Maak een game met AI

Beschrijf je idee, kies een gamestijl en Manus bouwt een game die je in je browser kunt spelen. Pas het daarna aan en deel het met een link.

Niet zeker waar je moet beginnen? Kies een gamestijl:

Maak games met AI, zoals deze gemaakt in Manus

Elke game hier is gemaakt met Manus. Open er een om te spelen, de prompt erachter te zien en je eigen versie te bouwen.

Iron Rift FPSSpelen

Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.

Space Worm 3DSpelen

Devour a living cosmos in a fast, competitive 3D worm arena. Grow on stardust, swallow celestial bodies for permanent powers, boost through hazards, and outmaneuver rival worms in free-for-all or 6v6 team battles.

The RogueSpelen

Forge a four-spell build from seven elements, tear through cursed chambers, and face escalating wardens in a fast 3D roguelite built for solo, co-op, and arena runs.

Canyon CircuitSpelen

Drift, boost, jump, and wall-ride through a gigantic sunlit canyon circuit where every car is equal and every clean line earns speed.

Super DungeonSpelen

Break curfew, descend beneath Super Academy, chain heroic powers through dangerous classrooms, rescue trapped classmates, and outfight two towering bosses.

Caveman vs WildSpelen

Track beasts across a lush volcanic island, read their tells, dodge and punish, then turn every carve into stronger gear and a path to the signal tower.

Space Worm 2DSpelen

Grow a glossy cosmic worm by devouring energy and celestial bodies, boost through a hazard-packed arena, bite smaller rivals in two, steal the bounty crown, and chase the galaxy’s longest run.

SandsSpelen

Shape a tranquil desert settlement, stack sun-baked architecture, channel water into gardens, and discover postcard-perfect moments across a living oasis.

FrostholdSpelen

Hold the last ember against a lethal whiteout. Scavenge coal and food, rescue 18 frozen survivors, assign jobs, expand the settlement, and build a beacon before the cold claims everyone.

Wildclaw: Colossus HuntSpelen

Track colossal beasts across a living wilderness, vault their deadliest attacks, grapple aboard, and carve at glowing vital points with a massive blade.

Game Dev GameSpelen

Race the clock in a chaotic indie game jam. Build features, squash runaway bugs, manage energy and your buddy’s morale, post devlogs, and outscore rival jammers before the deadline hits.

Lane RunnerSpelen

Steer a growing survivor squad through high-stakes gates, shred zombie hordes, dodge brutal traps, and chase an endless run with no paywalls.

Hoe je in 3 stappen een game maakt met AI

Nieuw in het maken van games? Je hebt alleen een idee nodig. Zo creëer je stap voor stap een game.

  1. Een vos die door een bos rent, over kloven springt en bessen verzamelt

    1

    Beschrijf een idee

    Schrijf een of twee zinnen over je spel: wie je speelt, wat het doel is en wat het leuk maakt. Je kunt beginnen met het Gratis abonnement.

  2. Platformer
    Shooter
    Racen
    Puzzel
    2

    Kies een gamestijl

    Vertel wat voor soort spel het is, zoals een platformer, een racespel of een puzzel. Je kunt ook starten vanaf een spel of sjabloon op deze pagina, of de 3D-spelmaker gebruiken voor 3D-werelden.

  3. VoorbeeldLevel 1
    3

    Bouwen en spelen

    Manus bouwt een eerste versie die je kunt spelen in het tabblad Voorbeeld. Vraag in de chat om wijzigingen en publiceer het daarna. Lees meer in de Game Dev-lanceringspost.

Maak een game met AI in elke stijl

Kies een stijl om een starterprompt aan de invoer bovenaan toe te voegen, of open eerst een game in die stijl en speel hem.

Lantern Wayfarer

Platformers en avonturen

Ren, spring en flits door levels met verborgen paden, vijanden en bazen.

Starveil Barrage

Actie en shooters

Ontwijk kogels, bevecht golven vijanden en maak combo's om een baas te verslaan.

Critter Kart

Racen

Drift, boost en race tegen rivalen op banen met sprongen en sluiproutes.

Helix Drop

Puzzel en arcade

Korte rondes die je in seconden leert, met een hoogste score om te verslaan.

Mushroom Garrison

Strategie en bouwen

Plaats torens, plan een basis en beheer middelen om elke golf te doorstaan.

Faraway

3D-werelden om te verkennen

Loop, rijd of vlieg door een open 3D-wereld en ontdek wat erin verborgen is.

Maak je eigen game vanaf een template

Sjablonen zijn spelbases van Manus. Open er een, kies Dit sjabloon gebruiken, en beschrijf je eigen personages, verhaal en uiterlijk.

Side ScrollerSpelen

Create a fast-paced side-scrolling adventure with action combat and obstacles to overcome. Design enemies and environments around your hero and world, giving players an adventure that moves forward with every battle and breakthrough. Grapple enemies, steal weapons, hurl anything you can grab, and blast through explosive hand-painted battlefields in a relentless arcade side-scroller.

Superhero High School (RTS)Spelen

Command a squad of super-powered students through an eight-wave campus siege. Rescue classmates, capture rooms, outsmart flanking invader squads, and unleash each hero’s power before the Mecha-Mascot crushes school spirit.

Mushies - Merge PuzzleSpelen

Create an easy-to-pick-up puzzle game built around dropping and merging objects. Bring in your own characters, items, and visual theme, and give players the satisfaction of discovering new combinations and reaching their next goal.

Card BattlerSpelen

Create a strategic card battler built around deck building, unit deployment, and spell combinations. Design cards and abilities around your own theme, giving players room to develop their tactics through clever combinations and well-timed plays.

Blijf je game verbeteren na de eerste build

Je spel blijft open staan in Manus nadat het is gebouwd, zodat je kunt blijven vragen om wijzigingen totdat het precies speelt zoals je wilt.

VoorbeeldActivaCodeDashboard
Lantern Wayfarer

Voeg een tweede level toe met bewegende platforms

Level 2 is klaar. Speel het in het tabblad Voorbeeld.

Vraag om wijzigingen in de chat

Vraag om nieuwe levels, andere besturing of een nieuwe look, en Manus werkt dezelfde game bij. Lees meer over de AI-gamemaker in Manus.

Speel elke versie in Preview

Elke wijziging opent in het tabblad Voorbeeld, zodat je het meteen kunt spelen en kunt beslissen wat je hierna wilt aanpassen.

Maak kunst en geluid

Het tabblad Assets toont de afbeeldingen en geluiden in je spel en kan nieuwe genereren. Je kunt ook artwork maken met de AI-beeldgenerator of een soundtrack met de AI-muziekgenerator, en die vervolgens toevoegen.

Bekijk de code

Je kunt een spel maken zonder te programmeren, maar het tabblad Code toont de code die Manus heeft geschreven voor iedereen die wil leren hoe het spel werkt.

Publiceer en deel het spel dat je maakt

Publiceer om een link te krijgen die opent in een webbrowser, stuur deze vervolgens naar vrienden of plaats hem.

Publiceren naar een link

Publiceer je spel op een eigen webadres. Daarna kun je het hernoemen, en bij een betaald abonnement kun je ook het subdomein aanpassen.

Deel het met spelers

Plaats het op X, Facebook of Reddit, of kopieer een link om te sturen via Discord of een groepschat.

Speel in een webbrowser

Spelers openen de link op een telefoon, tablet of computer. Er hoeft niets geïnstalleerd te worden.

Bekijk wie er heeft gespeeld

Het tabblad Dashboard toont nieuwe spelers, geopende spellen en de gemiddelde sessieduur.

Je spellink
Critter KartCritter Kart
PlaatsenDelenLink kopiëren
Telefoon
Tablet
Computer

Meer manieren om te creëren met Manus

Vragen over het maken van een spel met AI

Hoe maak ik een game met AI?

Beschrijf je gameidee aan Manus in een of twee zinnen, geef aan welke stijl de game heeft en verstuur het. Manus bouwt een eerste versie die je kunt spelen in het tabblad Voorbeeld. Vraag daarna om wijzigingen in dezelfde chat en publiceer de game wanneer die klaar is.

Moet ik kunnen programmeren om een game te maken?

Nee. Je beschrijft de game in alledaagse taal, en Manus schrijft de code voor je. Als je wilt zien hoe de game werkt, staat de code in het tabblad Code.

Wat voor soort spellen kan ik met AI maken?

Je kunt spellen maken die in een webbrowser draaien, zoals platformers, shooters, racespellen, puzzels, tower defense- en strategiespellen, en 3D-werelden om te verkennen. Elk spel op deze pagina is gemaakt met Manus.

Kan ik gratis een game maken?

Ja, je kunt beginnen met het gratis Manus-abonnement, dat elke maand een beperkt aantal credits bevat. Elke build gebruikt credits op basis van hoe complex het spel is, en betaalde abonnementen bevatten meer credits.

Kan ik beginnen met een van de games op deze pagina?

Ja. Open een spel en kies Build on this game om een nieuwe taak te starten met dat spel erbij, of gebruik de bijbehorende prompt als startpunt. Templates werken op dezelfde manier met Use this template.

Kan ik mijn game nog aanpassen nadat die is gebouwd?

Ja. Vraag in dezelfde chat om wijzigingen, zoals nieuwe levels, andere besturing, lastigere vijanden of een nieuwe artstijl. Elke update opent in het tabblad Voorbeeld, zodat je het meteen kunt spelen.

Kan ik mijn eigen afbeeldingen, personages of geluiden toevoegen?

Ja. Voeg afbeeldingen of andere bestanden toe aan je bericht en geef aan hoe het spel ze moet gebruiken. Het tabblad Assets toont de afbeeldingen en geluiden in je spel en kan nieuwe genereren.

Kan ik een multiplayer-game maken?

Ja. Vraag in je prompt om multiplayer. Online spellen waarbij spelers een wereld delen, hebben een gameserver nodig, die draait op een Manus Cloud Computer die je zelf kiest of apart aanschaft.

Hoe deel ik een game die ik heb gemaakt?

Publiceer het om een link te krijgen die opent in een webbrowser, plaats het spel vervolgens op X, Facebook of Reddit, of kopieer een link voor Discord. Bij een betaald abonnement kun je ook het subdomein aanpassen.

Kan ik zien wie mijn game speelt?

Ja. Na publicatie toont het tabblad Dashboard nieuwe spelers, geopende spellen, gemiddelde sessieduur en de belangrijkste landen, apparaten en bronnen.

Maak je eigen game, beginnend met één idee

Beginnen met maken