Presentamos Manus 2.0
Producto·jueves, octubre 01

Presentamos Game Dev: Permitiendo a todos crear los juegos que quieren jugar

El 28 de septiembre lanzamos Manus 2.0. Es el trabajo más grande que nuestro equipo ha entregado desde que lanzamos Manus 1.0 el año pasado.
Manus 2.0 todavía tiene bastantes aristas por pulir, y seguiremos refinándolo e iterando sobre él. Pero nos entusiasma su promesa y quiero comenzar compartiendo una de las funciones que más me emociona: Game Dev.
Mientras construíamos esta función, me asombré una y otra vez, y volvía constantemente a esta frase:
El futuro ya está aquí, solo que no está distribuido de manera muy equitativa.
— William Gibson
Los modelos actuales ya son lo suficientemente capaces como para ayudar a construir juegos complejos. Pero siempre hemos creído que un juego es más que una colección de código y funciones. Es una obra moldeada por la sensación, la estética y el gusto, y requiere que las personas le infundan continuamente su propio criterio y creatividad.
El problema es que la interacción basada en cajas de chat del pasado, junto con los flujos de desarrollo y gestión centrados en el código, ha dificultado que las personas comunes den forma a los juegos de manera sustancial. Puedes decirle a la AI: "Hazme un juego", pero la barrera para desarrollarlo hasta convertirlo en un juego que realmente ames y con el que estés feliz de jugar con tus amigos una y otra vez, sigue siendo alta.
Así que partimos de una pregunta:
¿Cómo podemos hacer posible que personas sin experiencia en programación usen la AI para crear juegos que amen?
Game Dev en Manus 2.0 busca responder esta pregunta y ofrece varias capacidades esenciales:


1. Panel de ajustes: afina la experiencia mientras juegas

La sensación, dificultad y ritmo de un juego suelen surgir de incontables rondas de ajuste de parámetros. En un flujo de trabajo tradicional, cada ajuste implica meterse en el código, modificarlo y luego volver al juego para ver el resultado. El ciclo de retroalimentación es lento, cada iteración lleva tiempo y, para cualquiera sin experiencia en programación, es difícil incluso comenzar.
Cuando construyes un juego con Manus 2.0, generamos un panel de ajustes personalizado para ese juego específico. Mientras juegas, puedes ajustar la velocidad, la gravedad, el daño, la tasa de aparición y más en tiempo real, y ver el impacto de cada cambio al instante.
Ya no necesitas entender cada línea de código. Solo confía en tus instintos y en cómo se siente el juego para ti, y moldéalo, poco a poco, hasta convertirlo exactamente en lo que tienes en mente.

2. Gestión de recursos: convierte un concepto familiar en tu juego

Muchos juegos comparten mecánicas y formatos centrales similares. Lo que hace que un juego sea tuyo suelen ser sus personajes, su apariencia visual, sus animaciones y efectos, y su sonido, además de los chistes que solo tú y tus amigos entenderían.
Cuando puedes intercambiar fácilmente estos recursos e incorporar personajes familiares, un estilo que amas e ideas propias, un concepto de juego común se convierte en algo que es únicamente tuyo.
Por eso hemos invertido mucho en hacer que los recursos sean fáciles de administrar, reemplazar y ajustar, incluyendo editarlos con AI. No queremos que simplemente entregues una idea vaga y esperes que la AI genere un resultado. Queremos que participes en el proceso creativo, aportando tu propio gusto y expresión personal al trabajo en cada paso del camino.

3. Multijugador: Trae a tus amigos al juego

Muchas herramientas de AI ya pueden crear juegos para un solo jugador. Los juegos multijugador son un desafío técnico mucho mayor. Más allá de construir tanto el cliente del juego como su servidor, implican implementar servidores, manejar redes, mantener el estado del juego sincronizado entre jugadores y hacer que todo siga funcionando. La mayoría de las personas no tienen la experiencia para implementar y administrar servidores de juegos, y toda esa compleja infraestructura es lo que mantiene a una gran idea atrapada como algo que solo su creador puede jugar.
Al igual que lo hemos hecho para crear e implementar sitios web, Manus se encarga de gran parte de la complejidad técnica detrás de los juegos multijugador. No necesitas saber cómo funcionan los servidores ni manejar la implementación por tu cuenta. Puedes poner en marcha un servidor multijugador con mucho menos esfuerzo, para que más personas puedan unirse y jugar tu juego al mismo tiempo.
Esto es algo que realmente nos emociona: el juego que crees ya no tiene que ser una demostración que abres unas pocas veces por tu cuenta. Puede ser un juego real que compartes con tus amigos y juegan juntos.

La creatividad humana sigue siendo lo más importante

El panel de ajustes, la administración de recursos y el multijugador son parte de nuestro esfuerzo por abrir el desarrollo de juegos a más personas.
Pero una herramienta siempre será solo una herramienta.
La marca de un buen juego es si es algo que a ti y a tus amigos les encanta jugar, una y otra vez. Esto comienza con tu sentido de cómo debe sentirse el juego, los pequeños detalles que le dan ese algo extra, y las ideas peculiares y divertidas que flotan en tu cabeza y que se dan vida en la pantalla.
La AI está reduciendo rápidamente las barreras técnicas para el desarrollo de juegos. De aquí en adelante, lo escaso no es la capacidad de construir, sino saber qué quieres construir.
Finalmente, me encantaría mostrarte algunos de los juegos que nuestro equipo creó mientras desarrollaba Game Dev para Manus 2.0, juegos que ellos mismos juegan ahora todos los días:

Y sí, Manus Studio también editó este video por sí solo. Hizo un trabajo tan bueno que felizmente me he "jubilado" de editar videos.
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¡Te invitamos a probar Game Dev y a contarnos qué te parece!

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