AI-gamemaker
Manus bouwt het — werelden, regels, art en geluid.
Games gemaakt met Manus
Speel een van deze 40 browsergames, open er een om de prompt erachter te zien, en maak dan je eigen versie of begin met een template.
Verander alles terwijl je speelt
Sleep een schuifregelaar hieronder om te zien hoe één instelling de sprong, het tempo of de munten in een level verandert.
Hoe maak je een game met AI
Beschrijf je idee aan de AI-gamebouwer, speel de eerste versie, en blijf het aanpassen tot het goed voelt. Geen code nodig.
Meer AI-tools voor gamemakers
- AI-beeldgeneratorTeken personages, items en achtergronden voor je game vanuit een prompt.
- AI muziek generatorMaak een soundtrack of themalied voor je game met een prompt.
- AI-websitebouwerBouw een site voor je game met nieuws, screenshots en een link om te spelen.
- AI-video-editorBewerk een trailer of gameplayclip om je game te promoten.
Veelgestelde vragen over AI-gamemaker
Wat is een AI-gamemaker?
Een AI-gamemaker, ook wel AI-gamecreator genoemd, bouwt een speelbare game op basis van een beschrijving. Met Manus beschrijf je de gameplay, setting en uiterlijk, en het regelt de code, kunst en gameplay, en geeft je dan een versie die je in je browser kunt spelen.
Hoe maak ik een game zonder te programmeren?
Beschrijf je idee in alledaagse taal, en Manus bouwt een eerste versie. Speel het, en vraag dan om wijzigingen in de regels, visuals of besturing. Geen programmeerervaring nodig.
Welke soorten games kan ik maken?
Maak games die in een browser draaien, van platformers en puzzels tot racen, strategie en avonturengames. Beschrijf de gameplay, setting en visuele stijl die je in gedachten hebt, of bekijk de showcases voor inspiratie.
Wat moet ik opnemen in mijn gameconcept?
Begin met wat de spelers doen, hoe ze winnen en de look die je wilt. Bijvoorbeeld: "Een kleurrijke platformer waarin je tussen zwevende eilanden springt en sterren verzamelt." Je kunt onderweg meer details toevoegen.
Kan ik een showcase-game als startpunt gebruiken?
Ja. Open een showcase, probeer het spel uit en kies er vervolgens voor om erop verder te bouwen. Het spel wordt toegevoegd aan het invoerveld hierboven, waar je je wijzigingen kunt beschrijven. Verstuur je idee wanneer je er klaar voor bent; indien nodig wordt je gevraagd om in te loggen.
Kan ik na de eerste versie blijven bewerken?
Ja. Wijzig snelheid, zwaartekracht, schade of spawnsnelheid in het aanpassingspaneel terwijl je speelt, of vertel Manus wat er aangepast moet worden, zoals de moeilijkheidsgraad, besturing, levels of visuele stijl. Blijf het verfijnen in hetzelfde gesprek.
Kan ik een multiplayer-game maken?
Ja. Beschrijf een game voor meer dan één speler, en Manus regelt de server en implementatie zodat vrienden tegelijk kunnen meedoen en spelen.
Hoe kan ik mijn spel delen met andere spelers?
Publiceer eerst je game, kopieer dan de link of deel hem op X, Reddit, Facebook of Discord. Anderen kunnen in hun browser spelen, en het dashboard laat zien hoeveel spelers hem openen en terugkomen.
Kan ik een trailer voor mijn game maken?
Ja. Als je game klaar is, kan Manus voorstellen om de assets om te zetten in een gameplayvideo. Je kunt ook je eigen opnames tot een trailer monteren met de AI-video-editor.




