Generátor herních assetů s AI
Popište sprity, dlaždice, ikony nebo zvuky, které vaše hra potřebuje, a Manus je vytvoří přímo ve vašem herním projektu. Zkontrolujte, oznamte a upravte každý soubor v Assets.
Zatím žádné materiály
Každý soubor se umístí do Assets, ve stejném projektu jako tvoje hra. Začni ve vstupním poli výše, nebo si nejprve vytvoř vlastní hru a assety přidávej postupně.
Co můžete vytvořit s generátorem herních assetů s AI
Vyberte typ assetu a zobrazte si celý prompt a soubory, které vytvořil. Kterýkoli prompt můžete použít jako výchozí bod pro vlastní hru.
Upravit jeden asset nebo celou dávku
Ukažte přesnou část obrázku, kterou chcete změnit, nebo použijte jednu úpravu na více souborů najednou.
Jak generovat herní assety pomocí AI
Začněte od herního nápadu nebo existujícího projektu, požádejte o potřebné soubory a pak je vyzkoušejte ve své hře.
Podporované typy assetů a limity
Každý soubor, který tvoje hra používá, je uveden v Assets a roztříděn podle typu, takže ho rychle najdeš a opravíš.
Další způsoby, jak vytvářet hry s Manus
Často kladené otázky
Co je generátor herních assetů s AI?
Je to nástroj, který vytváří grafiku a zvuk potřebný pro hru, jako jsou sprity, sady dlaždic, ikony a zvukové efekty, z písemného popisu. V Manus se soubory vytvářejí přímo ve vašem herním projektu, takže je můžete zkontrolovat v Assets a vidět je ve hře v náhledu.
Jaké typy herních assetů mohu vytvořit?
Vyžádejte si postavy, dlaždice, pozadí, předměty, části rozhraní, animace sprite, zvukové efekty a hudbu. Assety také uvádějí videa a soubory písem, které vaše hra používá, takže vše je na jednom místě.
Mohu vytvářet animované sprity?
Ano. Vyžádejte si animaci a popište její snímky, například čtyřsnímkový plavecký cyklus. V sekci Assets se animace přehrávají na místě a v podrobnostech se zobrazuje počet snímků a snímková frekvence.
Jak upravím jen jednu část obrázku?
Otevřete obrázek v Assets a zvolte Mark. Obtáhněte rámečkem každou část, kterou chcete změnit, maximálně 10 na obrázek, a napište, čím se má stát. Manus dostane každou označenou oblast s vaší poznámkou.
Mohu upravovat více assetů najednou?
Ano. Vyberte až 100 assetů a odešlete je do Manus s vlastním požadavkem. Pokud jsou všechny statické obrázky, můžete také zvolit Rozřezat, Komprimovat nebo Změnit barvu.
Mohu použít svou vlastní grafiku jako referenci?
Ano. Připojte své skici nebo obrázky ke zprávě a napište, jak je použít, například jako stylový návod pro nové sprity.
Mohu stáhnout soubory?
Ano. Otevřete obrázek nebo animaci v sekci Assets a uložte ji do počítače pomocí tlačítka Stáhnout.
Musím umět programovat?
Ne. Manus za vás píše kód hry. Pokud se na něj chcete podívat, otevřete záložku Code ve svém herním projektu.
Co je Game Dev v Manus?
Game Dev je režim Manus pro vytváření prohlížečových her na základě promptu. Každý herní projekt má karty Náhled, Assety, Kód a Dashboard.








