a tutti di creare i giochi che vogliono giocare

Il 28 settembre abbiamo lanciato Manus 2.0. È il lavoro più grande che il nostro team abbia realizzato da quando abbiamo lanciato Manus 1.0 l'anno scorso.
Manus 2.0 ha ancora diverse imperfezioni e continueremo a perfezionarlo e iterarlo. Ma siamo entusiasti delle sue promesse e voglio iniziare condividendo una delle funzionalità che mi entusiasma di più: Game Dev.
Durante la creazione di questa funzionalità, sono rimasto stupito più e più volte, e tornavo sempre a questa frase:
Il futuro è già qui — solo che non è distribuito in modo uniforme.
— William Gibson
I modelli di oggi sono già sufficientemente capaci di aiutare a costruire giochi complessi. Ma abbiamo sempre creduto che un gioco sia più di una raccolta di codice e funzionalità. È un'opera plasmata dalla sensibilità, dall'estetica e dal gusto, e richiede che le persone vi infondano continuamente il proprio giudizio e la propria creatività.
Il problema è che l'interazione basata sulla chat-box del passato, insieme ai flussi di sviluppo e gestione incentrati sul codice, ha reso difficile per le persone comuni plasmare i giochi in modo sostanziale. Puoi dire all'AI, "Fammi un gioco", ma la barriera per svilupparlo in un gioco che ami davvero e che giocheresti volentieri con i tuoi amici ancora e ancora, rimane alta.
Quindi siamo partiti da una domanda:
Come possiamo rendere possibile alle persone senza esperienza di programmazione utilizzare l'AI per creare giochi che amano?
Game Dev in Manus 2.0 cerca di rispondere a questa domanda e offre diverse capacità essenziali:


1. Pannello di regolazione: perfeziona l'esperienza mentre giochi

La sensibilità, la difficoltà e il ritmo di un gioco di solito derivano da innumerevoli cicli di regolazione dei parametri. In un flusso di lavoro tradizionale, ogni modifica significa addentrarsi nel codice, cambiarlo e poi tornare al gioco per vedere il risultato. Il ciclo di feedback è lento, ogni iterazione richiede tempo e per chiunque non abbia esperienza di programmazione è difficile persino iniziare.
Quando costruisci un gioco con Manus 2.0, generiamo un pannello di regolazione su misura per quel gioco specifico. Mentre giochi, puoi regolare in tempo reale velocità, gravità, danno, frequenza di spawn e altro ancora, e vedere istantaneamente l'impatto di ogni modifica.
Non è più necessario comprendere ogni riga di codice. Basta fidarsi del proprio istinto e di come il gioco ti appare, e plasmarlo, poco a poco, in esattamente ciò che hai in mente.

2. Gestione delle risorse: trasforma un concetto familiare nel tuo gioco

Molti giochi condividono meccaniche di base e formati simili. Ciò che rende un gioco tuo sono di solito i suoi personaggi, la grafica, le animazioni e gli effetti, e il suono, oltre alle battute che solo tu e i tuoi amici capireste.
Quando puoi facilmente sostituire queste risorse e introdurre personaggi familiari, uno stile che ami e idee tue, un concetto di gameplay comune diventa qualcosa di unicamente tuo.
Ecco perché abbiamo investito molto per rendere gli asset facili da gestire, sostituire e modificare, inclusa la possibilità di editarli con l'AI. Non vogliamo che tu ti limiti a consegnare un'idea vaga e aspetti che l'AI produca un risultato. Vogliamo che tu sia coinvolto nel processo creativo, portando il tuo gusto e la tua espressione personale nel lavoro in ogni fase.

3. Multigiocatore: porta gli amici nel gioco

Molti strumenti AI sono già in grado di creare giochi per un solo giocatore. I giochi multigiocatore rappresentano una sfida tecnica molto più grande. Oltre a costruire sia il client del gioco sia il suo server, richiedono il deployment dei server, la gestione della rete, il mantenimento dello stato del gioco sincronizzato tra i giocatori e il mantenimento in funzione di tutto. La maggior parte delle persone non ha le competenze per distribuire e gestire server di gioco, e tutta quella complessa infrastruttura è ciò che costringe una grande idea a restare qualcosa che solo il suo creatore può giocare.
Proprio come abbiamo fatto per la creazione e il deployment di siti web, Manus si fa carico di gran parte della complessità tecnica dietro ai giochi multigiocatore. Non devi sapere come funzionano i server né gestire il deployment da solo. Puoi avviare un server multigiocatore con molto meno sforzo, così più persone possono unirsi e giocare al tuo gioco contemporaneamente.
Questo è qualcosa che ci entusiasma davvero: il gioco che crei non deve più essere una demo che apri qualche volta da solo. Può essere un vero gioco che condividi con i tuoi amici e giochi insieme.

La creatività umana conta ancora di più

Il pannello di regolazione, la gestione degli asset e il multigiocatore fanno tutti parte del nostro impegno per aprire lo sviluppo di giochi a più persone.
Ma uno strumento resterà sempre solo uno strumento.
Il segno distintivo di un buon gioco è se è qualcosa che tu e i tuoi amici amate giocare, ancora e ancora. Questo comincia dalla tua idea di come il gioco dovrebbe risultare, dai piccoli dettagli che gli conferiscono quel qualcosa in più, e dalle idee stravaganti e divertenti che ti frullano in testa e che prendono vita sullo schermo.
L'AI sta rapidamente abbassando le barriere tecniche allo sviluppo di giochi. D'ora in poi, ciò che è raro non è la capacità di costruire, ma sapere cosa si vuole costruire.
Infine, mi piacerebbe mostrarti alcuni dei giochi che il nostro team ha creato durante lo sviluppo di Game Dev per Manus 2.0, giochi che ora loro stessi giocano ogni giorno:

E sì, anche questo video è stato montato da Manus Studio in autonomia. Ha fatto un lavoro così buono che mi sono felicemente "ritirato" dal montaggio video.
Image

Ti invitiamo a provare Game Dev e a dirci cosa ne pensi!

Scarica l'app per desktop e mobile

Accedi a Manus ovunque e in qualsiasi momento.

Scarica l'app desktop e mobile di Manus