Generador de recursos de juego con IA

Describe los sprites, mosaicos, iconos o sonidos que necesita tu juego, y Manus los crea dentro de tu proyecto de juego. Revisa, marca y edita cada archivo en Recursos.

Vista previaActivos
Buscar recursosGenerar recursos
Todos los recursosImágenesAnimaciónAudioFuentes

Aún no hay recursos

Cada archivo llega a Activos, dentro del mismo proyecto que tu juego. Empieza desde el cuadro de arriba, o primero crea tu propio juego y agrega recursos sobre la marcha.

Qué puedes crear con un generador de recursos de juego con IA

Elige un tipo de recurso para ver un prompt completo y los archivos que generó. Usa cualquier prompt como punto de partida para tu propio juego.

Personajes y hojas de sprites

Describe un héroe, un enemigo o un compañero y las vistas que necesitas, como frontal, lateral y posterior. Para explorar un personaje antes de agregarlo a un juego, prueba el generador de personajes con IA.

Prompt

Crea un mago hongo para mi juego de fantasía: sombrero rojo con manchas, capa verde musgo, barba blanca y un bastón de madera con un cristal verde. Muestra las vistas de frente, de lado y de espaldas en un estilo pintado a mano suave.

Personaje de mago hongo pintado a mano mostrado de frente, de lado y de espalda
FrenteLateralAtrás

Edita un recurso o un lote completo

Señala la parte exacta de una imagen que quieres cambiar, o aplica una sola corrección a muchos archivos a la vez.

Marca
Robot buzo con hélice de latón, con la hélice marcada para un cambioEl mismo robot buzo después de la edición, con un propulsor a chorro en lugar de la hélice1

1Reemplaza la hélice con un propulsor a chorro brillante

Marca la parte que quieres cambiar

Abre una imagen, elige Marcar y dibuja un recuadro alrededor de cada parte a cambiar, hasta 10 por imagen. Escribe en qué debe convertirse cada recuadro, y Manus recibe cada área marcada con su nota.

1 seleccionadosDividirComprimirCambiar color
  • Robot buzo original en verde azulado y broncerobot.png
  • Variante de color rojo coral del robot buzorobot-coral.png
  • Variante de color violeta del robot buzorobot-violet.png

Corta, comprime o recolorea muchas imágenes a la vez

Selecciona una imagen fija o hasta 100, luego elige Cortar, Comprimir o Cambiar color y envía. O envía cualquier selección a Manus con tu propia solicitud, como crear versiones enemigas de un personaje.

Cómo generar recursos de juego con IA

Empieza con una idea de juego o un proyecto existente, pide los archivos que necesites y luego revísalos en tu juego.

  1. Un acogedor juego de granja con mosaicos isométricos

    Pixel artPintado a manoIsométricoCel-shading
    1

    Describe tu juego y su aspecto

    Indica de qué trata el juego y nombra un estilo artístico, como pixel art o pintado a mano. ¿Aún no sabes qué crear? Primero consigue un concepto con el generador de ideas de juegos.

  2. Generar recursos

    ¿Qué recursos necesitas?

    Seis mosaicos de granja, un espantapájaros y un sonido de moneda

    2

    Pide los archivos que necesitas

    En tu proyecto de juego, abre Assets y elige Generate resources. Enumera los sprites, mosaicos, iconos o sonidos que quieras, luego envía la solicitud a Manus.

  3. Vista previaActivos
    • grass-tile.pngUsado en el juego
    • scarecrow.pngUsado en el juego
    • coin.wavUsado en el juego
    3

    Revisa, edita y juega

    Revisa cada archivo en Recursos y marca lo que quieras cambiar. Luego abre Vista previa para jugar el juego con el nuevo arte. La publicación de lanzamiento de Game Dev explica cada pestaña.

Tipos de recursos admitidos y límites

Cada archivo que usa tu juego aparece en Activos y está ordenado por tipo, para que puedas encontrarlo y corregirlo rápido.

Tipo de recursoQué pedirQué ves en Recursos
ImágenesPersonajes, mosaicos, fondos, objetos, íconos y elementos de interfazVista previa, dimensiones, grupo y estado. Marca y descarga en el visor de imágenes.
AnimaciónAnimaciones de sprites, como ciclos de caminar, nadar o atacarSe reproduce en su lugar, con su número de fotogramas y tasa de fotogramas.
AudioEfectos de sonido y música de fondoListado bajo el filtro de Audio junto con el resto de tus archivos.
VideoArchivos de video que usa tu juegoListado bajo el filtro de Video.
FuentesArchivos de fuentes para títulos, puntajes y menúsListado bajo el filtro de Fonts.
  • Hasta 10 marcas en una imagen, cada una con su propia nota
  • Hasta 100 recursos en una sola selección
  • 3 acciones rápidasRecorta, comprime y cambia el color

Más formas de crear juegos con Manus

Preguntas frecuentes

¿Qué es un generador de recursos de juego con IA?

Es una herramienta que crea el arte y el sonido que necesita un juego, como sprites, conjuntos de mosaicos, iconos y efectos de sonido, a partir de una descripción escrita. En Manus, los archivos se crean dentro de tu proyecto de juego, así que puedes revisarlos en Assets y verlos en el juego en Preview.

¿Qué tipos de recursos de juego puedo crear?

Pide personajes, mosaicos, fondos, objetos, partes de la interfaz, animaciones de sprites, efectos de sonido y música. Los recursos también enumeran los archivos de video y fuentes que usa tu juego, así todo queda en un solo lugar.

¿Puedo hacer sprites animados?

Sí. Pide una animación y describe sus cuadros, como un ciclo de natación de cuatro cuadros. En Assets, las animaciones se reproducen en su lugar, y los detalles muestran el número de cuadros y la velocidad de cuadros.

¿Cómo cambio una parte de una imagen?

Abre la imagen en Recursos y elige Marcar. Dibuja un recuadro alrededor de cada parte que quieras cambiar, hasta 10 por imagen, y escribe en qué debe convertirse. Manus recibe cada área marcada con tu nota.

¿Puedo editar muchos recursos a la vez?

Sí. Selecciona hasta 100 recursos y envíalos a Manus con tu propia solicitud. Si todos son imágenes fijas, también puedes elegir Cortar, Comprimir o Cambiar color.

¿Puedo usar mi propio arte como referencia?

Sí. Adjunta tus bocetos o imágenes a tu mensaje e indica cómo usarlos, por ejemplo como guía de estilo para nuevos sprites.

¿Puedo descargar los archivos?

Sí. Abre una imagen o animación en Assets y usa Descargar para guardarla en tu computadora.

¿Necesito saber programar?

No. Manus escribe el código del juego por ti. Si quieres verlo, abre la pestaña Código en tu proyecto de juego.

¿Qué es Game Dev en Manus?

Game Dev es el modo de Manus para crear juegos de navegador a partir de un prompt. Cada proyecto de juego tiene las pestañas Vista previa, Recursos, Código y Panel de control.

Crea el arte y el sonido de tu próximo juego

Genera los recursos de tu juego