Descreva um jogo em palavras simples e a IA de texto para jogo da Manus cria uma versão jogável que funciona no seu navegador. Jogue, peça alterações e partilhe a ligação.
Jogos criados com o gerador de texto para jogo da Manus
Cada jogo aqui foi feito com o Manus. Abra um para jogar, ver o prompt por trás dele e construir a sua própria versão.
Abre caminho por oito vagas crescentes de máquinas de guerra num elegante FPS de progressão contínua. Domina armas brutais, movimento agressivo, melhorias de combate e Overdrive antes de enfrentares o boss Warden de três fases — ou desafia cinco bots num clássico deathmatch.
Devora um cosmos vivo numa arena 3D de vermes rápida e competitiva. Cresce com poeira estelar, engole corpos celestes para obter poderes permanentes, acelera por entre perigos e supera vermes rivais em batalhas todos-contra-todos ou em equipas 6v6.
Forja uma build de quatro feitiços a partir de sete elementos, atravessa câmaras amaldiçoadas a abrir caminho, e enfrenta guardiões cada vez mais poderosos num roguelite 3D rápido criado para partidas a solo, cooperativas e em arena.
Faz drift, usa boost, salta e desliza pelas paredes num gigantesco circuito de canhão banhado pelo sol, onde todos os carros são iguais e cada trajetória limpa te dá velocidade.
Quebra o recolher obrigatório, desce às profundezas sob a Super Academy, encadeia poderes heróicos através de salas de aula perigosas, resgata colegas presos e derrota dois chefes imponentes.
Rastreia feras por uma ilha vulcânica exuberante, lê os seus sinais, esquiva-te e contra-ataca, depois transforma cada desmanche em equipamento mais forte e num caminho até à torre de sinal.
Faz crescer um verme cósmico brilhante devorando energia e corpos celestes, acelera por uma arena cheia de perigos, parte rivais mais pequenos em dois, rouba a coroa da recompensa e persegue a corrida mais longa da galáxia.
Dá forma a um tranquilo povoado no deserto, empilha arquitetura cozida pelo sol, conduz água para jardins e descobre momentos dignos de postal num oásis vivo.
Protege a última brasa contra uma tempestade branca mortal. Recolhe carvão e comida, resgata 18 sobreviventes congelados, atribui tarefas, expande o povoado e constrói um farol antes que o frio leve todos.
Rastreia feras colossais através de uma natureza selvagem viva, salta sobre os seus ataques mais mortíferos, agarra-te a bordo e golpeia pontos vitais brilhantes com uma lâmina maciça.
Corre contra o tempo num caótico game jam indie. Cria funcionalidades, elimina bugs descontrolados, gere a energia e o moral do teu companheiro, publica devlogs e supera os jammers rivais antes de o prazo terminar.
Conduz um esquadrão crescente de sobreviventes por portões de alto risco, destrói hordas de zombies, desvia-te de armadilhas brutais e persegue uma corrida infinita sem paywalls.
Constrói e dá energia a uma movimentada escola de super-heróis, treina especialistas elementais e transforma um planeamento inteligente do campus em vitórias espetaculares entre casas.
Acerta em sequências rápidas de setas, acompanha o ritmo na perfeição e dança melhor do que três rivais num palco néon reativo. Cria combos, ativa o modo Febre e liberta movimentos de freestyle cheios de poder ao longo de quatro faixas originais neste confronto 3D de ritmo.
Explora um mundo de sobrevivência suave e arredondado onde cada árvore, colina e cabana parece feita à mão — recolhe, fabrica, constrói, caça, dispara flechas, sobrevive à noite e molda um lar sem um único voxel.
Corre pela azáfama animada de um restaurante de alta cozinha como a chef-proprietária Mei: senta os clientes, cozinha oito pratos, atira pratos pela sala, encadeia gorjetas, contrata pessoal e evolui de cozinheira prática para estrela da restauração.
Constrói uma equipa de heróis estudantes e transforma um campus sitiado num espetáculo de defesa — posiciona poderes elementais, encadeia combos loucos e sobrevive a vagas cada vez mais intensas e bosses que enchem o ecrã.
Lança-te aos céus através de quatro zonas flutuantes da academia, guiando um herói do primeiro ano entre plataformas, tempestades, drones, resgates e saltos aéreos decisivos na subida até à prova no terraço do Diretor.
Domina a noite néon numa cidade compacta de mundo aberto — rouba nove classes de veículos, faz drift por dinheiro arriscado, foge a uma pressão policial crescente e luta ao longo de seis contratos de estafeta antes de arrecadares a tua pontuação.
Um toque e desfazes-te em pedaços. Desce de snowboard por um desfiladeiro glaciar de néon, salta fendas, desliza em carris de luz e foge à avalanche numa descida de 2,3 km feita à mão.
Seis bichinhos, três voltas e um vale muito peganhento. Derrapa para ganhar turbos, dispara jatos de pimenta e armadilhas de mel, e corre contra cinco rivais até à meta em Sugarloop Valley.
Arma a catapulta e deita o castelo inteiro abaixo. Aponta, carrega e dispara contra fortes de madeira e torres de menagem de pedra, encadeia explosões de barris de pólvora e poupa pedras para um cerco de três estrelas.
Sessenta segundos, uma cidade de néon e toda a derrapagem a que te atreveres. Encadeia derrapagens longas, passa pelos anéis luminosos e chega ao topo da classificação do dia.
Três buracos flutuantes, uma bola minúscula e cada pancada conta. Passa entre moinhos, ressalta em molas e atravessa portais entre as ilhas do céu.
Cinco frames, 150 no máximo e a mesma pista para toda a gente hoje. Dá efeito à bola, derruba os pinos num bowling retro de néon e vai atrás do jogo perfeito.
Um jogo de exploração 3D tranquilo acima das nuvens. Passeia por uma colina florida varrida pelo vento, conhece um robô guardião silencioso com uma fita vermelha esvoaçante e procura 10 estrelas escondidas. Joga online e encontra outros jogadores na mesma colina.
Roda a torre e faz a bola saltitante cair pelas aberturas até ao fundo. Atravessa camadas, foge do vermelho e sobe na classificação do dia.
Uma mesa espacial desenhada à mão a tinta, com tempestades de multibola, poços de gravidade e investidas de cometas. Usa as palhetas, abana a mesa e forma N-E-B-U-L-A para acender todas as missões.
Planta torres de cogumelos que florescem e defende o cofre de sementes da floresta. Escolhe o ramo de cada melhoria e trava pragas rápidas, blindadas, voadoras e que se dividem em três mapas sinuosos.
Atravessa a nebulosa, rompe o portal e encadeia cada raspão. Um bullet hell vertical em que escapar por um triz carrega uma rajada que limpa o ecrã contra uma nave guardiã de três fases.
Leva a última chama através da escuridão que tudo engole. Corre, salta nas paredes e faz dash por uma floresta afogada em nevoeiro, onde as plataformas escondidas só aparecem à luz da tua lanterna.
Salta, escolhe onde aterrar e sobe para lá das estrelas. Leva um gatinho por uma torre infinita no céu com plataformas que se desfazem, deslizam e têm molas, e compete com toda a gente na torre partilhada do dia.
Uma noite. Um beco. Todas as Serpentes pelo caminho. Encadeia combos, apanha objetos da rua como armas e abre caminho à pancada até ao chefe do gangue num beat 'em up de néon encharcado de chuva.
Forja o teu próprio arsenal de feitiços a partir de sete elementos e depois abre caminho por uma masmorra assombrada com magia encadeada e esquivas perfeitamente cronometradas. Enfrenta rivais elementais na Arena, junta-te a outros em cooperativo ou desafia um amigo para um duelo online.
Pilota uma nave movida a pérolas através de jardins cósmicos. Esquiva-te a deslumbrantes tempestades de projéteis, abranda o tempo, liberta power-ups selvagens e enfrenta colossais guardiões de asas em forma de pétala.
Um jogo de ação de samurai com deslocação lateral passado numa cidade néon encharcada pela chuva. Avança e corta através dos inimigos, reflete balas, abranda o tempo com concentração e rebobina confrontos falhados. Inclui um prólogo da história, uma infiltração vertical num esconderijo e um duelo com um chefe.
De texto a jogo em três passos
Escreva sobre o que trata o jogo, jogue o que o Manus construir e diga o que deve ser alterado.
1
Descreva o seu jogo
Diga o que o jogador faz, como se vence ou perde, e o estilo que pretende. Uma frase já é suficiente para começar.
Crie um jogo de voo de avião de papel com um toque
2
Jogar a primeira versão
O Manus trata do código, da arte e da jogabilidade. Jogue o resultado no separador Pré-visualização.
3
Pedir alterações
Jogue para testar e diga ao Manus o que ajustar, como a dificuldade, os controlos, os níveis ou o estilo visual.
Mude para um céu noturno com lanternas de papel e adicione um contador de estrelas.
Céu noturno
Lanternas de papel
Contador de estrelas
Prompt para ideias de jogos a experimentar
Comece com um destes prompts e altere os detalhes para o tornar seu.
Jogo clássico da cobra com tema Koi
Guie um carpa koi em crescimento à volta do lago sem bater na própria cauda.
Puzzle de blocos em queda néon
Elimine linhas completas de blocos a cair enquanto a velocidade continua a aumentar.
Jogo do galo contra um adversário de IA
Jogue contra um adversário de computador numa grelha de quadro.
Jogo da memória com cartas de tarot
Vire duas cartas de cada vez e encontre todos os pares correspondentes.
Gerar e editar recursos de jogo a partir de texto
Todas as imagens, sons e tipos de letra do seu jogo estão listados em Recursos. Abra um para o alterar, ou peça novos.
Todos os recursosImagensÁudioFontesAnimação
Avião de papel
Estrela
Lanterna
Pedir ao Manus para editarDescarregar
Encontre qualquer ficheiro
Imagens, áudio, tipos de letra e animações são agrupados por tipo, e pode procurá-los pelo nome.
Edite com um pedido
Selecione um recurso e escolha Pedir ao Manus para editar, ou descarregue-o para usar noutro local.
Gerar novos recursos
Escolha Gerar recursos e descreva a arte ou o som de que precisa. Para arte fora de um jogo, experimente o gerador de imagens de IA.
Partilhe o seu jogo e acompanhe os jogadores
Publique o seu jogo e envie o link para qualquer lugar. O painel mostra depois quem jogou e de onde veio.
Publique e envie o link
Publique o jogo primeiro, e os jogadores podem abrir o link no navegador. Para um trailer, peça ao Manus um vídeo promocional da sua jogabilidade, ou crie um com o gerador de vídeo com IA.
Copiar link
Copiar ligação para o Discord
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Veja como os jogadores reagem
O painel do jogo também lista as principais origens, países e dispositivos, para que possa ver de onde vêm os jogadores.
A IA de texto para jogo, também chamada de IA de prompt para jogo, transforma uma descrição escrita num jogo que pode jogar. Com o Manus, descreve a jogabilidade, o cenário e o estilo visual, e ele constrói um jogo que funciona num navegador.
Como transformo texto num jogo?
Descreva o jogo na caixa no topo desta página e envie-o. A Manus cria uma versão jogável, e você continua a aperfeiçoá-la na mesma conversa.
A IA consegue criar um jogo apenas a partir de um prompt de texto?
Sim. Basta um pequeno prompt de texto para começar, e o Manus trata do código, da arte e da jogabilidade. Também pode anexar ficheiros ao prompt, como imagens de referência.
Preciso de programar para usar a IA de texto para jogo?
Não. O Manus escreve o código por si. Se quiser consultá-lo, abra o separador Código no seu projeto de jogo.
Que tipos de jogos posso criar a partir de texto?
O Manus cria videojogos que funcionam no navegador, desde plataformas e puzzles até jogos de corrida. Se precisar de um site ou aplicação web, utilize o criador de sites com IA.
Posso alterar o jogo depois de ser criado?
Sim. Teste o seu jogo e diga ao Manus o que ajustar, como a dificuldade, os controlos, os níveis ou o estilo visual. Continue a aperfeiçoá-lo na mesma conversa.
Posso começar a partir de um jogo existente?
Sim. Explore as demonstrações de jogos jogáveis, experimente uma, depois escolha construir a partir dela e descreva as suas alterações.
Posso adicionar música e efeitos sonoros?
Sim. Peça-os no seu prompt ou mais tarde na conversa. Os sons são listados juntamente com os restantes ficheiros do jogo em Recursos. Para uma faixa independente, experimente o gerador de música com IA.
Como partilho o meu jogo com outros jogadores?
Publique o jogo primeiro e depois copie o link ou partilhe-o no X, Facebook ou Reddit. Os jogadores abrem o link e jogam no navegador.
Posso ver quantas pessoas jogaram o meu jogo?
Sim. Depois de publicar, o painel do jogo mostra jogadores ativos e novos, aberturas do jogo, duração média de sessão, e as principais fontes, países e dispositivos.