Tekst-naar-game AI

Beschrijf een spel in gewone woorden en de tekst-naar-spel-AI van Manus bouwt een speelbare versie die in je browser draait. Speel het, vraag om wijzigingen en deel de link.

Games gemaakt met de Manus tekst-naar-game generator

Elke game hier is gemaakt met Manus. Open er een om te spelen, de prompt erachter te zien en je eigen versie te bouwen.

Iron Rift FPS

Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.

Space Worm 3D

Devour a living cosmos in a fast, competitive 3D worm arena. Grow on stardust, swallow celestial bodies for permanent powers, boost through hazards, and outmaneuver rival worms in free-for-all or 6v6 team battles.

The Rogue

Forge a four-spell build from seven elements, tear through cursed chambers, and face escalating wardens in a fast 3D roguelite built for solo, co-op, and arena runs.

Canyon Circuit

Drift, boost, jump, and wall-ride through a gigantic sunlit canyon circuit where every car is equal and every clean line earns speed.

Super Dungeon

Break curfew, descend beneath Super Academy, chain heroic powers through dangerous classrooms, rescue trapped classmates, and outfight two towering bosses.

Caveman vs Wild

Track beasts across a lush volcanic island, read their tells, dodge and punish, then turn every carve into stronger gear and a path to the signal tower.

Space Worm 2D

Grow a glossy cosmic worm by devouring energy and celestial bodies, boost through a hazard-packed arena, bite smaller rivals in two, steal the bounty crown, and chase the galaxy’s longest run.

Sands

Shape a tranquil desert settlement, stack sun-baked architecture, channel water into gardens, and discover postcard-perfect moments across a living oasis.

Van tekst naar game in drie stappen

Schrijf waar het spel over gaat, speel wat Manus bouwt en zeg wat er moet veranderen.

  1. 1

    Beschrijf je spel

    Zeg wat de speler doet, hoe je wint of verliest, en welke look je wilt. Eén zin is genoeg om te beginnen.

    Bouw een papieren-vliegtuig-vluchtspel met één tik

  2. 2

    Speel de eerste versie

    Manus verzorgt de code, art en gameplay. Speel het resultaat in het tabblad Preview.

    Eerste versie van het papieren vliegtuigspel, met een papieren vliegtuig dat tussen stapels papieren wolken vliegt
  3. 3

    Vraag om wijzigingen

    Test het zelf en vertel Manus wat er aangepast moet worden, zoals de moeilijkheidsgraad, besturing, levels of visuele stijl.

    Schakel over naar een nachtelijke hemel met papieren lantaarns en voeg een sterrenteller toe.

    • Nachtelijke hemel
    • Papieren lantaarns
    • Sterteller

Prompt naar game-ideeën om te proberen

Begin met een van deze prompts en pas de details aan om er iets van jezelf van te maken.

Genereer en bewerk game-assets vanuit tekst

Elke afbeelding, elk geluid en elk lettertype in je game staat vermeld onder Assets. Open er een om te wijzigen, of vraag om nieuwe.

Alle assetsAfbeeldingenAudioLettertypenAnimatie
  • Papieren vliegtuig-sprite uit het spel
    Papieren vliegtuig
  • Gouden ster-sprite uit het spel
    Ster
  • Sprite van een rode papieren lantaarn uit het spel
    Lantaarn
Vraag Manus om te bewerkenDownloaden
  • Vind elk bestand

    Afbeeldingen, audio, lettertypen en animaties zijn per type gegroepeerd, en je kunt ze op naam doorzoeken.

  • Bewerken met een verzoek

    Selecteer een asset en kies Vraag Manus om te bewerken, of download het om elders te gebruiken.

  • Genereer nieuwe assets

    Kies Resources genereren en beschrijf de kunst of het geluid dat je nodig hebt. Probeer voor artwork buiten een game de AI-afbeeldingsgenerator.

Deel je spel en volg spelers

Publiceer je spel en stuur de link overal naartoe. Het dashboard laat vervolgens zien wie heeft gespeeld en waar ze vandaan kwamen.

Publiceer en verstuur de link

Publiceer eerst de game, dan kunnen spelers de link in hun browser openen. Voor een trailer kun je Manus vragen om een promovideo van je gameplay te maken, of maak er zelf een met de AI-videogenerator.

  • Link kopiëren
  • Link voor Discord kopiëren
  • Delen op X
  • Delen op Facebook
  • Delen op Reddit

Bekijk hoe spelers reageren

Het gamedashboard toont ook de belangrijkste bronnen, landen en apparaten, zodat je kunt zien waar spelers vandaan komen.

  • Actieve spelers
  • Nieuwe spelers
  • Spel opent
  • Gemiddelde sessieduur
  • Topbronnen
  • Toplanden
  • Topapparaten

Meer manieren om te bouwen met Manus

Veelgestelde vragen

Wat is tekst-naar-game AI?

Tekst-naar-game AI, ook wel prompt-naar-game AI genoemd, verandert een geschreven beschrijving in een speelbaar spel. Met Manus beschrijf je de gameplay, setting en visuele stijl, en het bouwt een spel dat in een browser draait.

Hoe zet ik tekst om in een game?

Beschrijf het spel in het vak bovenaan deze pagina en verstuur het. Manus bouwt een speelbare versie, en jij blijft deze verfijnen in dezelfde conversatie.

Kan AI een spel maken op basis van alleen een tekstprompt?

Ja. Een korte tekstprompt is genoeg om te beginnen, en Manus regelt de code, de vormgeving en de gameplay. Je kunt ook bestanden toevoegen aan de prompt, zoals referentieafbeeldingen.

Moet ik programmeren om tekst-naar-spel-AI te gebruiken?

Nee. Manus schrijft de code voor je. Als je die wilt bekijken, open dan het tabblad Code in je gameproject.

Wat voor soort games kan ik maken van tekst?

Manus bouwt videogames die in een browser draaien, van platformers en puzzels tot racespellen. Heb je in plaats daarvan een website of webapp nodig? Gebruik dan de AI-websitebouwer.

Kan ik het spel aanpassen nadat het is gebouwd?

Ja. Test je spel en vertel Manus wat er aangepast moet worden, zoals de moeilijkheidsgraad, besturing, levels of visuele stijl. Blijf het verfijnen in hetzelfde gesprek.

Kan ik beginnen vanuit een bestaande game?

Ja. Blader door de speelbare game-showcases, probeer er een, kies dan om erop verder te bouwen en beschrijf je wijzigingen.

Kan ik muziek en geluidseffecten toevoegen?

Ja. Vraag erom in je prompt of later in het gesprek. Geluiden staan samen met de andere gamebestanden vermeld onder Assets. Voor een losstaand nummer kun je de AI-muziekgenerator proberen.

Hoe deel ik mijn game met andere spelers?

Publiceer eerst de game en kopieer daarna de link of deel deze op X, Facebook of Reddit. Spelers openen de link en spelen in hun browser.

Kan ik zien hoeveel mensen mijn spel hebben gespeeld?

Ja. Na publicatie toont het gamedashboard actieve en nieuwe spelers, game-opens, gemiddelde sessieduur en de belangrijkste bronnen, landen en apparaten.

Verander je idee in een spel