
हॉरर गेम आइडिया
छोटी जगहें, कम रोशनी, और एक ऐसा खतरा जिसे देखने से पहले सुना जाए। किसी एक डर पर आधारित आइडिया मांगें।
इस वीडियो गेम आइडिया जनरेटर को बताएं कि आपको क्या खेलना पसंद है। Manus कोर लूप, सेटिंग, और ट्विस्ट के साथ कॉन्सेप्ट सुझाता है, जो Game Dev में प्लान या बनाने के लिए तैयार होते हैं।
एक जॉनर, एक सेटिंग, एक लक्ष्य, और एक ट्विस्ट रोल करें। जो हिस्से आपको पसंद हों उन्हें लॉक करें और बाकी को फिर से रोल करें।
उस तरह के गेम से शुरू करें जिसे आप खेलना पसंद करते हैं। हर कार्ड ऊपर दिए बॉक्स में एक प्रॉम्प्ट डाल देता है।

छोटी जगहें, कम रोशनी, और एक ऐसा खतरा जिसे देखने से पहले सुना जाए। किसी एक डर पर आधारित आइडिया मांगें।

खेती करना, सजावट करना, खाना पकाना और दूसरों की देखभाल करना, बिना किसी फेल स्टेट के। पहले प्रोजेक्ट के लिए एक शांत विकल्प।

एक नियम जो खिलाड़ी सीखता है, फिर उसे नए-नए तरीकों से देखता है। 20 लेवल तक बढ़ सकने वाले मैकेनिक्स के लिए पूछें।

ऑबी, टायकून, और रोलप्ले गेम जो दोस्त साथ मिलकर खेलते हैं। यहाँ आइडिया और प्लान पाएँ, फिर उसे Roblox Studio में बनाएँ।

एक स्क्रीन, कुछ स्प्राइट, और एक स्कोर। ये 2D आइडिया एक शुरुआती व्यक्ति Scratch में या पहले ब्राउज़र गेम के रूप में पूरे कर सकता है।

कागज़ पर प्रोटोटाइप बनाने के लिए Manus से थीम, टर्न स्ट्रक्चर और पार्ट्स की लिस्ट माँगें। कार्ड और टाइल्स AI इमेज जनरेटर से बनाएँ।
Game Dev एक लिखित आइडिया को एक ब्राउज़र गेम में बदल देता है जिसे आप खेल सकते हैं, बदल सकते हैं और शेयर कर सकते हैं।
जब कोई आइडिया सही लगे, तो उसे Game Dev में AI गेम मेकर से बनाएं। इसे रोज़मर्रा की भाषा में बताएं। कोडिंग की ज़रूरत नहीं है। 3D दुनिया वाले गेम के लिए, 3D गेम मेकर आज़माएं।
Manus तुरंत खेलने लायक एक पहला वर्ज़न बना देता है।
ट्वीक पैनल में स्पीड, ग्रैविटी, डैमेज या स्पॉन रेट बदलें।
गेम पब्लिश करें और लिंक भेजें ताकि दोस्त उसे खेल सकें।
एक गेम आइडिया जनरेटर आपको नए गेम के लिए शुरुआती बिंदु देता है, जैसे जॉनर, सेटिंग, लक्ष्य और एक ट्विस्ट। इस पेज का रोलर इन्हें बेतरतीब ढंग से मिलाता है। जब आपको अपनी पसंद, अपने प्लेटफ़ॉर्म और अपने पास मौजूद समय के हिसाब से पूरे वीडियो गेम आइडिया चाहिए हों, तो Manus से पूछें।
अच्छे गेम आइडिया इतने छोटे होते हैं कि पूरे किए जा सकें और उनमें एक ऐसा ट्विस्ट होता है जिसे खिलाड़ी याद रखते हैं। उदाहरण के लिए: एक तैरते द्वीप पर कोज़ी फार्मिंग गेम जहाँ गुरुत्वाकर्षण हर 30 सेकंड में पलट जाता है, एक भुतहा म्यूज़ियम में डिटेक्टिव गेम जहाँ आपकी परछाई आपकी हर हरकत दोहराती है, या एक रेगिस्तानी हाईवे पर रेसिंग गेम जहाँ आप सिर्फ तभी आगे बढ़ सकते हैं जब संगीत बज रहा हो। इस पेज पर रैंडम गेम आइडिया जनरेटर घुमाएँ और भी आइडिया पाने के लिए, या अपने पसंदीदा गेम्स जैसे आइडिया के लिए Manus से पूछें।
यह बताकर शुरू करें कि खिलाड़ी क्या करता है, वह कैसे जीतता है, और आप कैसा लुक चाहते हैं। एक ऐसा ट्विस्ट जोड़ें जो इसे अलग बनाए, फिर जो कुछ भी आप अपने पास मौजूद समय में नहीं बना सकते उसे हटा दें। आप Manus से कई वर्ज़न मांगकर उनकी तुलना कर सकते हैं।
कोई एक छोटी चीज़ चुनें जिसमें एक ही मुख्य मैकेनिक हो, जैसे कि एक-स्क्रीन वाला आर्केड गेम या कोई छोटा पज़ल गेम। एक छोटा गेम पूरा करना आपको बड़ा गेम शुरू करने से कहीं ज़्यादा सिखाता है। Manus को बताएं कि आपके पास कितना समय है और उसी हिसाब से आइडिया मांगें।
हाँ, अगर यह एक ब्राउज़र गेम है। आइडिया को Game Dev में ले जाएं और उसे रोज़मर्रा की भाषा में बताएं। Manus एक पहला वर्ज़न बना देता है जिसे आप खेल सकते हैं, और आप नियमों, विज़ुअल्स या कंट्रोल्स में बदलाव के लिए कह सकते हैं। कोडिंग के अनुभव की ज़रूरत नहीं है। Game Dev लॉन्च पोस्ट में बताया गया है कि यह और क्या कर सकता है।
हाँ। बताएं कि आप कौन सा प्लेटफ़ॉर्म इस्तेमाल करते हैं और कौन खेलेगा, और Manus उसके अनुसार आइडिया सुझाएगा, साथ ही पहले वर्ज़न की योजना भी देगा। Game Dev ब्राउज़र गेम बनाता है, इसलिए Roblox गेम आपको Roblox Studio में और Scratch प्रोजेक्ट Scratch में बनाने होंगे।
एक लाइन के पिच से शुरू करें, फिर कोर लूप, मुख्य मैकेनिक्स, लेवल्स, आर्ट और ऑडियो, और पहले बिल्ड में क्या-क्या शामिल होगा, इसका वर्णन करें। Manus आपके आइडिया से पहला ड्राफ़्ट लिख सकता है, और आप इसे किसी भी सेक्शन को बदलने के लिए कह सकते हैं।
एक सरल टेम्पलेट में छह हिस्से होते हैं: पिच, कोर लूप, मैकेनिक्स, लेवल, आर्ट और ऑडियो, और पहला बिल्ड। अपने आइडिया के हिसाब से इसे डॉक्यूमेंट या स्प्रेडशीट के रूप में भरने के लिए Manus से कहें।
सबसे पहले एक लाइन का पिच दें और बताएं कि खिलाड़ी पहले मिनट में क्या करता है। फिर आर्ट स्टाइल दिखाएं, यह गेम किस तरह अलग है, और इसे पूरा करने के लिए क्या चाहिए। अपने डिज़ाइन डॉक्यूमेंट को एक छोटे पिच डेक में बदलने के लिए, AI स्लाइड्स जनरेटर का उपयोग करें।
हाँ। कॉन्सेप्ट के साथ टाइटल आइडिया भी मांगें, या अपने चुने हुए आइडिया को Manus को बताएं और अपने पसंदीदा अंदाज़ में नामों की सूची मांगें।
हाँ। Manus को जैम की थीम और समय सीमा बताएं, और ऐसे आइडिया मांगें जो समय के भीतर पूरे किए जा सकें। अगर समय कम पड़े तो आप यह भी पूछ सकते हैं कि पहले क्या हटाना चाहिए।