Prompt thành game

Mô tả một trò chơi trong vài câu và Manus sẽ xây dựng một phiên bản mà bạn có thể chơi trên trình duyệt. Sau đó thay đổi bất cứ điều gì bằng các prompt tiếp theo.

Hoặc bắt đầu với một trong các mẫu sau:

Được tạo chỉ với một prompt trong Manus 2.0 Max

Hãy làm một game thủ thành 2D: dùng những tháp pháo nấm biết nở hoa để bảo vệ kho chứa hạt giống trong rừng. - Lối chơi: đặt và nâng cấp tháp pháo dọc theo đường đi. Có bốn loại tháp, mỗi loại một vai trò (bắn xa, làm chậm, xuyên thấu, sát thương lan), và mỗi loại có hai nhánh nâng cấp. Kẻ địch gồm các loại nhanh nhẹn, lì đòn, biết bay và biết phân thân. Người chơi có thể tăng tốc hoặc tạm dừng bất cứ lúc nào. - Màn chơi: 3 bản đồ, mỗi bản đồ có 10 đến 15 đợt quái với độ khó tăng dần, được đánh giá từ 1 đến 3 sao theo số mạng còn lại. - Trau chuốt: hiển thị trước đường đi và tầm bắn thật rõ ràng, tháp thay đổi ngoại hình khi được nâng cấp, và hiệu ứng đã mắt khi quét sạch cả một bầy quái. Game cần mang cảm giác của một tựa game indie thực thụ: phong cách đồ họa nhất quán, nguyên bản và có bản sắc riêng (pixel art hoặc vẽ tay, chọn một kiểu và giữ nguyên), chăm chút hoạt ảnh, hiệu ứng hạt, rung màn hình và âm thanh để cảm giác va chạm và điều khiển thật chuẩn, cùng UI đậm chất game; có màn hình tiêu đề, tạm dừng, cài đặt, kết quả và điểm cao nhất lưu trên máy, kèm hướng dẫn điều khiển ngắn khi chơi lần đầu; hỗ trợ tiếng Anh và tiếng Việt; trên máy tính chơi được hoàn toàn bằng bàn phím, chuột hoặc tay cầm, và trên điện thoại chơi được khi xoay ngang. Toàn bộ nhân vật, đồ họa, âm nhạc và văn bản đều phải là sáng tác gốc. Hãy tự chơi trọn vẹn từ đầu đến cuối, sửa mọi vấn đề về cảm giác chơi, độ khó hoặc UI, rồi gửi cho tôi một bản xem trước chơi được.

Mỗi trò chơi này được xây dựng từ prompt bên cạnh nó. Thêm nhiều trò chơi và prompt của chúng có trên trang công cụ tạo game AI.

Các prompt trò chơi AI theo thể loại

Chọn một thể loại để xem prompt đầy đủ. Đặt nó vào ô phía trên, sau đó thay bằng nhân vật và bối cảnh của riêng bạn.

Khu vườn nghệ thuật giấy với một con đường đất, các tháp hoa hướng dương và bình tưới nước, cùng một hàng bọ giấy đang tiến về phía nhà kính

Phòng thủ tháp

Mô tả đường đi, kẻ thù, các tháp bạn có thể đặt, và có bao nhiêu đợt tấn công.

Tạo một trò chơi phòng thủ tháp trong một vườn rau. Bọ cánh cứng hành quân theo con đường đất uốn lượn tiến về nhà kính, và tôi đặt các tháp pháo hoa hướng dương và tháp bình tưới nước bên đường để ngăn chúng lại. Cho tôi 10 đợt tấn công, tiền xu cho mỗi con bọ, và ba mạng sống.

Cách điều khiển
Đặt tháp dọc theo đường đi
Mục tiêu
Chặn bọ cánh cứng trước khi chúng tới nhà kính
Độ dài
10 đợt tấn công, ba mạng sống

Chưa có ý tưởng? Công cụ tạo ý tưởng game sẽ gợi ý những khái niệm bạn có thể biến thành prompt.

Xây dựng prompt qua bốn lựa chọn

Chọn một loại trò chơi, một nhân vật chính, một mục tiêu và một phong cách. Prompt sẽ được cập nhật theo lựa chọn của bạn.

1. Loại game

2. Nhân vật chính

3. Mục tiêu

4. Hình ảnh

Prompt của bạn

Tạo một trò chơi đua xe. Bạn đóng vai một con mèo trượt ván. Về đích trước khi hết giờ. Sử dụng phong cách đêm neon. Thêm điều khiển bằng bàn phím và nút chơi lại.

Gửi prompt của bạn trong chế độ Tạo game, công cụ tạo game AI cho game trên trình duyệt. Manus sẽ viết code và mở phiên bản đầu tiên trong tab Xem trước. Muốn có nhân vật anh hùng riêng? Hãy vẽ một nhân vật bằng công cụ tạo ảnh AI, rồi đính kèm hình ảnh đó vào prompt của bạn.

Thay đổi trò chơi của bạn bằng các prompt tiếp theo

Phiên bản đầu tiên chỉ là điểm khởi đầu. Chơi thử, rồi nói trong cùng cuộc trò chuyện cần thay đổi gì.

Prompt tiếp theo của bạn

Làm cho đá xuất hiện ít hơn trong phút đầu tiên.

Trước

Đá rơi xuống dày đặc ngay từ giây đầu tiên

Những gì prompt yêu cầu

Ít đá hơn trong phút đầu, sau đó trở lại nhịp độ thông thường

Mỗi lần chỉ thay đổi một hoặc hai thứ

Những yêu cầu nhỏ sẽ dễ kiểm tra hơn khi bạn chơi thử bản cập nhật trong Xem trước.

Hãy nói bạn đã thấy gì

Mô tả điều gì đã xảy ra và điều bạn mong đợi, chẳng hạn “con chim cánh cụt nhảy quá thấp”.

Đánh dấu vào hình ảnh

Trong tab Assets, hãy đánh dấu các vị trí trên hình ảnh và yêu cầu Manus chỉnh sửa nó.

Mỗi thay đổi đều diễn ra trong cuộc trò chuyện, vì vậy bạn có thể tạo trò chơi mà không cần viết mã từ prompt đầu tiên đến bản sửa lỗi cuối cùng. Để theo dõi một trò chơi từ mô tả bằng văn bản đến liên kết có thể chia sẻ, hãy đọc về AI chuyển văn bản thành trò chơi.

Thêm công cụ game

Câu hỏi về AI chuyển prompt thành game

Prompt chuyển thành trò chơi AI là gì?

Đó là AI biến một bản mô tả bằng văn bản thành một trò chơi mà bạn có thể chơi được. Trong Manus, bạn gửi bản mô tả của mình ở chế độ Create games, và phiên bản đầu tiên sẽ mở trong tab Preview trên trình duyệt của bạn.

Làm thế nào để tạo trò chơi bằng AI?

Mở Manus, chọn Tạo game, mô tả game bằng vài câu rồi gửi đi. Chơi thử phiên bản đầu tiên trong tab Xem trước, yêu cầu thay đổi trong cùng cuộc trò chuyện đó, và xuất bản game khi bạn hài lòng với cách nó chơi.

AI có thể tạo một trò chơi điện tử từ một prompt duy nhất không?

Có. Các game trong Khám phá game có hiển thị prompt được đánh dấu là được tạo bằng một prompt trong Manus 2.0 Max. Với các game lớn hơn, hãy dự tính thêm vài prompt tiếp theo để chỉnh điều khiển, cấp độ và độ khó.

Một prompt cho trò chơi nên dài bao nhiêu?

Vài câu là đủ. Hãy nêu loại trò chơi, bạn vào vai ai, cách điều khiển, cách thắng hoặc thua, phong cách hình ảnh, và kích thước của phiên bản đầu tiên. Bạn có thể bổ sung chi tiết sau.

Manus có thể viết prompt giúp tôi không?

Có. Hãy mô tả ý tưởng của bạn trong vài từ và yêu cầu Manus biến nó thành một prompt đầy đủ, sau đó gửi prompt đó trong chế độ Tạo game. Bạn cũng có thể dùng công cụ tạo prompt trên trang này.

Tôi có cần biết lập trình không?

Không. Bạn viết prompt và mỗi thay đổi bằng ngôn ngữ thông thường, còn Manus sẽ viết mã. Nếu bạn muốn xem mã, nó nằm trong tab Code.

Tôi có thể thêm hình ảnh hoặc nhân vật của riêng mình không?

Có. Đính kèm hình ảnh vào tin nhắn của bạn và cho biết mỗi hình ảnh sẽ dùng ở đâu trong trò chơi. Sau khi xây dựng xong, tab Assets sẽ liệt kê hình ảnh và âm thanh trong trò chơi của bạn và có thể tạo thêm nội dung mới.

Tôi có thể bắt đầu từ một mẫu có sẵn thay vì một prompt trống không?

Có. Mẫu là các nền game có sẵn từ Manus. Mở một mẫu, chọn Dùng mẫu này, rồi mô tả nhân vật, câu chuyện và phong cách riêng của bạn.

Tôi có thể dùng thử miễn phí không?

Có. Bạn có thể bắt đầu với gói Miễn phí, bao gồm một số lượng credit hạn chế mỗi tháng. Mỗi lần build sẽ dùng credit tùy theo độ phức tạp của game, và các gói trả phí có nhiều credit hơn.

Làm thế nào để tôi chia sẻ trò chơi mà tôi đã tạo?

Xuất bản để có một liên kết mở trong trình duyệt web. Bạn có thể đăng lên X, Facebook hoặc Reddit, hoặc sao chép liên kết để chia sẻ trên Discord.

Tạo trò chơi đầu tiên của bạn từ một câu lệnh prompt

Bắt đầu một game