
Ideas de juegos de terror
Espacios pequeños, poca luz y una amenaza que escuchas antes de verla. Pide ideas construidas en torno a un solo miedo.
Dile a este generador de ideas de videojuegos qué te gusta jugar. Manus sugiere conceptos con un ciclo central, un escenario y un giro, listos para planear o construir en Game Dev.
Tira un género, un escenario, un objetivo y un giro. Bloquea las partes que te gusten y vuelve a tirar el resto.
Empieza por el tipo de juego que te gusta jugar. Cada tarjeta coloca un prompt en el cuadro de arriba.

Espacios pequeños, poca luz y una amenaza que escuchas antes de verla. Pide ideas construidas en torno a un solo miedo.

Cultivar, decorar, cocinar y cuidar de otros, sin estado de derrota. Una opción tranquila para un primer proyecto.

Una regla que el jugador aprende y luego ve de nuevas formas. Pide mecánicas que puedan crecer a lo largo de 20 niveles.

Obbies, tycoons y juegos de rol que los amigos juegan juntos. Obtén la idea y el plan aquí, y luego constrúyelo en Roblox Studio.

Una pantalla, unos pocos sprites y un puntaje. Ideas en 2D que un principiante puede terminar en Scratch o como su primer juego de navegador.

Pídele a Manus el tema, la estructura de turnos y una lista de piezas para que puedas hacer un prototipo en papel. Dibuja las cartas y fichas con el generador de imágenes con IA.
Game Dev convierte una idea escrita en un juego de navegador que puedes jugar, cambiar y compartir.
Cuando una idea se sienta correcta, créala con el creador de juegos con IA en Game Dev. Descríbela en lenguaje cotidiano. No se necesita programación. Para un juego ambientado en un mundo 3D, prueba el creador de juegos 3D.
Manus crea una primera versión que puedes jugar de inmediato.
Cambia la velocidad, la gravedad, el daño o la tasa de aparición en el Panel de ajustes.
Publica el juego y envía el enlace para que tus amigos puedan jugarlo.
Un generador de ideas de juegos te da puntos de partida para un nuevo juego, como un género, una ambientación, un objetivo y un giro. La ruleta de esta página los combina al azar. Pídele a Manus ideas completas de videojuegos que se ajusten a tu gusto, tu plataforma y el tiempo que tienes.
Las buenas ideas de juegos son lo bastante pequeñas como para terminarlas y tienen un giro que los jugadores recuerdan. Por ejemplo: un juego de granja relajante en una isla flotante donde la gravedad se invierte cada 30 segundos, un juego de detectives en un museo embrujado donde tu sombra repite cada movimiento que hiciste, o un juego de carreras en una autopista desértica donde solo puedes avanzar mientras suena la música. Usa el generador de ideas de juegos al azar de esta página para obtener más, o pídele ideas a Manus que encajen con los juegos que te gustan.
Comienza con lo que hace el jugador, cómo gana y el aspecto que quieres lograr. Agrega un giro que lo haga diferente, luego elimina todo lo que no puedas construir en el tiempo que tienes. Puedes pedirle a Manus varias versiones y compararlas.
Elige algo pequeño con una sola mecánica central, como un juego de arcade de una sola pantalla o un juego de rompecabezas corto. Terminar un juego pequeño te enseña más que empezar uno grande. Dile a Manus cuánto tiempo tienes y pide ideas que se ajusten a eso.
Sí, siempre que sea un juego de navegador. Lleva la idea a Game Dev y descríbela en lenguaje cotidiano. Manus crea una primera versión que puedes jugar, y puedes pedir cambios en las reglas, los visuales o los controles. No se necesita experiencia en programación. La publicación de lanzamiento de Game Dev muestra qué más puede hacer.
Sí. Indica qué plataforma usas y quién jugará, y Manus sugerirá ideas que se ajusten a ella, con un plan para la primera versión. Game Dev crea juegos de navegador, así que debes crear juegos de Roblox en Roblox Studio y proyectos de Scratch en Scratch.
Empieza con la idea en una sola frase, luego describe el ciclo central, las mecánicas principales, los niveles, el arte y el audio, y qué incluye la primera versión. Manus puede escribir el primer borrador a partir de tu idea, y puedes pedirle que cambie cualquier sección.
Una plantilla sencilla tiene seis partes: el pitch, el bucle principal, las mecánicas, los niveles, el arte y el audio, y la primera versión jugable. Pídele a Manus que la complete para tu idea como un documento o una hoja de cálculo.
Empieza con la idea en una sola frase y lo que hace el jugador en el primer minuto. Luego muestra el estilo artístico, qué hace diferente al juego y qué necesitas para terminarlo. Para convertir tu documento de diseño en una presentación corta, usa el generador de diapositivas con IA.
Sí. Pide ideas de títulos junto con el concepto, o dale a Manus la idea que elegiste y pídele una lista de nombres con el tono que quieras.
Sí. Dale a Manus el tema de la jam y el límite de tiempo, y pídele ideas lo bastante pequeñas como para terminarlas. También puedes preguntar qué recortar primero si el tiempo se acorta.