De prompt a juego

Describe un juego en unas pocas oraciones y Manus construye una versión que puedes jugar en tu navegador. Luego cambia cualquier cosa con instrucciones de seguimiento.

O empieza con uno de estos:

Hecho con un solo prompt en Manus 2.0 Max

Crea un juego de tower defense en 2D: defiende un almacén de semillas en el bosque con torretas de hongos que florecen. - Jugabilidad: coloca y mejora torretas a lo largo del camino. Hay cuatro tipos y cada uno cumple un papel (alcance, ralentización, perforación, daño en área), con dos ramas de mejora cada uno. Entre los enemigos hay tipos rápidos, resistentes, voladores y que se dividen. Puedes acelerar o pausar en cualquier momento. - Niveles: 3 mapas de 10 a 15 oleadas cada uno, con dificultad creciente y una calificación de 1 a 3 estrellas según las vidas restantes. - Pulido: vistas previas claras del camino y del alcance, torretas que cambian de apariencia al mejorarse y efectos satisfactorios cuando acabas con un enjambre de enemigos. Tiene que sentirse como un verdadero juego indie: un estilo artístico coherente, original y distintivo (pixel art o dibujado a mano; elige uno y mantenlo en todo el juego), cuidando la animación, las partículas, la sacudida de pantalla y el sonido para que los golpes y los controles se sientan bien, y una interfaz con estilo de videojuego; pantalla de título, pausa, configuración, resultados y mejor puntaje local, con un tutorial breve de controles la primera vez que se juega; disponible en inglés y español; completamente jugable con teclado, mouse o control en computadora, y jugable en horizontal en el celular. Todos los personajes, el arte, la música y los textos deben ser originales. Juégalo tú mismo de principio a fin, corrige cualquier problema de sensación de juego, dificultad o interfaz, y después dame una vista previa jugable.

Cada uno de estos juegos se construyó a partir del prompt que está junto a él. Más juegos y sus prompts están en la página del constructor de juegos con IA.

Prompts de juegos con IA por género

Elige un género para ver un prompt completo. Ponlo en el cuadro de arriba y luego cámbialo por tus propios personajes y escenario.

Jardín de papercraft con un camino de tierra, torres de girasol y regadera, y una fila de escarabajos de papel marchando hacia un invernadero

Defensa de torres

Describe el camino, los enemigos, las torres que puedes colocar y cuántas oleadas hay.

Crea un juego de defensa de torres en un huerto. Los escarabajos marchan por un sendero de tierra sinuoso hacia el invernadero, y coloco torretas de girasol y torres de regadera junto al camino para detenerlos. Dame 10 oleadas, monedas por cada escarabajo y tres vidas.

Controles
Coloca torres junto al camino
Objetivo
Detén a los escarabajos antes de que lleguen al invernadero
Duración
10 oleadas y tres vidas

¿Aún no tienes una idea? El generador de ideas de juegos sugiere conceptos que puedes convertir en un prompt.

Crea un prompt en cuatro pasos

Elige un tipo de juego, un héroe, un objetivo y un estilo visual. El prompt se actualiza según tus elecciones.

1. Tipo de juego

2. Héroe

3. Objetivo

4. Aspecto

Tu prompt

Crea un juego de carreras. Juegas como un gato en una patineta. Llega a la meta antes de que se acabe el tiempo. Usa un estilo neón nocturno. Agrega controles de teclado y un botón para reiniciar.

Envía tu prompt en el modo Crear juegos, el creador de juegos con IA para juegos de navegador. Manus escribe el código y abre la primera versión en la pestaña Vista previa. ¿Quieres un héroe propio? Dibuja uno con el generador de imágenes con IA y luego adjunta la imagen a tu prompt.

Modifica tu juego con prompts de seguimiento

La primera versión es un punto de partida. Juégala y luego dime qué cambiar en el mismo chat.

Tu prompt de seguimiento

Haz que las rocas aparezcan con menos frecuencia durante el primer minuto.

Antes

Las rocas aparecen desde el primer segundo con la misma frecuencia

Lo que pide el prompt

Menos rocas en el primer minuto, luego el ritmo habitual

Cambia una o dos cosas a la vez

Las solicitudes pequeñas son más fáciles de verificar cuando juegas la actualización en Vista previa.

Cuenta lo que viste

Describe qué pasó y qué esperabas, como “el pingüino salta demasiado bajo”.

Márcalo en el arte

En la pestaña Recursos, marca puntos en una imagen y pídele a Manus que la edite.

Cada cambio sucede en el chat, así que puedes crear un juego sin programar desde el primer prompt hasta la última corrección. Para seguir un juego desde una descripción escrita hasta un enlace compartible, lee sobre texto a IA de juego.

Más herramientas para juegos

Preguntas sobre IA de prompt a juego

¿Qué es un prompt para IA de juego?

Es la IA que convierte una descripción escrita en un juego que puedes jugar. En Manus, envías tu descripción en el modo Crear juegos, y la primera versión se abre en la pestaña Vista previa de tu navegador.

¿Cómo hago un juego con IA?

Abre Manus, elige Crear juegos, describe el juego en unas pocas frases y envíalo. Juega la primera versión en la pestaña Vista previa, pide cambios en el mismo chat y publica el juego cuando te guste cómo se juega.

¿Puede la IA crear un videojuego a partir de un solo prompt?

Sí. Los juegos en Explorar juegos que muestran un prompt están marcados como hechos con un prompt en Manus 2.0 Max. Para juegos más grandes, planea algunos prompts de seguimiento para ajustar los controles, los niveles y la dificultad.

¿Qué tan largo debe ser un prompt de juego?

Unas pocas frases bastan. Indica el tipo de juego, a quién controlas, los controles, cómo se gana o pierde, el estilo visual y qué tamaño debe tener la primera versión. Los detalles se pueden agregar después.

¿Puede Manus escribir el prompt por mí?

Sí. Describe tu idea en pocas palabras y pide a Manus que la convierta en un prompt completo, luego envía ese prompt en el modo Crear juegos. También puedes usar el generador de prompts en esta página.

¿Necesito saber programar?

No. Tú escribes el prompt y cada cambio en palabras cotidianas, y Manus escribe el código. Si quieres leerlo, el código está en la pestaña Código.

¿Puedo agregar mi propio arte o personajes?

Sí. Adjunta imágenes a tu mensaje e indica dónde va cada una en el juego. Después de la construcción, la pestaña Recursos enumera las imágenes y sonidos de tu juego y puede generar otros nuevos.

¿Puedo empezar desde una plantilla en lugar de un prompt en blanco?

Sí. Las plantillas son bases de juego de Manus. Abre una, elige Usar esta plantilla y describe tus propios personajes, historia y estilo visual.

¿Puedo probarlo gratis?

Sí. Puedes empezar con el plan Gratis, que incluye una cantidad limitada de créditos cada mes. Cada compilación usa créditos según la complejidad del juego, y los planes de pago incluyen más créditos.

¿Cómo comparto el juego que hice?

Publícalo para obtener un enlace que se abre en un navegador web. Puedes compartirlo en X, Facebook o Reddit, o copiar el enlace para Discord.

Crea tu primer juego a partir de un prompt

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