De prompt a juego

Describe un juego en unas pocas frases y Manus crea una versión que puedes jugar en tu navegador. Luego cambia lo que quieras con nuevos mensajes.

O empieza con uno de estos:

Creado con un solo prompt en Manus 2.0 Max

Crea un juego 2D de defensa de torres: defiende un almacén de semillas del bosque con torretas de setas que florecen. - Jugabilidad: coloca y mejora torretas a lo largo del camino. Hay cuatro tipos, cada uno con su función (alcance, ralentización, perforación, daño en área), y cada uno tiene dos ramas de mejora. Entre los enemigos hay tipos rápidos, resistentes, voladores y que se dividen. Puedes acelerar o pausar en cualquier momento. - Niveles: 3 mapas con entre 10 y 15 oleadas cada uno y dificultad creciente, valorados de 1 a 3 estrellas según las vidas restantes. - Pulido: previsualizaciones claras del camino y del alcance, torretas que cambian de aspecto al mejorarlas y efectos satisfactorios al acabar con una horda. Tiene que sentirse como un juego indie de verdad: un estilo artístico coherente, original y distintivo (pixel art o dibujado a mano; elige uno y mantenlo hasta el final), con mimo en las animaciones, las partículas, el temblor de pantalla y el sonido para que los golpes y los controles se sientan bien, y una interfaz con aspecto de videojuego; pantalla de título, pausa, ajustes, resultados y mejor puntuación local, con un breve tutorial de controles la primera vez que se juega; disponible en inglés y español; totalmente jugable con teclado, ratón o mando en ordenador, y jugable en horizontal en el móvil. Todos los personajes, el arte, la música y los textos tienen que ser originales. Juégalo tú mismo de principio a fin, corrige cualquier problema de sensación de juego, dificultad o interfaz y luego dame una vista previa jugable.

Cada uno de estos juegos se construyó a partir del mensaje junto a él. Más juegos y sus mensajes están en la página del creador de juegos con IA.

Prompts de juegos con IA por género

Elige un género para ver un prompt completo. Ponlo en el cuadro de arriba y luego cámbialo por tus propios personajes y escenario.

Jardín de papercraft con un camino de tierra, torres de girasol y regadera, y una fila de escarabajos de papel marchando hacia un invernadero

Defensa de torres

Describe el camino, los enemigos, las torres que puedes colocar y cuántas oleadas hay.

Crea un juego de defensa de torres en un huerto. Los escarabajos avanzan por un sendero de tierra sinuoso hacia el invernadero, y coloco torres de girasol y torres de regadera junto al camino para detenerlos. Dame 10 oleadas, monedas por cada escarabajo y tres vidas.

Controles
Coloca torres junto al camino
Objetivo
Detén a los escarabajos antes de que lleguen al invernadero
Duración
10 oleadas y tres vidas

¿Aún sin ideas? El generador de ideas de juegos sugiere conceptos que puedes convertir en un prompt.

Crea un prompt en cuatro selecciones

Elige un tipo de juego, un héroe, un objetivo y un estilo visual. El prompt se actualiza a medida que eliges.

1. Tipo de juego

2. Héroe

3. Objetivo

4. Aspecto

Tu prompt

Crea un juego de carreras. Juegas como un gato en patineta. Llega a la meta antes de que se acabe el tiempo. Usa un estilo de noche de neón. Agrega controles de teclado y un botón de reinicio.

Envía tu prompt en el modo Crear juegos, el creador de juegos con IA para juegos de navegador. Manus escribe el código y abre la primera versión en la pestaña de vista previa. ¿Quieres un héroe propio? Dibuja uno con el generador de imágenes con IA, luego adjunta la imagen a tu prompt.

Modifica tu juego con prompts de seguimiento

La primera versión es un punto de partida. Juégala y luego dime qué cambiar en el mismo chat.

Tu prompt de seguimiento

Haz que las rocas aparezcan con menos frecuencia durante el primer minuto.

Antes

Las rocas aparecen con la misma frecuencia desde el primer segundo

Lo que pide el prompt

Menos rocas en el primer minuto, luego el ritmo habitual

Cambia una o dos cosas a la vez

Las solicitudes pequeñas son más fáciles de comprobar cuando juegas la actualización en Vista previa.

Cuenta lo que viste

Describe qué sucedió y qué esperabas, como “el pingüino salta demasiado bajo”.

Márcalo en la imagen

En la pestaña Recursos, marca puntos en una imagen y pídele a Manus que la edite.

Cada cambio sucede en el chat, así que puedes crear un juego sin programar desde el primer mensaje hasta la última corrección. Para seguir un juego desde una descripción escrita hasta un enlace compartido, lee sobre IA de texto a juego.

Más herramientas para juegos

Preguntas sobre la IA de prompt a juego

¿Qué es el prompt a IA de juego?

Es IA que convierte una descripción escrita en un juego que puedes jugar. En Manus, envías tu descripción en el modo Crear juegos, y la primera versión se abre en la pestaña Vista previa de tu navegador.

¿Cómo hago un juego con IA?

Abre Manus, elige Crear juegos, describe el juego en unas pocas frases y envíalo. Juega la primera versión en la pestaña Vista previa, pide cambios en el mismo chat y publica el juego cuando te guste cómo se juega.

¿Puede la IA crear un videojuego a partir de un solo prompt?

Sí. Los juegos en Explorar juegos que muestran un prompt están marcados como hechos con un prompt en Manus 2.0 Max. Para juegos más grandes, prevé algunos prompts de seguimiento para ajustar los controles, los niveles y la dificultad.

¿Qué longitud debe tener un prompt de juego?

Unas pocas frases son suficientes. Indica el tipo de juego, a quién controlas, los controles, cómo se gana o se pierde, el aspecto visual y el tamaño que debería tener la primera versión. Puedes añadir detalles más adelante.

¿Puede Manus escribir el prompt por mí?

Sí. Describe tu idea en pocas palabras y pide a Manus que la convierta en un prompt completo, luego envía ese prompt en el modo Crear juegos. También puedes usar el generador de prompts de esta página.

¿Necesito saber programar?

No. Tú escribes el prompt y cada cambio en lenguaje cotidiano, y Manus escribe el código. Si quieres leerlo, el código está en la pestaña Código.

¿Puedo añadir mi propio arte o personajes?

Sí. Adjunta imágenes a tu mensaje y dime dónde va cada una en el juego. Después de la compilación, la pestaña Recursos enumera las imágenes y sonidos de tu juego y puede generar otros nuevos.

¿Puedo empezar desde una plantilla en lugar de un prompt en blanco?

Sí. Las plantillas son bases de juego de Manus. Abre una, elige Usar esta plantilla y describe tus propios personajes, historia y estilo visual.

¿Puedo probarlo gratis?

Sí. Puedes empezar con el plan gratuito, que incluye una cantidad limitada de créditos cada mes. Cada compilación usa créditos según la complejidad del juego, y los planes de pago incluyen más créditos.

¿Cómo comparto el juego que hice?

Publícalo para obtener un enlace que se abre en un navegador web. Puedes publicarlo en X, Facebook o Reddit, o copiar un enlace para Discord.

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