Prompt to game

Descrivi un gioco in poche frasi e Manus costruisce una versione giocabile nel tuo browser. Poi cambia qualsiasi cosa con prompt successivi.

Oppure inizia con uno di questi:

Creato con un solo prompt in Manus 2.0 Max

Crea un gioco tower defense in 2D: difendi un magazzino di semi nella foresta con torrette fungo in fiore. - Gameplay: posiziona e potenzia le torrette lungo il percorso. Quattro tipi, ciascuno con un ruolo (gittata, rallentamento, perforazione, danno ad area), e ciascuno con due rami di potenziamento. I nemici includono tipi veloci, resistenti, volanti e che si dividono. Puoi accelerare o mettere in pausa in qualsiasi momento. - Livelli: 3 mappe con da 10 a 15 ondate ciascuna e difficoltà crescente, valutate da 1 a 3 stelle in base alle vite rimaste. - Rifinitura: anteprime chiare del percorso e della gittata, torrette che cambiano aspetto man mano che vengono potenziate, ed effetti appaganti quando uno sciame viene spazzato via. Deve sembrare un vero gioco indie: uno stile grafico coerente, originale e riconoscibile (pixel art o disegnato a mano, scegline uno e mantienilo), con cura per animazioni, particelle, scuotimento dello schermo e suono, così che colpi e comandi diano le sensazioni giuste, e un'interfaccia da videogioco; schermata del titolo, pausa, impostazioni, risultati e record locale, con un breve tutorial dei comandi alla prima partita; inglese e italiano; completamente giocabile con tastiera, mouse o gamepad su desktop, e giocabile in orizzontale su smartphone. Tutti i personaggi, la grafica, la musica e i testi devono essere originali. Giocalo tu stesso fino alla fine, correggi ogni problema di feeling, difficoltà o interfaccia, poi dammi un'anteprima giocabile.

Ciascuno di questi giochi è stato realizzato dal prompt accanto ad esso. Altri giochi e i loro prompt si trovano nella pagina creatore di giochi IA.

Prompt di gioco IA per genere

Scegli un genere per vedere un prompt completo. Inseriscilo nella casella sopra, poi sostituiscilo con i tuoi personaggi e ambientazione.

Giardino in carta artigianale con un sentiero di terra, torri a forma di girasole e annaffiatoio, e una fila di scarabei di carta in marcia verso una serra

Torre di difesa

Descrivi il percorso, i nemici, le torri che puoi posizionare e quante ondate ci sono.

Crea un tower defense in un orto. Gli scarafaggi marciano lungo un sentiero sterrato tortuoso verso la serra, e io piazzo torrette di girasole e torri a forma di annaffiatoio lungo il percorso per fermarli. Dammi 10 ondate, monete per ogni scarafaggio e tre vite.

Comandi
Posiziona torri lungo il sentiero
Obiettivo
Ferma gli scarafaggi prima che raggiungano la serra
Durata
10 ondate e tre vite

Ancora nessuna idea? Il generatore di idee per giochi suggerisce concetti che puoi trasformare in un prompt.

Crea un prompt in quattro scelte

Scegli un tipo di gioco, un eroe, un obiettivo e uno stile. Il prompt si aggiorna mentre scegli.

1. Tipo di gioco

2. Eroe

3. Obiettivo

4. Aspetto

Il tuo prompt

Crea un gioco di corse. Interpreti un gatto su uno skateboard. Raggiungi il traguardo prima che il tempo scada. Usa uno stile al neon notturno. Aggiungi i comandi da tastiera e un pulsante per ricominciare.

Invia il tuo prompt nella modalità Crea giochi, il generatore di giochi IA per giochi da browser. Manus scrive il codice e apre la prima versione nella scheda Anteprima. Vuoi un eroe tutto tuo? Disegnane uno con il generatore di immagini AI, poi allega l'immagine al tuo prompt.

Modifica il tuo gioco con prompt successivi

La prima versione è un punto di partenza. Giocala, poi dimmi cosa cambiare nella stessa chat.

Il tuo prompt di follow-up

Fai apparire le rocce meno spesso nel primo minuto.

Prima

Le rocce arrivano fin dal primo secondo con la stessa frequenza

Cosa richiede il prompt

Meno rocce nel primo minuto, poi il ritmo abituale

Cambia una o due cose alla volta

Le richieste piccole sono più facili da verificare quando giochi l'aggiornamento in Anteprima.

Racconta cosa hai visto

Descrivi cosa è successo e cosa ti aspettavi, ad esempio “il pinguino salta troppo in basso”.

Segnalo sulla grafica

Nella scheda Risorse, segna dei punti su un'immagine e chiedi a Manus di modificarla.

Ogni modifica avviene nella chat, così puoi creare un gioco senza programmare dal primo prompt all'ultima correzione. Per seguire un gioco da una descrizione scritta a un link condivisibile, leggi testo a gioco con l'AI.

Altri strumenti per giochi

Domande sull'IA per prompt to game

Cos'è il prompt to game AI?

È l'IA che trasforma una descrizione scritta in un gioco a cui puoi giocare. In Manus, invii la tua descrizione in modalità Crea giochi, e la prima versione si apre nella scheda Anteprima del tuo browser.

Come faccio a creare un gioco con l'AI?

Apri Manus, scegli Crea giochi, descrivi il gioco in poche frasi e invialo. Gioca alla prima versione nella scheda Anteprima, chiedi modifiche nella stessa chat e pubblica il gioco quando ti piace come si gioca.

L'IA può creare un videogioco da un solo prompt?

Sì. I giochi in Esplora giochi che mostrano un prompt sono contrassegnati come creati con un solo prompt in Manus 2.0 Max. Per giochi più grandi, prevedi alcuni prompt di follow-up per regolare i comandi, i livelli e la difficoltà.

Quanto dovrebbe essere lungo un prompt per un gioco?

Bastano poche frasi. Indica il tipo di gioco, chi interpreti, i comandi, come si vince o si perde, lo stile visivo e quanto deve essere grande la prima versione. I dettagli puoi aggiungerli dopo.

Manus può scrivere il prompt per me?

Sì. Descrivi la tua idea in poche parole e chiedi a Manus di trasformarla in un prompt completo, poi invia quel prompt nella modalità Crea giochi. Puoi anche usare il generatore di prompt in questa pagina.

Devo sapere programmare?

No. Tu scrivi il prompt e ogni modifica in parole semplici, e Manus scrive il codice. Se vuoi leggerlo, il codice si trova nella scheda Codice.

Posso aggiungere la mia grafica o i miei personaggi?

Sì. Allega immagini al tuo messaggio e indica dove va ciascuna nel gioco. Dopo la build, la scheda Risorse elenca le immagini e i suoni nel tuo gioco e può generarne di nuovi.

Posso partire da un modello invece che da un prompt vuoto?

Sì. I modelli sono basi di gioco fornite da Manus. Apri un modello, scegli Usa questo modello e descrivi i tuoi personaggi, la tua storia e il tuo stile grafico.

Posso provarlo gratuitamente?

Sì. Puoi iniziare con il piano Gratuito, che include un numero limitato di crediti ogni mese. Ogni build consuma crediti in base alla complessità del gioco, e i piani a pagamento includono più crediti.

Come condivido il gioco che ho creato?

Pubblicalo per ottenere un link che si apre in un browser web. Puoi condividerlo su X, Facebook o Reddit, oppure copiare il link per Discord.

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