プロンプトからゲームへ

数文のゲームの説明を入力すると、Manus がブラウザで遊べるバージョンを作成します。その後、追加のプロンプトで何でも変更できます。

または、次のいずれかから始めましょう:

Manus 2.0 Max で、1 つのプロンプトから作成

2Dのタワーディフェンスゲームを作ってください。花を咲かせるキノコのタレットで、森の種子貯蔵庫を守るゲームです。 - ゲームプレイ:ルート沿いにタレットを配置・強化します。4種類のタレットにはそれぞれ役割(射程、減速、貫通、範囲攻撃)があり、どれにも2つの強化ルートがあります。敵には高速型、重装型、飛行型、分裂型がいます。いつでも倍速や一時停止ができます。 - ステージ:3つのマップで、それぞれ10〜15ウェーブ。難易度は徐々に上がり、残りライフに応じて1〜3つ星で評価します。 - こだわりポイント:ルートと射程がひと目でわかるプレビュー、強化に応じて変わるタレットの見た目、群れを一掃したときの爽快なエフェクト。 全体として、ちゃんとしたインディーゲームのように仕上げてください。統一感があり、オリジナルで個性的なアートスタイル(ピクセルアートか手描きのどちらかを選んで最後まで統一)にし、アニメーション、パーティクル、画面揺れ、サウンドにこだわって打撃感と操作感をしっかり出し、UIもゲームらしくしてください。タイトル画面、ポーズ、設定、リザルト、ローカルのベストスコアを用意し、初回プレイ時には短い操作チュートリアルを入れてください。英語と日本語に対応し、PCではキーボード・マウスでもゲームパッドでも最後まで遊べて、スマートフォンでも横画面で遊べるようにしてください。キャラクター、アート、音楽、テキストはすべてオリジナルにしてください。完成したら自分でクリアまで通しでプレイし、操作感、難易度、UIの問題を直してから、プレイできるプレビューを渡してください。

これらのゲームはそれぞれ隣にあるプロンプトから作られました。より多くのゲームとそのプロンプトは AI ゲームビルダーページにあります。

ジャンル別 AI ゲームプロンプト

ジャンルを選んで、完全なプロンプトを確認しましょう。それを上のボックスに入れ、自分のキャラクターと設定に置き換えてください。

土の道、ひまわりとじょうろの塔があり、紙のカブトムシの列が温室に向かって進んでいくペーパークラフトの庭園

タワーディフェンス

経路、敵、配置できるタワー、そして何波の攻撃があるかを説明してください。

菜園を舞台にしたタワーディフェンスゲームを作って。カブトムシが曲がりくねった土の道を温室へと進んでくるので、道のそばにヒマワリタレットとじょうろタワーを配置して阻止します。10 ウェーブ、カブトムシごとのコイン、そしてライフ 3 つを用意してください。

操作方法
道の両側にタワーを配置する
目標
カブトムシが温室に到達する前に止めよう
長さ
10 ウェーブ、残機 3

まだアイデアがありませんか?ゲームアイデアジェネレーターがプロンプトに変換できるコンセプトを提案します。

4 つの選択でプロンプトを組み立てる

ゲームの種類、主人公、目標、見た目を選びます。選ぶたびにプロンプトが更新されます。

1. ゲームタイプ

2. 主人公

3. 目標

4. 見た目

あなたのプロンプト

レースゲームを作ってください。あなたはスケートボードに乗った猫を操作します。タイマーが切れる前にゴールに到達しよう。ネオンナイトスタイルを使用してください。 キーボード操作とリスタートボタンを追加してください。

ブラウザゲーム向けの AI ゲームメーカーである「ゲーム作成」モードでプロンプトを送信してください。Manus がコードを書き、プレビュータブで最初のバージョンを開きます。 自分だけのヒーローが欲しいですか?AI 画像生成ツールで描いてから、その画像をプロンプトに添付してください。

フォローアッププロンプトでゲームを変更する

最初のバージョンはあくまで出発点です。プレイしてから、同じチャットで変更したい点を伝えてください。

あなたの追加プロンプト

最初の 1 分間は岩の出現頻度を下げる。

前

最初の 1 秒からすでに岩の数はその後と同じくらい多い

プロンプトが求めていること

最初の1分間は岩を減らし、その後は通常のペースに戻す

一度に 1 つか 2 つだけ変える

小さな変更は、プレビューで更新をプレイすれば確認しやすくなります。

見たことを伝えてください

何が起きたか、そして何を期待していたかを説明してください。例えば「ペンギンのジャンプが低すぎる」など。

アート上に印をつける

「アセット」タブで画像上に修正したい箇所をマークし、Manus に編集してもらいましょう。

すべての変更はチャット内で行われるため、最初のプロンプトから最後の修正までコードを書かずにゲームを作ることができます。 文章の説明から共有可能なリンクのゲームになるまでの流れを知るには、テキストからゲームを作る AI を参照してください。

その他のゲームツール

プロンプトからゲームへの AI についての質問

プロンプトからゲームを作る AI とは何ですか?

これは、文章による説明をプレイ可能なゲームに変換する AI です。Manus では、「ゲームを作成」モードで説明を送信すると、最初のバージョンがブラウザの「プレビュー」タブで開きます。

AI でゲームを作るにはどうすればいいですか?

Manus を開き、「ゲームを作成」を選び、数文でゲームを説明して送信します。「プレビュー」タブで最初のバージョンをプレイし、同じチャットで変更を依頼し、気に入ったら公開しましょう。

AI は 1 つのプロンプトからビデオゲームを作れますか?

はい。「ゲームを探す」でプロンプトが表示されているゲームは、Manus 2.0 Max での 1 つのプロンプトで作られたものとして表示されます。より大きなゲームの場合は、操作、レベル、難易度を調整するための追加プロンプトをいくつか用意しておくとよいでしょう。

ゲームプロンプトはどのくらいの長さが適切ですか?

数行で十分です。ゲームの種類、操作するキャラクター、操作方法、勝敗の条件、見た目、そして最初のバージョンの規模を書きましょう。詳細は後から追加できます。

Manus はプロンプトを代わりに書いてくれますか?

はい。アイデアを数語で説明し、Manus に完全なプロンプトへ書き起こしてもらい、それを「ゲームを作成」モードで送信してください。このページのプロンプトビルダーも使えます。

コードの書き方を知っている必要がありますか?

いいえ。プロンプトと変更内容はすべて普段の言葉で書くだけで、コードは Manus が書きます。読みたい場合は、「コード」タブで確認できます。

自分のアートやキャラクターを追加できますか?

はい。メッセージに画像を添付し、それぞれをゲームのどこに使うか伝えてください。ビルド後、アセットタブにゲーム内の画像やサウンドが一覧表示され、新しいものを生成することもできます。

空白のプロンプトではなく、テンプレートから始められますか?

はい。テンプレートは Manus が提供するゲームのベースです。テンプレートを開いて「このテンプレートを使う」を選び、自分のキャラクター、ストーリー、見た目を説明してください。

無料で試せますか?

はい。無料プランから始めることができ、毎月一定数のクレジットが含まれます。各ビルドはゲームの複雑さに応じてクレジットを消費し、有料プランではより多くのクレジットが含まれます。

作ったゲームを共有するにはどうすればいいですか?

公開すると、ウェブブラウザで開くリンクが手に入ります。X、Facebook、Reddit に投稿したり、Discord 用にリンクをコピーしたりできます。

プロンプトから最初のゲームを作ろう

ゲームを始める