
Ideas de juegos de terror
Espacios pequeños, poca luz y una amenaza que oyes antes de verla. Pide ideas construidas en torno a un solo miedo.
Dile a este generador de ideas de videojuegos qué te gusta jugar. Manus sugiere conceptos con un bucle principal, una ambientación y un giro, listos para planificar o construir en Game Dev.
Tira al azar un género, una ambientación, un objetivo y un giro. Bloquea las partes que te gusten y vuelve a tirar el resto.
Empieza por el tipo de juego que te gusta jugar. Cada tarjeta coloca un prompt en el cuadro de arriba.

Espacios pequeños, poca luz y una amenaza que oyes antes de verla. Pide ideas construidas en torno a un solo miedo.

Cultivar, decorar, cocinar y cuidar de otros, sin estado de fallo. Una opción tranquila para un primer proyecto.

Una regla que el jugador aprende y luego ve de formas nuevas. Pide mecánicas que puedan crecer a lo largo de 20 niveles.

Obbies, tycoons y juegos de rol que los amigos juegan juntos. Obtén la idea y un plan aquí, luego constrúyelo en Roblox Studio.

Una pantalla, unos pocos sprites y una puntuación. Ideas 2D que un principiante puede terminar en Scratch o como primer juego de navegador.

Pide a Manus el tema, la estructura de turnos y una lista de piezas para hacer un prototipo en papel. Dibuja las cartas y las fichas con el generador de imágenes con IA.
Game Dev convierte una idea escrita en un juego de navegador que puedes jugar, modificar y compartir.
Cuando una idea te convenza, créala con el creador de juegos con IA de Game Dev. Descríbela en lenguaje cotidiano, sin necesidad de programar. Para un juego ambientado en un mundo 3D, prueba el creador de juegos 3D.
Manus crea una primera versión que puedes jugar de inmediato.
Cambia la velocidad, la gravedad, el daño o la tasa de aparición en el Panel de Ajustes.
Publica el juego y envía el enlace para que tus amigos puedan jugar.
Un generador de ideas de juegos te da puntos de partida para un nuevo juego, como un género, una ambientación, un objetivo y un giro. La ruleta de esta página los combina al azar. Pide a Manus ideas completas de videojuegos que se ajusten a tu gusto, tu plataforma y el tiempo que tienes.
Las buenas ideas de juegos son lo bastante pequeñas como para terminarlas y tienen un giro que los jugadores recuerdan. Por ejemplo: un juego de granja tranquilo en una isla flotante donde la gravedad se invierte cada 30 segundos, un juego de detectives en un museo encantado donde tu sombra repite cada movimiento que hiciste, o un juego de carreras en una autopista desértica donde solo puedes moverte mientras suena la música. Usa el generador aleatorio de ideas de juegos de esta página para obtener más, o pídele a Manus ideas que encajen con los juegos que te gustan.
Empieza por lo que hace el jugador, cómo gana y el aspecto que quieres. Añade un giro que lo haga diferente y luego elimina todo lo que no puedas construir en el tiempo que tienes. Puedes pedirle a Manus varias versiones y compararlas.
Elige algo pequeño con una sola mecánica principal, como un juego de arcade de una sola pantalla o un puzle corto. Terminar un juego pequeño te enseña más que empezar uno grande. Dile a Manus cuánto tiempo tienes y pídele ideas que encajen.
Sí, si es un juego de navegador. Lleva la idea a Game Dev y descríbela en lenguaje cotidiano. Manus crea una primera versión jugable, y tú pides cambios en las reglas, los gráficos o los controles. No se necesita experiencia en programación. La publicación de lanzamiento de Game Dev muestra qué más puede hacer.
Sí. Indica qué plataforma usas y quién jugará, y Manus sugerirá ideas acordes, junto con un plan para la primera versión. Game Dev crea juegos de navegador, así que los juegos de Roblox se hacen en Roblox Studio y los proyectos de Scratch en Scratch.
Empieza con la idea en una frase, luego describe el bucle principal, las mecánicas clave, los niveles, el arte y el audio, y lo que debe incluir la primera versión. Manus puede escribir el primer borrador a partir de tu idea, y puedes pedirle que cambie cualquier sección.
Una plantilla sencilla tiene seis partes: el pitch, el ciclo central, las mecánicas, los niveles, el arte y el audio, y la primera versión jugable. Pide a Manus que la complete para tu idea como un documento o una hoja de cálculo.
Empieza con la idea en una frase y lo que hace el jugador en el primer minuto. Luego muestra el estilo artístico, qué hace diferente al juego y qué necesitas para terminarlo. Para convertir tu documento de diseño en una breve presentación, usa el generador de diapositivas con IA.
Sí. Pide ideas de títulos junto con el concepto, o dale a Manus la idea que elegiste y pídele una lista de nombres con el tono que quieras.
Sí. Dale a Manus el tema de la jam y el límite de tiempo, y pídele ideas lo bastante pequeñas como para terminarlas. También puedes preguntar qué recortar primero si el tiempo se agota.