Gerador de assets de jogo com IA
Descreva os sprites, tiles, ícones ou sons que seu jogo precisa, e o Manus os cria dentro do seu projeto. Confira, marque e edite cada arquivo em Assets.
Ainda sem recursos
Cada arquivo vai para Assets, dentro do mesmo projeto do seu jogo. Comece pela caixa acima ou crie seu próprio jogo primeiro e adicione assets conforme avança.
O que você pode criar com um gerador de assets de jogo com IA
Escolha um tipo de recurso para ver um prompt completo e os arquivos criados. Use qualquer prompt como ponto de partida para o seu próprio jogo.
Edite um asset ou um lote inteiro
Aponte para a parte exata de uma imagem a alterar, ou aplique uma correção a vários arquivos de uma vez.
Como gerar assets de jogo com IA
Comece a partir de uma ideia de jogo ou de um projeto existente, peça os arquivos de que precisa e depois confira-os no seu jogo.
Tipos de assets e limites compatíveis
Todo arquivo que seu jogo usa está listado em Assets e organizado por tipo, para que você encontre e corrija rápido.
Mais maneiras de criar jogos com Manus
Perguntas frequentes
O que é um gerador de assets de jogo com IA?
É uma ferramenta que cria a arte e o som que um jogo precisa, como sprites, tilesets, ícones e efeitos sonoros, a partir de uma descrição escrita. No Manus, os arquivos são criados dentro do seu projeto de jogo, então você pode verificá-los em Assets e vê-los no jogo no Preview.
Que tipos de assets de jogo posso criar?
Peça personagens, tiles, fundos, itens, partes de interface, animações de sprites, efeitos sonoros e músicas. Os assets também listam os arquivos de vídeo e fonte usados no seu jogo, então tudo fica em um só lugar.
Posso fazer sprites animados?
Sim. Peça uma animação e descreva seus quadros, como um ciclo de natação de quatro quadros. Em Assets, as animações são reproduzidas no lugar, e os detalhes mostram a contagem de quadros e a taxa de quadros.
Como eu altero uma parte de uma imagem?
Abra a imagem em Assets e escolha Marcar. Desenhe uma caixa em volta de cada parte que você quer mudar, até 10 por imagem, e escreva o que ela deve se tornar. Manus recebe cada área marcada com sua anotação.
Posso editar vários assets de uma vez?
Sim. Selecione até 100 recursos e envie-os para Manus com seu próprio pedido. Se todos forem imagens estáticas, você também pode escolher Cortar, Compactar ou Mudar cor.
Posso usar minha própria arte como referência?
Sim. Anexe seus esboços ou imagens à sua mensagem e diga como usá-los, por exemplo, como um guia de estilo para novos sprites.
Posso baixar os arquivos?
Sim. Abra uma imagem ou animação em Assets e use Download para salvá-la no seu computador.
Preciso saber programar?
Não. Manus escreve o código do jogo para você. Se quiser ver, abra a aba Código no seu projeto de jogo.
O que é o Game Dev no Manus?
Game Dev é o modo do Manus para criar jogos de navegador a partir de um prompt. Cada projeto de jogo tem as abas Visualização, Assets, Código e Painel.








