Presentamos Manus 2.0
Producto·jueves, octubre 01

Presentamos Game Dev: Permitiendo a todos crear los juegos que quieren jugar

El 28 de septiembre lanzamos Manus 2.0. Es el trabajo más grande que nuestro equipo ha entregado desde que lanzamos Manus 1.0 el año pasado.
Manus 2.0 todavía tiene bastantes aristas por pulir, y seguiremos refinándolo e iterando sobre él. Pero nos entusiasma su promesa y quiero empezar compartiendo una de las funciones que más me emociona: Game Dev.
Mientras construíamos esta función, me asombré una y otra vez, y volvía constantemente a esta frase:
El futuro ya está aquí — simplemente no está distribuido de manera uniforme.
— William Gibson
Los modelos de hoy ya son lo suficientemente capaces como para ayudar a construir juegos complejos. Pero siempre hemos creído que un juego es más que una colección de código y funciones. Es una obra moldeada por la sensibilidad, la estética y el gusto, y requiere que las personas le infundan continuamente su propio juicio y creatividad.
El problema es que la interacción basada en cuadros de chat del pasado, junto con los flujos de trabajo de desarrollo y gestión centrados en el código, ha dificultado que las personas comunes den forma a los juegos de manera sustancial. Puedes decirle a la AI: «Hazme un juego», pero la barrera para desarrollarlo hasta convertirlo en un juego que realmente ames y que te encantaría jugar con tus amigos una y otra vez sigue siendo alta.
Así que partimos de una pregunta:
¿Cómo podemos hacer posible que las personas sin experiencia en programación usen AI para crear los juegos que aman?
Game Dev en Manus 2.0 busca responder a esta pregunta y ofrece varias capacidades esenciales:


1. Panel de ajustes: afina la experiencia mientras juegas

La sensación, la dificultad y el ritmo de un juego suelen provenir de innumerables rondas de ajuste de parámetros. En un flujo de trabajo tradicional, cada ajuste significa adentrarse en el código, modificarlo y luego volver al juego para ver el resultado. El ciclo de retroalimentación es lento, cada iteración lleva tiempo y, para cualquiera sin experiencia en programación, es difícil siquiera empezar.
Cuando construyes un juego con Manus 2.0, generamos un panel de ajustes adaptado a ese juego específico. Mientras juegas, puedes ajustar en tiempo real la velocidad, la gravedad, el daño, la tasa de aparición y mucho más, y ver el impacto de cada cambio al instante.
Ya no necesitas entender cada línea de código. Simplemente confía en tus instintos y en cómo se siente el juego para ti, y moldéalo, poco a poco, hasta que sea exactamente lo que tienes en mente.

2. Gestión de activos: convierte un concepto familiar en tu juego

Muchos juegos comparten mecánicas y formatos centrales similares. Lo que hace que un juego sea tuyo suelen ser sus personajes, sus elementos visuales, sus animaciones y efectos, y su sonido, además de los chistes que solo tú y tus amigos entenderían.
Cuando puedes intercambiar fácilmente estos activos e incorporar personajes familiares, un estilo que amas e ideas propias, un concepto de juego común se convierte en algo que es únicamente tuyo.
Por eso hemos invertido mucho en hacer que los recursos sean fáciles de gestionar, reemplazar y ajustar, incluida su edición con AI. No queremos que simplemente entregues una idea vaga y esperes a que la AI te dé un resultado. Queremos que participes en el proceso creativo, aportando tu propio gusto y expresión personal al trabajo en cada paso del camino.

3. Multijugador: Trae a tus amigos al juego

Muchas herramientas de AI ya pueden crear juegos de un solo jugador. Los juegos multijugador son un reto técnico mucho mayor. Más allá de construir tanto el cliente del juego como su servidor, implican desplegar servidores, gestionar la red, mantener el estado del juego sincronizado entre jugadores y mantener todo en funcionamiento. La mayoría de las personas no tienen los conocimientos para desplegar y gestionar servidores de juegos, y toda esa compleja infraestructura es lo que mantiene una gran idea atrapada como algo que solo su creador puede jugar.
Al igual que hemos hecho para crear y desplegar sitios web, Manus se encarga de gran parte de la complejidad técnica detrás de los juegos multijugador. No necesitas saber cómo funcionan los servidores ni gestionar el despliegue tú mismo. Puedes poner en marcha un servidor multijugador con mucho menos esfuerzo, para que más personas puedan unirse y jugar tu juego al mismo tiempo.
Esto es algo que nos entusiasma mucho: el juego que creas ya no tiene que ser una demo que abres unas pocas veces por tu cuenta. Puede ser un juego real que compartes con tus amigos y juegan juntos.

La creatividad humana sigue siendo lo más importante

El panel de ajustes, la gestión de recursos y el multijugador forman parte de nuestro esfuerzo por abrir el desarrollo de juegos a más personas.
Pero una herramienta siempre será solo una herramienta.
La marca de un buen juego es si es algo que a ti y a tus amigos les encanta jugar, una y otra vez. Esto comienza con tu sentido de cómo debería sentirse el juego, los pequeños detalles que le dan un toque extra y las ideas peculiares y divertidas que flotan en tu cabeza y que cobran vida en la pantalla.
La AI está reduciendo rápidamente las barreras técnicas para el desarrollo de juegos. A partir de ahora, lo escaso no es la capacidad de construir, sino saber qué quieres construir.
Finalmente, me encantaría mostrarte algunos de los juegos que nuestro equipo creó mientras desarrollaba Game Dev para Manus 2.0, juegos que ahora ellos mismos juegan todos los días:

Y sí, Manus Studio también editó este video por su cuenta. Hizo un trabajo tan bueno que me he "jubilado" felizmente de editar videos.
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¡Te invitamos a probar Game Dev y a contarnos lo que piensas!

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