프롬프트로 게임 만들기

몇 문장으로 게임을 설명하면 Manus가 브라우저에서 플레이할 수 있는 버전을 만들어 줍니다. 그 후 추가 프롬프트로 무엇이든 바꿀 수 있습니다.

또는 다음 중 하나로 시작해보세요:

Manus 2.0 Max에서 프롬프트 한 번으로 제작

2D 타워 디펜스 게임을 만들어 주세요. 꽃이 피는 버섯 포탑으로 숲속 씨앗 저장고를 지키는 게임입니다. - 게임플레이: 경로를 따라 포탑을 설치하고 업그레이드합니다. 네 종류의 포탑은 각각 역할(사거리, 감속, 관통, 범위 공격)이 있고, 종류마다 업그레이드 갈래가 두 가지씩 있습니다. 적은 빠른 적, 단단한 적, 날아다니는 적, 분열하는 적 등이 있습니다. 언제든지 배속을 올리거나 일시정지할 수 있습니다. - 스테이지: 맵 3개, 맵마다 10~15웨이브로 난이도가 점점 올라가며, 남은 라이프에 따라 별 1~3개로 평가합니다. - 디테일: 경로와 사거리를 알아보기 쉬운 미리보기, 업그레이드할수록 바뀌는 포탑 외형, 적 무리를 한꺼번에 쓸어버릴 때의 시원한 이펙트. 전체적으로 제대로 된 인디 게임처럼 만들어 주세요. 통일감 있고 독창적이며 개성 있는 아트 스타일(픽셀 아트나 손그림 중 하나를 골라 끝까지 유지)로, 애니메이션, 파티클, 화면 흔들림, 사운드에 신경 써서 타격감과 조작감을 제대로 살리고, UI도 게임답게 만들어 주세요. 타이틀 화면, 일시정지, 설정, 결과 화면, 로컬 최고 기록을 넣고, 처음 플레이할 때는 짧은 조작 튜토리얼을 보여 주세요. 영어와 한국어를 지원하고, PC에서는 키보드·마우스나 게임패드로 끝까지 플레이할 수 있어야 하며, 모바일에서도 가로 화면으로 플레이할 수 있어야 합니다. 캐릭터, 아트, 음악, 텍스트는 모두 오리지널이어야 합니다. 완성하면 직접 끝까지 클리어해 보고, 조작감, 난이도, UI 문제를 고친 다음 플레이 가능한 미리보기를 주세요.

이 게임들은 각각 옆에 있는 프롬프트로 만들어졌습니다. 더 많은 게임과 프롬프트는 AI 게임 빌더 페이지에서 확인할 수 있습니다.

장르별 AI 게임 프롬프트

장르를 선택해 완전한 프롬프트를 확인하세요. 위 입력란에 넣고 나서 자신만의 캐릭터와 배경으로 바꿔보세요.

흙길과 해바라기, 물뿌리개 타워가 있는 페이퍼크래프트 정원, 그리고 온실을 향해 행진하는 종이 딱정벌레들

타워 디펜스

경로, 적, 배치할 수 있는 타워, 그리고 웨이브가 몇 번인지 설명하세요.

채소밭을 배경으로 한 타워 디펜스 게임을 만들어줘. 딱정벌레들이 구불구불한 흙길을 따라 온실로 행진하고, 나는 길 옆에 해바라기 포탑과 물뿌리개 타워를 배치해서 막아. 10웨이브, 딱정벌레마다 코인, 그리고 생명 3개를 줘.

조작 방법
경로 옆에 타워를 배치하세요
목표
딱정벌레가 온실에 도착하기 전에 막으세요
길이
10 번의 공격, 세 번의 목숨

아직 아이디어가 없나요? 게임 아이디어 생성기가 프롬프트로 바꿀 수 있는 아이디어를 제안해 드려요.

네 가지 선택으로 프롬프트 완성하기

게임 유형, 주인공, 목표, 스타일을 선택하세요. 선택할 때마다 프롬프트가 업데이트됩니다.

1. 게임 유형

2. 주인공

3. 목표

4. 분위기

프롬프트

레이싱 게임을 만들어 주세요. 스케이트보드를 탄 고양이를 플레이합니다. 타이머가 끝나기 전에 결승선에 도착하세요. 네온 나이트 스타일을 사용하세요. 키보드 조작과 재시작 버튼을 추가하세요.

브라우저 게임을 위한 AI 게임 제작 도구인 게임 만들기 모드에서 프롬프트를 보내세요. Manus가 코드를 작성하고 미리보기 탭에서 첫 번째 버전을 엽니다. 나만의 주인공을 원하시나요? AI 이미지 생성기로 하나 그려보고, 그 이미지를 프롬프트에 첨부하세요.

후속 프롬프트로 게임 수정하기

첫 번째 버전은 출발점일 뿐입니다. 먼저 플레이해 보고, 같은 대화에서 무엇을 바꿀지 말해주세요.

후속 프롬프트

첫 1분 동안 바위가 덜 자주 나타나게 해줘.

이전

바위는 처음 1초부터 이후와 똑같이 자주 나타남

프롬프트가 요청하는 것

첫 1분 동안은 돌이 더 적게 나오고, 이후에는 기존 속도로 돌아갑니다

한 번에 한두 가지만 바꾸기

작은 요청은 미리보기에서 업데이트를 플레이할 때 확인하기 더 쉽습니다.

본 것을 말해주세요

“펭귄이 너무 낮게 점프해요” 같은 식으로 무슨 일이 있었고 무엇을 기대했는지 설명하세요.

그림에 표시해줘

에셋 탭에서 이미지의 특정 위치를 표시하고 Manus에게 수정을 요청하세요.

모든 수정은 대화 안에서 이루어지므로, 첫 프롬프트부터 마지막 수정까지 코딩 없이 게임을 만들 수 있습니다. 하나의 게임이 글로 쓴 설명에서 공유 가능한 링크로 바뀌는 과정을 따라가려면 텍스트를 게임으로 바꾸는 AI에 대해 읽어보세요.

더 많은 게임 도구

프롬프트로 게임 만드는 AI에 관한 질문

프롬프트를 게임으로 바꾸는 AI란 무엇인가요?

글로 쓴 설명을 플레이할 수 있는 게임으로 바꿔주는 AI입니다. Manus에서는 게임 만들기 모드에서 설명을 보내면, 첫 번째 버전이 브라우저의 미리보기 탭에서 열립니다.

AI로 게임을 어떻게 만드나요?

Manus를 열고 게임 만들기를 선택한 다음, 몇 문장으로 게임을 설명해서 보내세요. 미리보기 탭에서 첫 버전을 플레이해보고, 같은 채팅에서 변경을 요청한 뒤 마음에 들면 게임을 게시하세요.

AI로 프롬프트 하나만으로 비디오 게임을 만들 수 있나요?

네. 게임 탐색에서 프롬프트가 표시된 게임은 Manus 2.0 Max에서 단 하나의 프롬프트로 만들어졌다고 표시됩니다. 더 큰 게임의 경우, 조작, 레벨, 난이도를 조정하기 위해 몇 번의 후속 프롬프트를 계획해 두세요.

게임 프롬프트는 얼마나 길게 작성해야 하나요?

몇 문장이면 충분합니다. 게임 유형, 플레이할 캐릭터, 조작 방법, 승리와 패배 조건, 그래픽 스타일, 첫 버전의 규모를 정해 보세요. 세부 사항은 나중에 추가할 수 있습니다.

Manus가 저 대신 프롬프트를 작성해 줄 수 있나요?

네. 몇 마디로 아이디어를 설명하고 Manus에게 완전한 프롬프트로 만들어 달라고 요청한 다음, 그 프롬프트를 게임 제작 모드에서 전송하세요. 이 페이지의 프롬프트 빌더를 사용할 수도 있습니다.

코딩을 할 줄 알아야 하나요?

아니요. 프롬프트와 각 변경 사항을 일상적인 말로 작성하면 Manus가 코드를 작성합니다. 코드를 보고 싶다면 코드 탭에서 확인할 수 있어요.

직접 만든 그림이나 캐릭터를 추가할 수 있나요?

네. 메시지에 이미지를 첨부하고 각 이미지가 게임의 어디에 들어가는지 알려주세요. 빌드가 끝나면 에셋 탭에서 게임 속 이미지와 사운드를 확인하고 새로운 것을 생성할 수도 있습니다.

빈 프롬프트 대신 템플릿으로 시작할 수 있나요?

네. 템플릿은 Manus가 제공하는 게임 기본 틀입니다. 템플릿을 열고 이 템플릿 사용을 선택한 다음, 원하는 캐릭터, 스토리, 스타일을 설명하세요.

무료로 사용해 볼 수 있나요?

네. 매달 일정량의 크레딧이 포함된 무료 플랜으로 시작할 수 있습니다. 각 빌드는 게임의 복잡도에 따라 크레딧을 사용하며, 유료 플랜은 더 많은 크레딧을 포함합니다.

제가 만든 게임을 어떻게 공유하나요?

게시하면 웹 브라우저에서 열리는 링크가 생성됩니다. X, Facebook, Reddit에 게시하거나 Discord용으로 링크를 복사할 수 있습니다.

프롬프트 하나로 첫 번째 게임을 만들어보세요

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