Generador de recursos de juego con IA

Describe los sprites, mosaicos, iconos o sonidos que necesita tu juego, y Manus los crea dentro de tu proyecto. Revisa, marca y edita cada archivo en Recursos.

Vista previaActivos
Buscar recursosGenerar recursos
Todos los recursosImágenesAnimaciónAudioFuentes

Aún no hay recursos

Cada archivo llega a Activos, dentro del mismo proyecto que tu juego. Empieza desde el cuadro de arriba, o crea tu propio juego primero y añade recursos sobre la marcha.

Qué puedes crear con un generador de assets de juego con IA

Elige un tipo de recurso para ver un prompt completo y los archivos que generó. Usa cualquier prompt como punto de partida para tu propio juego.

Personajes y hojas de sprites

Describe a un héroe, un enemigo o un compañero y las vistas que necesitas, como frontal, lateral y trasera. Para explorar un personaje antes de incluirlo en un juego, prueba el generador de personajes con IA.

Indicador

Crea un mago hongo para mi juego de fantasía: capucha roja con manchas, capa verde musgo, barba blanca y un bastón de madera con un cristal verde. Muestra las vistas frontal, lateral y posterior en un estilo pintado a mano suave.

Personaje de mago hongo pintado a mano, mostrado de frente, de lado y de espaldas
FrontalLadoAtrás

Edita un recurso o un lote completo

Señala la parte exacta de una imagen a cambiar, o aplica una corrección a muchos archivos a la vez.

Marcar
Robot buzo con una hélice de latón, con la hélice marcada para un cambioEl mismo robot buceador tras la edición, con un propulsor a reacción en lugar de la hélice1

1Reemplaza la hélice con un propulsor a chorro brillante

Marca la parte que quieres cambiar

Abre una imagen, elige Marcar y dibuja un cuadro alrededor de cada parte que quieras cambiar, hasta 10 por imagen. Escribe en qué debe convertirse cada cuadro, y Manus recibirá cada área marcada con su nota.

1 seleccionadosSecciónComprimirCambiar color
  • Robot buzo original en turquesa y broncerobot.png
  • Variante de color rojo coral del robot buzorobot-coral.png
  • Variante de color violeta del robot buzorobot-violet.png

Divide, comprime o recolorea muchas imágenes a la vez

Selecciona una sola imagen fija o hasta 100, luego elige Dividir, Comprimir o Cambiar color y envía. O envía cualquier selección a Manus con tu propia solicitud, como crear versiones enemigas de un personaje.

Cómo generar recursos de juego con IA

Empieza con una idea de juego o un proyecto existente, pide los archivos que necesites y luego compruébalos en tu juego.

  1. Un acogedor juego de granja con mosaicos isométricos

    Pixel artPintado a manoIsométricoCon sombreado cel
    1

    Describe tu juego y su aspecto

    Indica de qué trata el juego y nombra un estilo artístico, como pixel art o pintado a mano. ¿No sabes aún qué crear? Consigue un concepto primero en el generador de ideas de juegos.

  2. Generar recursos

    ¿Qué recursos necesitas?

    Seis mosaicos de granja, un espantapájaros y un sonido de moneda

    2

    Pide los archivos que necesites

    En tu proyecto de juego, abre Assets y elige Generate resources. Enumera los sprites, tiles, iconos o sonidos que quieras, y luego envía la solicitud a Manus.

  3. Vista previaActivos
    • grass-tile.pngUsado en el juego
    • scarecrow.pngUsado en el juego
    • coin.wavUsado en el juego
    3

    Revisa, edita y juega

    Revisa cada archivo en Activos y marca lo que quieras cambiar. Luego abre Vista previa para jugar el juego con el nuevo arte. La publicación de lanzamiento de Game Dev recorre cada pestaña.

Tipos de recursos admitidos y límites

Cada archivo que usa tu juego aparece listado en Activos y ordenado por tipo, para que puedas encontrarlo y corregirlo rápido.

Tipo de recursoQué pedirQué ves en Assets
ImágenesPersonajes, mosaicos, fondos, objetos, iconos y partes de la interfazVista previa, dimensiones, grupo y estado. Marca y descarga en el visor de imágenes.
AnimaciónAnimaciones de sprites, como ciclos de caminar, nadar o atacarSe reproduce en su sitio, con su número de fotogramas y velocidad.
AudioEfectos de sonido y música de fondoAparece bajo el filtro Audio junto con el resto de tus archivos.
VideoArchivos de video que usa tu juegoAparece bajo el filtro Video.
FuentesArchivos de fuentes para títulos, puntuaciones y menúsAparece bajo el filtro Fonts.
  • Hasta 10 marcas en una imagen, cada una con su propia nota
  • Hasta 100 recursos en una selección
  • 3 acciones rápidasRecorta, comprime y cambia el color

Más formas de crear juegos con Manus

Preguntas frecuentes

¿Qué es un generador de assets de juego con IA?

Es una herramienta que crea el arte y el sonido que necesita un juego, como sprites, conjuntos de tiles, iconos y efectos de sonido, a partir de una descripción escrita. En Manus, los archivos se crean dentro de tu proyecto de juego, así que puedes revisarlos en Assets y verlos en el juego en Preview.

¿Qué tipos de assets de juego puedo crear?

Pide personajes, mosaicos, fondos, objetos, partes de interfaz, animaciones de sprites, efectos de sonido y música. Assets también lista los archivos de video y fuente que usa tu juego, para que todo esté en un solo lugar.

¿Puedo hacer sprites animados?

Sí. Pide una animación y describe sus fotogramas, como un ciclo de natación de cuatro fotogramas. En Assets, las animaciones se reproducen en su lugar, y los detalles muestran el número de fotogramas y la tasa de fotogramas.

¿Cómo cambio una parte de una imagen?

Abre la imagen en Recursos y elige Marcar. Dibuja un cuadro alrededor de cada parte que quieras cambiar, hasta 10 por imagen, y escribe en qué debe convertirse. Manus recibirá cada área marcada con tu nota.

¿Puedo editar muchos activos a la vez?

Sí. Selecciona hasta 100 recursos y envíalos a Manus con tu propia solicitud. Si todos son imágenes fijas, también puedes elegir Dividir, Comprimir o Cambiar color.

¿Puedo usar mi propio arte como referencia?

Sí. Adjunta tus bocetos o imágenes a tu mensaje e indica cómo usarlos, por ejemplo como guía de estilo para nuevos sprites.

¿Puedo descargar los archivos?

Sí. Abre una imagen o animación en Assets y usa Download para guardarla en tu ordenador.

¿Necesito saber programar?

No. Manus escribe el código del juego por ti. Si quieres verlo, abre la pestaña Código en tu proyecto de juego.

¿Qué es Game Dev en Manus?

Game Dev es el modo de Manus para crear juegos de navegador a partir de un prompt. Cada proyecto de juego tiene pestañas de Vista previa, Recursos, Código y Panel de control.

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