Generador de recursos de juego con IA
Describe los sprites, mosaicos, iconos o sonidos que necesita tu juego, y Manus los crea dentro de tu proyecto. Revisa, marca y edita cada archivo en Recursos.
Aún no hay recursos
Cada archivo llega a Activos, dentro del mismo proyecto que tu juego. Empieza desde el cuadro de arriba, o crea tu propio juego primero y añade recursos sobre la marcha.
Qué puedes crear con un generador de assets de juego con IA
Elige un tipo de recurso para ver un prompt completo y los archivos que generó. Usa cualquier prompt como punto de partida para tu propio juego.
Edita un recurso o un lote completo
Señala la parte exacta de una imagen a cambiar, o aplica una corrección a muchos archivos a la vez.
Cómo generar recursos de juego con IA
Empieza con una idea de juego o un proyecto existente, pide los archivos que necesites y luego compruébalos en tu juego.
Tipos de recursos admitidos y límites
Cada archivo que usa tu juego aparece listado en Activos y ordenado por tipo, para que puedas encontrarlo y corregirlo rápido.
Más formas de crear juegos con Manus
Preguntas frecuentes
¿Qué es un generador de assets de juego con IA?
Es una herramienta que crea el arte y el sonido que necesita un juego, como sprites, conjuntos de tiles, iconos y efectos de sonido, a partir de una descripción escrita. En Manus, los archivos se crean dentro de tu proyecto de juego, así que puedes revisarlos en Assets y verlos en el juego en Preview.
¿Qué tipos de assets de juego puedo crear?
Pide personajes, mosaicos, fondos, objetos, partes de interfaz, animaciones de sprites, efectos de sonido y música. Assets también lista los archivos de video y fuente que usa tu juego, para que todo esté en un solo lugar.
¿Puedo hacer sprites animados?
Sí. Pide una animación y describe sus fotogramas, como un ciclo de natación de cuatro fotogramas. En Assets, las animaciones se reproducen en su lugar, y los detalles muestran el número de fotogramas y la tasa de fotogramas.
¿Cómo cambio una parte de una imagen?
Abre la imagen en Recursos y elige Marcar. Dibuja un cuadro alrededor de cada parte que quieras cambiar, hasta 10 por imagen, y escribe en qué debe convertirse. Manus recibirá cada área marcada con tu nota.
¿Puedo editar muchos activos a la vez?
Sí. Selecciona hasta 100 recursos y envíalos a Manus con tu propia solicitud. Si todos son imágenes fijas, también puedes elegir Dividir, Comprimir o Cambiar color.
¿Puedo usar mi propio arte como referencia?
Sí. Adjunta tus bocetos o imágenes a tu mensaje e indica cómo usarlos, por ejemplo como guía de estilo para nuevos sprites.
¿Puedo descargar los archivos?
Sí. Abre una imagen o animación en Assets y usa Download para guardarla en tu ordenador.
¿Necesito saber programar?
No. Manus escribe el código del juego por ti. Si quieres verlo, abre la pestaña Código en tu proyecto de juego.
¿Qué es Game Dev en Manus?
Game Dev es el modo de Manus para crear juegos de navegador a partir de un prompt. Cada proyecto de juego tiene pestañas de Vista previa, Recursos, Código y Panel de control.








