Introductie van Manus 2.0

AI-gamemaker

Manus bouwt het — werelden, regels, art en geluid.

Games gemaakt met Manus

Speel een van deze 40 browsergames, open er een om de prompt erachter te zien, en maak dan je eigen versie of begin met een template.

  • Iron Rift FPS

    Actie

    Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.

  • Space Worm 3D

    Arcade en puzzel

    Devour a living cosmos in a fast, competitive 3D worm arena. Grow on stardust, swallow celestial bodies for permanent powers, boost through hazards, and outmaneuver rival worms in free-for-all or 6v6 team battles.

  • Side Scroller

    Actie

    Create a fast-paced side-scrolling adventure with action combat and obstacles to overcome. Design enemies and environments around your hero and world, giving players an adventure that moves forward with every battle and breakthrough. Grapple enemies, steal weapons, hurl anything you can grab, and blast through explosive hand-painted battlefields in a relentless arcade side-scroller.

  • The Rogue

    Actie

    Forge a four-spell build from seven elements, tear through cursed chambers, and face escalating wardens in a fast 3D roguelite built for solo, co-op, and arena runs.

  • Canyon Circuit

    Racen en sport

    Drift, boost, jump, and wall-ride through a gigantic sunlit canyon circuit where every car is equal and every clean line earns speed.

  • Super Dungeon

    Actie

    Break curfew, descend beneath Super Academy, chain heroic powers through dangerous classrooms, rescue trapped classmates, and outfight two towering bosses.

  • Caveman vs Wild

    Actie

    Track beasts across a lush volcanic island, read their tells, dodge and punish, then turn every carve into stronger gear and a path to the signal tower.

  • Space Worm 2D

    Arcade en puzzel

    Grow a glossy cosmic worm by devouring energy and celestial bodies, boost through a hazard-packed arena, bite smaller rivals in two, steal the bounty crown, and chase the galaxy’s longest run.

  • Sands

    Strategie en simulatie

    Shape a tranquil desert settlement, stack sun-baked architecture, channel water into gardens, and discover postcard-perfect moments across a living oasis.

Verander alles terwijl je speelt

Sleep een schuifregelaar hieronder om te zien hoe één instelling de sprong, het tempo of de munten in een level verandert.

Een geschilderd heuvellandschap met een kleine pixelheld die springt voor sterrenAanpassingspaneel
  • Pas gameplay aan terwijl je speelt

    Een aanpassingspaneel dat voor jouw game is gebouwd, waarmee je snelheid, zwaartekracht, schade en spawnsnelheid kunt aanpassen en het resultaat meteen kunt zien. Lees meer in Introducing Game Dev.

  • Bewerk game-art, audio en lettertypen

    Blader door elke afbeelding, elk geluid, elk lettertype en elke animatie in je game. Vraag Manus om er een te bewerken of te vervangen, of teken nieuwe kunst met de AI-afbeeldingsgenerator.

  • Bouw multiplayer-games

    Manus regelt de server en implementatie, zodat vrienden kunnen meedoen en samen kunnen spelen. Voor een gedeelde wereld die online blijft, host je een gameserver op een Manus cloud computer.

Hoe maak je een game met AI

Beschrijf je idee aan de AI-gamebouwer, speel de eerste versie, en blijf het aanpassen tot het goed voelt. Geen code nodig.

  1. Een vrolijke platformgame waarin je tussen eilanden springt en sterren verzamelt.

    1

    Beschrijf je game-idee

    Kies een showcase-game om op voort te bouwen, of beschrijf de gameplay, wereld en stijl in je eigen woorden. Voeg afbeeldingen of bestanden toe als referentie.

  2. VoorbeeldLive
    Eilandplatformgame gemaakt met de Manus AI-gamemaker
    2

    Speel je game in de browser

    Manus bouwt een eerste versie van je browsergame en opent deze in het tabblad Voorbeeld. Speel hem direct, zonder iets te downloaden of installeren.

  3. Maak de sprongen iets hoger.

    Voeg een nachtniveau toe met gloeiende sterren.

    Game bijgewerkt
    3

    Vraag de AI-gamemaker om wijzigingen

    Vraag om hogere sprongen, nieuwe levels, moeilijkere vijanden of een nieuwe artstijl. Elke wijziging komt in dezelfde chat terecht, klaar om opnieuw te spelen.

Deel je game en bekijk wie er speelt

Publiceer je game, stuur de link overal naartoe en kijk hoe de spelers binnenkomen.

  1. Stap 1

    Publiceer het als website

    Je game krijgt een eigen webadres dat iedereen in een browser kan openen, net als een site gemaakt met de AI-websitebouwer. Je kunt upgraden om een aangepast domein te gebruiken.

  2. Stap 2

    Deel het overal

    Kopieer de link, of deel hem direct naar X, Reddit of Facebook. Er is ook een link klaar om in Discord te plakken.

  3. Stap 3

    Bekijk wie er speelt

    Na het publiceren toont het dashboard actieve spelers, game-openingen, retentie en topland en.

Meer AI-tools voor gamemakers

Veelgestelde vragen over AI-gamemaker

Wat is een AI-gamemaker?

Een AI-gamemaker, ook wel AI-gamecreator genoemd, bouwt een speelbare game op basis van een beschrijving. Met Manus beschrijf je de gameplay, setting en uiterlijk, en het regelt de code, kunst en gameplay, en geeft je dan een versie die je in je browser kunt spelen.

Hoe maak ik een game zonder te programmeren?

Beschrijf je idee in alledaagse taal, en Manus bouwt een eerste versie. Speel het, en vraag dan om wijzigingen in de regels, visuals of besturing. Geen programmeerervaring nodig.

Welke soorten games kan ik maken?

Maak games die in een browser draaien, van platformers en puzzels tot racen, strategie en avonturengames. Beschrijf de gameplay, setting en visuele stijl die je in gedachten hebt, of bekijk de showcases voor inspiratie.

Wat moet ik opnemen in mijn gameconcept?

Begin met wat de spelers doen, hoe ze winnen en de look die je wilt. Bijvoorbeeld: "Een kleurrijke platformer waarin je tussen zwevende eilanden springt en sterren verzamelt." Je kunt onderweg meer details toevoegen.

Kan ik een showcase-game als startpunt gebruiken?

Ja. Open een showcase, probeer het spel uit en kies er vervolgens voor om erop verder te bouwen. Het spel wordt toegevoegd aan het invoerveld hierboven, waar je je wijzigingen kunt beschrijven. Verstuur je idee wanneer je er klaar voor bent; indien nodig wordt je gevraagd om in te loggen.

Kan ik na de eerste versie blijven bewerken?

Ja. Wijzig snelheid, zwaartekracht, schade of spawnsnelheid in het aanpassingspaneel terwijl je speelt, of vertel Manus wat er aangepast moet worden, zoals de moeilijkheidsgraad, besturing, levels of visuele stijl. Blijf het verfijnen in hetzelfde gesprek.

Kan ik een multiplayer-game maken?

Ja. Beschrijf een game voor meer dan één speler, en Manus regelt de server en implementatie zodat vrienden tegelijk kunnen meedoen en spelen.

Hoe kan ik mijn spel delen met andere spelers?

Publiceer eerst je game, kopieer dan de link of deel hem op X, Reddit, Facebook of Discord. Anderen kunnen in hun browser spelen, en het dashboard laat zien hoeveel spelers hem openen en terugkomen.

Kan ik een trailer voor mijn game maken?

Ja. Als je game klaar is, kan Manus voorstellen om de assets om te zetten in een gameplayvideo. Je kunt ook je eigen opnames tot een trailer monteren met de AI-video-editor.

Speler 1 klaar

Maak je eigen game.
Druk op start.