Prompt naar game

Beschrijf een game in een paar zinnen en Manus bouwt een versie die je in je browser kunt spelen. Verander daarna alles met vervolgprompts.

Of begin met een van deze:

Gemaakt met één prompt in Manus 2.0 Max

Make a 2D tower defense game: defend a seed storehouse in the forest with blooming mushroom turrets. - Gameplay: place and upgrade turrets along the path. Four kinds each have a role (range, slow, pierce, splash), and each has two upgrade branches. Enemies include fast, tough, flying and splitting types. You can speed up or pause at any time. - Levels: 3 maps with 10 to 15 waves each and rising difficulty, rated 1 to 3 stars by remaining lives. - Polish: clear path and range previews, turrets that change look as they upgrade, and satisfying effects when a swarm gets cleared. It should feel like a proper indie game: a consistent, original and distinctive art style (pixel art or hand-drawn, pick one and stick with it), with care for animation, particles, screen shake and sound so hits and controls feel right, and a game-like UI; a title screen, pause, settings, results and a local best score, with a short controls tutorial on first play; English UI and text; fully playable with keyboard, mouse or gamepad on desktop, and playable in landscape on phones. All characters, art, music and text must be original. Play it all the way through yourself, fix any feel, difficulty or UI issues, then give me a playable preview.

Elke van deze games is gebouwd vanuit de prompt ernaast. Meer games en hun prompts staan op de AI-gamebuilder-pagina.

AI-gameprompts per genre

Kies een genre om een volledige prompt te zien. Plaats die in het vak hierboven en vervang dan door je eigen personages en setting.

Papercraft-tuin met een aarden pad, torens van zonnebloemen en gieters, en een rij papieren kevers die naar een kas marcheren

Tower defense

Beschrijf het pad, de vijanden, de torens die je kunt plaatsen en hoeveel golven er zijn.

Maak een tower-defense-spel in een groentetuin. Kevers marcheren langs een slingerend aardepad naar de kas, en ik plaats zonnebloemtorens en gieterjtorens naast het pad om ze te stoppen. Geef me 10 golven, munten voor elke kever en drie levens.

Besturing
Plaats torens naast het pad
Doel
Houd de kevers tegen voordat ze de kas bereiken
Lengte
10 golven en drie levens

Nog geen idee? De spelideegenerator stelt concepten voor die je kunt omzetten in een prompt.

Stel een prompt samen in vier keuzes

Kies een gametype, een held, een doel en een look. De prompt wordt bijgewerkt terwijl je kiest.

1. Speltype

2. Held

3. Doel

4. Look

Jouw prompt

Maak een racespel. Je speelt als een kat op een skateboard. Bereik de finish voordat de klok afloopt. Gebruik een neon nachtstijl. Voeg toetsenbordbediening en een herstartknop toe.

Stuur je prompt in de modus Create games, de AI-gamemaker voor browsergames. Manus schrijft de code en opent de eerste versie in het tabblad Voorvertoning. Wil je een eigen held? Teken er een met de AI-afbeeldingsgenerator en voeg de afbeelding dan bij je prompt.

Wijzig je game met vervolgprompts

De eerste versie is een startpunt. Speel hem, en zeg dan in dezelfde chat wat er moet veranderen.

Jouw vervolgprompt

Laat de rotsen in de eerste minuut minder vaak verschijnen.

Voor

Rotsen komen vanaf de eerste seconde al net zo vaak

Wat de prompt vraagt

Minder rotsen in de eerste minuut, daarna het gebruikelijke tempo

Verander een of twee dingen per keer

Kleine verzoeken zijn makkelijker te controleren wanneer je de update speelt in Voorvertoning.

Vertel wat je zag

Beschrijf wat er gebeurde en wat je had verwacht, zoals "de pinguïn springt te laag."

Markeer het op de afbeelding

Markeer in het tabblad Assets plekken op een afbeelding en vraag Manus om deze te bewerken.

Elke wijziging gebeurt in de chat, zodat je een game kunt maken zonder te coderen, van de eerste prompt tot de laatste fix. Lees over tekst naar game-AI om te zien hoe je een spel van een geschreven beschrijving naar een deelbare link brengt.

Meer gametools

Vragen over prompt-naar-game AI

Wat is prompt-naar-game-AI?

Het is AI die een geschreven beschrijving omzet in een speelbaar spel. In Manus stuur je je beschrijving in de modus Spellen maken, en de eerste versie opent in het tabblad Voorbeeld in je browser.

Hoe maak ik een game met AI?

Open Manus, kies Games maken, beschrijf het spel in een paar zinnen en verstuur het. Speel de eerste versie in het tabblad Voorbeeld, vraag om wijzigingen in dezelfde chat en publiceer het spel zodra je tevreden bent met hoe het speelt.

Kan AI een videogame maken van één prompt?

Ja. Games in Games verkennen die een prompt tonen, zijn gemarkeerd als gemaakt met één prompt in Manus 2.0 Max. Voor grotere games kun je rekenen op een paar vervolgprompts om de bediening, levels en moeilijkheidsgraad aan te passen.

Hoe lang moet een spelprompt zijn?

Een paar zinnen zijn genoeg. Benoem het gametype, wie je speelt, de besturing, hoe je wint of verliest, de look en hoe groot de eerste versie moet zijn. Details kun je later toevoegen.

Kan Manus de prompt voor mij schrijven?

Ja. Beschrijf je idee in een paar woorden en laat Manus er een volledige prompt van maken, en verstuur die prompt vervolgens in de modus Games maken. Je kunt op deze pagina ook de prompt-builder gebruiken.

Moet ik kunnen programmeren?

Nee. Jij schrijft de prompt en elke wijziging in gewone taal, en Manus schrijft de code. Als je die wilt lezen, staat de code in het tabblad Code.

Kan ik mijn eigen art of personages toevoegen?

Ja. Voeg afbeeldingen toe aan je bericht en vertel waar elke afbeelding in het spel komt. Na de build toont het tabblad Assets de afbeeldingen en geluiden in je spel en kan het nieuwe genereren.

Kan ik beginnen met een template in plaats van een lege prompt?

Ja. Templates zijn gamebases van Manus. Open er een, kies Deze template gebruiken en beschrijf je eigen personages, verhaal en uiterlijk.

Kan ik het gratis proberen?

Ja. Je kunt beginnen met het Gratis abonnement, dat elke maand een beperkt aantal credits bevat. Elke build gebruikt credits op basis van hoe complex de game is, en betaalde abonnementen bevatten meer credits.

Hoe deel ik het spel dat ik heb gemaakt?

Publiceer de game om een link te krijgen die in een webbrowser opent. Je kunt hem posten op X, Facebook of Reddit, of een link kopiëren voor Discord.

Maak je eerste spel met één prompt

Start een game