Generatore di asset di gioco IA
Descrivi gli sprite, le tile, le icone o i suoni di cui il tuo gioco ha bisogno, e Manus li crea all'interno del tuo progetto di gioco. Controlla, contrassegna e modifica ogni file negli Asset.
Ancora nessuna risorsa
Ogni file finisce in Asset, nello stesso progetto del tuo gioco. Parti dal riquadro qui sopra, oppure crea prima il tuo gioco e aggiungi gli asset man mano.
Cosa puoi creare con un generatore di asset di gioco con IA
Scegli un tipo di risorsa per vedere un prompt completo e i file che ha creato. Usa qualsiasi prompt come punto di partenza per il tuo gioco.
Modifica un asset o un intero batch
Indica il punto esatto di un'immagine da modificare, oppure applica una correzione a molti file contemporaneamente.
Come generare risorse di gioco con l'AI
Parti da un'idea di gioco o da un progetto esistente, chiedi i file di cui hai bisogno, poi controllali nel tuo gioco.
Tipi di asset supportati e limiti
Ogni file usato dal tuo gioco è elencato in Asset e ordinato per tipo, così puoi trovarlo e correggerlo rapidamente.
Altri modi per creare giochi con Manus
Strumento di creazione di giochi con AI
Trasforma un prompt in un gioco browser giocabile
Strumento di creazione di giochi 3D
Crea giochi 3D giocabili in un browser web
AI da testo a gioco
Descrivi un gioco con parole semplici e giocaci
Generatore di immagini AI
Crea immagini per qualsiasi cosa al di fuori del tuo gioco
Domande frequenti
Cos'è un generatore di asset di gioco con IA?
È uno strumento che crea l'arte e il suono di cui un gioco ha bisogno, come sprite, set di tile, icone ed effetti sonori, da una descrizione scritta. In Manus, i file vengono creati all'interno del tuo progetto di gioco, così puoi controllarli in Risorse e vederli nel gioco in Anteprima.
Che tipi di asset di gioco posso creare?
Richiedi personaggi, tile, sfondi, oggetti, parti dell'interfaccia, animazioni degli sprite, effetti sonori e musica. Gli asset elencano anche i file video e i font usati dal tuo gioco, così tutto è in un unico posto.
Posso creare sprite animati?
Sì. Chiedi un'animazione e descrivi i suoi fotogrammi, ad esempio un ciclo di nuoto a quattro fotogrammi. In Risorse, le animazioni vengono riprodotte sul posto e i dettagli mostrano il numero di fotogrammi e il frame rate.
Come modifico una parte di un'immagine?
Apri l'immagine in Risorse e scegli Segna. Disegna un riquadro attorno a ogni parte che vuoi modificare, fino a 10 per immagine, e scrivi cosa deve diventare. Manus riceve ogni area segnata con la tua nota.
Posso modificare molti asset contemporaneamente?
Sì. Seleziona fino a 100 risorse e inviale a Manus con la tua richiesta personalizzata. Se sono tutte immagini statiche, puoi anche scegliere Taglia, Comprimi o Cambia colore.
Posso usare la mia arte come riferimento?
Sì. Allega i tuoi schizzi o immagini al messaggio e indica come usarli, ad esempio come guida di stile per nuovi sprite.
Posso scaricare i file?
Sì. Apri un'immagine o un'animazione in Risorse e usa Scarica per salvarla sul tuo computer.
Devo sapere programmare?
No. Manus scrive il codice del gioco per te. Se vuoi guardarlo, apri la scheda Codice nel tuo progetto di gioco.
Cos'è Game Dev in Manus?
Game Dev è la modalità di Manus per creare giochi da browser a partire da un prompt. Ogni progetto di gioco ha le schede Anteprima, Risorse, Codice e Dashboard.








