من الوصف إلى اللعبة

صف لعبة في بضع جملات ويبني Manus نسخة يمكنك تجربتها في المتصفح. ثم غيّر أي شيء بطلبات متابعة.

أو ابدأ بإحدى هذه:

تم الإنشاء بمطالبة واحدة في Manus 2.0 Max

اصنع لعبة دفاع عن البرج 2D: دافع عن مخزن بذور في الغابة بأبراج فطر مزهرة. - طريقة اللعب: ضع الأبراج على طول المسار وقم بترقيتها. لكل نوع من الأنواع الأربعة دور خاص (المدى، الإبطاء، الاختراق، ضرر المنطقة)، ولكل منها فرعان للترقية. يشمل الأعداء أنواعًا سريعة وصلبة وطائرة ومنقسمة. يمكنك تسريع اللعب أو إيقافه مؤقتًا في أي وقت. - المراحل: 3 خرائط، في كل منها من 10 إلى 15 موجة بصعوبة متصاعدة، ويُقيَّم الأداء من 1 إلى 3 نجوم حسب الأرواح المتبقية. - اللمسات النهائية: معاينة واضحة للمسار والمدى، وأبراج يتغير شكلها مع الترقية، ومؤثرات مُرضية عند القضاء على سرب من الأعداء. يجب أن تبدو وكأنها لعبة مستقلة متقنة: أسلوب فني متّسق وأصلي ومميز (فن البكسل أو الرسم اليدوي، اختر أحدهما والتزم به)، مع العناية بالرسوم المتحركة والجسيمات واهتزاز الشاشة والأصوات كي يكون الإحساس بالضربات والتحكم في محله، وواجهة مستخدم بطابع الألعاب؛ شاشة عنوان، وإيقاف مؤقت، وإعدادات، وشاشة نتائج، وأفضل نتيجة محفوظة محليًا، مع شرح قصير لطريقة التحكم عند اللعب لأول مرة؛ دعم الإنجليزية والعربية؛ قابلة للعب بالكامل بلوحة المفاتيح أو الفأرة أو ذراع التحكم على الحاسوب، وقابلة للعب في الوضع الأفقي على الهواتف. يجب أن تكون جميع الشخصيات والرسوم والموسيقى والنصوص أصلية. العبها بنفسك حتى النهاية، وأصلح أي مشكلات في الإحساس أو الصعوبة أو الواجهة، ثم أعطني معاينة قابلة للعب.

صُنعت كل واحدة من هذه الألعاب من الموجه المجاور لها. يمكنك رؤية مزيد من الألعاب وموجهاتها في صفحة صانع الألعاب بالذكاء الاصطناعي.

توجيهات ألعاب الذكاء الاصطناعي حسب النوع

اختر نوعًا لعرض موجّه كامل. ضعه في الصندوق أعلاه، ثم استبدله بشخصياتك وبيئتك الخاصة.

حديقة بفن الورق مع ممر تراب، وأبراج عباد الشمس وأواني الري، وصف من خنافس الورق تتجه نحو بيت زجاجي

الدفاع عن الأبراج

صف المسار، والأعداء، والأبراج التي يمكن وضعها، وعدد الموجات.

اصنع لعبة دفاع عن الأبراج في حديقة خضروات. تتقدم الخنافس على طول طريق تربة متعرج نحو البيت الزجاجي، وأضع أبراج زهور الشمس وأبراج علب الري بجانب الطريق لوقفها. أعطني 10 موجات، وعملات عن كل خنفساء، وثلاث حيوات.

عناصر التحكم
ضع الأبراج بجانب المسار
الهدف
أوقف الخنافس قبل أن تصل إلى البيت الزجاجي
المدة
10 موجات وثلاث حيوات

ليس لديك فكرة بعد؟ يقترح مولّد أفكار الألعاب مفاهيم يمكنك تحويلها إلى موجّه.

بناء توجيه من خلال أربعة اختيارات

اختر نوع اللعبة، والبطل، والهدف، والمظهر. يتحدّث التوجيه تلقائيًا مع كل اختيار.

1. نوع اللعبة

2. البطل

3. الهدف

4. المظهر

طلبك

اصنع لعبة سباق. تلعب دور قطة على لوح تزلج. اعبر خط النهاية قبل انتهاء الوقت. استخدم طابع نيون ليلي. أضف أدوات تحكم بلوحة المفاتيح وزر إعادة التشغيل.

أرسل وصفك في وضع إنشاء الألعاب، وهو أداة الذكاء الاصطناعي لصنع ألعاب المتصفح. يكتب Manus الكود ويفتح النسخة الأولى في علامة تبويب المعاينة. تريد بطلًا من إبداعك؟ ارسم واحدًا باستخدام مولّد الصور بالذكاء الاصطناعي، ثم أرفق الصورة بموجّهك.

غيّر لعبتك بتوجيهات متابعة

النسخة الأولى هي نقطة انطلاق. جرّبها، ثم اذكر ما تريد تغييره في نفس المحادثة.

طلب المتابعة الخاص بك

اجعل الصخور تظهر بشكل أقل في الدقيقة الأولى.

قبل

الصخور تأتي بنفس وتيرة الثانية الأولى

ما يطلبه الموجّه

صخور أقل في الدقيقة الأولى، ثم تعود الوتيرة المعتادة

غيّر شيئًا أو اثنين في كل مرة

يسهل التحقق من الطلبات الصغيرة عند تجربة التحديث في المعاينة.

صف ما رأيته

صف ما حدث وما كنت تتوقعه، مثل "البطريق يقفز منخفضًا جدًا".

علّمها على الرسم

في تبويب الأصول، حدّد نقاطًا على الصورة واطلب من Manus تعديلها.

يحدث كل تغيير في المحادثة، لذا يمكنك صنع لعبة دون كتابة شيفرة من أول موجه إلى آخر تصحيح. لمعرفة كيف تتحول لعبة واحدة من وصف مكتوب إلى رابط قابل للمشاركة، اقرأ عن تحويل النص إلى لعبة بالذكاء الاصطناعي.

المزيد من أدوات الألعاب

أسئلة حول الذكاء الاصطناعي لتحويل الوصف إلى لعبة

ما هو تحويل الموجّه إلى لعبة بالذكاء الاصطناعي؟

هو ذكاء اصطناعي يحوّل وصفًا مكتوبًا إلى لعبة يمكنك تجربتها. في Manus، ترسل وصفك في وضع إنشاء الألعاب، ويُفتح الإصدار الأول في تبويب المعاينة داخل متصفحك.

كيف أصنع لعبة بالذكاء الاصطناعي؟

افتح Manus، اختر "إنشاء ألعاب"، صِف اللعبة في جملتين أو ثلاث، وأرسلها. جرّب النسخة الأولى في علامة تبويب المعاينة، واطلب تعديلات في نفس المحادثة، وانشر اللعبة عندما يعجبك طريقة لعبها.

هل يمكن للذكاء الاصطناعي صنع لعبة فيديو من توجيه واحد؟

نعم. الألعاب الموجودة في استكشاف الألعاب التي تعرض طلبًا (prompt) تحمل علامة أنها صُنعت بطلب واحد في Manus 2.0 Max. بالنسبة للألعاب الأكبر، خطط لعدة طلبات متابعة لضبط عناصر التحكم والمستويات ومستوى الصعوبة.

ما المدة التي يجب أن يكون عليها موجّه اللعبة؟

تكفي بضع جمل. حدد نوع اللعبة، والشخصية التي تلعب بها، وطريقة التحكم، وكيفية الفوز أو الخسارة، والمظهر، وحجم النسخة الأولى. يمكنك إضافة التفاصيل لاحقًا.

هل يمكن لـ Manus كتابة التوجيه نيابةً عني؟

نعم. صف فكرتك في عبارات قليلة واطلب من Manus تحويلها إلى طلب (prompt) كامل، ثم أرسل هذا الطلب في وضع إنشاء الألعاب. يمكنك أيضًا استخدام منشئ الطلبات في هذه الصفحة.

هل أحتاج إلى معرفة البرمجة؟

لا. أنت تكتب الموجّه وكل تعديل بكلمات يومية، وManus يكتب الكود. إذا أردت قراءته، فالكود موجود في علامة التبويب "الكود".

هل يمكنني إضافة رسومي أو شخصياتي الخاصة؟

نعم. أرفق الصور برسالتك وحدد مكان استخدام كل صورة في اللعبة. بعد البناء، تسرد علامة تبويب الأصول الصور والأصوات في لعبتك، ويمكنها إنشاء أصول جديدة.

هل يمكنني البدء من قالب بدلًا من توجيه فارغ؟

نعم. القوالب هي أسس ألعاب من Manus. افتح أحدها، اختر استخدام هذا القالب، ثم صف شخصياتك وقصتك ومظهرك الخاص.

هل يمكنني تجربته مجانًا؟

نعم. يمكنك البدء بالخطة المجانية، التي تتضمن عددًا محدودًا من الاعتمادات كل شهر. يستهلك كل إنشاء اعتمادات بحسب مدى تعقيد اللعبة، والخطط المدفوعة تتضمن عددًا أكبر من الاعتمادات.

كيف أشارك اللعبة التي صنعتها؟

عند النشر تحصل على رابط يفتح في متصفح الويب. يمكنك نشره على X أو Facebook أو Reddit، أو نسخ الرابط لمشاركته على Discord.

اصنع أول لعبة لك من موجّه واحد

ابدأ لعبة