AI 遊戲素材生成器
描述遊戲需要的精靈圖、圖塊、圖標或音效,Manus 會直接在你的遊戲專案裡生成。在資產裡查看、標記和編輯每個檔案。
暫無資源
每個檔案都會出現在資產裏,和你的遊戲在同一個專案中。可以從上方的輸入框開始,也可以先打造你自己的遊戲,再邊做邊添加素材。
AI 遊戲素材生成器能做甚麼
選擇一種素材類型,查看完整的提示詞和生成的文件。任何一條提示詞都可以作為你自己遊戲的起點。
編輯單個素材或整批素材
精確指出圖片裡要修改的部分,或一次將同一項修改套用到多個檔案。
如何用 AI 生成遊戲素材
從一個遊戲創意或現有項目開始,說出需要的檔案,然後在遊戲裡查看效果。
支援的素材類型和限制
遊戲用到的每個檔案都列在資產裏並按類型分類,方便你快速找到並修改。
用 Manus 製作遊戲的更多方式
常見問題解答
甚麼是 AI 遊戲素材生成器?
它是一種根據文字描述製作遊戲所需美術和聲音的工具,比如精靈圖、圖塊集、圖標和音效。在 Manus 中,檔案會直接生成在你的遊戲專案裡,你可以在資產裡查看,並在預覽中看到它們在遊戲裡的效果。
可以製作哪些遊戲素材?
可以要角色、圖塊、背景、道具、介面部件、精靈動畫、音效和音樂。資產裡也會列出遊戲用到的影片和字型檔案,所有檔案都在一處。
可以製作精靈動畫嗎?
可以。要一段動畫並描述它的幀,比如四幀游泳循環。在資產裡,動畫會直接在原位播放,詳情裡會顯示幀數和幀率。
如何只修改圖片的一部分?
在資產裏打開圖片,選擇標記。把每個想修改的部分框出來,每張圖片最多 10 個,並寫下它要改成什麼。Manus 會收到每個標記區域和你的說明。
可以一次編輯多個素材嗎?
可以。選擇最多 100 個素材,連同你自己的要求發送給 Manus。如果選中的都是靜態圖片,也可以選擇切片、壓縮或更改顏色。
可以用我自己的美術作品當參考嗎?
可以。把你的草圖或圖片附在訊息裡,並說明怎樣使用,比如作為新精靈圖的風格參考。
可以下載這些檔案嗎?
可以。在資產裡打開圖片或動畫,用下載把它保存到你的電腦。
我需要識編程嗎?
不需要。Manus 會為你編寫遊戲代碼。如果想查看,可以打開遊戲項目裏的代碼標籤頁。
Manus 中的 Game Dev 是甚麼?
Game Dev 是 Manus 中根據提示詞製作瀏覽器遊戲的模式。每個遊戲項目都有預覽、資產、代碼和儀表盤分頁。








