
Idee di giochi horror
Spazi piccoli, poca luce e una minaccia che senti prima di vedere. Chiedi idee costruite attorno a una singola paura.
Dì a questo generatore di idee per videogiochi cosa ti piace giocare. Manus suggerisce concept con un core loop, un'ambientazione e un colpo di scena, pronti da pianificare o costruire in Game Dev.
Tira fuori un genere, un'ambientazione, un obiettivo e un colpo di scena. Blocca le parti che ti piacciono e ritira il resto.
Parti dal tipo di gioco che ti piace giocare. Ogni carta inserisce un prompt nel riquadro qui sopra.

Spazi piccoli, poca luce e una minaccia che senti prima di vedere. Chiedi idee costruite attorno a una singola paura.

Coltivare, decorare, cucinare e prendersi cura degli altri, senza possibilità di fallimento. Una scelta rilassante per un primo progetto.

Una regola che il giocatore impara, poi vede in modi nuovi. Chiedi meccaniche che possano crescere in 20 livelli.

Obby, tycoon e giochi di ruolo che gli amici giocano insieme. Trova qui l'idea e il piano, poi realizzala in Roblox Studio.

Uno schermo, alcuni sprite e un punteggio. Idee 2D che un principiante può completare in Scratch o come primo gioco per browser.

Chiedi a Manus il tema, la struttura dei turni e un elenco di componenti per creare un prototipo cartaceo. Disegna le carte e le tessere con il generatore di immagini IA.
Game Dev trasforma un'idea scritta in un gioco da browser che puoi giocare, modificare e condividere.
Quando un'idea ti sembra giusta, realizzala con il creatore di giochi AI in Game Dev. Descrivila in linguaggio naturale. Non serve scrivere codice. Per un gioco ambientato in un mondo 3D, prova il creatore di giochi 3D.
Manus crea una prima versione giocabile subito.
Cambia velocità, gravità, danno o tasso di apparizione nel Pannello di Regolazione.
Pubblica il gioco e invia il link così gli amici possono giocarci.
Un generatore di idee per giochi ti offre punti di partenza per un nuovo gioco, come un genere, un'ambientazione, un obiettivo e un colpo di scena. La ruota in questa pagina li combina a caso. Chiedi a Manus quando vuoi idee complete per videogiochi che si adattino ai tuoi gusti, alla tua piattaforma e al tempo che hai a disposizione.
Le buone idee di gioco sono abbastanza piccole da poter essere completate e hanno un colpo di scena che i giocatori ricordano. Ad esempio: un gioco agricolo rilassante su un'isola fluttuante dove la gravità si capovolge ogni 30 secondi, un gioco investigativo in un museo infestato dove la tua ombra ripete ogni mossa che hai fatto, oppure un gioco di corse su un'autostrada nel deserto dove puoi muoverti solo mentre suona la musica. Prova il generatore casuale di idee di gioco in questa pagina per averne altre, oppure chiedi a Manus idee adatte ai giochi che ti piacciono.
Inizia da cosa fa il giocatore, come vince, e l'aspetto che vuoi. Aggiungi un colpo di scena che lo renda diverso, poi taglia tutto ciò che non puoi costruire nel tempo che hai. Puoi chiedere a Manus diverse versioni e confrontarle.
Scegli qualcosa di piccolo con un'unica meccanica di base, come un gioco arcade a schermo singolo o un breve puzzle game. Finire un gioco piccolo ti insegna più che iniziarne uno grande. Di' a Manus quanto tempo hai e chiedi idee adatte.
Sì, se è un gioco da browser. Porta l'idea in Game Dev e descrivila in linguaggio naturale. Manus crea una prima versione giocabile, e tu chiedi modifiche alle regole, alla grafica o ai controlli. Non serve esperienza di programmazione. Il post di lancio di Game Dev mostra cos'altro può fare.
Sì. Indica quale piattaforma usi e chi giocherà, e Manus suggerisce idee adatte, con un piano per la prima versione. Game Dev crea giochi da browser, quindi i giochi Roblox vanno creati in Roblox Studio e i progetti Scratch in Scratch.
Inizia con un pitch in una riga, poi descrivi il core loop, le meccaniche principali, i livelli, l'arte e l'audio, e cosa deve entrare nella prima build. Manus può scrivere la prima bozza partendo dalla tua idea, e puoi chiedergli di modificare qualsiasi sezione.
Un modello semplice ha sei parti: il pitch, il ciclo di gioco principale, le meccaniche, i livelli, l'arte e l'audio, e la prima build. Chiedi a Manus di compilarlo per la tua idea come documento o foglio di calcolo.
Inizia con il pitch in una riga e con ciò che il giocatore fa nel primo minuto. Poi mostra lo stile artistico, cosa rende il gioco diverso e cosa serve per completarlo. Per trasformare il tuo documento di design in un breve pitch deck, usa il generatore di slide AI.
Sì. Chiedi idee per il titolo insieme al concept, oppure dai a Manus l'idea che hai scelto e chiedi un elenco di nomi nel tono che desideri.
Sì. Dai a Manus il tema della jam e il limite di tempo, e chiedi idee abbastanza piccole da poter essere completate. Puoi anche chiedere cosa tagliare per primo se il tempo stringe.