
Horrorspelideeën
Kleine ruimtes, weinig licht en een dreiging die je hoort voordat je hem ziet. Vraag om ideeën rond één angst.
Vertel deze videogame-ideeëngenerator wat je graag speelt. Manus stelt concepten voor met een kernloop, een setting en een twist, klaar om te plannen of te bouwen in Game Dev.
Gooi een genre, een setting, een doel en een twist. Zet de onderdelen vast die je bevallen en gooi de rest opnieuw.
Begin bij het soort game dat je graag speelt. Elke kaart plaatst een prompt in het vak hierboven.

Kleine ruimtes, weinig licht en een dreiging die je hoort voordat je hem ziet. Vraag om ideeën rond één angst.

Boeren, decoreren, koken en voor anderen zorgen, zonder faalstatus. Een rustige keuze voor een eerste project.

Eén regel die de speler leert en daarna op nieuwe manieren ziet. Vraag om mechanieken die kunnen groeien over 20 levels.

Obby's, tycoons en roleplay-spellen die vrienden samen spelen. Krijg hier het idee en een plan, bouw het daarna in Roblox Studio.

Eén scherm, een paar sprites, en een score. 2D-ideeën die een beginner kan afmaken in Scratch of als eerste browserspel.

Vraag Manus om het thema, de beurtstructuur en een onderdelenlijst, zodat je een papieren prototype kunt maken. Teken de kaarten en tegels met de AI-afbeeldingengenerator.
Game Dev zet een geschreven idee om in een browsergame die je kunt spelen, aanpassen en delen.
Als een idee goed aanvoelt, bouw het dan met de AI-gamemaker in Game Dev. Beschrijf het in alledaagse taal. Programmeren is niet nodig. Voor een game in een 3D-wereld kun je de 3D-gamemaker proberen.
Manus bouwt meteen een eerste versie die je kunt spelen.
Verander snelheid, zwaartekracht, schade of spawnsnelheid in het aanpassingspaneel.
Publiceer de game en stuur de link zodat vrienden kunnen spelen.
Een spelideegenerator geeft je startpunten voor een nieuw spel, zoals een genre, een setting, een doel en een plottwist. De roller op deze pagina combineert ze willekeurig. Vraag Manus wanneer je complete videogame-ideeën wilt die passen bij jouw smaak, jouw platform en de tijd die je hebt.
Goede spelideeën zijn klein genoeg om af te maken en hebben één draai die spelers onthouden. Bijvoorbeeld: een gezellig boerderijspel op een zwevend eiland waar de zwaartekracht elke 30 seconden omkeert, een detectivespel in een spookachtig museum waar je schaduw elke beweging herhaalt die je hebt gemaakt, of een racespel op een woestijnsnelweg waar je alleen kunt bewegen terwijl de muziek speelt. Draai de willekeurige spelideeëngenerator op deze pagina voor meer, of vraag Manus om ideeën die passen bij de spellen die je leuk vindt.
Begin met wat de speler doet, hoe hij wint en het uiterlijk dat je wilt. Voeg één twist toe die het anders maakt, en schrap daarna alles wat je in de beschikbare tijd niet kunt bouwen. Je kunt Manus om meerdere versies vragen en ze vergelijken.
Kies iets kleins met één kernmechaniek, zoals een arcadegame op één scherm of een korte puzzelgame. Door een klein spel af te maken leer je meer dan door aan een groot spel te beginnen. Vertel Manus hoeveel tijd je hebt en vraag om ideeën die daarbij passen.
Ja, als het een browsergame is. Breng het idee naar Game Dev en beschrijf het in alledaagse taal. Manus bouwt een eerste versie die je kunt spelen, en jij vraagt om aanpassingen aan de regels, visuals of besturing. Geen programmeerervaring vereist. De Game Dev-lanceringspost laat zien wat het nog meer kan.
Ja. Vertel welk platform je gebruikt en wie ermee gaat spelen, en Manus stelt ideeën voor die daarbij passen, met een plan voor de eerste versie. Game Dev maakt browsergames, dus Roblox-games bouw je in Roblox Studio en Scratch-projecten in Scratch.
Begin met een pitch van één zin en beschrijf daarna de kernloop, de belangrijkste mechanieken, de levels, de art en audio, en wat er in de eerste build moet zitten. Manus kan een eerste versie schrijven op basis van je idee, en je kunt vragen om elk onderdeel aan te passen.
Een eenvoudig sjabloon bestaat uit zes delen: de pitch, de kernloop, de mechanieken, de levels, de art en audio, en de eerste build. Vraag Manus om het in te vullen voor jouw idee, als document of als spreadsheet.
Begin met de pitch van één zin en wat de speler in de eerste minuut doet. Laat daarna de artstijl zien, wat het spel anders maakt en wat je nog nodig hebt om het af te maken. Gebruik de AI-slidesgenerator om je ontwerpdocument om te zetten in een korte pitchdeck.
Ja. Vraag om titelideeën samen met het concept, of geef Manus het idee dat je hebt gekozen en vraag om een lijst met namen in de gewenste toon.
Ja. Geef Manus het jam-thema en de tijdslimiet, en vraag om ideeën die klein genoeg zijn om af te maken. Je kunt ook vragen wat je het eerst moet schrappen als de tijd krap wordt.