प्रॉम्प्ट टू गेम
कुछ वाक्यों में एक गेम का वर्णन करें और Manus आपके ब्राउज़र में खेलने लायक एक वर्ज़न बना देगा। फिर फॉलो-अप प्रॉम्प्ट से कुछ भी बदलें।
या इनमें से किसी एक से शुरू करें:
इनमें से हर गेम अपने पास दिए गए प्रॉम्प्ट से बनाया गया था। और गेम्स और उनके प्रॉम्प्ट AI गेम बिल्डर पेज पर हैं।
शैली के अनुसार AI गेम प्रॉम्प्ट
पूरा प्रॉम्प्ट देखने के लिए एक जॉनर चुनें। इसे ऊपर दिए गए बॉक्स में डालें, फिर अपने खुद के किरदार और सेटिंग से बदलें।

अभी कोई आइडिया नहीं? गेम आइडिया जनरेटर ऐसे कॉन्सेप्ट सुझाता है जिन्हें आप प्रॉम्प्ट में बदल सकते हैं।
चार चुनावों में एक प्रॉम्प्ट बनाएं
एक गेम प्रकार, एक हीरो, एक लक्ष्य, और एक लुक चुनें। आपके चुनने के साथ प्रॉम्प्ट अपडेट होता है।
आपका प्रॉम्प्ट
एक रेसिंग गेम बनाएं। आप स्केटबोर्ड पर एक बिल्ली की भूमिका निभाते हैं। टाइमर खत्म होने से पहले फिनिश लाइन तक पहुंचें। नियॉन नाइट स्टाइल का उपयोग करें। कीबोर्ड नियंत्रण और रीस्टार्ट बटन जोड़ें।
Create games मोड में अपना प्रॉम्प्ट भेजें, यह ब्राउज़र गेम्स के लिए AI गेम मेकर है। Manus कोड लिखता है और पहला वर्शन Preview टैब में खोलता है। अपना खुद का हीरो चाहिए? AI इमेज जेनरेटर से एक बनाएं, फिर इमेज को अपने प्रॉम्प्ट में जोड़ें।
फॉलो-अप प्रॉम्प्ट से अपना गेम बदलें
पहला वर्शन सिर्फ़ एक शुरुआती बिंदु है। इसे खेलें, फिर उसी चैट में बताएं कि क्या बदलना है।
एक बार में एक या दो चीजें बदलें
छोटे बदलावों को जांचना आसान होता है जब आप अपडेट को Preview में खेलकर देखते हैं।
बताएं कि आपने क्या देखा
क्या हुआ और आपने क्या उम्मीद की थी, इसका वर्णन करें, जैसे “पेंगुइन बहुत कम ऊंचाई तक जंप करता है।”
इसे आर्ट पर चिह्नित करें
Assets टैब में, किसी इमेज पर जगह चिह्नित करें और Manus से उसे एडिट करने के लिए कहें।
हर बदलाव चैट में होता है, इसलिए आप पहले प्रॉम्प्ट से आखिरी फिक्स तक बिना कोडिंग के गेम बना सकते हैं। किसी गेम को लिखे गए विवरण से शेयर करने योग्य लिंक तक कैसे ले जाएं, यह जानने के लिए टेक्स्ट टू गेम AI पढ़ें।
और गेम टूल
प्रॉम्प्ट टू गेम AI से जुड़े सवाल
प्रॉम्प्ट टू गेम AI क्या है?
यह वह AI है जो एक लिखे गए विवरण को एक खेलने योग्य गेम में बदल देता है। Manus में, आप Create games मोड में अपना विवरण भेजते हैं, और पहला वर्शन आपके ब्राउज़र के Preview टैब में खुलता है।
मैं AI से गेम कैसे बनाऊं?
Manus खोलें, Create games चुनें, कुछ पंक्तियों में गेम का विवरण दें, और भेज दें। Preview टैब में पहला वर्शन खेलें, उसी चैट में बदलाव मांगें, और जब गेमप्ले पसंद आ जाए तो गेम पब्लिश करें।
क्या AI एक प्रॉम्प्ट से वीडियो गेम बना सकता है?
हां। Explore games में जो गेम्स एक प्रॉम्प्ट दिखाते हैं, उन्हें Manus 2.0 Max में एक प्रॉम्प्ट से बनाया गया बताया जाता है। बड़े गेम्स के लिए, कंट्रोल्स, लेवल और डिफिकल्टी को ट्यून करने के लिए कुछ फॉलो-अप प्रॉम्प्ट्स की योजना बनाएं।
गेम का प्रॉम्प्ट कितना लंबा होना चाहिए?
कुछ वाक्य ही काफी हैं। गेम का प्रकार, आप किसकी भूमिका निभाते हैं, नियंत्रण, आप कैसे जीतते या हारते हैं, लुक, और पहले वर्शन का आकार कितना होना चाहिए, यह बताएं। बाद में विवरण जोड़ सकते हैं।
क्या Manus मेरे लिए प्रॉम्प्ट लिख सकता है?
हां। कुछ शब्दों में अपना आइडिया बताएं और Manus से कहें कि वह उसे एक पूरे प्रॉम्प्ट में बदल दे, फिर उस प्रॉम्प्ट को Create games मोड में भेजें। आप इस पेज पर मौजूद prompt builder का भी उपयोग कर सकते हैं।
क्या मुझे कोडिंग आनी चाहिए?
नहीं। आप प्रॉम्प्ट और हर बदलाव आम बोलचाल के शब्दों में लिखते हैं, और Manus कोड लिखता है। अगर आप इसे पढ़ना चाहें, तो कोड Code टैब में है।
क्या मैं अपनी कला या कैरेक्टर जोड़ सकता हूं?
हां। अपने मैसेज में इमेज जोड़ें और बताएं कि हर एक गेम में कहां जाएगी। बिल्ड के बाद, एसेट्स टैब आपके गेम की इमेज और साउंड की सूची दिखाता है और नए भी बना सकता है।
क्या मैं खाली प्रॉम्प्ट के बजाय टेम्पलेट से शुरू कर सकता हूं?
हां। टेम्पलेट्स Manus के गेम बेस होते हैं। एक टेम्पलेट खोलें, Use this template चुनें, और अपने खुद के किरदार, कहानी और लुक का वर्णन करें।
क्या मैं इसे मुफ्त में आज़मा सकता हूं?
हां। आप Free plan से शुरुआत कर सकते हैं, जिसमें हर महीने सीमित मात्रा में क्रेडिट शामिल होते हैं। हर बिल्ड गेम की जटिलता के आधार पर क्रेडिट्स का उपयोग करता है, और paid plans में ज्यादा क्रेडिट्स शामिल होते हैं।
मैंने जो गेम बनाया है उसे मैं कैसे शेयर करूं?
इसे प्रकाशित करें और एक लिंक पाएं जो वेब ब्राउज़र में खुलता है। आप इसे X, Facebook या Reddit पर पोस्ट कर सकते हैं, या Discord के लिए लिंक कॉपी कर सकते हैं।