Gerador de recursos de jogo com IA
Descreve os sprites, tiles, ícones ou sons que o teu jogo precisa, e a Manus cria-os dentro do teu projeto de jogo. Verifica, marca e edita cada ficheiro em Recursos.
Ainda sem recursos
Cada ficheiro é guardado em Recursos, dentro do mesmo projeto do seu jogo. Comece pela caixa acima ou crie primeiro o seu próprio jogo e adicione recursos à medida que avança.
O que pode criar com um gerador de recursos de jogo com IA
Escolhe um tipo de recurso para ver um prompt completo e os ficheiros que criou. Usa qualquer prompt como ponto de partida para o teu próprio jogo.
Edite um recurso ou um lote inteiro
Aponte para a parte exata de uma imagem a alterar, ou aplique uma correção a vários ficheiros de uma só vez.
Como gerar recursos de jogo com IA
Comece a partir de uma ideia de jogo ou de um projeto existente, peça os ficheiros que precisa e depois verifique-os no seu jogo.
Tipos de recursos suportados e limites
Todos os ficheiros que o seu jogo utiliza estão listados em Recursos e organizados por tipo, para que os encontre e corrija rapidamente.
Mais formas de criar jogos com Manus
Perguntas frequentes
O que é um gerador de recursos de jogo com IA?
É uma ferramenta que cria os elementos visuais e sonoros de que um jogo necessita, como sprites, conjuntos de tiles, ícones e efeitos sonoros, a partir de uma descrição escrita. No Manus, os ficheiros são criados dentro do seu projeto de jogo, pelo que pode verificá-los em Recursos e vê-los no jogo em Pré-visualização.
Que tipos de recursos de jogo posso criar?
Pede personagens, tiles, fundos, itens, partes de interface, animações de sprites, efeitos sonoros e música. Os recursos também listam os ficheiros de vídeo e de fonte que o teu jogo usa, para que tudo esteja num só lugar.
Posso criar sprites animados?
Sim. Pode pedir uma animação e descrever os seus frames, como um ciclo de natação de quatro frames. Em Recursos, as animações reproduzem-se no local, e os detalhes mostram o número de frames e a taxa de frames.
Como altero uma parte de uma imagem?
Abre a imagem em Recursos e escolhe Marcar. Desenha uma caixa em torno de cada parte que queiras alterar, até 10 por imagem, e escreve o que deve tornar-se. O Manus recebe cada área marcada com a tua nota.
Posso editar vários recursos de uma vez?
Sim. Selecione até 100 recursos e envie-os para Manus com o seu próprio pedido. Se forem todos imagens estáticas, também pode escolher Cortar, Comprimir ou Mudar de cor.
Posso usar a minha própria arte como referência?
Sim. Anexe os seus esboços ou imagens à sua mensagem e diga como as usar, por exemplo, como guia de estilo para novos sprites.
Posso descarregar os ficheiros?
Sim. Abra uma imagem ou animação em Recursos e use Descarregar para guardá-la no seu computador.
Preciso de saber programar?
Não. O Manus escreve o código do jogo por ti. Se quiseres vê-lo, abre o separador Código no teu projeto de jogo.
O que é o Game Dev no Manus?
Game Dev é o modo do Manus para criar jogos de navegador a partir de um prompt. Cada projeto de jogo tem separadores de Pré-visualização, Recursos, Código e Painel.








