Prompt para jogo

Descreva um jogo em algumas frases e o Manus cria uma versão que pode jogar no seu navegador. Depois altere o que quiser com pedidos adicionais.

Ou comece com um destes:

Criado com um único prompt em Manus 2.0 Max

Faz um jogo de tower defense em 2D: defende um armazém de sementes na floresta com torres de cogumelos que florescem. - Jogabilidade: coloca e melhora torres ao longo do caminho. Há quatro tipos, cada um com a sua função (alcance, abrandamento, perfuração, dano em área), e cada um tem dois ramos de melhoria. Os inimigos incluem tipos rápidos, resistentes, voadores e que se dividem. Podes acelerar ou pausar a qualquer momento. - Níveis: 3 mapas com 10 a 15 vagas cada, dificuldade crescente e classificação de 1 a 3 estrelas consoante as vidas restantes. - Acabamento: pré-visualizações claras do caminho e do alcance, torres que mudam de aspeto à medida que são melhoradas e efeitos satisfatórios quando se limpa um enxame. Tem de parecer um verdadeiro jogo indie: um estilo artístico coerente, original e marcante (pixel art ou desenhado à mão; escolhe um e mantém-no até ao fim), com cuidado na animação, nas partículas, na vibração do ecrã e no som para que os golpes e os controlos transmitam a sensação certa, e uma interface com ar de videojogo; ecrã de título, pausa, definições, resultados e melhor pontuação local, com um breve tutorial de controlos na primeira vez que se joga; disponível em inglês e português; totalmente jogável com teclado, rato ou comando no computador, e jogável na horizontal no telemóvel. Todas as personagens, a arte, a música e os textos têm de ser originais. Joga-o tu próprio do princípio ao fim, corrige quaisquer problemas de sensação de jogo, dificuldade ou interface e depois dá-me uma pré-visualização jogável.

Cada um destes jogos foi construído a partir do prompt junto a ele. Mais jogos e os seus prompts estão na página do criador de jogos com IA.

Prompts de jogos de IA por género

Escolha um género para ver um prompt completo. Coloque-o na caixa acima e depois troque pelas suas próprias personagens e cenário.

Jardim em papercraft com um caminho de terra, torres de girassol e regador, e uma fila de escaravelhos de papel a marchar em direção a uma estufa

Defesa de torres

Descreva o percurso, os inimigos, as torres que pode colocar e quantas vagas existem.

Crie um jogo de defesa de torres numa horta. Escaravelhos marcham por um caminho de terra sinuoso em direção à estufa, e eu coloco torres de girassol e torres de regador ao lado do caminho para os impedir. Dê-me 10 vagas, moedas por cada escaravelho, e três vidas.

Comandos
Coloque torres junto ao caminho
Objetivo
Para os escaravelhos antes que cheguem à estufa
Duração
10 vagas e três vidas

Ainda sem ideias? O gerador de ideias de jogos sugere conceitos que pode transformar num prompt.

Construa um prompt em quatro escolhas

Escolha um tipo de jogo, um herói, um objetivo e um aspeto visual. O prompt é atualizado conforme as suas escolhas.

1. Tipo de jogo

2. Herói

3. Objetivo

4. Visual

O seu prompt

Cria um jogo de corridas. Jogas como um gato de skate. Chega à linha de meta antes que o tempo acabe. Usa um estilo neon noturno. Adiciona controlos de teclado e um botão de reiniciar.

Envia o teu prompt no modo Criar jogos, o criador de jogos de IA para jogos de browser. O Manus escreve o código e abre a primeira versão no separador Pré-visualização. Quer um herói próprio? Desenhe um com o gerador de imagens IA e depois anexe a imagem ao seu prompt.

Altere o seu jogo com prompts de seguimento

A primeira versão é um ponto de partida. Jogue-a e depois diga o que mudar na mesma conversa.

O seu prompt de seguimento

Faça as rochas aparecerem menos frequentemente no primeiro minuto.

Antes

As pedras aparecem logo desde o primeiro segundo tão frequentemente como depois

O que o prompt pede

Menos rochas no primeiro minuto, depois o ritmo habitual

Altere uma ou duas coisas de cada vez

Os pedidos pequenos são mais fáceis de verificar quando jogas a atualização na Pré-visualização.

Diz o que viste

Descreva o que aconteceu e o que esperava, como “o pinguim salta demasiado baixo”.

Marque-o na arte

No separador Recursos, marque pontos numa imagem e peça ao Manus para a editar.

Cada alteração acontece no chat, pelo que pode criar um jogo sem programar desde o primeiro prompt até à última correção. Para acompanhar um jogo desde a descrição escrita até a um link partilhável, leia sobre texto para jogo com IA.

Mais ferramentas para jogos

Perguntas sobre IA de prompt para jogo

O que é prompt para jogo com IA?

É a IA que transforma uma descrição escrita num jogo que pode jogar. No Manus, envia a sua descrição no modo Criar jogos, e a primeira versão abre no separador Pré-visualização do seu navegador.

Como faço um jogo com IA?

Abra o Manus, escolha Criar jogos, descreva o jogo em algumas frases e envie. Jogue a primeira versão no separador Pré-visualização, peça alterações na mesma conversa e publique o jogo quando gostar de como joga.

A IA pode criar um videojogo a partir de um único prompt?

Sim. Os jogos em Explorar jogos que mostram um prompt estão marcados como feitos com um prompt em Manus 2.0 Max. Para jogos maiores, planeie alguns prompts de seguimento para ajustar os controlos, os níveis e a dificuldade.

Qual deve ser o tamanho de um prompt de jogo?

Bastam algumas frases. Indique o tipo de jogo, quem se controla, os comandos, como se ganha ou perde, o aspeto visual e o tamanho que deve ter a primeira versão. Pode adicionar detalhes mais tarde.

O Manus pode escrever o prompt por mim?

Sim. Descreva a sua ideia em poucas palavras e peça ao Manus para a transformar num prompt completo, depois envie esse prompt no modo Criar jogos. Também pode usar o criador de prompts nesta página.

Preciso de saber programar?

Não. Escreve o prompt e cada alteração em linguagem do dia a dia, e o Manus escreve o código. Se quiser ler o código, está no separador Código.

Posso adicionar a minha própria arte ou personagens?

Sim. Anexe imagens à sua mensagem e diga onde cada uma vai no jogo. Após a construção, o separador Recursos lista as imagens e sons do seu jogo e pode gerar novos.

Posso começar a partir de um modelo em vez de um prompt em branco?

Sim. Os modelos são bases de jogos do Manus. Abra um, escolha Usar este modelo e descreva as suas próprias personagens, história e visual.

Posso experimentar gratuitamente?

Sim. Pode começar com o plano Gratuito, que inclui um número limitado de créditos por mês. Cada construção usa créditos com base na complexidade do jogo, e os planos pagos incluem mais créditos.

Como partilho o jogo que fiz?

Publica-o para obter um link que abre num browser. Podes publicá-lo no X, Facebook ou Reddit, ou copiar um link para o Discord.

Crie o seu primeiro jogo a partir de um prompt

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