Yapay zeka oyun varlık oluşturucu
Oyununun gerektirdiği sprite'ları, karoları, simgeleri veya sesleri tarif et, Manus bunları oyun projenin içinde oluşturur. Varlıklar'daki her dosyayı kontrol et, işaretle ve düzenle.
Henüz varlık yok
Her dosya, oyununla aynı projedeki Assets (Varlıklar) bölümüne eklenir. Yukarıdaki kutudan başlayabilir veya önce kendi oyununu oluşturup ilerledikçe varlık ekleyebilirsin.
Bir AI oyun varlığı oluşturucuyla ne yapabilirsiniz
Tam bir istemi ve oluşturduğu dosyaları görmek için bir varlık türü seçin. Herhangi bir istemi kendi oyununuz için başlangıç noktası olarak kullanabilirsiniz.
Tek bir varlığı ya da tüm bir grubu düzenle
Değiştirilecek tam görsel bölümüne işaret et veya bir düzeltmeyi birden çok dosyaya aynı anda uygula.
AI ile oyun varlıkları nasıl oluşturulur
Bir oyun fikri veya mevcut bir projeyle başla, ihtiyacın olan dosyaları iste, sonra oyununda kontrol et.
Desteklenen varlık türleri ve sınırlar
Oyununun kullandığı her dosya, Assets bölümünde türüne göre sıralanmış şekilde listelenir; böylece hızlıca bulup düzeltebilirsin.
Manus ile oyun yapmanın daha fazla yolu
Sık Sorulan Sorular
AI oyun varlığı oluşturucu nedir?
Bu, yazılı bir açıklamadan bir oyunun ihtiyaç duyduğu sanat ve sesi, yani sprite'ları, tile setlerini, simgeleri ve ses efektlerini oluşturan bir araçtır. Manus'da dosyalar oyun projenizin içinde oluşturulur, böylece bunları Assets'te kontrol edebilir ve Preview'da oyunda görebilirsiniz.
Hangi türde oyun varlıkları yapabilirim?
Karakterler, kareolar, arka planlar, eşyalar, arayüz parçaları, sprite animasyonları, ses efektleri ve müzik isteyin. Varlıklar, oyununuzun kullandığı video ve yazı tipi dosyalarını da listeler, böylece her şey tek bir yerde olur.
Animasyonlu sprite'lar yapabilir miyim?
Evet. Dört kareli bir yüzme döngüsü gibi bir animasyon isteyip karelerini tanımlayabilirsin. Varlıklar bölümünde animasyonlar yerinde oynatılır ve detaylarda kare sayısı ile kare hızı gösterilir.
Bir görüntünün bir bölümünü nasıl değiştirebilirim?
Görseli Varlıklar bölümünde açın ve İşaretle'yi seçin. Değiştirmek istediğiniz her bölümün etrafına bir kutu çizin, görsel başına en fazla 10 adet, ve ne hale geleceğini yazın. Manus her işaretli alanı notunuzla birlikte alır.
Birçok varlığı aynı anda düzenleyebilir miyim?
Evet. En fazla 100 varlık seçip kendi isteğinizle Manus'a gönderebilirsiniz. Hepsi sabit görselse Dilimle, Sıkıştır veya Rengi değiştir seçeneklerini de kullanabilirsiniz.
Kendi çizimlerimi referans olarak kullanabilir miyim?
Evet. Çizimlerini veya görsellerini mesajına ekleyip bunların nasıl kullanılacağını belirt, örneğin yeni sprite'lar için bir stil kılavuzu olarak.
Dosyaları indirebilir miyim?
Evet. Varlıklar bölümünde bir görsel veya animasyon aç ve bilgisayarına kaydetmek için İndir'i kullan.
Kod yazmayı bilmem gerekiyor mu?
Hayır. Manus oyun kodunu sizin için yazar. Görmek isterseniz, oyun projenizde Kod sekmesini açabilirsiniz.
Manus içindeki Game Dev nedir?
Game Dev, bir prompt ile tarayıcı oyunları oluşturmak için Manus modudur. Her oyun projesinde Önizleme, Varlıklar, Kod ve Panel sekmeleri bulunur.








