مولّد أصول اللعبة بالذكاء الاصطناعي
صِف الكائنات الرسومية أو البلاطات أو الأيقونات أو الأصوات التي تحتاجها لعبتك، وسيقوم Manus بإنشائها داخل مشروع لعبتك. تحقّق من كل ملف وعلّمه وحرّره في الأصول.
لا توجد أصول بعد
يتم وضع كل ملف في الأصول، داخل نفس مشروع لعبتك. ابدأ من الصندوق أعلاه، أو أنشئ لعبتك الخاصة أولاً وأضف الأصول أثناء التقدم.
ما يمكنك إنشاؤه بمولّد أصول اللعبة بالذكاء الاصطناعي
اختر نوع أصل لرؤية الطلب الكامل والملفات التي أنشأها. استخدم أي طلب كنقطة انطلاق لعبتك الخاصة.
عدّل أصلًا واحدًا أو مجموعة كاملة
حدد الجزء الدقيق من الصورة الذي تريد تغييره، أو طبّق تعديلًا واحدًا على عدة ملفات دفعة واحدة.
كيفية إنشاء أصول اللعبة بالذكاء الاصطناعي
ابدأ من فكرة لعبة أو مشروع موجود، واطلب الملفات التي تحتاجها، ثم تحقق منها في لعبتك.
أنواع الأصول المدعومة وحدودها
كل ملف تستخدمه لعبتك مُدرج في الأصول ومصنّف بحسب النوع، بحيث يمكنك إيجاده وتصحيحه بسرعة.
طرق أخرى لصنع الألعاب باستخدام Manus
الأسئلة الشائعة
ما هو مولّد أصول اللعبة بالذكاء الاصطناعي؟
إنها أداة تصنع الرسوم والأصوات التي تحتاجها اللعبة، مثل الصور المتحركة، ومجموعات البلاطات، والأيقونات، والمؤثرات الصوتية، من وصف مكتوب. في Manus، يتم إنشاء الملفات داخل مشروع لعبتك، لذا يمكنك التحقق منها في الأصول ورؤيتها في اللعبة عند المعاينة.
ما أنواع أصول اللعبة التي يمكنني إنشاؤها؟
اطلب شخصيات، بلاطات، خلفيات، عناصر، أجزاء واجهة، رسوم متحركة للعفاريت، مؤثرات صوتية، وموسيقى. كما تسرد الأصول ملفات الفيديو والخطوط التي تستخدمها لعبتك، حتى يكون كل شيء في مكان واحد.
هل يمكنني إنشاء شخصيات متحركة (sprites)؟
نعم. اطلب رسمًا متحركًا وصف إطاراته، مثل دورة سباحة من أربعة إطارات. في الأصول، تُشغَّل الرسوم المتحركة في مكانها، وتُظهر التفاصيل عدد الإطارات ومعدل الإطارات.
كيف أغيّر جزءاً واحداً من الصورة؟
افتح الصورة في Assets واختر Mark. ارسم مربعًا حول كل جزء تريد تغييره، بحد أقصى 10 لكل صورة، واكتب ما يجب أن يصبح عليه. سيحصل Manus على كل منطقة محددة مع ملاحظتك.
هل يمكنني تعديل عدة أصول دفعة واحدة؟
نعم. حدد حتى 100 أصل وأرسلها إلى Manus مع طلبك الخاص. إذا كانت جميعها صورًا ثابتة، يمكنك أيضًا اختيار تقطيع أو ضغط أو تغيير اللون.
هل يمكنني استخدام رسوماتي الخاصة كمرجع؟
نعم. أرفق رسوماتك أو صورك في رسالتك وبيّن كيفية استخدامها، مثلًا كدليل أسلوب لرسوم جديدة.
هل يمكنني تنزيل الملفات؟
نعم. افتح صورة أو رسمًا متحركًا في الأصول واستخدم تنزيل لحفظه على جهازك.
هل أحتاج إلى معرفة البرمجة؟
لا. يكتب Manus كود اللعبة من أجلك. وإذا أردت الاطلاع عليه، افتح علامة تبويب Code في مشروع لعبتك.
ما هو Game Dev في Manus؟
Game Dev هو نمط Manus لبناء ألعاب المتصفح من موجّه (prompt). يحتوي كل مشروع لعبة على علامات تبويب للمعاينة والأصول والكود ولوحة التحكم.








