बिना कोडिंग के गेम बनाएं

आप बिना कोडिंग के गेम बना सकते हैं: अपना आइडिया बताएं, और Manus एक खेलने योग्य ब्राउज़र गेम बनाएगा। इसे खेलें, बदलावों के लिए कहें, फिर लिंक शेयर करें।

एक 2D वर्टिकल एंडलेस क्लाइंबिंग गेम बनाएं: एक बिल्ली का बच्चा प्लेटफॉर्म पर उछलते हुए ऊपर जाता है, यह देखने के लिए कि वह कितना ऊपर जा सकता है।

एक 2D एंडलेस क्लाइंबिंग गेम

बिना कोडिंग के गेम कैसे बनाएं

लिखें कि खिलाड़ी क्या करता है, पहला वर्शन खेलें, और उसी चैट में इसे बदलते रहें।

  1. एक फर्स्ट-पर्सन 3D एक्सप्लोरेशन गेम बनाएं: बादलों के समंदर के ऊपर एक घास भरी पहाड़ी पर खड़े हों, बिखरे हुए दस तारे ढूंढें, और एक गार्जियन रोबोट को जगाएं।

    1

    अपने गेम के बारे में बताएं

    बताएं कि खिलाड़ी क्या करता है, वह कैसे जीतता है, और आप कैसा लुक चाहते हैं। सामान्य वाक्य ही काफी हैं, इसलिए आपको कोई इंजन चुनने या कोड लिखने की ज़रूरत नहीं है।

  2. 2

    इसे अपने ब्राउज़र में खेलें

    Manus एक पहला वर्शन बनाता है और उसे Preview टैब में खोलता है, ताकि आप इसे वहीं खेल सकें जहाँ आपने इसे बनाया है।

  3. पहाड़ी पर दो और तारे छिपाएं।

    जब मैं गार्जियन रोबोट को ढूंढ लूं तो उसे हाथ हिलाते हुए दिखाएं।

    3

    बदलाव के लिए कहें

    Manus को बताएं कि क्या समायोजित करना है, जैसे कठिनाई स्तर, नियंत्रण, लेवल, या विज़ुअल स्टाइल। उसी बातचीत में इसे और बेहतर बनाते रहें।

बदलाव बताकर अपना गेम एडिट करें

चैट में Manus को बताएं कि क्या बदलना है, गेम कैसे खेला जाता है से लेकर वह कैसा दिखता है तक। बनते ही नया वर्शन खेलें।

  • नियम बदलें

    ऊंची छलांग, तेज़ दुश्मन, या अतिरिक्त लेवल मांगें, और अगला वर्शन अलग तरह से खेला जाएगा। गेम डेवलपर लॉन्च पोस्ट में स्पीड और ग्रेविटी जैसी और भी सेटिंग्स के बारे में बताया गया है।

    जंप्स को ऊंचा बनाएं।

    मेडो लेवल में रोबोट हीरो की छोटी सी छलांग
    पहले
    बदलाव के बाद रोबोट हीरो बहुत ऊंचा उछलता हुआ
    के बाद
  • दुनिया को नया रूप दें

    आपके गेम की हर इमेज, एनिमेशन, साउंड और फॉन्ट Assets टैब में सूचीबद्ध है। इनमें से कोई भी चुनें और बताएं कि इसे कैसे बदलना है।

    बर्फीली रात में बदलें।

    दिन के उजाले में मेडो लेवल
    पहले
    वही लेवल बर्फीली रात में उत्तरी रोशनी के साथ फिर से बनाया गया
    के बाद
  • अपना खुद का कैरेक्टर इस्तेमाल करें

    AI इमेज जेनरेटर से एक कैरेक्टर बनाएं, फिर Manus से कहें कि उसे आपके गेम में हीरो के तौर पर डाल दे।

    मेरी स्पेस कैट को हीरो के रूप में इस्तेमाल करें।

    एक छोटा टील रंग का रोबोट, शुरुआती हीरो के रूप में
    पहले
    स्पेस सूट पहने एक बिल्ली, नए हीरो के रूप में
    के बाद

बिना कोडिंग के बनाए जा सकने वाले गेम

इनमें से हर गेम की शुरुआत एक लिखित प्रॉम्प्ट से हुई थी। कोई एक चुनें, उसका प्रॉम्प्ट ऊपर दिए गए बॉक्स में डालने के लिए।

  • टावर डिफेंस गेम

    रास्ते के किनारे मशरूम टरेट्स लगाएं और तीन मैप्स में एक फॉरेस्ट सीड वॉल्ट की रक्षा करें।

    Mushroom Garrison खेलें
  • 3D ड्रिफ्ट रेसिंग गेम

    नियॉन सिटी सर्किट पर लंबे ड्रिफ्ट को जोड़ें और 60 सेकंड में जितना हो सके उतने अंक बनाएं।

    Drift King खेलें
  • हेलिक्स टावर आर्केड गेम

    टॉवर को घुमाएँ ताकि उछलती हुई गेंद गैप्स से होकर गिरे, और खतरे वाले ब्लॉक्स से बचें।

    Helix Drop खेलें
  • स्नोबोर्ड रेसिंग गेम

    एक नियॉन ग्लेशियर घाटी में दौड़ें, लाइट रेल्स पर ग्राइंड करें, और एक ही रन में हिमस्खलन से आगे निकलें।

    Frostline Zero खेलें

ये गेम्स Manus के ऑनलाइन गेम मेकर के शोकेस से हैं, जहाँ आप किसी एक को खोल सकते हैं, खेल सकते हैं, और उस पर आगे बना सकते हैं।

Manus के साथ बनाने के और तरीके

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या आप बिना कोडिंग के गेम बना सकते हैं?

हाँ। अपने आइडिया को रोज़मर्रा की भाषा में बताएं, और Manus एक पहला वर्शन बनाएगा जिसे आप अपने ब्राउज़र में खेल सकते हैं। फिर नियमों, विज़ुअल्स, या नियंत्रणों में बदलाव के लिए कहें।

बिना कोडिंग अनुभव के मैं गेम कैसे बनाऊं?

इससे शुरुआत करें कि खिलाड़ी क्या करता है, वे कैसे जीतते हैं, और आप कैसा लुक चाहते हैं। पहला वर्शन खेलें, फिर उसी चैट में Manus को बताएं कि क्या बदलना है। शुरुआती अनुभव के लिए, वाइब कोडिंग टूल्स पर एक गैर-कोडर की समीक्षा पढ़ें।

क्या मैं बिना कोडिंग के 3D गेम बना सकता हूं?

हाँ। Manus शोकेस के गेम्स में एक 3D बॉलिंग गेम, एक ड्रिफ्ट रेसर, और एक स्नोबोर्ड रेसर शामिल हैं, और हर एक की शुरुआत एक लिखित प्रॉम्प्ट से हुई थी।

मैं किस तरह के गेम बना सकता हूँ?

Manus को अपने नो-कोड गेम मेकर के रूप में इस्तेमाल करके, आप ब्राउज़र में चलने वाले गेम बना सकते हैं, प्लेटफॉर्मर्स और पज़ल्स से लेकर रेसिंग गेम्स तक। शोकेस में टावर डिफेंस, फिजिक्स, और एक्सप्लोरेशन गेम्स भी हैं।

क्या मैं अपने खुद के कैरेक्टर और आर्ट का इस्तेमाल कर सकता हूं?

हाँ। आप अपने खुद के कैरेक्टर, आइटम, और विज़ुअल थीम ला सकते हैं। Assets टैब में, कोई इमेज, एनिमेशन, या साउंड खोलें और Manus से उसे एडिट करने के लिए कहें।

क्या मैं मल्टीप्लेयर गेम बना सकता हूँ?

हाँ। अपने गेम प्रोजेक्ट में, Configure खोलें, Multiplayer चुनें, और गेम सर्वर चलाने के लिए एक Cloud Computer चुनें या खरीदें ताकि दोस्त साथ में खेल सकें। बाकी काम Manus संभालता है, इसलिए आपको सर्वर या डिप्लॉयमेंट के बारे में जानने की ज़रूरत नहीं है।

मैं अपना गेम कैसे शेयर करूं?

पहले अपना गेम पब्लिश करें। फिर उसका लिंक कॉपी करें, X, Reddit, या Facebook पर शेयर करें, या Discord के लिए लिंक कॉपी करें।

क्या मैं अपने गेम के पीछे का कोड देख सकता हूं?

हाँ। फाइलों को देखने के लिए अपने गेम प्रोजेक्ट में Code टैब खोलें। अगर आप खुद कोड लिखना चाहते हैं, तो AI कोड जनरेटर आज़माएं।

गेम का कोई आइडिया है? आज ही बनाना शुरू करें

इसे कुछ वाक्यों में बताएं, और Manus एक ऐसा वर्शन बनाता है जिसे आप खेल सकते हैं और लगातार बेहतर बना सकते हैं।